Après avoir joué à beaucoup de titres Ubisoft ces derniers mois, je fais un peu le bilan de mon expérience...
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Jeux vidéoTranscription
00:00 Ubisoft est une entreprise française de développement et d'édition de jeux vidéo, fondée en
00:03 86 par les frères Guimaud, Yves, Michel, Claude et Gérard.
00:07 A l'origine, les frères Guimaud ont créé la société pour produire et distribuer des
00:11 logiciels éducatifs pour ordinateurs personnels.
00:14 Mais ils ont rapidement réalisé le potentiel du marché du jeu vidéo et se sont tournés
00:19 vers ce secteur.
00:20 Le premier jeu développé par Ubisoft a été Zombie, sorti en 86 pour le Commodore 64 et
00:25 l'Amstrad CPC.
00:26 Par la suite, l'entreprise a commencé à développer des jeux pour d'autres plateformes,
00:30 notamment l'Atari ST et le PC.
00:32 Le premier vrai succès d'Ubisoft est venu avec la sortie de Rayman en 95.
00:36 Depuis, l'entreprise a continué à développer des franchises à succès tels que Assassin's
00:40 Creed, Far Cry, Just Dance et Rainbow Six.
00:44 Aujourd'hui, Ubisoft est l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, avec
00:48 des studios de développement dans plusieurs pays et des jeux vendus dans le monde entier.
00:52 J'ai une drôle de relation avec les jeux Ubisoft.
00:54 Comme beaucoup, je connais toutes ces marques qu'ils ont créées.
00:57 Pourtant, dans ma vie de gamer, j'avais assez peu joué à leurs jeux.
01:00 J'avais fait le tout premier Assassin's Creed sur PS3.
01:03 J'en gardais un bon souvenir, mais pas quelque chose qui m'aura réellement marqué.
01:07 Les années sont passées, j'ai joué à beaucoup de choses, mais je dois l'avouer,
01:11 ça n'était pas des jeux Ubisoft.
01:12 Et puis sont arrivés les confinements.
01:14 Une période assez étrange, mais qui nous aura permis d'avoir enfin un peu de temps
01:17 pour nous.
01:18 L'occasion était belle pour se lancer dans des jeux d'envergure.
01:20 C'est là que mon aventure avec l'éditeur breton a réellement commencé.
01:24 Je m'étais procuré une compilation contenant Assassin's Creed Origins et Odyssey.
01:30 Si je n'étais pas totalement étranger à ces jeux, c'était la première fois que
01:33 je mettais la main sur ces RPG en monde ouvert.
01:35 Origins m'aura impressionné par le voyage qu'il propose.
01:38 Découvrir les gypses et ces monuments mythiques, pouvoir les observer, se balader autour et
01:42 même grimper au sommet des pyramides aura réussi à me convaincre.
01:45 Bien que l'histoire n'est pas une masterclass selon moi, j'y aurais quand même passé
01:49 un bon moment.
01:50 J'ai ensuite attaqué Odyssey en y incarnant l'incroyable Kassandra qui, pour moi, est
01:55 l'un des personnages les mieux écrits de ces Assassin's Creed Nouvelle Formule.
01:59 Cet opus aura enfoncé le clou et c'est probablement ce jeu qui m'aura incité à aller plus loin
02:04 avec Ubisoft.
02:05 Si, j'ai également platiné Valhalla, c'est l'épisode qui m'a semblé le plus fade.
02:09 Avec de trop nombreux personnages, une écriture très inégale d'une mission à l'autre
02:14 et plus généralement le sentiment que c'était pas non plus l'épisode de trop, mais plutôt
02:18 celui qui aurait demandé à apporter quelque chose de plus.
02:20 C'est donc naturellement que je me suis tourné vers la franchise Watch Dogs.
02:24 Là aussi, je la connaissais que de nom.
02:27 Il faut dire que le trailer qu'on nous avait montré à l'E3 à l'époque en avait mis
02:30 plein la vue.
02:31 Même si le produit final n'était pas forcément de cette même qualité, ce premier épisode
02:35 proposait des choses intéressantes à travers l'histoire d'Eden Pearce qui prenait réellement
02:38 le temps de s'installer.
02:39 J'ai poursuivi mon aventure avec la suite, qui nous faisait incarner Marcus Holloway
02:44 et qui allait rencontrer une palette de personnages haut en couleur.
02:47 Bien que j'ai trouvé l'histoire en dessous du premier volet et une ambiance un peu trop
02:52 "wesh wesh t'as vu on est cool on est jeune", le fait que ces personnages ont tous leur
02:58 identité et un design très unique les rend très attachants.
03:01 C'est probablement la plus belle réussite de cet opus.
03:04 Est venue ensuite Watch Dogs Légion qui avait une autre proposition.
03:08 Ici on n'incarne pas un héros, mais plusieurs.
03:10 Il est possible de recruter des PNJ dans la rue en fonction de leur capacité.
03:15 L'open world est sublime, l'ambiance très réussie et se balader dans un Londres dystopique
03:20 a été très agréable.
03:21 Toutefois, le focus ayant été particulièrement fait sur le gameplay, l'histoire ne m'aura
03:26 pas marqué plus que ça.
03:27 Un bon point tout de même pour le DLC qui fera revenir des personnages des précédents
03:33 épisodes.
03:34 C'est ce que j'ai le mieux aimé dans ce jeu.
03:36 La franchise Far Cry quant à elle, je la connais depuis le tout premier opus.
03:40 J'avais fait cet épisode sur un de mes premiers PC de l'époque, notamment parce que c'était
03:44 une belle petite démo technique avec notamment cette propagation du feu qui en fera sa marque
03:48 de fabrique.
03:49 Quelques années plus tard, c'est Far Cry 3 qui retiendra toute mon attention.
03:53 Et encore à ce jour, c'est pour moi un des meilleurs, même s'il commence à accuser
03:57 le poids du temps.
03:58 Plus récemment, j'ai platiné Far Cry 6, essentiellement parce que je suis tombé dessus
04:02 dans un back-assault.
04:03 C'est pas forcément le genre de jeu auquel je joue habituellement, mais comme il avait
04:07 l'air assez joli et qu'il proposait des environnements agréables, je me suis laissé
04:10 tenter.
04:11 J'ai décidé de jouer sur un gameplay mature et bien rodé avec cette fameuse formule Ubisoft
04:14 qu'on aime détester.
04:15 La recette fonctionne, mais malheureusement, comme souvent, c'est au niveau de l'écriture
04:19 que ça pêche.
04:20 J'y reviendrai.
04:21 J'ai ensuite joué à Far Cry 5 pour découvrir ce patch Next-Gen qui permet de découvrir
04:26 ce titre en 60fps sur les consoles nouvelle génération.
04:29 Je l'aurais aussi platiné, même si c'était pas forcément quelque chose que j'avais
04:34 sur ma liste de jeux à faire.
04:35 On y retrouve cette même formule, histoire pas forcément géniale, mais je me suis laissé
04:39 emporter.
04:40 Il me semblait important de vous apporter tout ce contexte.
04:43 J'ai enchaîné de très nombreux jeux Ubisoft ces dernières années, essentiellement parce
04:46 que je voulais pas mourir idiot, mais aussi parce que leurs titres comptent dans le paysage
04:50 vidéoludique.
04:51 Aujourd'hui j'ai un vrai regard affûté sur leur production.
04:54 Cette formule Ubisoft, je la connais bien et c'est encore très frais dans ma tête.
04:59 Je voulais aussi évoquer Phoenix Rising qui, selon moi, avait une approche un peu différente
05:03 de ce qu'avait fait l'éditeur jusqu'à présent.
05:05 Si on y retrouve de très nombreux marqueurs sur la map, l'exploration de ce monde ouvert
05:10 se fait un peu plus naturellement, notamment avec des points d'intérêt visibles de loin.
05:14 Du côté de la narration, on a aussi le droit à quelque chose d'assez particulier, mais
05:18 qui tente quelque chose.
05:19 Et c'est là, d'après moi, que se situe un certain point de rupture.
05:22 Ubisoft sait faire des open world.
05:25 Les nombreux artistes de leur studio ont beaucoup de talent.
05:28 Ca se voit à l'écran et certaines fulgurances de leurs histoires montrent là tout un potentiel
05:33 qui n'est absolument pas exploité.
05:35 Ces derniers temps, Ubisoft c'est une entreprise qui suit les tendances.
05:38 On l'imagine pour faire plaisir à ses actionnaires qui espèrent un jeu service qui sera rentable
05:42 sur la durée.
05:43 Oui, mais c'est pas forcément là qu'on attend l'éditeur.
05:46 Et surtout que ça n'est pas là non plus où il brille plus.
05:49 Si les micro-payments et les cosmétiques sont quelque chose qui sont depuis longtemps
05:53 intégrés à leurs jeux, je pense sincèrement qu'ils ont toujours été très honnêtes
05:57 dans cette démarche.
05:58 Rien ne vous oblige à passer à la caisse et ces ajouts optionnels n'ont jamais été
06:03 indispensables.
06:04 De manière plus générale, le SAV Ubisoft est assez irréprochable.
06:07 Les serveurs tiennent de longues années, il y a un reste suivi des jeux bien des années
06:11 après leur lancement, une certaine compatibilité est assurée sur le long terme.
06:16 Rien n'est jamais parfait, mais le simple fait qu'ils proposent des patches gratuits
06:20 pour leurs jeux sur les machines next gen montre bien une belle démarche qui va dans
06:23 le sens des joueurs.
06:24 Quoi que l'on pense de leurs jeux et de leurs formules, Ubisoft est une entreprise
06:28 sérieuse à bien des égards.
06:29 Même s'il y a eu par le passé d'importants problèmes de management qui ne sont pas encore
06:33 tout à fait réglés, si c'est un sujet assez inhérent à l'industrie du jeu vidéo,
06:37 ils ont pourtant les moyens de résoudre ces soucis, même s'ils ont déjà fait un peu
06:42 de tri dans les dirigeants.
06:43 Il y aurait probablement beaucoup à dire sur ces questions et ça mériterait une vidéo
06:47 dédiée.
06:48 Mon propos c'est surtout de dire que comme dans de nombreuses sociétés, Ubisoft a beaucoup
06:52 de qualités mais aussi de grosses faiblesses.
06:54 Pour en revenir au jeu, pour moi, au delà du fait qu'il semble n'être devenu que
06:58 des suiveurs, de ce que j'en ai vu jusqu'à présent c'est au niveau de l'écriture
07:02 que la plupart de leurs titres ont des faiblesses.
07:03 La maîtrise technique est là, les créatifs peuvent plus ou moins faire ce qu'ils veulent
07:07 et même si on sent que des efforts sont faits pour apporter du lore, ces histoires ne transcendent
07:12 jamais.
07:13 J'en avais déjà parlé mais j'ai vraiment le sentiment que cette manie de vouloir trop
07:17 en faire à chaque fois les fait aussi passer à côté de l'essentiel.
07:20 Ce qui fait qu'un jeu marque les esprits.
07:22 De beaux graphismes, un gameplay sympa, ça on sait faire chez Ubisoft.
07:26 Mais lesquels de leurs jeux vous a réellement mis une claque narrative ? Aucun.
07:31 Industrialiser le jeu vidéo est compréhensible.
07:34 La réutilisation de certains assets ou de leur moteur maison est économiquement une
07:40 bonne idée.
07:41 Mais ces économies d'argent et de temps ne sont pas forcément employées, selon moi,
07:45 à travailler sur les faiblesses de ces titres.
07:46 Revoir certaines ambitions à la baisse pourrait aussi éviter le naufrage.
07:51 Soyons honnêtes, est-ce qu'on explore complètement ces vastes mondes ouverts ? La réponse est
07:56 clairement non.
07:57 Alors pourquoi faire si grand ?
07:59 En début de vidéo j'évoquais Zombie, une époque où Ubisoft n'était pas grand
08:03 chose mais qui avait eu le courage de lancer un jeu sur Amstrad CPC et Atari ST, à un
08:09 moment où on ne savait pas trop à quoi servaient les ordinateurs.
08:11 Pour moi, Ubisoft a oublié ses racines.
08:14 A vouloir faire plus ambitieux à chaque fois, ils ont perdu ce courage qui les caractérisait
08:19 à leur début.
08:20 Même si je n'y crois plus trop, pour être honnête avec vous, je sais qu'Ubi est
08:24 potentiellement capable de débarquer avec un titre qui soit une masterclass de bout
08:28 en bout.
08:29 Assassin's Creed Mirage promet un certain retour aux sources, mais je ne pense pas que
08:33 c'est ce jeu qui changera l'image de cette boîte.
08:35 Une boîte qui ne se porte plus très bien depuis quelques mois d'ailleurs.
08:38 Difficile de savoir ce qui se trame dans l'arrière boutique, mais j'espère sincèrement
08:42 que la crise que traverse Ubisoft va leur faire prendre conscience du fabuleux potentiel
08:47 qui dort dans leur studio.
08:48 Je reste encore convaincu qu'ils peuvent surprendre le monde entier, encore faudrait-il
08:53 qu'ils aient une réelle introspection de leur côté.
08:56 Beaucoup de joueurs, moi y compris, sont très critiques envers leur jeu, et ça n'est
09:00 pas pour rien, parce qu'en fin de compte on aime ce que produit Ubisoft, mais ils n'arrivent
09:05 plus à nous mettre les baffes que l'on attend d'eux, et ça c'est probablement
09:08 ce qu'il y a de plus triste.
09:09 [Musique]