• l’année dernière
Transcription
00:00 Le Sienjo
00:02 Au cours des millénaires, le Sienjo a combattu de nombreuses batailles qui ont claimé les vies de nombreux héros et héroïnes.
00:09 Mais une légende vivante a toujours été inscrite dans les siècles, dont les victoires étonnantes sont trop nombreuses pour compter.
00:16 Aujourd'hui, notre star est le général Jing Yuan de la Sienjo Lao Fu,
00:22 un homme qui a donné le rapport stratégique sur le terrain aux mythes et aux sagas,
00:28 comme les poètes.
00:30 Comme les poètes de vieux récits,
00:33 un armée se pose avec les yeux fermés,
00:35 enlevée par la fame mortelle,
00:37 un bâton de lécherie de l'étoile,
00:40 revient la foule qui règne.
00:43 Aujourd'hui, nous avons invité Fu Xuan,
00:49 aussi connu comme le "Nombreux Amnésiens",
00:51 comme notre invité spécial.
00:53 Vous avez invité la bonne personne.
00:55 Si vous voulez connaître le véritable Jing Yuan,
00:57 il n'y a personne plus connaissable que moi.
01:00 Je vous entends parler de la meilleure blague sur le Lao Fu.
01:03 Vous voulez boire un thé au général Jing Yuan ?
01:06 Qu'est-ce que vous avez dit ?
01:07 Je veux dire, le Maître Divin est connu pour sa grande connaissance.
01:12 Je suis sûr que notre public serait ravi d'entendre vos insignes.
01:16 Bien mieux.
01:17 Jing Yuan est un personnage de type légende,
01:20 suivant le chemin de l'érudition.
01:22 Son pouvoir de combat le précède,
01:24 et la lumière qu'il décharge sur le terrain
01:27 attire la peur dans ses ennemis.
01:29 Quand Jing Yuan utilise son attaque basique,
01:32 Glissant Lumière,
01:33 il branche son clé
01:35 et cause des dégâts de lumière à un seul objectif.
01:37 Son clé n'est pas une arme ordinaire.
01:40 Elle a été fabriquée par le Maître Divin
01:42 en utilisant des fleurs de l'Arbiter des Ombres
01:44 qui détruisent les armes de l'Arc de Lune.
01:46 Elle est connue comme la "Reverie des Folles".
01:48 Et à son côté général,
01:50 c'est le silhouette de la Lumière...
01:54 quelque chose...
01:55 Le Maître Divin qui décharge des fleurs de l'Arbiter des Ombres.
01:58 Voilà ! Le Maître Divin !
02:00 Le Maître Divin commence par un rythme de vitesse
02:04 et des coups par action.
02:05 Chaque fois que leurs coups par action augmentent,
02:07 leur vitesse augmente aussi.
02:09 Le Maître Divin démarre une attaque en suivant
02:12 quand c'est leur tour,
02:14 causant des dégâts de lumière à un seul objectif
02:16 et une proportionnelle quantité de dégâts à des objectifs en proche.
02:20 Les coups par action du Maître Divin ont un limite supérieure.
02:23 Après avoir pris l'action,
02:24 leur vitesse et les coups par action retourneront au niveau défaut.
02:28 Quand le Genou est incapable de prendre l'action,
02:30 le Maître Divin ne peut pas.
02:31 Quand le Genou est député,
02:33 le Maître Divin disparaît.
02:35 En utilisant la technique du Général,
02:37 l'invocation de l'Esprit avant d'entrer en combat
02:39 peut augmenter les coups par action du Maître Divin
02:41 à la sortie de la prochaine bataille.
02:43 Consommez un point de force pour utiliser la technique de Rifting Zenith,
02:47 qui cause des dégâts de lumière à tous les ennemis.
02:50 Cela augmente aussi les coups par action du Maître Divin,
02:53 leur permettant de causer plus de dégâts sur le terrain.
02:56 Tu sais, regarder le Maître Divin être commandé par le Général
02:59 me rappelle la relation que j'ai avec mon boss.
03:02 Le Général ame la position de coveté,
03:04 mais j'aimerais qu'il se présente au moins quand il commande.
03:08 Pas de surprise que les gens l'appellent le Général en bouchon.
03:11 Oh oh ! Des dégâts de la T-Spillage sur la 5 !
03:14 Hmph ! Prochain sujet.
03:16 Quand Jing Yuwen déclenche son ultime Lightbringer,
03:20 les lions blancs qui s'éloignent sur le terrain d'affrontement s'éveillent.
03:23 Fallir dormir sur le terrain d'affrontement n'est pas conseillé.
03:26 Jing Yuwen et le Maître Divin causent des dégâts de lumière à tous les ennemis,
03:30 et les coups par action du Maître Divin augmentent.
03:33 Alors, voyons comment ce calculateur général se trouve dans le terrain.
03:38 Je n'ai pas besoin d'un Jade Abacus pour vous dire l'enjeu de cette bataille.
03:41 Jing Yuwen a l'air confiant et détendu,
03:44 même quand face à trois soldats de Mara.
03:46 Il a l'air d'avoir un peu de chance.
03:48 Le Général excelle à combattre plusieurs ennemis,
03:51 mais le Maître Divin a des coups par action relativement bas.
03:54 Pour gérer un énorme nombre de puissance,
03:57 il vaut mieux augmenter le Maître Divin en coups par action.
04:00 Oh oh ! Jing Yuwen décisivement déclenche son ultime Lightbringer.
04:05 Son HP de l'ennemi est émissifié.
04:08 Mais ça ne les arrête pas de faire un retour final.
04:12 Le Général, qui déclenche Zenith,
04:14 cause des dégâts de lumière à tous les ennemis,
04:17 plus que suffisamment pour gérer ces ennemis.
04:20 Les coups par action du Maître Divin ont aussi été augmentés
04:23 grâce au utilisation du Général et de l'ultime.
04:26 Oh, et le Maître Divin déclenche son puissance éternelle,
04:31 terminant les procédés avant que les ennemis aient eu le temps de répondre.
04:35 Ha ha ! Ouais, c'est la fin.
04:37 Quand il s'agit de terminer une bataille,
04:41 Jing Yuwen est en effet impeccable.
04:43 Mais en termes de tactique et de stratégie,
04:45 je dirais que j'ai l'avantage.
04:47 En parlant de lui, il a promis de se séparer
04:50 et de me laisser prendre le manteau pendant un moment.
04:53 As-tu l'expérience récente, Divine Foo ?
04:55 Récente ? J'ai été le Maître Divin depuis des années !
04:58 Alors je me demande si tu as entendu le diable
05:01 "Ceux en position de position sont prêts à offrir des pommes dans le ciel."
05:05 Mon objectif est de gouverner le C&J et de perfecter l'art de la guerre,
05:10 pas des pommes !
05:13 Sous-titrage Société Radio-Canada
05:17 [SILENCE]

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