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00:00 Le jour où Dya se rendra en Sumeru
00:02 Chacun qui se rendra dans le monde
00:06 vous dira qu'il n'y a rien de plus dépendable que son compagnon de voyage
00:09 pour faire la voyage plus facile et plus sécuritaire.
00:11 Surtout si c'est quelqu'un comme Dya,
00:16 un mercenaire de Sumeru.
00:18 Même si elle peut se considérer comme une des plus nombreuses,
00:21 elle n'est pas une mercenaire ordinaire.
00:23 Son esprit, sa valeur et son honnêteté
00:26 sont des qualités rares qui lui font vraiment son nom.
00:30 Élevée parmi les mercenaires,
00:37 Dya a une grande expérience sous son masque
00:39 et des compétences de combat exceptionnelles.
00:41 Elle combine sans hésitation la soudage,
00:44 le combat à la main et le pouvoir de son vision pyro en bataille,
00:48 car elle complète un rang éclectique de travail
00:51 en gardant son client en sécurité.
00:54 En choisissant le moment le mieux pour agir,
00:56 les risques peuvent être évités et les tâches complétées plus efficacement.
00:59 Placer Dya dans votre équipe augmente la vitesse de mouvement
01:03 de vos membres de l'équipe entre les heures du matin de 6h à 6h.
01:08 Ce talent n'a pas d'effet dans les domaines,
01:11 les domaines de trance ou le spiral abyss.
01:13 Dya utilise son attaque normale,
01:15 son claymore et ses poignets
01:17 pour combler jusqu'à 4 tirs
01:19 qui causent des dégâts physiques aux ennemis.
01:23 En utilisant son attaque chargée,
01:25 Dya réduit son stamina au cours du temps
01:27 pour réaliser des tirs rapides
01:29 et finir avec un tir particulièrement puissant.
01:33 Dya a des effets différents
01:36 selon la situation de combat actuelle.
01:39 Quand il n'y a pas de champ de sanctification
01:44 créé par Dya elle-même en combat actuel,
01:47 son talent élementaire va casser des flammes indomitables,
01:50 qui donneront des dégâts pyrotechniques
01:52 et créer une chambre de sanctification feuilletée.
01:54 Si une chambre de sanctification feuilletée
01:56 créée par Dya est présente en combat actuel,
01:59 son talent élementaire va déclencher une flamme de rangement
02:02 qui fera un coup de pas
02:04 qui donnera des dégâts pyrotechniques
02:06 avant de recréer la chambre de sanctification feuilletée
02:09 à sa nouvelle position.
02:10 Une chambre créée de cette manière
02:12 va inhérir la durée restante de la chambre précédente.
02:15 La flamme de rangement peut être utilisée seulement une fois
02:18 dans la durée de la chambre de sanctification feuilletée.
02:21 Quand un ennemi dans une chambre de sanctification feuilletée
02:24 prend des dégâts,
02:25 la chambre va déclencher un coup de pas coordonné
02:27 qui donnera des dégâts pyrotechniques
02:29 à eux en fonction de Dya's attaque et de son max de HP.
02:32 Ce dégât peut être trigé une fois par période de temps.
02:35 Les personnages actifs dans la chambre de sanctification feuilletée
02:39 ont une résistance au dérèglement.
02:41 Quand des personnages dans la chambre prennent des dégâts,
02:44 une partie de ce dégât sera redirigée
02:46 dans le sang de Redmane.
02:48 Dya prend ce dégât une fois par période.
02:51 Quand le dégât redirigé dans le sang de Redmane
02:54 atteint ou dépassera un certain pourcentage de Dya's max de HP,
02:57 aucun dégât ne sera redirigé.
02:59 Seulement une flamme de rangement créée par Dya
03:02 peut exister une fois par période.
03:04 Après avoir déclenché le talent "Stalwart and True",
03:07 quand son HP tombe en dessous d'un certain nombre,
03:10 Dya récupère un pourcentage de son max de HP,
03:13 puis continue à récupérer une partie de son max de HP
03:16 à des intervalles réguliers pour une durée de temps.
03:19 Ce dégât peut être rétrigé une fois par période.
03:23 Quand Dya lance son éclatement élémentaire,
03:36 elle déclenche son rage brûlant,
03:38 lance son flambeau sans poignet
03:40 et entre en état de rage brûlante,
03:43 en augmentant son résistance à l'interruption.
03:45 Dans ce stade, Dya automatiquement déclenche
03:48 une série de flammes de main en fesses qui dépassent le dégât.
03:51 Quand la durée s'arrête,
03:53 elle exécute un dégât incinérant qui dépasse le dégât de l'AoE.
03:57 Tout le dégât déclenché par les flammes de main en fesses
04:00 et le dégât incinérant est basé sur Dya's attaque et son max de HP.
04:04 Encore une fois dans ce stade,
04:06 Dya ne pourra pas utiliser son éclatement élémentaire
04:09 ni exécuter des attaques normales, chargées ou plongées.
04:12 Son attaque normale et son éclatement élémentaire
04:15 seront remplacés par son rage brûlant.
04:17 L'utilisation du rage brûlant
04:19 bientôt après chaque flamme en fesses
04:21 augmentera la vitesse d'attaque de la prochaine flamme en fesses.
04:24 Si un champ de sanctification brûlant
04:26 créé par Dya son éclatement élémentaire
04:29 existe quand elle déclenche son éclatement élémentaire,
04:32 Dya le récupère, puis recréera le champ
04:35 une fois que la durée de l'AoE de Lioness expire.
04:38 Le champ créé par Dya
04:40 récupère la durée de la durée de son éclatement élémentaire.
04:43 Après avoir déclenché son talent "Succourant Inconnue",
04:46 une petite période après que Dya récupère un champ de sanctification brûlant
04:50 en utilisant "Flamme de Réveil de Moulton Inferno" ou "Bite de Lioness",
04:54 elle prend un dégât réduit
04:56 en absorbant des dégâts de sa fleur rouge.
04:58 Ce dégât peut être trigé une fois par période de temps.
05:02 En plus, une petite période après que Dya déclenche
05:05 "Flamme de Moulton Inferno" et "Flamme Dominante",
05:07 elle offre à tous les membres du parti le dégât de forme en or.
05:11 Ce dégât augmente la résistance des personnages à l'interruption.
05:15 Quand ils sont dans un champ de sanctification brûlant,
05:18 ce dégât peut être trigé une fois par période de temps.
05:21 Même si son réputation comme "Flamme de Moulton" a disparu,
05:25 Dya n'a jamais aspiré à la fame.
05:28 Son objectif est plutôt de compléter consistentement
05:31 chaque travail confié à elle et de protéger ceux qui l'entourent.
05:35 La stratégie de combat de Dya se concentre sur son habileté élémentaire.
05:39 Elle commence par l'utilisation de ce dégât pour créer un sanctum brûlant,
05:42 qui aide ses alliés en combat en redirigeant le dégât
05:46 à l'étrange de eux et en fournissant des attaques coordonnées.
05:50 À un moment opportun, elle utilise "Flamme de Moulton Inferno"
05:53 pour affronter un autre dégât de dégâts de pyro de l'AoE.
05:57 Lorsque l'énergie est pleine, Dya déclenche son dégât élémentaire
06:02 et entre dans le stade de Lionesse brûlante.
06:05 Dans ce stade, elle utilise son dégât de brûlant
06:08 pour augmenter la vitesse d'attaque de la Fiste de Flamme
06:11 avant de terminer avec un dégât incinérant,
06:14 dépassant ses alliés avec ses clans de Lionesse brûlante.
06:18 Les commissions de collection et de complétion sont un pain et du beurre de mercenaires,
06:23 mais les commissions faites par les mercenaires
06:26 diffèrent de celles gérées par les aventureurs.
06:28 Les commissions de mercenaires sont plus commerciales,
06:31 et les tâches impliquées sont plus variées.
06:34 Beaucoup de criminels, des héros et d'autres personnes plus grandes que la vie
06:37 s'émergent de ce commerce,
06:39 en tant que l'euphorie de force et de succès se déroulent sur leurs têtes.
06:42 Mais pas avec Dya,
06:44 qui sait que les délusions de grandeur
06:46 ne font que survivre dans le monde des mercenaires
06:48 de plus en plus difficile.
06:50 En tant que personne qui a commencé sa vie dans le désert,
06:53 Dya a été confrontée à des questions de croyances
06:56 et forcée à prendre des décisions difficiles à plusieurs reprises.
06:59 Elle peut porter un regard indifférent,
07:01 mais elle traite les autres avec faire et générosité.
07:04 Je dirais même que, d'entre tous les mercenaires,
07:07 elle est un pionnier de vivre une vie véritable,
07:10 attirée par les réalités du monde autour d'elle.
07:14 Sous-titrage Société Radio-Canada
07:19 © Sous-titrage Société Radio-Canada
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