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Il a fallu attendre six longues années pour que le chef-d’œuvre qui a accompagné la sortie de la Switch de Nintendo en 2017, The Legend of Zelda : Breath of the Wild, connaisse une suite. Ce dernier a été si marquant, si radical dans son approche du genre du «monde ouvert» (une grande carte sur laquelle on peut se déplacer librement), qu’il est souvent placé tout en haut de la liste des titres les plus importants de l’histoire du jeu vidéo.
Tears of the Kingdom est donc sorti ce vendredi 12 mai et il fait partie de ces très rares superproductions, avec par exemple celles de Rockstar (GTA, Red Dead Redemption), qui mettent instantanément le secteur du jeu vidéo sur pause. Pendant quelques heures, ou plutôt quelques jours, c’est comme s’il n’existait aucun autre jeu, ils captent toute l’attention vidéoludique.
Il a fallu attendre six longues années pour que le chef-d’œuvre qui a accompagné la sortie de la Switch de Nintendo en 2017, The Legend of Zelda : Breath of the Wild, connaisse une suite. Ce dernier a été si marquant, si radical dans son approche du genre du «monde ouvert» (une grande carte sur laquelle on peut se déplacer librement), qu’il est souvent placé tout en haut de la liste des titres les plus importants de l’histoire du jeu vidéo.
Tears of the Kingdom est donc sorti ce vendredi 12 mai et il fait partie de ces très rares superproductions, avec par exemple celles de Rockstar (GTA, Red Dead Redemption), qui mettent instantanément le secteur du jeu vidéo sur pause. Pendant quelques heures, ou plutôt quelques jours, c’est comme s’il n’existait aucun autre jeu, ils captent toute l’attention vidéoludique.
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00:00 Breath of the Wild est pour beaucoup de joueurs le meilleur jeu vidéo de l'histoire.
00:04 Et Tears of the Kingdom arrive.
00:07 On est clairement dans la continuité,
00:10 mais en changeant les modules fondamentaux du jeu,
00:15 en les changeant du tout au tout, là, c'est décuplé en termes de
00:18 en termes de créativité possible.
00:21 Et là, ce qui est fou, c'est que, ayant joué à Breath of the Wild
00:25 et à ses premières heures de Tears of the Kingdom,
00:29 on aurait pu se dire voilà, on a un peu les ingrédients
00:31 et puis on a Breath of the Wild, on sait à quoi on va jouer à peu près.
00:34 Là, j'avoue, je n'en sais rien.
00:36 Beaucoup de promesses, beaucoup d'interrogations, j'avoue,
00:40 et assez peu de doutes
00:44 sur l'intérêt global
00:48 de ce que va proposer Tears of the Kingdom.
00:52 C'est pas très peur.