• il y a 2 ans
Transcription
00:00 Dans Skyrim, tu peux trouver une page à moitié brûlée du Mysterium Xarxes, un artefact
00:04 extrêmement précieux écrit par le prince d'Edra Merunes Dagon en personne.
00:07 Et bien si tu lui tapes un peu trop dessus, la page va tout simplement se transformer
00:11 en seau.
00:12 On va voir 8 détails incroyables dans Skyrim.
00:14 Au tout début du jeu, Ralof mentionne une hydromel unique, que tu peux retrouver plus
00:18 tard en revenant à Helgen et en visitant son auberge.
00:21 Si tu décides de faire le ménage dans ton inventaire et que tu fais tomber quelques
00:24 objets précieux sur le sol devant des PNJ, certains vont commencer à se battre pour
00:28 les récupérer.
00:29 Les 11 cœurs sont des ennemis redoutables, mais tu peux revenir à bout très facilement
00:32 sans même dégainer ton épée.
00:33 Il suffit de te faufiler derrière lui et de lui voler son cœur de ronce pour le tuer
00:36 directement.
00:37 Si tu utilises ton sort de feu sur de l'eau, tu verras que l'eau va se mettre à bouillir,
00:41 des bulles vont apparaître et tu pourras apercevoir de la vapeur d'eau.
00:43 Tu peux apercevoir des marques un peu partout sur les bâtiments de bord de ciel.
00:46 Ce sont des marques noires utilisées par la guilde des voleurs, pour indiquer s'il
00:50 y a quelque chose ou non d'intéressant à piller ici.
00:52 Si tu es très observateur, tu as peut-être remarqué que sur certaines souches d'arbres,
00:56 il y a des centaines de fourmis qui sont en train de les traverser.
00:58 On est beaucoup à apprécier les cagites, mais est-ce que tu as remarqué que leurs
01:01 oreilles s'aplatissent quand ils sont en plein combat ?