Sorti le 12 mai, « Tears of the Kingdom » est le 20e opus de la franchise Zelda. Dans le monde du jeu vidéo, il s'agit d'un événement majeur. Il faut dire que le tout premier Zelda, sorti sur NES en 1987, avait révolutionné l'industrie. À l’époque, le mélange d’action, d'aventure et d’énigmes fait des merveilles. 36 ans plus tard, la recette fonctionne toujours. Mieux : elle s'est perfectionnée. Décryptage d'un phénomène.
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00:00 Vous reconnaissez cette petite mélodie ? Si c'est le cas, vous devez sans doute savoir qu'un nouveau jeu Zelda débarque sur Nintendo Switch
00:07 le 12 mai. Son nom, Tears of the Kingdom, les larmes du royaume en français. Dans le monde du jeu vidéo,
00:13 l'arrivée d'un nouveau Zelda est un gros événement.
00:16 Il faut dire que le premier, sorti sur NES en
00:22 1987, avait posé des bases solides. À l'époque, le mélange d'action, d'aventure et d'énigmes fait des merveilles.
00:29 36 ans plus tard, la recette fonctionne toujours mieux. Elle a été perfectionnée. Pourtant, le pitch de départ, lui, n'a pas beaucoup changé.
00:37 Alors oui, on pourrait se dire, à chaque nouveau Zelda, c'est un peu la même histoire
00:45 simpliste qu'on nous raconte. On va incarner le héros chevalier avec son épée, son bouclier, qui va sauver la princesse du
00:51 vilain méchant pabot qui menace le royaume. C'est vrai que ça paraît hyper simpliste, ça tient sur un post-it,
00:56 concrètement. Mais à chaque nouvel épisode, on va essayer d'aborder ce mythe de manière différente. Et puis, il n'y a pas seulement que l'histoire,
01:02 il y a aussi toute la direction artistique qui, souvent, va changer d'un épisode à l'autre. Et puis, il y a toutes les mécaniques de jeu, quoi.
01:08 Tout simplement, comment est-ce qu'on va se déplacer ?
01:10 Darwin Waker, qui est un épisode mémorable, on avait un petit bateau et puis on allait d'île en île. Les joueurs le savent, chaque Zelda a réussi
01:16 à réinventer la franchise.
01:18 Certains parviennent même à révolutionner le monde du jeu vidéo.
01:21 Ce fut le cas de Breath of the Wild, dont Tears of the Kingdom et la suite.
01:25 Breath of the Wild, en 2017, a littéralement infusé son game design, sa façon de penser le jeu vidéo.
01:31 Et on a retrouvé des éléments de Breath of the Wild dans d'autres jeux, dans Death Stranding, par exemple,
01:36 avec une exploration très organique, un côté très "je vois le paysage, j'ai envie d'aller là, je vais me faire mon petit chemin moi-même".
01:43 Et ça, c'est Zelda Breath of the Wild qui l'a infusé et impulsé dans le jeu vidéo moderne.
01:48 C'est à ça qu'on reconnaît les jeux qui vont marquer l'histoire, en fait.
01:50 Reste à savoir si ce sera le cas de Tears of the Kingdom, il est évidemment bien trop tôt pour le dire.
01:56 ♪ ♪ ♪
01:58 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org