Daily 10_05
Transcript
00:00 Au menu du Daily, on va commencer par plusieurs retards annoncés cette nuit,
00:04 on enchaînera avec PlayStation qui ferme un studio interne
00:06 et on terminera avec un petit focus sur la Switch 2
00:09 et surtout à partir de quand elle pourrait être annoncée.
00:12 Le Daily, c'est parti !
00:13 Dans les jeux qu'on attend pour 2023,
00:18 il y en a trois qui sont des retours de licences mythiques.
00:20 Je parle ici de Hollow Knight Silksong, de Dragon Age IV et de Assassin's Creed Mirage.
00:25 Et si le troisième cité n'a jamais officiellement eu de date de sortie,
00:29 c'est sa fenêtre de sortie supposée qui serait décalée,
00:32 d'après les dires de Tom Henderson, insider réputé pour ses infos plutôt fiables.
00:36 D'après lui, le retour de la licence Assassin's Creed,
00:39 concoctée par Ubisoft Bordeaux,
00:41 devait initialement sortir en août 2023,
00:44 mais aurait été décalé en octobre 2023 en interne.
00:47 Le même traitement aurait d'ailleurs été appliqué à Nexus,
00:50 un projet en réalité virtuelle dédié à Assassin's Creed qui n'est pas encore annoncé.
00:54 On aura probablement plus d'infos sur les dates de sortie effectives
00:57 et sur les projets en cours lors de la conférence d'été d'Ubisoft,
01:00 l'Ubisoft Forward, qui se tiendra le 12 juin 2023 et concourira sur JV.
01:05 Enchaînons avec les deux autres retours de licences
01:08 qui ont vu leur fenêtre de lancement reculer cette nuit.
01:11 Il y a d'abord Dragon Age IV, ou plutôt Dragon Age Dreadwolf,
01:14 vu que c'est son nom officiel.
01:16 Annoncé en 2018, le projet subit malheureusement un gros turnover
01:19 autour des postes clés à la tête du jeu.
01:21 Début 2023, il y a eu un gros leak de gameplay
01:24 qui avait redonné espoir d'en voir plus très bientôt,
01:27 mais il faudra attendre encore quelques mois,
01:30 puisque Dragon Age Dreadwolf n'est tout simplement pas au planning des sorties
01:33 pour l'année fiscale en cours chez EA, et n'arrivera donc pas avant mars 2024.
01:38 Troisième report, Hollow Knight Silksong,
01:41 la suite d'un des jeux d'aventure-action Metroidvania indépendant
01:45 les plus spectaculairement exquis de l'histoire du jeu vidéo.
01:48 Oui, rien que ça.
01:49 Cette suite nous proposera de suivre le personnage de Hornet,
01:52 et le jeu avait été annoncé en 2019, avec un trailer full gameplay
01:56 qui décide sous-entendre que le jeu était quasi prêt à sortir.
01:59 Après ça, il y a eu silence radio.
02:01 On a eu un retour inespéré en 2022 lors de la conférence Xbox,
02:05 où il a été dit que le jeu serait jouable jour 1 dans le Game Pass.
02:08 On pouvait comprendre par là que le titre arriverait dans les 12 mois prochains,
02:12 et donc que sa sortie butoir se situerait en juin 2023.
02:16 Mais désolé, ça ne sera pas le cas.
02:18 L'équipe a pris la parole ce matin pour informer les joueurs
02:21 que le jeu a encore besoin de plus de soin et de taf,
02:24 mais qu'il était prévu jusqu'à présent pour sortir avant juin 2023.
02:28 Beaucoup de pression autour de ces trois projets,
02:30 on souhaite du courage à toutes les équipes qui doivent prendre des décisions pas faciles,
02:35 avec un max de stress sur les épaules.
02:37 On ne le rappellera jamais assez, un jeu retardé peut être excellent,
02:40 un jeu sorti à la hâte est mauvais pour toujours.
02:43 Est-ce que vous attendez ces trois jeux ? Dites-le-nous dans les commentaires.
02:46 Petit break dans l'actu pour vous montrer une nouvelle pub,
02:49 c'est le PSVR 2, avec Bella Ramsey, l'actrice de la série The Last of Us,
02:54 qui s'essaye ici à Gran Turismo 7,
02:56 dans une mise en scène où elle passe le permis et se forme sur le jeu de course de Sony.
03:01 Pour rappel, le PSVR 2 est désormais dispo en boutique,
03:04 d'où le renfort de communication autour d'un jeu qui est clairement
03:08 l'un des plus saisissants à parcourir en réalité virtuelle.
03:11 En attendant que Bella Ramsey ait le permis, on passe à notre seconde news du jour.
03:16 Dans l'industrie du jeu vidéo, les studios qui se forment sont toujours une bonne nouvelle,
03:19 les studios qui sont rachetés soulèvent des questions,
03:22 mais les studios qui ferment sont toujours un drame, et pour tout le monde.
03:25 Pas d'ambiance mercato du jeu vidéo, juste une mauvaise nouvelle,
03:28 le studio Pixel Opus ferme ses portes.
03:31 C'est un studio interne de la famille des PlayStation Studios,
03:34 et c'est donc une grosse perte pour la marque gaming de Sony.
03:37 On leur doit notamment en 2019 le très bon Concrete Genie,
03:40 un jeu de peinture et d'action où l'on incarnait un ado harcelé par ses camarades.
03:45 Pour fuir leurs agressions, on devait peindre des fresques murales qui prenaient vie,
03:49 illuminant alors un décor tristement grisâtre.
03:51 C'était malin, bien foutu, il y avait une véritable direction artistique,
03:55 et un message très fort avec des thèmes qu'on n'a pas l'habitude de voir dans le jeu vidéo.
03:59 Depuis l'équipe, qui est une toute petite équipe, il y avait moins de 20 personnes sur Concrete Genie,
04:03 bosser sur un projet d'animation avec Sony Pictures, d'après les infos de Kotaku.
04:08 Le message de fermeture du studio est à l'image des équipes bienveillantes et touchantes,
04:13 ils remercient les joueurs pour leur avoir permis de travailler leur art pendant toutes ces années,
04:17 et se préparent pour une nouvelle aventure, le tout accompagné d'un bel artoir.
04:20 Alors pourquoi a-t-il été fermé ?
04:23 IGN a interrogé Sony sur la question, et l'entreprise japonaise déclare
04:27 "PlayStation Studio évalue régulièrement son portefeuille de projets et de studios
04:32 pour s'assurer qu'il est en adéquation avec la stratégie du groupe à court et long terme.
04:37 Suite à une évaluation récente, il a été décidé de fermer le studio Pixel Opus le 2 juin."
04:42 Une décision très business et annoncée de manière plutôt sèche
04:46 dans un cadre de transformation du catalogue de Sony.
04:49 Le consolier est de plus en plus focalisé sur les jeux-services,
04:52 et de moins en moins attentionné avec ses projets dits "arty" qui avaient pourtant marqué l'air PS4.
04:57 Concrete Genie, Puppeteer, Dreams,
05:00 trois jeux qui incarnent cette tendance, désormais révolue dans le catalogue PlayStation.
05:04 Pixel Opus va fermer, Japan Studios a fermé il y a deux ans,
05:07 quant à Media Molecule, la fermeture de Dreams ne sent pas forcément très bon pour eux.
05:12 Quoi qu'il en soit, on souhaite le meilleur aux équipes pour leur nouvelle épopée.
05:15 Petite pause dans l'actualité pour vous montrer le tout dernier trailer de Dordogne,
05:20 un jeu magnifique tout en aquarelle,
05:23 c'est Made in France et ça débarque le 13 juin sur PC, Xbox, PlayStation et Switch.
05:28 C'est l'une des plus belles directions artistiques de l'année et on a hâte de pouvoir y jouer.
05:32 En attendant, on passe à la troisième news du jour.
05:34 Si vous attendiez fébrilement l'annonce d'une Switch 2 ou d'un nouveau modèle de Switch sous peu,
05:40 désolé de saper vos espérances, mais ça ne sera pas dans les plans immédiats de Nintendo.
05:44 En effet, si on revient un peu sur le bilan financier dont on a fait le tour hier dans le Daily,
05:49 il a été confirmé que Nintendo ne sortirait pas de nouveau hardware sur cette année fiscale en cours.
05:55 Ça veut dire concrètement qu'aucun nouveau modèle de Switch ne sera vendu avant le 31 mars 2024.
06:00 En attendant, on peut se demander comment se ferait l'annonce d'une prochaine machine,
06:04 et pour ça, c'est pas compliqué, il faut regarder quel a été le pattern sur l'annonce de la Switch.
06:09 La Switch a longtemps été connue sous un autre nom,
06:11 officialisée par Nintendo dès mars 2015 sans plus de détails.
06:15 C'était genre "on poste sur la prochaine console", la relève de la Wii U,
06:18 et le nom de code, c'est "Projet Enix".
06:21 En attendant sa sortie, deux années plus tard, ce sont surtout les dépôts de brevets
06:24 et les indiscrétions des développeurs qui ont vendu la mèche
06:27 et permettent un peu d'anticiper ce que concoctait Nintendo.
06:31 Puis, les choses se sont emballées.
06:33 Présentation officielle de la machine en trailer en octobre 2016,
06:37 avec une explication claire et nette sur ce que propose la Switch.
06:40 Plusieurs mois plus tard, la machine est à l'essai, mi-janvier 2017,
06:44 pour des previews de la presse, et la console sort finalement en mars 2017,
06:48 soit tout juste six petits mois après son annonce officielle en vidéo.
06:52 Le même schéma, hyper court, sera probablement de mise pour la relève de la Switch.
06:56 Et même si officiellement, il n'y a pas de sortie de machine avant avril 2024,
07:00 ça n'interdit pas Nintendo de parler d'une future machine.
07:04 Toutefois, ils vont surtout attendre que la Switch fasse ses meilleurs ventes potentielles,
07:09 grâce notamment au prochain Zelda, avant d'annoncer quoi que ce soit.
07:12 On a donc probablement une année vide en termes de nouveautés hardware chez Nintendo.
07:16 La Switch fêtera donc en toute logique sa septième année d'activité,
07:20 sans remplaçante annoncée, ce qui est énorme pour un marché de consoles de salon.
07:24 Est-ce que vous attendez la relève de la Switch ? Dites-nous tout ça dans les commentaires.
07:28 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
07:30 Hier, je vous ai demandé si vous alliez acheter Zelda Tears of the Kingdom,
07:33 6% des votants vont craquer pour la version dématérialisée,
07:36 41% pour la version physique, 21% des sondés comptent attendre un peu,
07:41 et 33% des personnes interrogées ne sont pas intéressées par le nouveau Zelda.
07:44 Nouveautés du nouveau sondage, je vous pose cette question.
07:47 Est-ce que vous attendez All Night Silksong ?
07:49 Vous pouvez me répondre "oui, j'ai adoré le premier",
07:52 "oui, mais je n'ai pas fait le premier", "non, j'ai pas aimé le premier",
07:55 ou alors "non, je ne connais pas ce jeu".
07:57 Répondez dans la section Communauté de la chaîne YouTube JV.
07:59 Dédicé, finit, rendez-vous demain.
08:01 ♪ ♪ ♪
08:04 Merci à tous !