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00:00 4 ans après Star Wars Jedi Fallen Order, le studio Respawn et Electronic Arts remettent
00:04 le couvert avec Jedi Survivor. C'est la suite directe des péripéties de Cal Kestis
00:09 et de son adorable droïde BD-1. C'est toujours un jeu d'action aventure assez exigeant
00:14 avec une formule qui est inspirée des Dark Souls.
00:17 Ouais c'est un mélange surprenant mais ça avait déjà fait ses preuves en 2019
00:20 alors est-ce que Jedi Survivor donne de la force à tout ça dans le cadre d'une suite
00:25 laser qui côtoie les étoiles ? Verdict tout de suite.
00:28 Dans Jedi Survivor on retrouve donc Cal Kestis, 5 ans après les événements du précédent
00:37 opus. Et autant dire que c'est pas la joie, parce que depuis tout ça notre héros est
00:41 traqué sans relâche par l'Empire, un régime politique impitoyable qui s'est juré de
00:45 tuer tous les Jedi après le fameux ordre 66. Le pauvre homme commence d'ailleurs ce
00:49 second volet menotté, prêt à être livré à un sénateur sur la planète Coruscant.
00:53 Bon on va pas trop en dire, mais il parvient à s'échapper et il fait une découverte
00:57 qui pourrait bien sauver ses collègues chevaliers ainsi que tous les opprimés de la galaxie
01:01 ouais ça plaisante pas. C'est l'occasion parfaite pour renouer des liens avec Cere,
01:05 Gryze et Merrin, 3 personnages avec qui Cal faisait équipe dans Jedi Fallen Order. Sans
01:10 oublier bien sûr l'aide de Bod Hakuna, un mercenaire équipé d'un blaster et d'un
01:14 jetpack que notre héros a rencontré pendant les 5 ans qui séparent les deux jeux. Bon
01:18 vous l'imaginez, tout ce beau monde sera amené à traverser la galaxie afin de sauver
01:23 ceux qu'ils aiment. Bon c'est pas No Man's Sky, y'a pas des milliards de planètes
01:26 à explorer non plus. L'aventure de Jedi Survivor se déroule même sur un nombre d'endroits
01:30 assez limités mais qui ont en revanche beaucoup de choses à offrir. Le centre névralgique
01:35 de tout ça, c'est la planète de Kobo.
01:37 Et oui parce que la grande nouveauté de ce deuxième épisode, ce sont les zones ouvertes
01:45 qu'il est possible d'explorer depuis le sol ou les airs grâce à diverses montures.
01:50 Bon toutes les planètes ne proposent pas une telle liberté, y'a par exemple un level
01:53 classique qui mélange action et plateforme sur une lune brisée. Concrètement vous pourrez
01:57 surtout vadrouiller dans le désert de Jedha et sur Kobo. Comme évoqué plus tôt, Kobo
02:02 sera vraiment au coeur de votre aventure intergalactique. Déjà parce que vous serez amené à y retourner
02:06 plusieurs fois au cours de l'histoire et surtout parce que c'est l'endroit qui
02:09 propose le plus de lieux annexes à explorer. Donc arrêtons nous de petites minutes, Kobo
02:14 c'est un terrain de jeu particulièrement bien designé et agréable à parcourir. La
02:19 planète vous donne le sentiment d'explorer une vraie planète issue de l'univers Star
02:23 Wars. Ça verse jamais dans le remplissage bête et méchant, y'a pas quelques bases
02:27 ennemies à nettoyer. Non on découvre régulièrement deux nouvelles zones qui ont une vraie identité.
02:31 Les énigmes se renouvellent, sans oublier l'aspect metroidvania qui est hérité de
02:35 Fallen Order où chaque pouvoir débloqué vous donne accès à des recoins inédits.
02:39 C'est un gros plaisir de A à Z. Et surtout au centre de tout ça y'a le Pailun Salun,
02:45 une sorte de base qui évoluera au fur et à mesure de votre progression. C'est là
02:48 que vous pourrez discuter avec les personnages rencontrés durant l'aventure. Vous pourrez
02:52 aussi trouver des quêtes secondaires et même jardiner si le cœur vous en dit. C'est
02:56 plaisant de voir le lieu évoluer et d'écouter les histoires de chacun. Au global on peut
03:00 noter un réel effort d'écriture de la part de Respawn, ce qui participe à créer
03:04 un univers prenant et crédible. Sinon pour les missions annexes, rassurez-vous il s'agit
03:08 pas de quête FedEx ou de demande de genre "rapporte quête cuisse de troll pour faire
03:12 le ragout du dimanche". Souvent ces quêtes sont un prétexte pour découvrir une nouvelle
03:16 zone de la carte, de quoi tomber sur des chambres Jedi. Des lieux à énigmes qui nous rappellent
03:20 bien Zelda Breath of the Wild. Y'a aussi des failles avec des challenges de plateforme
03:24 et de combat. Et vous pouvez trouver aussi divers bonus pour être plus fort ou des éléments
03:28 cosmétiques pour Kal. Dans cet épisode on note d'ailleurs que la personnalisation
03:32 de Kal, de BD-1 et de son arsenal est beaucoup plus poussée que par le passé. Il est possible
03:37 de changer chaque partie du sabre laser par exemple. Bref c'est du solide et même les
03:41 niveaux plus linéaires s'avèrent très agréables grâce à des décors à l'échelle
03:45 souvent impressionnantes. Bon après Jedi Survivor compte quelques zones un peu moins
03:48 remarquantes au début et à la fin du titre notamment et un level design pas toujours
03:52 super intuitif.
03:53 Côté gameplay, Kal Kestis a gagné pas mal de compétences depuis Fallen Order. Déjà
04:06 l'aventure commence avec tous les pouvoirs débloqués par le passé. Donc vous avez
04:09 le double saut, vous pouvez courir sur les murs, pousser quelque chose à l'aide de
04:12 la force. Sans oublier les trois postures de sabre laser de base, la simple, la double
04:17 lame et le maniement double. Bon évidemment de nombreuses nouveautés viennent étoffer
04:21 tout ça. Notamment le grappin, le dash pour mieux se déplacer dans les niveaux ou le
04:25 pouvoir de confusion pour obliger un adversaire à se retourner contre ses semblables. Et
04:29 puis y a deux nouvelles postures au sabre, celle avec un blaster qui agit comme un fleuret
04:33 combiné avec une arme à distance et la lame à kylion façon Kylo Ren qui reproduit le
04:38 comportement d'une épée lourde, c'est genre une grosse clé mort quoi. Bref ça
04:41 fait un arsenal plutôt fourni. Bon à ce stade plusieurs choses à noter, dans Survivor
04:45 vous ne pouvez porter que deux postures en même temps et il est impossible de passer
04:49 de l'une à l'autre en plein combo. Pour en changer, il faut vous rendre à un établi
04:53 ou à un point de méditation, ces fameux checkpoints qui permettent d'enregistrer
04:56 votre progression, de dépenser vos points de compétence et de regagner de la santé.
05:00 Pareil, ralentir un ennemi ne fait plus partie de vos techniques de base, pour ça il faudra
05:04 attendre que votre ultime, symbolisé par une barre jaune au milieu de l'écran, soit
05:08 totalement rempli. Bon maintenant qu'on a dit ça, le gameplay de Survivor dispose
05:11 des mêmes qualités et défauts que Fallen Order. C'est une sorte de Sekiro en plus
05:15 action. Tous les adversaires ont une jauge de garde qu'il faut idéalement briser
05:19 pour faire de gros dégâts et pour ça vous pouvez soit enchaîner les coups au sabre
05:22 laser, soit placer une parade au bon moment. Bah bien sûr les pouvoirs de la force sont
05:26 là pour vous faciliter la tâche, la force qui se consomme aussi quand vous lancez des
05:29 attaques lourdes. Donc dans Jedi Survivor comme par le passé, c'est super agréable
05:33 et prenant d'affronter seulement quelques ennemis, de prendre soin de parer leurs coups
05:37 voire de renvoyer leurs projectiles à distance. Mais plus les adversaires augmentent, plus
05:42 ça devient confus, voire frustrant. Il faut dire que c'est pas agréable de se prendre
05:45 une grenade dans le dos alors qu'on essaye de se concentrer sur quelqu'un. Donc oui
05:48 selon les situations, le gameplay de Jedi Survivor oscille entre le très bon et l'approximatif
05:54 et c'est dommage que l'ensemble ait pas été vraiment amélioré dans cette suite.
05:58 Bon après faut pas cracher dans la soupe, les 3 postures de base sont très agréables
06:01 à utiliser, le blaster offre de chouettes possibilités et c'est assez grisant de
06:05 trancher de l'impérial avec le sabre lourd. Leur arbre de compétences dédiés renferme
06:09 d'ailleurs de solides nouveautés de gameplay. Et puis d'ailleurs niveau nouveautés, on
06:12 peut aussi noter l'arrivée des avantages, des bonus à équiper qui peuvent vous aider
06:16 par exemple à briser plus facilement la garde d'un adversaire ou d'avoir une fiole de
06:20 soin supplémentaire. Enfin si l'entraînement et les avantages sont pas suffisants et que
06:24 vous galérez, vous pouvez toujours compter sur vos compagnons de route capables de déclencher
06:28 une technique spéciale, ou vous pouvez changer la difficulté à tout moment via le menu
06:32 pause.
06:39 Un autre point fort de Dead Eye Survivor c'est la technique. Dans le mode résolution sur
06:43 PS5 qui tourne en 4K et vise 30 images par seconde, les visuels sont super robustes et
06:47 certains panoramas sont tout simplement somptueux. Il faut saluer la direction artistique et
06:52 dire merci au raytracing, la technologie qui permet d'obtenir des effets de lumière
06:55 naturellement très crédibles. Bon par contre en résolution vous serez pas à l'abri
06:59 de quelques ralentissements. De notre côté, avant l'arrivée du patch Day One, on en
07:02 a constaté pas mal dans la première partie de Kobo et dans les zones avec de l'eau.
07:06 Bon tout ça sera sans doute amélioré avec de futures mises à jour. Si vous voulez un
07:09 framerate plus constant, y'a toujours le mode performance et ses 60fps, mais dans cette
07:13 configuration, la résolution en prend un vrai coup. Le titre n'est plus aussi impressionnant,
07:18 mais vraiment, en mode résolution, vous allez en prendre plein les yeux.
07:21 Dans Survivor on note aussi un gros effort de mise en scène. On a parfois l'impression
07:25 de regarder une sorte de film Star Wars 3D. C'est juste parfait pour mettre en valeur
07:28 les différentes scènes qui peuvent passer de l'épique au touchant sans prévenir.
07:32 Et oui parce que figurez-vous que ce second volet arrive à aborder des sujets très sérieux
07:36 avec justesse. Le résultat est clair, à la fin de l'aventure, après 30h de jeu,
07:41 on en voulait encore.
07:42 On a vraiment adoré ce Star Wars Jedi Survivor. Plus que de peaufiner la formule de base,
07:56 Respawn déballe une ambition que nous n'avions clairement pas vue venir, que ce soit pour
08:00 la technique, l'écriture ou l'exploration. Oui le début de l'aventure est un peu trop
08:05 classique, oui le gameplay conserve les défauts du premier opus, mais après quelques heures,
08:09 nous nous sommes complètement laissé emporter, au point d'en vouloir encore plus après
08:13 plus de 30h de jeu. Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note
08:17 de 17/20.
08:18 Merci d'avoir regardé cette vidéo !
08:34 [Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]