• l’année dernière
Transcription
00:00 GameLoft, on les connaissait surtout pour leurs jeux mobiles.
00:03 Mais malgré ça, l'éditeur français nous a prouvé qu'il était tout à fait capable
00:07 de produire un jeu satisfaisant à destination du PC et des consoles avec Disney Dreamlight
00:11 Valley.
00:12 Le partenariat avec Disney continue, et il n'y a donc pas de raison pour que Disney
00:15 Speedstorm ne rencontre pas le même succès.
00:17 A première vue, on est clairement sur un Mario Kart.
00:20 On y a joué une dizaine d'heures, et je vous partage un premier avis sur l'accès
00:23 anticipé.
00:24 Avant toute chose, il faut préciser que pour l'instant, seul l'early access est disponible.
00:28 Si le jeu final sera "gratuit", pour l'instant il faut payer des packs fondateurs, qui sont
00:33 situés entre 29,99€ et 69,99€.
00:36 Ça va donner des bonus avec des personnages et des monnaies en jeu.
00:40 Parce que oui, derrière, c'est GameLoft.
00:43 Ce sera un free-to-play à son lancement, et il prépare déjà son futur système économique.
00:47 Et c'est clairement sur cet aspect qu'on a des réserves dès qu'on lance le jeu.
00:51 Il va nous inonder de plein de monnaies différentes, d'objets à récupérer pour augmenter les
00:55 personnages et de bonnes vieilles lootbox.
00:58 Disney Speedstorm est un gacha pur et dur.
01:00 Pour l'instant, ça ne demande pas la carte bleue à tout bout de champ, et encore heureux,
01:04 mais ça va demander un farm intensif, surtout lorsqu'il s'agit de débloquer des skins
01:09 au prix exorbitant.
01:10 Et sans parler de la personnalisation des cartes.
01:12 Malgré un casting de base de 18 personnages, seulement deux sont débloqués avec le premier
01:17 pack fondateur.
01:18 Pour obtenir les autres, il va falloir rassembler des éclats de raretés différentes, qui vont
01:21 correspondre chacun à des personnages, jusqu'à en avoir assez pour invoquer l'un de ses
01:26 pilotes.
01:27 Les éclats de raretés s'obtiennent de différentes façons, en accomplissant des
01:29 missions, en ayant un peu de chance avec les lootbox, en effectuant les quêtes quotidiennes
01:33 et hebdomadaires via les événements, ou encore en progressant dans le pass d'or,
01:37 autrement dit le season pass.
01:38 Il est aussi possible d'augmenter leur niveau de rareté avec un système d'étoiles pour
01:42 booster ensuite les dégâts qu'ils vont faire avec les objets qu'on ramasse dans
01:44 les courses.
01:45 C'est la même chose pour les équipiers.
01:47 Ce sont des personnages non jouables, qui sont présents sous la forme de jetons, qui
01:51 peuvent être équipés sur le pilote pour donner un boost dans les caractéristiques.
01:54 Et autant vous dire que tout ça… ça prend un temps infini.
01:58 On peut déjà être grognon et râler contre les missions qui servent d'introduction
02:01 au jeu.
02:02 Les derniers chapitres ne vont se débloquer que si vous avez eu la chance de tirer au
02:06 sort les bons personnages, notamment Mulan, Jack Sparrow et Hercule.
02:09 Mais au-delà de ça, certains pilotes devraient demander bien trop d'efforts et de temps
02:12 investis pour être obtenus.
02:14 Heureusement, Gameloft a compris que le farm, c'est pas pour tout le monde.
02:17 On a une alternative.
02:19 Si vous ne voulez jouer qu'entre amis en local ou seul face à l'IA, vous pourrez
02:22 tout à fait le faire avec un mode de jeu libre.
02:24 Ça vous donne accès à l'intégralité du casting.
02:27 C'est d'ailleurs le seul mode qui est accessible hors ligne.
02:29 Bien sûr, ça ne pardonne pas le côté farm des autres modes, mais l'alternative est
02:33 là, et il faut le souligner.
02:34 Reste à voir si au lancement en free-to-play, ce mode va rester tel quel et bien entièrement
02:38 gratuit, ou si ça va être limité davantage.
02:41 Chaque personnage va disposer d'un niveau.
02:43 On va le faire progresser en dépensant des objets qu'on a gagnés à la dure dans les
02:46 différents événements.
02:47 On gagne donc en caractéristiques et en puissance.
02:50 Mais il existe un mode multijoueur qui met tout le monde au même niveau, et nous récompense
02:54 ici que le meilleur pilote.
02:55 Ça va éviter certaines dérives, mais on ne peut pas s'empêcher d'être un peu
02:59 sur nos gardes pour la version finale qui elle sera free-to-play.
03:02 Est-ce que ce sera toujours le cas ?
03:04 Pour le moment, Disney's Speedstorm reste plutôt accueillant, malgré le fait qu'il
03:07 nous a breuves de monnaie et de systèmes en tout genre qui ont certainement de quoi
03:11 déboucler les personnes qui ne sont pas familiers avec les jeux service et les gachas.
03:15 Entre les événements, la tournée de saison qui sont des défis centrés sur les personnages
03:19 de la saison en cours (ici ce sont ceux de Monsters & Compagnie), le mode de jeu libre,
03:23 les différents modes multijoueurs et j'en passe, ça fait beaucoup à digérer d'un
03:26 coup.
03:27 On prend nos marques au bout de quelques heures, on se concentre sur la course, et pour le
03:30 coup ici, et bien le jeu ne déçoit pas.
03:33 Plus on avance, plus les courses deviennent tendues, et ça nous montre de vrais effets
03:36 de vitesse.
03:37 C'est vraiment agréable manette en main.
03:39 Il faut dire que visuellement c'est un vrai spectacle, les effets explosent dans tous
03:43 les sens et on a des circuits qui sont vivants, le tout sous des musiques bien punchy.
03:48 Gameloft a véritablement soigné ces tracés avec des décors qui sont issus de plusieurs
03:52 univers Disney.
03:53 On va retrouver des circuits inspirés par la Belle et la Bête, Pirates des Caraïbes,
03:56 Mulan, Monsters & Compagnie, Le Livre de la Jungle, ou encore un univers rétro en noir
04:00 et blanc qui est du plus bel effet.
04:02 On a forcément triade de découvrir les futurs univers qui sont adaptés au fil des saisons.
04:06 Les saisons devraient d'ailleurs durer de 6 à 8 semaines.
04:09 Le casting de base est composé de 18 personnages qui viennent de ces univers.
04:12 Bon faut avouer que ce n'est pas forcément à eux qu'on aurait pensé tout de suite
04:16 en premier pour un jeu Disney, mais bon au moins chaque personnage est vraiment différent.
04:20 Ils sont répartis dans 4 classes uniques et ils vont avoir un style bien défini.
04:23 Donald et la Bête par exemple sont des bagarreurs, ils vont remplir leur jauge de boost en se
04:28 cognant contre les ennemis.
04:29 Dingo et Bob sont plutôt des sprinters et vont se faufiler derrière les adversaires
04:33 pour gagner de la nitro.
04:34 Les classes déterminent aussi les affinités avec certains types d'objets, ce qui permet
04:38 de vraiment trouver son style.
04:39 Pour les objets on va avoir les classiques du genre.
04:42 On a un boost façon champignon, un disque à lancer comme une carapace, une bombe à
04:46 faire exploser, un autre qui va nous rendre transparent et intouchable, un bouclier, etc
04:51 etc.
04:52 On a aussi certains objets qui peuvent désorienter l'adversaire en inversant le sens de l'écran
04:56 pendant quelques secondes.
04:57 On peut aussi charger ces objets pour qu'ils changent légèrement de capacité.
05:00 Pas de surprise de ce côté là si ce n'est pour l'objet unique de chaque personnage.
05:04 Les pilotes possèdent effectivement une attaque signature qui est très puissante.
05:08 Mulan peut tirer des projectiles devant elle, Mowgli va faire apparaître des animaux spectraux,
05:12 un T-rex paro va faire virevolter des sabres autour de lui.
05:15 Le seul bémol c'est du côté de la lisibilité des objets.
05:17 Ce n'est pas toujours très clair et parfois on ne fait pas attention à l'objet qu'on
05:21 a.
05:22 Maintenant il me reste à parler de la partie technique qui est souvent un point qui fâche
05:24 dans un accès anticipé.
05:25 Ici on a joué à la version PS5 et on a pas eu de problème majeur.
05:29 On a eu de légers freeze dans les menus et quelques ralentissements dans le multijoueur.
05:33 Ça allait, mais on a pas fait les autres versions et apparemment elles ne sont pas
05:36 forcément toutes aussi bien optimisées.
05:38 Bref, bien sûr on pourra définitivement juger le jeu à sa sortie avec un test complet
05:42 et je vous en reparlerai.
05:43 Mais pour l'instant l'accès anticipé est très prometteur.
05:46 Alors il est impossible de ne pas émettre des doutes quant à l'aspect farm intensif
05:50 qui est vraiment excessif, et aussi face au système économique qui peut très vite
05:54 dériver.
05:55 Mais en l'état c'est convaincant, ça offre une alternative solide aux autres jeux
05:59 du genre, sans pour autant dépasser l'Ecador.
06:01 On a un casting qui va se densifier et un gameplay qui fait bien l'affaire pour l'instant.
06:05 Voilà c'est disponible sur PC, les deux Playstation, Xbox et Switch, c'est donc
06:09 accessible uniquement via des packs fondateurs et la sortie définitive est prévue pour
06:13 l'instant pour fin 2023 début 2024.
06:15 D'ici là on va avoir plusieurs mises à jour qui vont arriver au fil du temps, si
06:18 jamais vous l'avez pris, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous
06:21 en pensez un peu.
06:22 Est-ce que vous l'avez déjà ? Qu'est-ce que vous en pensez ? Où est-ce que vous attendez
06:24 la sortie finale ? Allez moi je vous dis à très bientôt, je compte sur vous pour
06:27 commenter, pour soutenir la chaîne, prenez soin de vous et ciao tout le monde !
06:30 [Musique]