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00:00 Et voilà, le remake de Resident Evil 4 arrive dans quelques jours.
00:04 C'est clairement un retour qui est très attendu, et on a déjà pu le finir deux fois.
00:08 Vous l'avez compris, c'est l'heure du verdict.
00:10 Est-ce que ce retour était vraiment nécessaire ? Fait-il mieux que les précédents remakes
00:14 ? Et surtout, est-ce qu'il arrive à nous mettre une claque ? Eh bien je vous dis tout
00:17 dans cette vidéo.
00:18 Capcom et les remakes, c'est quelque chose.
00:21 Déjà en 2002, avec le premier Resident Evil sur Gamecube, et depuis on a enchaîné les
00:25 remasters et autres nouvelles versions.
00:27 Après Resident Evil 2 et Resident Evil 3, qui ont tous les deux profité d'un moteur
00:31 graphique flambant neuf, l'éditeur japonais s'attaque à l'un des monuments du jeu
00:35 vidéo, Resident Evil 4.
00:37 Forcément, quand on s'attaque à l'épisode le plus apprécié et celui qui avait sur-évolutionné
00:41 le genre à l'époque, il y a de quoi être titillé.
00:43 Les premières images qu'on a pu voir dans les trailers avaient de quoi largement nous
00:46 satisfaire, surtout vu le très bon travail qui avait été réalisé sur les épisodes
00:50 2 et 3.
00:51 Enfin, mis à part les absences bien sûr.
00:52 Mais voilà, quand on touche à un monument du jeu vidéo tel que celui-ci, il faut s'attendre
00:57 à ce que la moindre fausse note soit synonyme de mécontentement.
01:00 Et je vous rassure, ce n'est pas le cas ici.
01:02 La première chose qui frappe, c'est son aspect visuel.
01:04 Capcom a repensé les environnements et retouché les modèles 3D.
01:07 Ils ont donné corps à l'ensemble avec un moteur graphique qui est très efficace.
01:11 Le résultat ? Une campagne espagnole qui est plus belle que jamais et très détaillée.
01:16 Malheureusement, tout ça va avec quelques textures qui manquent de finesse et une technique
01:20 qui est adaptée pour le crossgen, qui ne fait aucun miracle.
01:23 Mais oui, le jeu sort aussi sur PlayStation 4 et c'était clairement une mauvaise décision.
01:27 Par moment, ce remake accuse l'âge de son moteur, qui souffre un peu dans les environnements
01:31 les plus ouverts, avec quelques retards d'affichage et un certain flou.
01:34 Mais oui, dans l'ensemble, je vous rassure, le travail réalisé sur le remake est tout
01:38 à fait satisfaisant.
01:39 On peut le dire, Resident Evil 4 est très joli.
01:41 Enfin, là où le titre impressionne vraiment, ça va être dans son goût du détail, notamment
01:45 en ce qui concerne le démembrement et les différents effets gore qui fonctionnent du
01:48 feu de dieu.
01:49 Le jeu est encore plus moite, encore plus violent et encore plus sanglant que l'original.
01:53 On résulte des sensations manettes en main qui sont décuplées.
01:56 Parce que démembrer du plagas par paquet de dix, c'est encore plus jouissif 18 ans
02:01 plus tard, et ce en bonne partie grâce aux effets visuels.
02:04 Bien que les développeurs aient repensé le level design, on a certaines séquences
02:08 qui reviennent pratiquement à l'identique.
02:10 Il faut dire que le Resident Evil 4 de 2005 fonctionne encore très bien aujourd'hui,
02:14 malgré l'absence de caméras libres et de quelques lourdeurs.
02:16 Des lourdeurs que la version de 2023 conserve, en partie, ce qui participe à une ambiance
02:21 qui prend rapidement au trip.
02:23 Ça ne lâche le joueur qu'une seule fois qu'on a atteint les crédits.
02:25 Ce remake est plus sombre, un peu plus sérieux et peut-être un peu moins sage que son modèle.
02:31 Moins sage, parce qu'il s'amuse parfois avec le joueur.
02:33 Les fans de l'original vont rapidement reprendre leur marque, même si c'est vrai il faut
02:37 un petit temps d'adaptation pour le système de visée.
02:39 Vous avancerez en terrain connu la plupart du temps avec des environnements qui sont
02:43 souvent revus et corrigés, avec un level design qui est plus vertical et plus organique
02:47 aussi, mais toujours aussi dirigiste.
02:49 D'ailleurs, une bonne partie des trésors sont cachés aux mêmes emplacements.
02:52 Mais le jeu arrivera aussi à vous surprendre en adaptant différemment quelques séquences,
02:56 voire des fois en supprimant certaines phases et d'autres au profit de contenus inédits.
03:00 Et si jamais vous êtes néophyte et que vous découvrez ici, vous apprendrez à craindre
03:04 le bruit des tronçonneuses, mais surtout à regarder derrière vous.
03:07 Parce que ce Resident Evil 4 fait le choix de prendre le joueur à revers à plusieurs
03:11 occasions, ce qui provoque une vraie angoisse et parfois un petit sursaut.
03:14 Cette nouvelle version sait parfaitement soigner son ambiance, qui se révèle être mieux
03:19 maîtrisée que dans l'original.
03:20 Ça fait son petit effet à la nuit tombée et quand on fait la rencontre de certains
03:24 adversaires plus coriaces, comme la nouvelle forme de villageois, qui se relève après
03:28 avoir été envoyé au tapis en étant plus véloce et plus solide que ses congénères.
03:32 Ce Resident Evil 4 est également aussi bavard qu'à l'époque, avec une trame narrative
03:36 qui est très similaire.
03:37 On a tout de même quelques petits changements qui sont bienvenus et ça rend l'ensemble
03:41 plus cohérent.
03:42 Ça permet aussi de mieux expliquer quelques zones d'ombre.
03:44 On retrouve donc ce bon vieux Léon qui va s'enfoncer dans une profonde campagne espagnole
03:48 pour pouvoir sauver la fille du président des Etats-Unis.
03:50 Elle est retenue prisonnière pour des raisons obscures par une bande de fanatiques religieux
03:54 et qui sont infectés par un parasite étrange.
03:56 Une bonne grosse série B comme on en a l'habitude avec la licence, et qui fonctionne pas trop
04:00 mal, surtout grâce à une mise en scène travaillée qui est peut-être un peu plus
04:04 sobre que ce qu'on pouvait attendre.
04:05 Une mise en scène qui est portée par une réorchestration très juste des thèmes
04:09 musicaux du jeu de 2005.
04:10 On a aussi des doubleurs anglais que l'on s'en investit.
04:13 Le remix offre aussi une localisation complète en français, avec des comédiens qui fournissent
04:17 un travail soigné.
04:18 On retrouve la témérité de Léon, un Louis au meilleur de sa forme, et globalement le
04:22 casting dans les deux langues est très bon.
04:23 Le sound design et la spatialisation sonore sont aussi très réussis.
04:27 Voilà, jusqu'à présent c'est très bon.
04:29 Mais c'est finalement peu surprenant, vous êtes d'accord ? Capcom a toujours plus
04:32 ou moins réussi ses aspects.
04:33 Mais là où on se demandait à quel point ça allait être modernisé, c'est le gameplay,
04:37 qui lui ne pouvait pas être repris tel quel.
04:39 Je viens d'évoquer la lourdeur du perso il y a quelques instants, et c'est vrai
04:43 qu'elle est palpable.
04:44 La manière de se mouvoir de Léon rappelle beaucoup celle de Isa Clark dans Dead Space.
04:47 On a une caméra libre, et bien sûr la possibilité de se déplacer en visant, ce qui fait baisser
04:52 la précision de nos tirs.
04:53 D'ailleurs il est désormais possible aussi de s'accroupir et de réaliser des exécutions,
04:57 avec certaines séquences qui mettent bien en valeur la furtivité.
05:00 Et pour les sensations, on peut simplement caractériser ça comme jouissif.
05:04 Alors bien sûr le démembrement et les effets gore y participent beaucoup, mais c'est
05:08 surtout le feeling des différentes armes qui est à prendre en compte.
05:10 Ce bon vieux fusil à pompe n'a jamais été aussi satisfaisant.
05:14 On peut tout de même regretter qu'à l'exception de grenades lourdes et d'une variante du
05:18 lance mine, et bien l'intégralité des armes soit déjà connue des fans.
05:21 Alors l'arsenal reste assez bien fourni et retravaillé pour que ce "problème"
05:25 n'en soit pas vraiment un.
05:27 Il nous reste l'ajout de mécaniques nouvelles qui sont liées au couteau, et qui vont rendre
05:30 ce dernier infiniment plus utile que dans le jeu d'origine.
05:33 Il est désormais possible de parer une grande partie des attaques, qu'elles soient au
05:36 corps à corps ou à distance, avec une simple pression de gâchette au bon moment.
05:40 Un moyen plutôt ingénieux pour redynamiser les affrontements qui ne manque pas de nervosité.
05:45 L'inconvénient c'est que le couteau militaire de ce cher Léon se brise après
05:48 quelques utilisations.
05:49 Va donc falloir fouiller pour trouver d'autres petites lames ou le faire réparer régulièrement.
05:53 Plus globalement maintenant, ce remake revoit et corrige tous les aspects de son aîné.
05:57 Et même ce qu'il faisait bien.
05:59 Il entretient un constant flux tendu de munitions qui va ajouter encore plus de tension.
06:02 Il faudra compter sur un système de craft hérité de Resident Evil Village pour pouvoir
06:06 se fournir en balles.
06:07 On a quelques ressources à trouver sur les ennemis ou dans le décor.
06:10 C'est basique, mais ça fonctionne.
06:11 Mais même avec ça, on tombe rapidement en rade.
06:14 Ça pousse à utiliser le couteau, les grenades et à varier les approches.
06:17 L'aventure n'est d'ailleurs pas très compliquée en mode standard, sans pour autant
06:20 être foncièrement facile, mais j'imagine que les grands connaisseurs vont tout de suite
06:24 lancer en difficile.
06:25 Faut aussi noter que certaines séquences vont disparaître, d'autres sont combinées,
06:29 ce qui est généralement pour le mieux.
06:30 L'aventure apporte tout juste ce qu'il faut de nouveautés et de changements pour
06:34 que ceux qui connaissent l'original prennent beaucoup de plaisir à redécouvrir Resident
06:37 Evil 4.
06:38 Et ça, ça rend la progression d'autant plus organique.
06:40 Il y a tout de même quelques absences qui vont être remarquées par les fans absolus.
06:44 Et on a aussi un nouveau boss qui manque… bah cruellement d'intérêt.
06:48 Aussi, cette version cache moins de petites surprises qui sont destinées aux amoureux
06:51 de la licence.
06:52 Mais à l'inverse, on a une histoire un peu plus détaillée et quelques clins d'oeil
06:55 plaisants.
06:56 Les QTE, qui représentaient une grosse partie de l'expérience d'origine, sont moins
06:59 nombreux et utilisés de manière plus pertinente.
07:02 Le jeu nous pousse à être encore plus mobile, puisqu'il ne sera plus possible d'esquiver
07:05 toutes les attaques de certains boss avec une simple pression de touche au bon moment.
07:09 Ah et si jamais vous vous inquiétez au sujet d'un combat qui était entièrement en QTE
07:12 dans le jeu de 2005, et bien sachez que tout ou presque a été revu et corrigé.
07:17 Même ça.
07:18 En se modernisant, Resident Evil 4 offre aussi à Ashley une intelligence artificielle qui
07:22 est plus convaincante.
07:23 Généralement, ça l'empêche de vous gêner en pleine action.
07:25 Les développeurs ont également eu la riche idée de conserver le système d'ordre et
07:28 de légèrement l'améliorer.
07:29 La jeune femme va aussi perdre sa barre de vie, ce qui fait ça de moins à surveiller.
07:33 Mais elle peut toujours vous mener au game over si jamais elle fait face à deux coups
07:36 consécutifs sans que vous ayez eu le temps de la relever.
07:39 Pareil si elle est enlevée par un ennemi qui quitte la zone en la portant sur son épaule.
07:42 Mais elle représente beaucoup moins un fardeau qu'à l'époque.
07:45 Voilà, y'a donc de très belles choses.
07:47 Mais bien sûr, on peut tout de même pester contre quelques petits détails.
07:50 La prise en main nécessite un petit temps d'adaptation par exemple.
07:54 La plupart des boss, eux, conservent les patterns d'origine, qui sont un peu trop basiques.
07:58 Le marchand aurait pu aussi apprendre un peu plus de répliques.
08:01 Mais je pense que le plus important, c'est qu'on aurait aimé que terminer l'aventure
08:04 débloque la campagne de Ada Wong, comme sur PlayStation 2.
08:07 Certes, on va avoir l'arrivée d'une compatibilité PlayStation VR 2 et d'un
08:10 mode Mercenaries dans une mise à jour gratuite, mais je pense que certains auraient préféré
08:14 avoir ça au lancement.
08:15 Voilà, après, nous on a fini notre partie en plus ou moins 16h de jeu en faisant du
08:19 contenu annexe.
08:20 C'est pas mal pour le genre, sachant qu'il y a quelques missions secondaires qui sont
08:23 inédites.
08:24 Alors certes, elles ne sont pas bien palpitantes, mais elles sont là.
08:26 On a aussi un New Game Plus et le retour du mini-jeu de tir.
08:30 Quelques défis aussi, et un mode de difficulté professionnel.
08:32 Voilà, ce remake était très attendu, mais aussi assez craint, parce qu'après tout,
08:36 quand on retouche à un monument du jeu vidéo, et bien ça peut titiller les fans, normal.
08:40 Et bien malgré quelques petites broutilles, je vous rassure, il ne commet aucune véritable
08:45 faute.
08:46 Il est beau, plutôt complet, et particulièrement jouissif.
08:48 Ils modernisent tout ça avec brio.
08:50 Le level design est revu et corrigé, la progression est plus organique, l'ambiance est vraiment
08:55 aux petits oignons.
08:56 Finalement, ils ne pêchent que dans quelques petites absences, que seuls les amoureux absolus
09:00 du jeu de 2005 vont pouvoir remarquer.
09:02 C'est donc à la fois un bon remake et un excellent jeu.
09:04 Mais maintenant, prochaine étape, Code Veronica ? Bref, ça sort ce 24 mars sur PC, PS4, PS5
09:10 et Xbox Series.
09:11 Voilà, si jamais vous avez apprécié cette vidéo et que vous voulez soutenir la chaîne,
09:14 n'hésitez surtout pas à poster un petit commentaire ou à passer par le lien en description
09:17 pour acheter ou précommander votre jeu.
09:19 Voilà, c'est pas grand chose, mais ça soutient le travail qu'on vous propose.
09:21 J'espère en tout cas que ce test vous a permis d'en savoir un peu plus, dites-moi
09:24 un peu ce que vous en pensez, je vous souhaite de bien vous éclater et portez-vous bien.
09:28 Ciao tout le monde !
09:28 *Musique d'outro*