• l’année dernière
Transcription
00:00 En quelques semaines, on va tous se replonger dans le monde d'Hyrule avec la suite de Zelda Breath of the Wild.
00:05 Objectivement, ce jeu a une tâche extrêmement difficile, passer après l'une des meilleures expériences de tous les temps.
00:12 Un 20/20 sur jeuxvideo.com et 97% sur Metacritic, ce qui le classe aisément parmi les meilleurs jeux de tous les temps.
00:19 Alors, comment redynamiser une formule déjà quasi parfaite ?
00:22 Comment insuffler un second élan à un jeu qui, à sa sortie, mettait déjà pas mal à genoux la Nintendo Switch, qui venait à l'heure de sortir ?
00:30 C'est ce qu'on va voir sans aucun spoiler. Rassurez-vous, bonne vidéo !
00:33 Le premier des cinq travaux de Zelda Tears of the Kingdom, ce sera de se séparer de son aîné.
00:43 Car si, de prime abord, le jeu, au début, était un petit peu pensé comme un DLC de Breath of the Wild,
00:48 il a été au fil des mois de développement, pleinement considéré comme sa suite.
00:52 C'est d'ailleurs comme ça qu'il a été officiellement appelé, pendant plusieurs années, la suite de Breath of the Wild.
00:57 Car souvenez-vous, le nom du jeu donnerait des indices sur les mécaniques de gameplay qui seraient centrales.
01:02 Au fil des trailers, on a pu voir ces fameux éléments centraux, la verticalité avec des îles célestes explorables,
01:09 mais aussi le temps que l'on peut rembobiner pour vaincre nos ennemis et résoudre des énigmes.
01:14 D'ailleurs, à l'époque des premiers trailers, on avait pris les paris sur les noms,
01:17 perso j'avais misé sur Tears of Time, les larmes du temps.
01:20 Ce sera finalement Tears of the Kingdom, les larmes du royaume.
01:23 Avec lui, c'est tout un bestiaire augmenté, agrémenté, plus varié qu'on devrait rencontrer,
01:28 et des tonnes de mécaniques de gameplay, l'aspect technique du jeu ayant déjà été réalisé pour Breath of the Wild.
01:34 Plus qu'une simple version modifiée, Tears of the Kingdom ambitionne de vouloir monter les curseurs à fond sur tous les plans,
01:40 pour proposer une véritable suite à son illustré né, dès le 12 mai 2023 sur Nintendo Switch.
01:46 Alors comment on fait ?
01:47 Ça passe par plusieurs étapes, à commencer par la mobilité.
01:51 Vous l'avez vu, la communication s'est accélérée avec des trailers récents qui présentent de plus en plus de gameplay,
01:56 notamment des trucs super originaux, genre une foultitude de véhicules qui ont l'air limite d'être craftés à la main par le joueur.
02:03 Au début on voyait de la paravoile, de la chute libre façon Skyward Sword,
02:07 mais dernièrement, c'est pas plus de 6 moyens de transport différents qui ont été dévoilés.
02:12 D'abord les classiques, la paravoile, le cheval, qui était déjà présent dans Breath of the Wild,
02:16 mais il faut rajouter à ça la sorte d'aile chelou du premier vrai gros trailer, qui semble conçu par une ancienne civilisation,
02:23 et enfin, dans le dernier trailer en date, 3 nouveaux moyens ont fait leur apparition.
02:27 Une montgolfière rudimentaire, un véhicule volant dirigé, une sorte de barge avec 4 moteurs à hélice,
02:34 et un véhicule roulant dirigé, à la conception tout aussi submer.
02:38 Leur aspect rudimentaire nous fait clairement penser qu'on pourrait peut-être construire nos propres véhicules dans Tears of the Kingdom,
02:44 mais rien n'est confirmé pour le moment.
02:46 Quoi qu'il en soit, pour ce qui est de la barge et du véhicule terrestre, c'est le joueur qui semble les contrôler,
02:51 et c'est un peu moins certain pour la montgolfière et l'oiseau plat du premier trailer.
02:56 Il y a donc une grosse volonté de renforcer l'exploration, puisque comme on l'a vu, le terrain est désormais éclaté.
03:02 C'est quasiment Battlefield, on va pouvoir porter le combat sur terre, dans les herbes, peut-être même sur l'eau,
03:08 on n'en sait rien pour l'instant, mais faut pas oublier qu'on ira aussi sous la terre.
03:12 Parmi les fans, les plus malins et les plus impatients ont gratté chacune des images du dernier trailer,
03:18 et ont remarqué l'apparition de nouvelles cavités dans le décor, notamment des grottes sur certaines zones de la map qui existaient déjà dans Breath of the Wild.
03:26 Antistar en parle d'ailleurs dans son article sur le trailer.
03:29 Vous voyez, à droite de Link, au fond, il y a un gros point noir sur la montagne,
03:34 c'est l'entrée d'une grotte, et elle n'existait pas dans le premier jeu.
03:38 On peut donc supposer que l'exploration de cavités souterraines prendra une grosse place dans les routines de gameplay,
03:44 et c'est assez raccord avec le tout premier teaser du jeu.
03:47 Rappelez-vous, dans cette vidéo, Link et Zelda explorent une caverne,
03:50 jusqu'à trouver ce qui semble être l'ennemi principal de l'épisode,
03:54 le Ganondorf méga flippant avec sa tête qui fait des 360 comme la petite de l'exorciste.
03:59 La map au sol sera donc modifiée, et tout ce qu'on a connu dans le premier jeu le sera aussi également.
04:05 Avec le terrain, les monstres, jadis assez peu variés, vont avoir droit à pas mal de variantes,
04:12 et on a d'ores et déjà pu voir ce qui ressemble à des boss.
04:15 Et si vous me dites "ok, c'est cool, juste un color swap", on souffle un peu.
04:19 Et bien, rappelez-vous que dans quelques-uns des plans des trailers,
04:22 on voit des genres de colosses que Link affronte, visiblement sur les îlots célestes.
04:27 On devrait donc avoir une faune spécifique dans ces zones-là,
04:30 avec des ornements chelous qui rappellent l'identité graphique du logo du jeu,
04:34 et qu'on peut aussi voir sur le bras de Link.
04:37 Et puisqu'on parle du bras de Link, qui peut rembobiner le temps et faire des dingueries,
04:41 il faut se souvenir d'où il provient.
04:43 Et c'est là qu'on est un peu dans le flou et la théorie, pour notre plus grand plaisir.
04:47 Pour faire cette vidéo, je me suis appuyé sur l'article d'Antistar qui analyse le dernier trailer,
04:51 mais j'ai aussi rematé les premiers trailers du jeu,
04:54 et j'avais complètement zappé, mais le Ganondorf chelou des grottes,
04:58 qui semble se réveiller et plonger Hyrule dans le chaos,
05:00 il y a deux choses qui émanent de lui.
05:03 La première, c'est ce qu'il s'appelle désormais la Rancoeur,
05:05 une sorte de fumée noire et rouge crépitante,
05:08 et l'autre, c'est une onde douce et verdoyante qui émane du bras vert,
05:12 qui semble l'avoir plongé dans un profond sommeil.
05:15 Bon, manque de bol, Link et Zelda semblent l'avoir un peu réveillé,
05:19 et vu que Link se retrouve avec le même bras,
05:22 on imagine qu'il l'a récupéré, probablement pour sauver Zelda d'une mort certaine.
05:26 Puis, j'imagine qu'armé de ses nouvelles capacités,
05:29 dans un monde désormais en proie au chaos insufflé par Ganondorf,
05:33 qui spam des monstres avec la lune rouge,
05:35 notre Link national va devoir dompter ses nouvelles compétences,
05:39 et patatier patata jusqu'à retourner au cœur du mal,
05:42 probablement dans les cavernes sous le château d'Hyrule,
05:45 pour défoncer Ganondorf et rétablir le royaume.
05:48 Alors, vous pouvez me dire "oui, c'est une théorie qui se tient,
05:50 mais il vient d'où le bras à la base ?"
05:52 Et puis pourquoi Link semble avoir clairement deux costumes ?
05:56 Un lorsqu'on le voit dans les cités célestes, où il utilise les pouvoirs du temps,
06:00 et un autre quand il est sur la terre ferme d'Hyrule, ou en véhicule.
06:04 Est-ce qu'il n'y aurait pas deux Link ?
06:06 Ou mieux, est-ce qu'on va pas jouer un Link qui contrôle le temps
06:09 et vient sceller Ganon avec son bras,
06:11 puis un autre Link qui vient réveiller Ganon en récupérant le bras ?
06:15 Et puis, est-ce qu'il y a un rapport avec Skyward Sword,
06:18 parce qu'il est ressorti il n'y a pas longtemps ?
06:19 Et il se passe quand même sur des îles au Céleste, et Tears of the Kingdom aussi.
06:23 Ah bah ouais, après tout, dans la chronologie de Zelda,
06:26 Skyward Sword c'est le premier, Tears of the Kingdom c'est le dernier.
06:29 Est-ce que c'est pas un peu le serpent qui se mord la queue,
06:31 comme le logo de Tears of the Kingdom ?
06:33 Bref, vous le voyez, il y a plein de théories faisables, et les fans s'en régalent.
06:37 Mais c'est la preuve, en tout cas, que cet épisode instaure un mystère qu'il va falloir élucider.
06:42 Allez, dernier point de rappel,
06:43 si tout bon Zelda repose sur un panel d'armes fournis à Link,
06:47 pour qu'il progresse et se ferait un chemin dans des biomes hostiles jusqu'à triompher,
06:51 Tears of the Kingdom devrait un peu changer la donne.
06:54 Ainsi, comme le rappel anti-star, on a pu voir de curieux gadgets que Link semble utiliser,
06:59 et ces gadgets sont reliés à son bras.
07:01 Link pourrait être donc capable de crafter ces gadgets,
07:05 tout comme il pourrait concevoir des véhicules en assemblant des pièces,
07:08 comme on l'a vu précédemment.
07:09 Dans les trailers, on a déjà pu voir un bras cracheur de feu, tireur d'obus,
07:13 ou encore des flèches à tête chercheuse animées par une magie verdâtre émanant du bras.
07:18 On l'a vu aussi, son bras semble remplacer la célèbre tablette Sheikah
07:21 que Link a désormais confiée à Zelda.
07:24 Peut-être est-ce annonciateur d'une importance majeure du perso féminin dans l'intrigue,
07:28 et peut-être même dans le gameplay même du jeu,
07:30 en tant que personnage avec lequel on pourrait interagir en énigme ou en combat.
07:35 Et en parlant d'énigme, qu'est-ce qui va bien pouvoir remplacer les sanctuaires
07:38 où l'on trouvait les meilleures armes du jeu ?
07:40 Et puis, qu'est devenue la Master Sword ?
07:42 Elle semble corrompue et inutilisable, on le voit bien dans le trailer et dans le visuel du logo.
07:48 Et d'ailleurs, ces armes, peuvent-elles toujours se casser comme dans Breath of the Wild ?
07:52 Pour l'instant, on n'a aucune réponse à ça, et c'est tant mieux, à trois mois de la sortie du jeu.
07:56 Voilà donc ce qu'on pouvait dire sur Zelda Tears of the Kingdom, la suite de Breath of the Wild.
08:01 Le jeu sortira le 12 mai sur Nintendo Switch, on a hâte de l'essayer.
08:04 N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de tout ça,
08:07 et sur quel point vous êtes les plus demandeurs en termes de nouveautés.
08:10 Pour plus de détails, n'hésitez pas à aller checker l'article d'Antistar,
08:13 qui est très fourni et bien compartimenté,
08:15 et on espère qu'un direct sera dédié au jeu avant sa sortie,
08:18 ou qu'une preview aura lieu avant la date fatidique.
08:21 Ça nous permettra de faire un premier retour sur une expérience plus globale,
08:25 même si j'ai furieusement envie de découvrir le jeu sans rien me spoiler avant.
08:29 En parlant de spoil, faites attention, l'artbook officiel a fuité cette semaine,
08:33 et de nombreux visuels de costumes, d'ennemis et de personnages sont en fuite sur le web.
08:37 Bonne attente à toutes et à tous, et merci d'avoir regardé cette vidéo.
08:41 Si elle vous a plu, n'hésitez pas à la commenter,
08:43 et à vous abonner à notre chaîne YouTube, ça nous aide beaucoup.
08:45 D'ici là, jouez bien, ciao !
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