Resident Evil 7: Beginning Hour - Video-Guide: So löst man das Finger-Rätsel!
In der Demo Beginning Hour zu Resident Evil 7 gibt's mit dem Mitternacht-Update (Midnight) endlich die Möglichkeit, das mysteriöse Rätsel um den Puppenfinger zu lösen . Die Lösung erfordert aber eine Menge Aufwand, enorm viel Geduld beim Lesen und Interpretieren der im Haus versteckten Hinweise und eine Portion Glück. Wie's schneller geht, zeigt Michi im Video .
Hier die vollständige Liste der Hinweise . Wir können nicht genau sagen, welche Schritte davon wirklich essientiell sind, empfehlen aber die Anleitung so zu befolgen. Wir konnten so sowohl als Infizierter, als auch als Nicht-Infizierter das Ende erreichen und die Dreckige Münze bekommen.
1. Fange ein neues Spiel an
2. Setze die Sicherung ein
3. Hole das Notzibuch aus dem neuen Gang
4. Gehe in die obere Etage und lasse die Treppe für den Speicher herunter
5. Hole auf dem Dachboden den Kellerschlüssel
6. Lies die Blutige Botschaft an der Wand für das erste Gekicher
7. Geh zur Kellertür und sperr sie auf
8. Hebe im Keller das Ventil auf
9. Sammle den Dachbodenschlüssel auf
10. Trete die Tür auf
11. Renne wieder ganz auf den Dachboden und sammle die Puppenhand ein.
12. Hole im Erdgeschoß den Puppenfinger aus der Kommode und kombiniere den mit der Hand.
13. Schau dir die Hand an und drehe die so, dass der Finger auf das Regal vor der Haustür zeigt bis du ein Zermantschungsgeräusch hörst.
14. Hole jetzt den Bolzenschneider .
15. Schneid damit das Schloss am VHS-Schrank auf und nimm die Kassette mit.
16. Versuche die Schublade in der Küche zu öffnen.
17. Renne jetzt wieder ganz nach oben und schau die vernagelte Tür an, bis du ein Kichern hörst.
18. Öffne auf der Dachbodentreppe das Notizbuch , in dem jetzt plötzlich was geschrieben steht.
19. Renne wieder in den Keller und sammel da den Dietrich ein.
20. Benutze den Puppenfinger um im Keller auf die auf der Trage liegende Leiche zu zeigen, bis du ein Schussgeräusch hörst.
21. Geh wieder in die Küche, öffne mit dem Dietrich die Schublade und nimm die Axt .
22. Schlage mit der Axt auf das Sackkopf-Portrait auf der Treppe ein, bis du ein Kichern hörst.
23. Gehe dann in das Erdgeschoss-Zimmer mit den Voodoopuppen an der Decke und zeige mit dem Puppenfinger auf die vernagelte Tür, bis man ein Klopfen hört.
24. Gehe direkt danach vor den Spiegel auf dem Gang und mach eine schnelle 180-Grad-Drehung, um ein Kichern zu hören.
25. Renne wieder ganz auf den Dachboden und deute mit dem Puppenfinger auf die Kabel an der Decke, bis ein Peitschengeräusch ertönt.
26. Gehe zurück ins Anfangszimmer und guck das Videoband. Stelle sicher, dabei mindestens einen der sieben Geister zu sehen.
27. Geht an den Schrank und rüttelt an der Kette.
28. Öffnet den Kochtopf in der Küche, und probiert beide Schubladen und die Mikrowelle.
29. Sammelt den Dietrich ein und öffnet danach den Kühlschrank.
Hier die vollständige Liste der Hinweise . Wir können nicht genau sagen, welche Schritte davon wirklich essientiell sind, empfehlen aber die Anleitung so zu befolgen. Wir konnten so sowohl als Infizierter, als auch als Nicht-Infizierter das Ende erreichen und die Dreckige Münze bekommen.
1. Fange ein neues Spiel an
2. Setze die Sicherung ein
3. Hole das Notzibuch aus dem neuen Gang
4. Gehe in die obere Etage und lasse die Treppe für den Speicher herunter
5. Hole auf dem Dachboden den Kellerschlüssel
6. Lies die Blutige Botschaft an der Wand für das erste Gekicher
7. Geh zur Kellertür und sperr sie auf
8. Hebe im Keller das Ventil auf
9. Sammle den Dachbodenschlüssel auf
10. Trete die Tür auf
11. Renne wieder ganz auf den Dachboden und sammle die Puppenhand ein.
12. Hole im Erdgeschoß den Puppenfinger aus der Kommode und kombiniere den mit der Hand.
13. Schau dir die Hand an und drehe die so, dass der Finger auf das Regal vor der Haustür zeigt bis du ein Zermantschungsgeräusch hörst.
14. Hole jetzt den Bolzenschneider .
15. Schneid damit das Schloss am VHS-Schrank auf und nimm die Kassette mit.
16. Versuche die Schublade in der Küche zu öffnen.
17. Renne jetzt wieder ganz nach oben und schau die vernagelte Tür an, bis du ein Kichern hörst.
18. Öffne auf der Dachbodentreppe das Notizbuch , in dem jetzt plötzlich was geschrieben steht.
19. Renne wieder in den Keller und sammel da den Dietrich ein.
20. Benutze den Puppenfinger um im Keller auf die auf der Trage liegende Leiche zu zeigen, bis du ein Schussgeräusch hörst.
21. Geh wieder in die Küche, öffne mit dem Dietrich die Schublade und nimm die Axt .
22. Schlage mit der Axt auf das Sackkopf-Portrait auf der Treppe ein, bis du ein Kichern hörst.
23. Gehe dann in das Erdgeschoss-Zimmer mit den Voodoopuppen an der Decke und zeige mit dem Puppenfinger auf die vernagelte Tür, bis man ein Klopfen hört.
24. Gehe direkt danach vor den Spiegel auf dem Gang und mach eine schnelle 180-Grad-Drehung, um ein Kichern zu hören.
25. Renne wieder ganz auf den Dachboden und deute mit dem Puppenfinger auf die Kabel an der Decke, bis ein Peitschengeräusch ertönt.
26. Gehe zurück ins Anfangszimmer und guck das Videoband. Stelle sicher, dabei mindestens einen der sieben Geister zu sehen.
27. Geht an den Schrank und rüttelt an der Kette.
28. Öffnet den Kochtopf in der Küche, und probiert beide Schubladen und die Mikrowelle.
29. Sammelt den Dietrich ein und öffnet danach den Kühlschrank.