Everything - Launch-Trailer mit Gameplay-Szenen der Simulation
Der Launch-Trailer zu Everything zeigt eine Mischung aus Gameplay-Szenen und Zwischensequenzen.
Bei Everything handelt es sich um eine Art Simulation, bei der alle Natursysteme behandelt werden - vom Mikro- bis hin zum Makrokosmos. Spieler erleben das Geschehen dabei als Kleinstlebeweisen , Tiere, Planeten oder selbst aus der Perspektive einer ganzen Galaxie. Verpflichtende Ziele und Aufgaben gibt es bei der Erkundung der prozedural generierten Open-World nicht. Vielmehr soll Everything laut dem Entwickler Daid OReily »eine neue Sicht auf das Leben« vermitteln.
Der Steam-Release von Everything erfolgt am 22. April 2017, für die PlayStation 4 ist das Spiel bereits seit März verfügbar.
Bei Everything handelt es sich um eine Art Simulation, bei der alle Natursysteme behandelt werden - vom Mikro- bis hin zum Makrokosmos. Spieler erleben das Geschehen dabei als Kleinstlebeweisen , Tiere, Planeten oder selbst aus der Perspektive einer ganzen Galaxie. Verpflichtende Ziele und Aufgaben gibt es bei der Erkundung der prozedural generierten Open-World nicht. Vielmehr soll Everything laut dem Entwickler Daid OReily »eine neue Sicht auf das Leben« vermitteln.
Der Steam-Release von Everything erfolgt am 22. April 2017, für die PlayStation 4 ist das Spiel bereits seit März verfügbar.