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Shooter unterscheiden sich auf dem PC und den Konsolen immer durch ihre Bedienung. Mit Maus und Tastatur zielt man deutlich schneller, die Gamepads greifen indes auf ein raffiniertes System aus Aim Assist, Bullet Magnet und anderen Faktoren zurück.

Trotzdem sagt Entwickler Bungie, man wolle bei Destiny 2 PC- und Konsolenfassung mit exakt der gleichen Balance bestücken. Problem bei dieser Rechnung: Auf den Konsolen ist der Aim Assist ein fixer Waffenwert , der sich von Wumme zu Wumme genauso unterscheidet wie Reichweite, Schaden und Feuerrate.

Wie transportiert man das auf den PC? Unser Video begibt sich hinter die Funktionsweisen des Destiny-Gamedesigns und forscht nach, warum sich der Shooter auf dem PC so spielt, wie er sich spielt.

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