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Neben dem Namenswechsel von Raiders of the Broken Planet zu Spacelords und der Umstellung auf ein Free2Play-Spielsystem, wird auch der Freischaltfortschritt im Koop-Shooter der Lords-of-Shadow-Macher geändert. Was sich ändert, erklären die Entwickler in diesem Video. So braucht man jetzt beispielsweise ein bestimmtes Mindestlevel für spätere Level. Wer die Mission schon vor der Umstellung hatte, kann sie aber unabhängig vom Level spielen.

Neu ist die Levelbeschränkung , um als Antagonist zu spielen, also als Gegenspieler, der das Koop-Team zusammen mit der KI davon abhalten soll, seine Mission zu erfüllen. Deshalb muss man erste Level 10 als Raider erreichen, bevor man als Bösewicht spielen kann. Ob man endlich auch gezielt ohne Antagonist im Koop-Team gegen die KI spielen kann, lassen die Entwickler im Video offen. Bislang passiert das nur, wenn man Glück hat und gerade kein Antagonist in der Warteschleife ist.

Singleplayer durch Multiplayer freispielen?

Der Solo-Spielmodus wird in einen Trainingsmodus umgebaut. Darin kann man die Missionen allein spielen und neue Helden ausprobieren. Allerdings muss man sich erst fünf Medallien in Online-Runden verdienen, bevor man eine Mission für den Solo-Modus freischalten kann, wie die Entwickler im Video erklären und zeigen.

Neu ist die Möglichkeit, sich die Zwischensequenzen vor und nach Missionen unabhängig von der Mission in einem Menü anzusehen, ohne Gefahr zu laufen, dass andere Spieler die Szene überspringen wollen. Und wenn wir schon bei einem möglichen Streitpunkt für die Spieler sind: Um die Blueprints wird jetzt nicht mehr zwischen den einzelnen Spielern gelost, wie Game Designer Joan Amat im Video erklärt. Allerdings kann es noch immer passieren, dass man den Blueprint zufällig nicht bekommt. Das Los-Verfahren ist also nicht völlig entfernt.

Ab dem 23. August ist Spacelords als Free2Play-Spiel mit allen vier Story-Kampagnen kostenlos verfügbar.

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