Présentation du testeur - 18 janvier

  • il y a 15 ans
Le testeur est réalisé en C++ et OpenGL, pour le moment il affiche des murs et des sphères en fils de fer.
Chaque sphere peut entrer en collision avec n'importe quel autres spheres ou murs.
Je dispose d'un quad coeur 2.4 Ghz et de 2 Go de mémoire vive.
Le "monde 3D" est découpé en zones, chaque zone étant géré au maximum par 1 Thread à la fois. Avec 3 Zones je peux donc potentiellement avoir de 1 à 3 threads.

En bas à gauche le trait blanc indique si le système tient la charge, le trait devient rouge si il y a trop de Spheres.
En bas à gauche il y autant de trait bleu que de threads actif.

Pour avoir plus d'info : http://www.acclib.com
Pour laisser des commentaires : http://www.developpez.net/forums/d674355/technologies-divers/developpement-2d-3d-jeux/physique/acclib-bibliotheque-multithread-developpement-jeu-video/#post3946505