Braid Anniversary Edition llegará a PS4 en 2021. Ha sido una de las primeras sorpresas que nos hemos encontrado en el State of Play del 6 de agosto, dedicado a juegos de PS4 y PSVR.
El juego de Jonathan Blow de 2008 (uno de los títulos independientes más laureados de todos los tiempos) regresa con un nuevo apartado visual más pulido y áreas rediseñadas, además de la posibilidad de escuchar los comentarios del director a medida que avanzamos. Braid Anniversary Edition volverá a ponernos en la piel de Tim, que trata de rescatar a una princesa, y que a medida que supera las zonas de plataformas y los puzles, relacionados con los viajes en el tiempo, va realizando un viaje interior y enfrentándose a sus recuerdos y dudas.
Braid Anniversary Edition cuenta con una resolución 9 veces superior que el original, un estilo visual pictórico, inspirado en dibujos a mano y zonas rediseñadas, con nuevos elementos que le dan aún mayor profundidad. En los comentarios de los creadores (que podemos activar o desactivar en cualquier momento) podemos descubrir elementos del diseño, y según sus creadores "descubrir cómo se hace un juego".
El juego de Jonathan Blow de 2008 (uno de los títulos independientes más laureados de todos los tiempos) regresa con un nuevo apartado visual más pulido y áreas rediseñadas, además de la posibilidad de escuchar los comentarios del director a medida que avanzamos. Braid Anniversary Edition volverá a ponernos en la piel de Tim, que trata de rescatar a una princesa, y que a medida que supera las zonas de plataformas y los puzles, relacionados con los viajes en el tiempo, va realizando un viaje interior y enfrentándose a sus recuerdos y dudas.
Braid Anniversary Edition cuenta con una resolución 9 veces superior que el original, un estilo visual pictórico, inspirado en dibujos a mano y zonas rediseñadas, con nuevos elementos que le dan aún mayor profundidad. En los comentarios de los creadores (que podemos activar o desactivar en cualquier momento) podemos descubrir elementos del diseño, y según sus creadores "descubrir cómo se hace un juego".
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