L'impact socio-économique des jeux vidéos, 2017

  • il y a 7 ans
"L'impact socio-économique des jeux vidéos", film produit dans le cadre des activités de "e-LAB: espace jeu vidéo" d'Universcience sur l'évolution des profils de joueurs, des métiers, du graphisme et de la perception du grand public, en 2017.Avec l'intervention d'Emmanuel Martin, délégué général SELLEmmanuel Forsans, Directeur général de l'AFJVJean Zeid, journalisteVanessa Lalo, psychologue

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