Blender-Esqueletizado y pesado BVH
- hace 11 años
Eliminación del esqueleto, grupo de vértices y otros objetos en la escena(luces, cámara), para insertar el esqueleto utilizado en las animaciones BVH motion Capture.
Incluye como rectificar la malla en posición inicial de animación en T o en cruz, el proceso del pesado y modificación o ajustes de la animación al objeto esqueletizado.
Incluye como rectificar la malla en posición inicial de animación en T o en cruz, el proceso del pesado y modificación o ajustes de la animación al objeto esqueletizado.