Blender, les "path", exemple 1

  • il y a 17 ans
Cette petite vidéo est la première d'une série dont le but est de présenter le fonctionnement des path, avec les réglages importants, pour les cas signifiatifs.

Dans l'exemple suivant, le path est dans le plan xz
L'option curve follow n'est pas séléctionnée
L'axe "follow" (option "fw") est y
'Laxe "fixe" (option "up") est z
L'influence est maximale c'est à dire à 1.

Rassurez-vous, je ne ferai pas tous les cas, seuls les fondamentaux sont prévus, les autres pouvant être déduits de ceux qui vous seront montrés.

EDIT: Une précision, dans le cas où "curve follow" n'est pas activé, toutes les combinaisons génèrent la même animation, sauf dans le cas "up" et ""fw" d'appliquent au même axe (x, x ou -y,y par exemple).