FALLEN KINGDOMS VI #01 _ RETOUR AUX SOURCES !

  • 8 years ago
Sixième saison de Fallen Kingdoms où 3 équipes de 2 joueurs s'affrontent avec les anciennes règles en 1.8, et une nouveauté : Le Maître du Jeu !
Une fois une team éliminée, le jeu passe en 2 teams de 3 joueurs.


Le Maître du Jeu n'est pas un participant. Son rôle est de provoquer des events et/ou de réaliser des énigmes dans le but d'influer positivement ou négativement sur le cours du jeu.

Condition de Victoire : L'ensemble de l'équipe doit trouver la salle des coffres adverse et la contrôler pendant une minute environ

Objectifs : Muraille de 4 de haut, Adopter un ocelot & Construire une pyramide maya d'environ 10*10 blocs.
/!\ Une fois un objectif validé, plus besoin de le refaire si ce dernier venait à être défait. /!\

PVP activé Jour 3. Nether activé Jour 5. Assauts activés Jour 8

La suite des objectifs & jours obligatoires seront dévoilés en deuxième partie de jeu lorsqu'il n'y aura plus que 2 équipes.

Brouillard désactivés dans les grottes

Attaque par les arbres & collines interdites MAIS espionnage autorisés

Attaque par enderpearl interdite

La salle des coffres peut être jusqu'à 20 blocs en dessous ou au dessus de la base

Obligation de détruire la muraille et les lits avec la TNT ou les creepers

Blocs que l'on peut poser : TNT, Torche, Torche de Redstone, Panneaux, Seau d'Eau & de Lave, EnderChest

Interdiction de poser Eau & Lave dans la base adverse

Alliances Autorisées

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