SRC-拡大戦闘アニメ46CU_System【その他システム系のアニメ】拡大_即死(クリティカル),拡大_死の宣告(クリティカル,発動),@戦闘アニメ_拡大_死神特殊効果,拡大_ショック(クリティカル),拡大_麻痺(クリティカル),拡大_攻撃不能(クリティカル),拡大_移動不能(クリティカル),拡大_捕縛(クリティカル),拡大_属性使用禁止(クリティカル,発動),拡大_回復不能(クリティカル,発動),拡大_バリア中和(クリティカル,発動),拡大_有効属性付加(クリティカル,発動),拡大_弱点属性付加(クリティカル,発動),拡大_狂戦士(クリティカル,発動),拡大_劣化(クリティカル,発動),拡大_脱力(クリティカル,発動),拡大_気力吸収(クリティカル,発動)(※),拡大_攻撃力DOWN(クリティカル,発動),拡大_防御力DOWN(クリティカル,発動),拡大_運動性DOWN(クリティカル,発動),拡大_移動力DOWN(クリティカル,発動),拡大_攻撃力UP(発動),拡大_防御力UP(発動),拡大_運動性UP(発動)拡大_移動力UP(発動),拡大_気力UP(発動),拡大_気力DOWN(発動),@戦闘アニメ_拡大_ステータスUPDOWN,@戦闘アニメ_拡大_効果文字共通,拡大_解除(クリティカル,発動),拡大_吹き飛ばし(クリティカル,発動),拡大_ノックバック(クリティカル),@戦闘アニメ_拡大_吹き飛ばし効果共通,拡大_引き寄せ(クリティカル,発動),拡大_強制転移(クリティカル),拡大_減衰(クリティカル),拡大_盗み(クリティカル),拡大_能力コピー(クリティカル,発動),拡大_ラーニング(クリティカル,発動)
Category
🎮️
Gaming