GamePlay Wolfenstein (2 PARTIE)
Editeur : Activision
fleche Développeur : Raven Software
Avec une bonne idée de départ et un scénario versant dans l’occulte et le paranormal, Wolfenstein avait tout pour séduire. Mais une fois dans le jeu, la linéarité du titre vainement camouflée, l’IA limitée, le peu d’intérêt des missions et la lourdeur du ton employé font vite déchanter. Et ce n’est malheureusement pas le mode multijoueur, honnête mais inférieur aux productions concurrentes, qui rehaussera l’intérêt du titre. Malgré une durée de vie potable, un sympathique marché noir et un arsenal consistant, Raven Software ne parvient pas à relancer la licence née en 1992 du talent d’id Software.
fleche Développeur : Raven Software
Avec une bonne idée de départ et un scénario versant dans l’occulte et le paranormal, Wolfenstein avait tout pour séduire. Mais une fois dans le jeu, la linéarité du titre vainement camouflée, l’IA limitée, le peu d’intérêt des missions et la lourdeur du ton employé font vite déchanter. Et ce n’est malheureusement pas le mode multijoueur, honnête mais inférieur aux productions concurrentes, qui rehaussera l’intérêt du titre. Malgré une durée de vie potable, un sympathique marché noir et un arsenal consistant, Raven Software ne parvient pas à relancer la licence née en 1992 du talent d’id Software.