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  • 11/04/2025
Quand on pense au meilleur jeu vidéo, celui qui possèderai tout, et qui n'aurait besoin de rien de plus que ce qu'il a maintenant, le quel serait-il ? Est-ce qu'il existe d'ailleurs ? On va répondre à cette question durant cette vidéo.

On va commencer par catégoriser cet art qu'est le jeu vidéo (oui, le jeu vidéo est un art).

On parle de beaucoup de jeux, de grands succès du jeu vidéo, que ce soit des jeux de stratégies, de jeux bac à sable, des meilleurs jeux d'aventures ou encore des meilleurs RPG.

J'espère que vous apprécierez la vidéo, et si vous voulez me soutenir, venez me suivre sur mes différents comptes !

Bon visionnage !

Miniature 1 : https://x.com/JznBz_
Miniature 2 : https://x.com/S_kylS

#gta #minecraft #fortnite #gaming #jeuxvidéo


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Transcription
00:00En 2024, c'est près de 40 jeux qui sortent par jour.
00:03Il y en a tellement qu'on ne sait pas combien il existe de jeux vidéo dans le monde.
00:07Une seule personne a commencé le travail fatidique de les répertorier,
00:10s'arrêtant avec près de 100 000 résultats et cédant de MobyGames,
00:13site ayant recueilli comme statistique 282 380.
00:17D'énormes grands jeux vidéo très connus aux plus petits jeux que personne ne connaît.
00:22Pourtant, parmi tous ces jeux, il en existe un qui devrait se démarquer du lot.
00:27Ce jeu vidéo sans défaut,
00:28qui serait parfait en tous points.
00:32On l'appellerait...
00:34le jeu vidéo ultime.
00:52Le jeu vidéo est la forme d'art la plus expressive.
00:55Parce qu'on peut y mettre de la musique,
00:56des images, des images animées donnant de la vidéo, une histoire qui aura été écrite...
00:59Ça passe avant tout par la vue l'ouïe et parfois même le toucher à l'instar d'une sculpture.
01:03Par exemple avec une manette de PS5 et les retours haptiques.
01:06Pour ceux qui n'ont jamais pris en main cette manette,
01:08elle n'utilise pas de moteur à vibration comme toutes les manettes classiques.
01:11Mais plutôt des actionnaires à bobine vocale, exactement comme ton enceinte JBL.
01:16Ces actionnaires peuvent produire des mouvements beaucoup plus précis et variés que les moteurs à vibration normaux.
01:22Avec ça, la manette peut simuler une grande variété de sensations tactiles.
01:25Comme la texture de différentes surfaces telles que le sable,
01:28la neige, l'herbe ou les impacts d'action dans le jeu, que ce soit les explosions mais aussi les tirs.
01:33Aussi, la DualSense dispose de gâchettes dont la résistance peut varier.
01:36Par exemple, elles peuvent devenir plus dures à presser pour simuler la tension d'un arc ou offrir différents niveaux de résistance pour des armes différentes.
01:42J'ai testé la manette à la sortie de Spider-Man 2 sur PS5 et j'ai vraiment été bluffé des sensations.
01:48Parce que désormais, le jeu vidéo, en plus d'être visuel et auditif, devient une interaction physique.
01:54Maintenant, qu'est-ce que la définition d'ultime ?
01:58Comment définir véritablement une œuvre d'art, quelle qu'elle soit d'ultime ?
02:01Tiens, on va prendre l'un des tableaux les plus connus au monde et voir si on peut le définir d'ultime.
02:06Ne serait-ce que dans sa catégorie.
02:08Là, je compte.
02:09D'un premier abord, elle n'a rien d'exceptionnel pour un tableau de la Renaissance.
02:13Et l'histoire est remplie de beaux tableaux, alors il doit y avoir autre chose.
02:16Et c'est dans les détails de cette œuvre qui la rend si intrigante qu'on se pose des questions tout en admirant ce chef-d'œuvre de Léonard de Vinci.
02:23La première chose qu'on remarque est évidemment son sourire.
02:26Il paraît figé, sur le point de s'effacer.
02:29Quand on le regarde directement, il semble disparaître.
02:31Puis il réapparaît quand on regarde ailleurs sur le tableau.
02:34En 2005, un logiciel de reconnaissance des émotions a analysé la courbure des lèvres et les pas de doigts autour des yeux pour identifier 6 émotions basiques.
02:41D'après le logiciel, le sourire de la Joconde exprimait 83% de bonheur, 9% d'aidant, 6% de peur, 2% de colère, 1% de neutralité et pas du tout de surprise.
02:52Des copies ont été faites du tableau, mais soyons honnêtes, quand on compare ça et ça, rien ne vaut la vraie.
02:59Il manque quelque chose, on ne ressent plus ce regard qui nous suit.
03:01On n'est plus aussi abasourdi par ce semblant de sourire présentement absent.
03:05Comprenez que cette œuvre en particulier est la plus parodiée et copiée.
03:09Elle est en permanence analysée pour percer les secrets et mystères de la Mona Lisa.
03:14Elle incarne l'humanisme et l'esprit de la Renaissance tout en restant un symbole intemporel de mystère et de beauté.
03:20Ce que je viens de faire là, je pourrais aussi le faire avec La nuit étoilée de Van Gogh,
03:23parce que ce sont des œuvres qui sont mondialement connues et qui ont su atteindre, par-delà visuellement, un large public.
03:29Evidemment ce sont des styles très différents de peinture, l'un ne surpasse pas l'autre,
03:32bien que chacun ait une préférence entre les deux.
03:35Je préfère les tableaux de la Renaissance car ils sont expressifs et me donnent un sentiment de nostalgie indescriptible.
03:41Et c'est le cas pour les autres arts.
03:43Si maintenant je vous montre ma sculpture préférée, la voici.
03:46La Vierge Voilée.
03:48Je pense que c'est l'une des plus connues dans son domaine et je préfère le rappeler au cas où, mais c'est du marbre.
03:53La technique prime presque sur le résultat et pourtant c'est réellement impressionnant.
03:57Le Sphinx, le Christ Rédempteur, la Statue de la Liberté ou le David de Michel-Ange sont les plus connus.
04:02Certains considèrent d'ailleurs ce dernier comme l'œuvre ultime, il n'y a rien au-dessus.
04:07Fait de marbre entier et avec une difficulté supplémentaire puisque le personnage est nu, c'est bien plus dur que de sculpter un personnage habillé.
04:15Il représente David avant son combat contre Goliath.
04:18D'ailleurs ce monsieur là, il est vraiment fort.
04:20Le mec est un sculpteur, peintre, architecte, poète, urbaniste, florentin de la haute renaissance.
04:25Je ne vais pas vous faire un cours d'histoire bien qu'en écrivant cette vidéo, je suis tombé sur des trucs de fou dont je pourrais vous en parler pendant des heures.
04:30Mais on va revenir au sujet principal.
04:32Comment trouver notre jeu vidéo ultime ?
04:36Déjà, si on se réfère à l'art, il y a plusieurs catégories.
04:39Dans ces catégories, il y a des sous-catégories qui peuvent en avoir d'autres ainsi que des catégories qui se mélangent pour créer un nouveau genre.
04:45Fiction, documentaire ou dessin animé pour le cinéma ayant les sous-catégories comme action, romance, science-fiction et c'est pareil pour chaque art.
04:53Alors si pour certains c'est l'oeuvre David de Michel-Ange qui surpasse n'importe laquelle dans l'art visuel, on va chercher notre propre David, mais dans le jeu vidéo.
05:01Et on va commencer par catégoriser le milieu.
05:04D'après Ockipédia, il existe 10 types de catégories pour les jeux, avec pour 8 d'entre elles, des sous-catégories.
05:09Pour que vous comprenez mieux mon propos, dans les jeux d'action, vous avez les Call of Duty.
05:12Leur catégorie spécifique est jeu de tir à la première personne, qui vient de la sous-catégorie jeu de tir, elle-même venant de la catégorie mère action.
05:21Gardez ça en tête pour la suite de la vidéo.
05:24Pour notre requête, on peut se pencher sur les jeux vidéo les plus connus ou qui ont le mieux marché, par catégorie.
05:29Si je parle d'un jeu de stratégie, le premier qui vous vient en tête est instinctivement Age of Empire 2.
05:34Et si c'est pas lui, c'est sûrement l'un de ceux-là.
05:37C'est un peu comme si je demandais à quelqu'un de me citer 5 romans fantastiques.
05:40Vous me citeriez l'un de ceux-là.
05:42C'est normal, ce sont les plus connus, et l'exception peut être évidemment quelque chose d'autre qui vous a fortement marqué.
05:46D'après sens critique, voici le top 10 des jeux de stratégie.
05:49Bien que considéré tout de même comme un type de jeu niche, c'est là le premier genre à vraiment émerger, avec l'apparition des premières consoles et ordinateurs.
05:57Et le jeu qui va imposer et montrer la voie aux futurs jeux RTS, c'est Dune 2, inspiré des livres.
06:03Ils sont arrivés comme des superstars en montrant comment un RTS est censé se passer.
06:07Que ce soit l'interface, le gameplay des gestions de ressources, le système de construction de base.
06:12C'est grâce à eux que les jeux de stratégie se jouent beaucoup plus avec la souris qu'avec le clavier.
06:16Et donc ça fait 20 ans que les commandes de souris n'ont pas changé, car tout fonctionne correctement.
06:21Aussi ce truc qui dit que t'as 3 factions mais elles ont des unités uniques,
06:25certaines sont plus rapides mais fragiles, d'autres plus tanky mais plus lentes.
06:28C'est eux qui l'ont importé dans le RTS.
06:30Mais, à l'instar de Stairway to Heaven ayant copié et même plagié Taurus sorti quelques années auparavant,
06:36ce n'est pas réellement Dune 2 qui a révolutionné le genre, mais plutôt Herzogsweiss sorti en 89.
06:41Et ils se sont aussi inspirés de Civilization sorti en 91.
06:44C'est toujours plus simple d'avoir une plus large portée de communication quand on utilise un univers connu ici Dune.
06:49C'est pourquoi c'est ce jeu dont les gens s'en souviennent qui a posé les bases.
06:52Il a percé par rapport à Herzogsweiss.
06:54Le jeu est un franc succès à sa sortie et d'autres jeux vont s'inspirer des nouveaux standards et les pousser un maximum pour améliorer la formule.
07:00Alors quand Age of Empires 2 sort, c'est la folie.
07:03Numéro 1 des ventes aux Etats-Unis, au Japon, au Royaume-Uni, en Allemagne, en France, en Australie, en Corée du Sud.
07:09Ce qui est magnifique avec ce jeu c'est qu'il est facile à prendre en main, même pour un débutant.
07:14Généralement on commence par la campagne avant d'aller s'attaquer au mode multijoueur.
07:17Ce qui nous permet d'apprendre toutes les mécaniques, les différences entre les fractions et le développement économique et militaire.
07:22Mais lorsqu'on lance un multijoueur contre un ami, là c'est différent.
07:25On fait évoluer une civilisation à travers 4 âges différents.
07:28Et au fur et à mesure, on débloque de nouvelles technologies, armes, unités.
07:31Le but étant de défaire l'adversaire.
07:34En fait ce que j'essaie d'expliquer c'est que Age of Empires 2 ne possède pas de défaut pour le type de jeu qu'il est.
07:39Evidemment il ne permet pas d'évoluer jusqu'à l'époque moderne, mais au final est-ce si grave ?
07:43Le but n'est pas non plus qu'une partie dure 100 heures.
07:46Je pense que les gens trouvent ce jeu excellent dans son domaine, pour sa simplicité d'apprentissage et sa difficulté de maîtrise.
07:51On lui demande pas d'être un jeu d'action-aventure qui bouge dans tous les sens.
07:54Et c'est pour cette raison qu'il est aussi bon.
07:56Il se contente de faire ce qu'il est censé faire de mieux, être un jeu de stratégie.
07:59Je n'ai pas évoqué les jeux de stratégie au tour par tour, les 4X, grandes stratégies ou encore les wargames.
08:04Ce sont des types de jeux de stratégie différents de ce qu'on vient de voir.
08:07Avec parfois des parties plus longues, plus de réalisme, de simulation, ajoutant des notions géopolitiques, religion, diplomatie.
08:13D'ailleurs c'est pas très rare que les catégories se mélangent, donnant genre à de nouvelles mécaniques inédites pour des jeux comme Civilization VI,
08:19qui est un jeu 4X et au tour par tour.
08:21Ce sont des jeux qui peuvent être trop complexes.
08:23Le truc c'est qu'il y a trop d'informations, les gens s'en foutent.
08:26C'est pour ça que les jeux de stratégie ne sont pas pour tout le monde.
08:29Jamais il ne pourra atteindre un public cible comme un jeu de tir ou de sport qui est dit plus casual.
08:33Tout comme le cubisme qui a marqué l'histoire et dont beaucoup de monde trouve les tableaux moches, complexes ou sans intérêt,
08:38Age of Empire 2 est un très bon jeu pour un public presque niche.
08:41Alors si on se dirige vers un truc plus casual, jouer par un plus large public, serait cela notre jeu vidéo ultime ?
08:48Dans la catégorie, je n'ai jamais acheté de jeu de cette licence mais j'ai déjà pu jouer plusieurs fois chez un ami, les FIFA, les Call of Duty, même les GTA.
08:56Mais on en parlera plus tard de cela, j'ai pas envie de faire une redit de ma vidéo sur le jeu le plus attendu de tous les temps.
09:00Je pense avoir joué à peu près tous les FIFA, alors que le seul FIFA que j'ai acheté est celui de 2013, sur Xbox.
09:06Parce que ma mère m'avait dit que j'avais le droit de prendre un jeu à micromania et je ne savais pas du tout quoi prendre.
09:10Mais j'ai joué constamment chez des potes lorsqu'on se faisait des petites soirées gaming, histoire de pouvoir tous jouer ensemble
09:15et pas uniquement une personne qui joue et les autres qui regardent.
09:17On se faisait des petits matchs entre nous en mode local.
09:19Et il y a aussi un mode en ligne avec de l'esport qui a l'air vraiment cool.
09:22Et là vous allez me dire oui mais pas tout le monde aime le foot ou le sport.
09:26Et je peux comprendre.
09:27Il y a certains sports que je n'aime pas non plus et la dernière chose dont je voudrais faire serait d'y jouer en jeu vidéo.
09:31Depuis peu, dans les jeux FIFA, notamment FIFA 23, il existe un mode de management.
09:35On est le manager d'un club.
09:37On parle de différents aspects comme la gestion de l'effectif, les recrutements et transferts, le développement individuel mais aussi les stratégies et tactiques du groupe.
09:44Même si on parle de foot, ce que je viens de dire peut s'adresser à une entreprise ou une classe d'école.
09:48Parce que ces postes là sont tout aussi importants que les joueurs qui composent les équipes.
09:51Et l'une des forces du jeu est d'avoir les droits des vraies ligues, clubs, joueurs et même joueuses depuis le dernier opus.
09:56Le problème avec la licence est que premièrement un nouveau FIFA sort chaque année et on a ce sentiment d'avoir le vieux jeu FIFA auquel plus personne ne joue.
10:02Et en plus au fur et à mesure, si vous voulez continuer à jouer au mode en ligne, il va falloir prendre les derniers FIFA.
10:07Si je devais comparer FIFA à une œuvre d'art, ce serait la série d'étoiles de Claude Monet des cathédrales de Rouen.
10:12Chaque version est une variation sur le même thème, avec des subtiles différences qui enrichissent l'ensemble, sans réellement révolutionner la formule.
10:18FIFA en tant que licence a été révolutionnaire, mais en apportant des nouveautés par-ci par-là et non via un seul jeu.
10:23J'ai décidé de poser la question sur mon Instagram en story à savoir si la série sur les cathédrales de Rouen est unique sur son ensemble ou si chaque pièce l'était indépendamment les unes des autres.
10:32Et voici la réponse que j'ai obtenue.
10:34Ça ne veut pas dire qu'un camp a raison et l'autre non, mais on voit ici que les points de vue divergent et nous on veut du concret.
10:39On parlait de Call of Duty tout à l'heure.
10:41On pourrait penser qu'ils sont du même calibre que les FIFA, bien que la catégorie soit totalement différente.
10:45Mais vous oubliez quelque chose d'important chez Call of.
10:48Alors on va faire un petit détour et parler des jeux d'action, précisément les jeux de tir à la première personne.
10:53Call of Duty, la saga de jeu de tir la plus connue.
11:08En fait, c'est simplement la cinquième saga de jeux vidéo la plus vendue tous les temps.
11:11Devant FIFA et derrière les GTA.
11:13Quand on pense à jeu de tir, surtout multijoueur, le grand public pense Call of Duty.
11:17Mais pour s'en ayant que très peu touche le genre, vous ne regardez pas au bon endroit.
11:20C'est vers le mode histoire qu'il faudra se tourner.
11:23Augustin l'a très bien dit dans sa vidéo de code, mais les Call of Duty, c'est des films hollywoodiens.
11:26J'ai récemment refait Modern Warfare 1, l'original pour les besoins de la vidéo.
11:30La mission sur le bateau où on tue une horde d'ennemis pour récupérer un document,
11:33le saut dans l'hélico au dernier moment, l'explosion nucléaire quelques missions plus tard.
11:37Tout est exagéré et on se croirait dans un film de guerre dans les années 80.
11:41Mais là où le jeu brille le plus, c'est sur des missions comme Camouflage.
11:45Une mission très posée, contemplative, différente de ce à quoi on vient de jouer.
11:49En fait, on a l'impression d'avoir changé de jeu.
11:52Pour vous parler très vite fait de cette mission, ça se passe dans une petite ville abandonnée.
11:55A cause d'un incident causé en 86.
11:58Un incident tout bête dû à un test de sécurité dans une centrale nucléaire.
12:01Ils ont à vérifier si en cas de panne de courant, les turbines pouvaient encore produire assez d'énergie
12:05pour alimenter les systèmes de refroidissement jusqu'à ce que les générateurs de secours démarrent.
12:09Mais ce qui devait être une simple vérification s'est rapidement transformé en une catastrophe incontrôlable.
12:14Les opérateurs, sous pression et mal informés, ont désactivé plusieurs systèmes de sécurité essentiels,
12:19croyant que cela faciliterait le test.
12:21Le réacteur, déjà instable en raison de défaut de conception, est alors entré dans une phase critique.
12:26L'augmentation soudaine de la réactivité, amplifiée par un design problématique du réacteur,
12:30a conduit à une série de réactions en chaîne.
12:32C'était trop tard. Une explosion massive a soufflé le toit du réacteur,
12:36projetant des tonnes de débris radioactifs dans l'atmosphère.
12:39La ville voisine a dû être évacue en urgence.
12:41Des milliers de personnes ont laissé derrière eux leur maison, leurs souvenirs,
12:44pour faire un ennemi invisible et mortel, les radiations.
12:47C'est près de 50 000 habitants qui vont être évacués le 27 avril 1986 de Plipiat.
12:51L'incident de Tchernobyl est considéré comme la plus grave catastrophe nucléaire jamais survenue à ce jour.
12:57Durant cette mission, on va jouer le Lieutenant Price, habitué de la série Call of Duty.
13:06On est en 1996 et avec le capitaine Macmillan, on doit se rendre à Plipiat
13:10pour assassiner un opposant se procurant du matériel nucléaire sur place.
13:13On a le choix entre se faire discret, éviter les patrouilles ennemies et avancer prudemment vers notre objectif,
13:17ou alors les tuer un à un pour arriver à nos fins.
13:19Chose rare dans les Call of, surtout pour un jeu de 2007.
13:22On traverse différents environnements désolés, des décors délabrés.
13:25On peut aussi y voir des animaux, enfin, ce qu'il en reste, errant sur ces terres et essayant de survivre.
13:30On a aussi ce moment très marquant.
13:32Une horde d'ennemis arrive et on doit se cacher devant eux, au sol, sans bouger,
13:36en voyant toute cette force militaire face à nous.
13:46C'est vraiment angoissant lorsqu'on y joue.
13:48On a peur de se faire repérer et que tout se termine maintenant.
13:51Et puis, on arrive finalement ici, dans ces bâtiments.
13:54On entend des échos lointains d'élèves de l'école, d'une vie passée animée et qui maintenant ne garde que les souvenirs figés dans le temps.
14:04Les développeurs ont vraiment refait à l'identique le terrain de Tchernobyl, qui prouve une passion telle pour leur jeu.
14:22En même temps, quand on connaît l'histoire du studio derrière Modern Warfare, c'est normal.
14:27Mais tout n'est pas rose.
14:29Alors oui, le mode histoire de la plupart des Call of Duty sont vraiment fantastiques à faire.
14:32Mais avec une sortie d'un épisode par rang, ça devient compliqué de réussir à garder ces joueurs en haleine.
14:36Que ce soit la campagne du jeu, mais aussi le multijoueur.
14:38Mais on y reviendra dans un instant.
14:40Le mode histoire est de plus en plus court, parfois avec des campagnes de 3 à 4 heures.
14:44Un scénario très nanard sans trop de surprises.
14:47Des compagnons qui changent de personnalité entre certains opus.
14:50Parfois, on vient même copier-coller une cinématique.
14:52En tout cas, les scripts des cinématiques pour gagner du temps.
14:55D'accord, le jeu est très beau, les cinématiques sont impeccables, mais c'était déjà le cas il y a 10 ans.
15:00Non, la vérité, c'est que la plupart des ressources en interne vont pour le multijoueur.
15:03Multijoueur qui reprend les anciennes cartes des précédents jeux sans apporter de réelles nouveautés.
15:07Alors oui, de temps en temps, on a des cartes impressionnantes comme Free Fall,
15:10une map se situant dans un immeuble en train de s'enfoncer sur lui-même.
15:13Mais on se concentre surtout sur le multi, le zombie et le battle royal, Warzone.
15:18Warzone avec tout son lot de Battle Pass et Game as Service,
15:21le fléau des jeux multijoueur depuis l'apparition excessive de ces derniers.
15:24Par exemple, l'achat d'un skin dans le multi de MW2 ne sera plus applicable à votre arme sur le multi du jeu suivant.
15:29Alors, CSGO arrive à le faire avec tous ces skins, qui ont des années et des années d'existence.
15:33Et en plus de ça, sur CS, tu peux revendre ton skin.
15:36Tu peux l'échanger si ça te chante.
15:37C'est pas du tout le cas sur les Call of.
15:39C'est d'ailleurs pas du tout le cas sur la plupart des jeux qui ont ce système d'achat d'appareils.
15:43Mais la réalité prouve que c'est techniquement possible puisque Steam le fait depuis de nombreuses années.
15:48Des pratiques douteuses depuis presque toujours avec la plus grande série de FPS au monde
15:51qui viennent amoché cette aura autour de la licence.
15:53On est là chaque année face à un Call of Duty à se dire…
15:56C'est dommage.
15:57Et donc, on est là.
15:58La veille d'un Black Ops VI qui fait déjà polémique parce qu'on pourra jouer une mission
16:02se déroulant… le 11 septembre.
16:04Maintenant, pour recentrer le sujet, pas tout le monde n'aime ce côté joueur à la
16:14première personne.
16:15Dans Gears of War par exemple, on est sur un jeu de tir à la troisième personne.
16:18On peut mettre un visage sur nos héros.
16:19Mais encore une fois, si tu n'aimes pas tirer sur tout ce qui bouge ou si ça va trop vite,
16:24on va devoir oublier Halo, Doom, Crysis, Destiny, Battlefield et tous ces FPS qui ont su marquer
16:29l'histoire du jeu vidéo.
16:30A savoir que le jeu de tir est le type de jeu le plus joué par les joueurs avec un taux
16:35de 52%.
16:36Un joueur sur deux joue à des FPS.
16:38Il faut peut-être se diriger vers quelque chose de plus ouvert, peut-être un univers
16:41plus fantastique à l'instar des romans qui ont le mieux marché.
16:44Souvent quand je parle de jeux vidéo avec des amis ou même des gens sur internet, il y a
16:47une catégorie qui revient sans cesse.
16:48Les jeux de rôle, ou RPG, qui possèdent plusieurs sous-catégories que voici.
16:53Mais on va rester large et se concentrer sur les plus gros RPG qui sont sortis.
16:58On peut parler de la tournure qu'a pris Assassin's Creed pour le genre au bord de la Fate et qui,
17:02depuis Origins, a eu un énorme regain de popularité.
17:04Assassin's Creed Shadow, qui sort dans pas longtemps, sera normalement du même calibre,
17:07avec un focus sur l'infiltration.
17:09Mais le dernier en date est réellement Valhalla, Mirage étant un petit épisode d'action-aventure
17:13et non jeu de rôle.
17:14J'ai par exemple vraiment pas aimé Assassin's Creed Valhalla.
17:17Pour plein de raisons.
17:18La première est que je suis passé de Origins, mon jeu coup de cœur, à Valhalla et j'ai
17:21senti un downgrade, une dégradation au niveau de l'histoire, de certains aspects du gameplay.
17:25Et je l'ai pas aimé tant que ça me déplaçait et me baladait sur la carte.
17:28Quand on se promène dans Origins, on ressent la forte chaleur dans l'immensité du désert.
17:31Et les rares villages ressortent bien du décor.
17:33Et se contrastent bien mieux que dans Valhalla où les déplacements sont ennuyeux, la map
17:37paraît vide de sens.
17:38Mais de manière globale, ce sont les types de jeux que je préfère.
17:41Ce sont des jeux dits RPG.
17:43Il en existe plein.
17:44Je trouve que c'est le genre de jeu qui me permet de m'échapper de mon quotidien pour
17:46vivre une aventure fantastique.
17:48Et en même temps, c'est normal, c'est inspirer des jeux de rôle sur table.
17:51Tu te mets autour d'une table avec tes potes, tu crées ton personnage en fonction des règles
17:54définies, et ensuite c'est libre cours à ton imagination pour raconter et faire vivre
17:58l'histoire.
17:59La liberté est totale.
18:00Evidemment, quand tu fais ça en jeu vidéo, tu es déjà imposé par une histoire, par
18:03des règles, par des décors que les développeurs ont voulu instaurer pour ne pas que ça part
18:06dans tous les sens.
18:07Le premier jeu qui me vient en tête est le très célèbre Skyrim.
18:10C'était mon premier RPG.
18:12Ce jeu m'a beaucoup marqué malgré le fait que j'étais jeune à l'époque.
18:15Je ne l'avais pas fini à l'époque, j'avais dû lâcher 10 heures à tout casser.
18:18Mais je l'ai recommencé et fini des années plus tard, et quel claque !
18:21Alors on est régi par les règles et l'univers de The Elder Scrolls.
18:24Mais c'est un univers très vaste et plaisant à évoluer.
18:26Un peu trop vaste d'ailleurs, avec son premier épisode et sa carte qu'on ne présente plus
18:30d'environ 8 à 12 millions de kilomètres.
18:32Voici une carte de l'Europe à l'échelle 1 sur 1 face à la carte d'un jeu vidéo qui
18:36tient sur un CD-ROM.
18:37Bien, il faut que je vous parle un peu de Skyrim.
18:40Car il a été tout de même révolutionnaire bien qu'incohérent par moments, mais on
18:43y reviendra.
18:44On commence dans une calèche avec 3 autres prisonniers.
18:46On est obligé d'écouter les dialogues, on ne peut pas passer la scène.
18:49On comprend qu'on est sur le point de se faire exécuter aux côtés d'un voleur terrifié
18:52de mourir.
18:53Rolof qui est un membre de Sombrage et qui a l'air au courant de la situation actuelle
18:56de Skyrim.
18:57Et finalement Ulfric Sombrage, chef des Sombrages et personnage clé dans la guerre civile de
19:01Skyrim.
19:02Après ça, on arrive dans le village d'Elgen et c'est là que les soldats impériaux
19:04vérifient la liste des prisonniers.
19:06Et nous sommes invités à créer notre héros.
19:08C'est la première fois que je voyais une façon aussi intelligente de création de personnage.
19:11Dans la plupart des jeux, on te demande de créer ton personnage en premier et ensuite,
19:14la cinématique démarre.
19:16Cette façon de faire a été inspirante pour beaucoup d'autres jeux par la suite,
19:18qui vont carrément recopier la méthode.
19:20L'apparition d'un dragon met la ville en panique et c'est à ce moment que notre
19:23premier choix, autre que la création de personnage, sera déterminant.
19:26Partir avec l'Empire qui a essayé de vous couper la tête ou partir avec l'Essombrage
19:29qui était avec vous dans la calèche.
19:30Dans les deux cas, une fois sorti de la grotte, qui vous sert de tutoriel pour apprendre les
19:33déplacements, le système de combat, vous êtes enfin libre.
19:36Et à partir de maintenant, vous faites ce que vous voulez.
19:55Et c'est de cette manière qu'on se perd dans Skyrim.
19:57Vous n'êtes pas obligé d'écouter votre ancien camarade vous demandant d'aller à
20:00Rivebois.
20:01Et si vous prenez le chemin pour y aller, vous allez tomber sur quelque chose en chemin
20:03qui va détourner votre attention.
20:05C'est très facile de jouer 150h à Skyrim et de ne pas avoir fini le jeu.
20:08Les quêtes sont, pour la plupart, très bien foutues.
20:10Surtout pour un jeu de 2011, mais on se rend vite compte que beaucoup de quêtes sont
20:14parfois incohérentes ou chiantes.
20:16Comme les quêtes de livraison chronopost pour aller livrer des babioles à des PNJ dans
20:19la ville comme s'ils ne pouvaient pas le faire eux-mêmes.
20:21Aussi, l'un des problèmes du jeu est que, comme Link the Sun l'a souligné dans sa vidéo,
20:24tu grévis les échelons à une vitesse folle qu'à la fin.
20:27Je vous présente mon personnage, enfant de dragon, tueur d'Aldouine, champion des sombrages,
20:32oreille noire auprès de la mer de la nuit, membre de l'ordre mythique d'Hero Signol,
20:35chef de la guilde des voleurs, archimage de l'académie de fort divers, héros des compagnons,
20:39membre des lames de la garde de l'aube, champion de boétien, héros de Malakbal, est-ce que
20:42vous commencez à comprendre où je veux en venir ?
20:44D'ailleurs, Skyrim, tu peux y jouer comme tu veux.
20:46Première personne, troisième personne, corps à corps, mage, à distance, tu joues comme
20:49t'as envie.
20:50Et si c'est pas assez pour toi, tu as la possibilité de modder.
20:53C'est LE jeu qui possède le plus de mods par sa communauté, donc y'a quoi faire.
20:57Beaucoup de jeux vont s'inspirer de Skyrim.
20:59Un pari réussi pour Kingdom Come Deliverance, un RPG sans magie qui se réalise en tout point.
21:05Et ça se passe au 15ème siècle, au royaume de Bohème.
21:08Et tout ce que vous connaissez de l'époque médiévale via les jeux vidéo, vous pouvez
21:11l'oublier.
21:12Vous n'allez pas vous battre contre deux ennemis ou plus à la fois, vous allez mourir.
21:16Vous ne vous êtes jamais entraîné à l'épée, ne pensez même pas à la dégainer parce que
21:19vous allez vous faire tuer.
21:20Vous êtes attendu pour aller à la chasse à l'aube.
21:22Si vous allez faire autre chose et que vous revenez à midi, le lendemain, ou même quelques
21:25jours plus tard, c'est fini.
21:27Vous n'avez pas respecté ce qu'on vous a demandé.
21:29C'est un jeu très punitif et il nous montre la réalité de cette époque.
21:32Vous n'êtes pas un héros.
21:33Jouez au héros et vous allez mourir.
21:34Et si vous survivez, votre personnage sera sacrément amoché, avec des coups supplémentaires
21:37en soins et en réparation d'équipement.
21:39Le studio derrière ce jeu est un studio tchèque, basé à Prague.
21:42Or contre, si on remonte à la frontière de la République tchèque, on tombe sur un
21:45pays qui a fait l'un des meilleurs RPG qui existe à ce jour.
21:48Et si vous connaissez mal votre géographie, bienvenue en Pologne.
21:58Il est impossible de passer à côté de The Witcher 3 tant le succès du jeu a été massif.
22:02Le studio avait pour ambition de créer un sous-genre dans le RPG.
22:06Tout comme il existe le JRPG, qui est le RPG japonais, CD Projekt voulait créer le genre
22:11RPG européen et le mettre à un pied d'égalité avec le style canado-américain comme Skyrim.
22:16Mais évidemment, ça commence très mal pour ce troisième opus.
22:19L'épisode sort d'une période de crunch, ils apprennent donc l'idée de faire un monde ouvert,
22:22mais finalement c'est la voie que prendra le studio.
22:24Et l'un des points d'honneur dans ce jeu est le suivant.
22:26Aucun contenu de remplissage, ni aucune quête ennuyeuse.
22:29Le but étant que le jeu soit le plus fidèle possible à l'oeuvre originale.
22:33Même dans les contenus annexes et quêtes secondaires.
22:35Et oui, The Witcher avant d'être un jeu vidéo et une série sur Netflix,
22:38c'est avant tout un livre et c'est l'oeuvre de Sapkowski.
22:40La comparaison entre The Witcher 3 sorti en 2015 et Assassin's Creed Origins sorti en 2017,
22:45Odyssey sorti en 2018 ou Valhalla sorti en 2020 est logique.
22:48Mais quand on y regarde de plus près, premièrement, ces jeux se sont inspirés de The Witcher.
22:52C'est flagrant.
22:53Mais autre chose aussi, c'est que le jeu du studio polonais a fait un travail remarquable
22:56sur les cinématiques.
22:57Toutes les cinématiques.
22:59Ce n'est pas le cas dans Assassin's Creed.
23:01Et en fait, en faisant mes recherches pour la vidéo, j'ai été surpris de voir que la
23:04majorité des personnes qui posaient la question sur internet entre les deux jeux,
23:07préférées quasiment systématiquement à Assassin's Creed pour sa simplicité.
23:11D'autres vont carrément dire que les deux jeux ne sont pas au niveau de Horizon Zero Dawn,
23:14le RPG de Sony sorti en 2018.
23:16Bon, The Witcher 3 méritera sa vidéo prochainement.
23:19Mais pour recentrer le sujet, je pensais vraiment voir ce jeu comme LE jeu RPG.
23:23Skyrim l'a été durant sa sortie et pendant quelques années.
23:25Et je m'attendais vraiment à voir les gens regarder The Witcher 3 comme a été le parrain,
23:29adapté du livre ou du même nom au cinéma.
23:31Mais dans ce cas, il reste 3 possibilités.
23:33Zelda Breath of the Wild ?
23:36Non.
23:37Deux possibilités.
23:38La première est qu'en fait, le studio polonais a sorti en 2020 un jeu qui,
23:41je pense pouvoir le qualifier de pire lancement pour un jeu vidéo.
23:44Le titre a été repoussé trois fois, d'énormes problèmes techniques viennent gâcher l'expérience
23:47sur console, mais ça encore c'est le moins.
23:50Non, le problème est que le studio a menti délibérément plusieurs fois durant leur communication,
23:53décevant si les fans.
23:54Un studio aussi prestigieux, considéré d'ailleurs comme LE rockstar européen,
23:58a raté en termes de communication et technique.
24:00Il n'y a rien de pire que de décevoir en fans.
24:02Parce que ce mec qui était là pour le studio, à attendre la sortie du jeu,
24:06à en parler à tout le monde de comment le jeu va être incroyable.
24:08Une fois qu'il est déçu, c'est beaucoup plus compliqué de revenir le chercher.
24:12Et le plus fou, c'est qu'ils ont réussi.
24:15Une fois les problèmes du jeu réglés, ils ont sorti une version 2.0 de Cyberpunk 2077.
24:19Et bordel, ils savent s'y faire en jeu vidéo.
24:22Le seul souci c'est que, comme pour The Witcher 3, on va vite tomber dans le problème de
24:26c'est pas assez casual.
24:27La différence entre un deosex et Cyberpunk est que le premier est beaucoup plus simple à prendre en main
24:31et moins long pour terminer l'histoire principale.
24:33Alors la plupart des joueurs se tourneront vers ça.
24:35Maintenant on parle d'un type de jeu qui n'est pas simple à prendre en main.
24:38Et qu'on vient simplifier en enlevant des mécaniques.
24:40Ça n'empêche pas d'ailleurs à ces jeux de finir jeu de l'année comme le très célèbre Baldur's Gate 3.
24:44Ok, il y a 6 minutes j'ai dit que les RPGs sont inspirés des jeux de rôle sur table.
24:53Mais par technicité, ces univers en jeu vidéo sont beaucoup plus limités.
24:57Baldur's Gate 3 n'a pas voulu connaître cette règle et ils se sont dit,
25:00si le jeu y pense, même si c'est bête, il faut que ce soit possible.
25:03Par exemple, j'ai énormément de façons de rentrer dans cette cabane.
25:06Déjà, je sais qu'il y a quelque chose d'intéressant car j'ai parlé à une souris qui m'a demandé de la suivre.
25:10Avec mon druge, j'ai la capacité de parler aux animaux.
25:13Bon, devant cette cabane, je peux trouver la clé pour passer par la porte.
25:17Je peux la crocheter.
25:18Le jeu n'est pas très élevé donc c'est assez facile de rentrer.
25:21Je peux aussi sauter sur le toit pour passer derrière.
25:25Si le saut n'est pas possible, je peux empiler des boîtes les unes sur les autres.
25:28Me mettre dessus et ensuite sauter sur le toit.
25:30Je peux faire quoi ? Je peux carrément faire le tour en passant derrière la prison de la goblin qui est juste là.
25:35Et pour le saut, j'aurais depuis le début pu me transformer en araignée.
25:39Elles peuvent faire des supers sauts.
25:40Pas besoin de me faire chier à empiler des boîtes.
25:42Baldur est un jeu incroyablement bien fini avec 17 000 fins différentes.
25:47Et de vrais arbres de décision qui peuvent avoir un impact sur tout et n'importe quoi.
25:50Par contre si je mets quelqu'un qui joue très peu au jeu vidéo, voire quelqu'un qui ne joue jamais,
25:54ce sera une abomination pour elle de jouer tant les contrôles, les menus, l'interface peuvent paraître compliqués.
25:59Aussi c'est un jeu à faire avec des amis parce que premièrement c'est plus amusant,
26:02mais surtout si vous voulez réellement connaître quelqu'un,
26:04je pense que ce jeu permet de voir le vrai visage de votre entourage.
26:12Je ne vais pas en parler plus longtemps pour l'instant,
26:14mais je vais préparer une vidéo pour parler de Baldur's Gate 3 en détail.
26:16En résumé, les RPG se rapprochent d'un style de jeu qui est beaucoup plus accessible
26:19et qui pourrait nous rapprocher du jeu vidéo ultime.
26:22Parce qu'un RPG, très souvent, atteint la centaine d'heures pour pouvoir le terminer,
26:25alors que la prochaine catégorie, en moyenne beaucoup moins.
26:29Et cette catégorie est un mélange de deux catégories importantes.
26:32Les jeux d'action et les jeux d'aventure.
26:34Un jeu d'action est principalement basé sur la compétition.
26:37On a l'exemple avec les Call of Duty, mais on peut englober les jeux de combat,
26:40les shoot them up et évidemment les jeux de tir.
26:42C'est la catégorie la plus représentée dans le gaming.
26:45En même temps tu peux rajouter aussi des jeux casse-briques,
26:47les Tetris en gros, les jeux de labyrinthe, plateforme, jeux de course,
26:50les jeux de sport.
26:51Donc FIFA est aussi considéré comme un jeu d'action.
26:53Le gameplay d'un jeu d'action doit être basé sur des interactions en temps réel
26:56qui font appel à l'habilité et au réflexe du joueur.
26:58En gros, on s'en fout pas mal de l'histoire et de la narration.
27:01C'est pour ça que tu peux mettre à peu près tout et n'importe quoi dans cette catégorie.
27:05Genre ça.
27:06Un simple clicker gratuit qui permet de générer de l'argent sur Steam.
27:09Le but, cliquer sur la banane, gagner des skins, les échanger ou les vendre.
27:12Aucune blague, c'est devenu en deux mois l'un des jeux les plus joués sur Steam.
27:16Il y a ça aussi.
27:17C'est un petit écureuil trop mignon.
27:19Et puis il doit attraper les glands dorés pour les manger.
27:21Mais les méchants humains veulent l'en empêcher.
27:23Alors l'écureuil commence à flinguer tout le monde !
27:27Ok mais alors, un jeu d'aventure, c'est quoi exactement ?
27:30C'est en fait l'inverse d'un jeu d'action.
27:32Je rigole pas, c'est vraiment un jeu basé principalement sur la narration.
27:35C'est des jeux comme Escape from Monkey Island, mais aussi des jeux comme ceux des Telltale Games,
27:40celui de The Walking Dead ayant le plus fait connaître le studio qui s'est spécialisé sur ce type de jeu.
27:44Vous avez aussi les visual novels, avec la plupart du temps un scénario basé sur un diagramme comme celui-ci.
27:49Le but de mélanger ces deux catégories très contradictoires est d'avoir quelque chose de plus équilibré
27:53entre l'exploration, l'histoire et les éléments d'action en temps réel.
27:57Ça peut paraître flou, et ça l'est parce que la nature hybride de cette catégorie chevauche tous les précédents genres.
28:02Et en faisant mes recherches, j'ai très vite compris que les gens confondent facilement RPG et jeux d'action-aventure.
28:07A votre avis, Watch Dogs, c'est un RPG ou un action-aventure ?
28:11C'est un action-aventure, mélangé au genre infiltration.
28:14La terre du milieu, que ce soit l'ombre du Mordor ou l'ombre de la guerre.
28:18Action-aventure aussi, pourtant on est tenté de dire RPG.
28:21Ok, un dernier, Assassin's Creed Odyssey.
28:25C'est un action-aventure et RPG.
28:28C'est assez compliqué de comprendre la nuance avec tous ces genres, et on peut s'y perdre facilement.
28:32Mais retenez que dans un RPG, il y a une évolution du personnage qu'on joue.
28:35L'exploration d'un monde ouvert est fortement récompensée par de l'expérience et de l'équipement pour le personnage.
28:39Bon, maintenant qu'on sait faire la différence entre les deux genres, il y a encore un truc drôle.
28:43Parce que si tu prends un jeu d'action-aventure et RPG, mais que tu enlèves un aventure, ça donne quoi ?
28:48C'est souvent ici que les joueurs casual pleurent.
29:03Alors, ce n'est pas le cas pour tous les action-RPG.
29:05C'est d'ailleurs pour ça que les jeux d'action-RPG avec une difficulté accrue sont appelés des souls-like.
29:09Tu vas passer ton temps à mourir sur un boss pendant 40 heures pour pouvoir enfin comprendre comment il fonctionne et le battre.
29:14Dragon's Dogma 2 est un action-RPG, tout comme les derniers Final Fantasy ou The Elder Scrolls.
29:18Mais alors, quelle est la nuance ?
29:20La réponse est complètement dans le nom. Action-RPG, action.
29:24Il faut que ça bouge, que ça aille vite, que ce soit dynamique.
29:26T'es sur le champ de vision d'un ennemi, il va venir te fumer.
29:28Quand un ennemi s'approche, la musique change.
29:32C'est pas la peine de m'attaquer, je sais que t'es là.
29:36Mais ça reste principalement un RPG.
29:38Ce qui est même très drôle dans les action-RPG, c'est que tu peux avoir un action-RPG à la Skyrim,
29:43un action-RPG très très difficile à la Elden Ring, mais aussi un action-RPG beaucoup plus simple,
29:48se rapprochant très fortement d'un jeu action-aventure.
29:50Et l'exemple qui me vient en tête est le jeu qui a marqué les gamers, mais aussi les moins gamers,
29:54fans de la licence d'Harry Potter en février 2022.
29:57Oui, c'est un action-RPG, à la différence des autres parce qu'il est ciblé pour un grand public.
30:15Et en même temps, c'est normal, les livres et les films sont mondialement connus.
30:18Pour pouvoir toucher les hardcore gamers, les occasionnels et ceux qui ne jouent jamais,
30:22il fallait faire quelque chose de très équilibré.
30:24C'est là que tu remarques qu'un rien peut émerveiller une personne.
30:26Il suffit de voir la réaction de l'apparition du château de Poudlard à la fin de l'introduction de jeu,
30:30que les gens deviennent fous.
30:36Qui n'a jamais rêvé de faire sa rentrée à Poudlard ? Se balader dans le château, voler sur un balai ?
30:39Le jeu est rempli de défauts, de contenu qui a dû être enlevé, car ça aurait pu le faire basculer dans le...
30:43Mince, le jeu est difficile, complexe.
30:45Une fois l'émerveillement passé, plus on avance dans l'histoire et plus on se fait chier.
30:49Je veux dire, aller dans un village au fin fond de la map, faire des quêtes répétitives, sans intérêt, ça amuse qui ?
30:55Le jeu fonctionne car c'est l'univers d'Harry Potter, mais sans ça, ce n'est qu'un jeu générique comme un autre.
31:00Bon, on va revenir aux jeux d'action-aventure.
31:02Vous avez les basiques Open World à la Ubisoft, mélangé à un autre genre, comme les Watch Dogs, certains Assassin's Creed et Far Cry.
31:08On a aussi les God of War ou Spider-Man sur PlayStation, les jeux Batman Arkham et évidemment les jeux Zelda.
31:13C'est ici qu'on trouve la plupart des jeux joués par un large public.
31:15C'est là qu'on trouve les jeux vidéo que tout le monde connaît, ne serait-ce que de nom.
31:19Dans l'ensemble, ils ont tous la même structure à quelques détails près.
31:22On joue un héros qui évolue dans un monde semi ouvert, voire totalement ouvert, riche en quêtes secondaires et défis annexes.
31:28Le jeu est plongé dans une histoire où l'exploration, le combat et la résolution des nîmes sont au cœur de l'expérience.
31:33Ces jeux proposent généralement un mélange de combats intenses, de séquences d'actions spectaculaires et de moments de réflexion,
31:38où il faut utiliser son environnement pour progresser.
31:40Les mécaniques du jeu varient, mais on retrouve souvent un système de progression de personnages.
31:43Que ce soit par l'acquisition de nouvelles compétences, d'équipements ou par le déblocage de nouvelles zones du monde à explorer,
31:48le scénario joue un rôle central, avec des personnages charismatiques et des antagonistes mémorables qui marquent l'aventure.
31:54Ce genre de jeu nous offre une immersion totale dans des univers variés, tout en nous faisant ressentir le frisson de l'exploration et de la découverte.
32:00Ce que je viens de dire peut s'appliquer à n'importe quel type de jeu que je viens de citer.
32:03On pourrait presque dire qu'on se retrouve face à l'effet Barnum. L'effet Barnum, elle fait de parler de quelque chose de très générique.
32:08Ainsi, n'importe quoi ou n'importe qui peut se reconnaître dedans.
32:11Je pourrais dire que tu es le genre de joueur qui aime s'immerger dans les jeux pour échapper au quotidien.
32:15Mais tu préfères les jeux compétitifs, mais aussi les aventures solo, parce que tu sais apprécier une bonne histoire et des mécaniques de jeu bien conçues.
32:21Tu as probablement un jeu préféré, celui que tu relances de temps en temps, bien que tu aimes aussi découvrir de nouvelles expériences.
32:26Parfois tu te perds dans l'exploration, d'autres fois c'est l'adrénaline des combats qui te motive.
32:30T'adores personnaliser ton personnage ou ton équipement afin que ton style de jeu reflète ta personnalité.
32:35Que ce soit en solo ou avec des amis, tu sais que le plaisir de jeu vient autant de l'expérience que du chemin parcouru.
32:41Et évidemment, si tu t'es reconnu là-dedans, bah t'es tombé dans l'effet Barnum.
32:44Maintenant, quel est le jeu d'action-aventure qui pourrait mettre tout le monde d'accord ?
32:47Sur la liste des jeux vidéo les plus vendus, le jeu d'action-aventure qui se classe le plus tueur, c'est Zelda Breath of the Wild.
32:53Ok, comment on fait un jeu d'action-aventure qui soit meilleur que les meilleurs jeux d'action-aventure du marché ?
32:59On en a parlé mais God of War, Spider-Man, Assassin's Creed et tout autre jeu que vous avez forcément en tête,
33:04sont d'excellents jeux.
33:05Mais comment atteindre l'excellence de ce type de jeu ?
33:08Si vous vous souvenez, j'ai parlé du fait que les Zelda sont facilement pris pour des jeux de rôle, des RPG.
33:12C'est en fait surtout à cause de Breath of the Wild.
33:15Ils ne respectent pas les règles d'un jeu d'action-aventure classique.
33:18C'est d'ailleurs mon premier Zelda.
33:20Et quand je l'ai lancé dès l'intro, j'ai compris ce qu'allait se passer.
33:23Pour comparaison, je vais prendre Spider-Man sur PS4, l'un de mes jeux préférés.
33:26J'y rejoue de temps en temps pour me balader sur la carte car la force de ce jeu sont les déplacements.
33:30J'aurais pu prendre God of War ou n'importe quel autre jeu d'action-aventure.
33:32D'ailleurs, la comparaison entre les deux est déconcertante tant les deux premières minutes se ressemblent sur un certain aspect.
33:37Lorsqu'on lance Spider-Man pour la première fois, on a cette intro qui nous montre Peter dans son appartement au réveil
33:42et qui doit partir aider la police pour arrêter Fisk.
33:45La cinématique est vraiment sympa.
33:47Et puis on est lâché, directement dans la ville.
33:49Et là, une fenêtre vient nous montrer comment se balancer dans le jeu.
33:52Il faut appuyer sur R2.
33:54C'est la première action qu'on fait dans le jeu.
33:56Et on vient nous souffler la manière de faire avec une petite fenêtre qui nous sert de tutoriel.
34:00C'est très exactement la même chose sur God of War.
34:02En tout cas, sur ce point.
34:03Ensuite, vous arrivez à la tour Fisk et il faut battre plusieurs ennemis pour affronter Fisk.
34:07On passe par plusieurs phases de gameplay, les balancements, les combats, les phases d'infiltration.
34:10C'est un jeu très linéaire.
34:11On suit une histoire qui nous est imposée.
34:13Dans Breath of the Wild, je m'attendais vraiment à quelque chose de similaire.
34:16Pour avoir fait un paquet de jeux d'action-aventure, je m'attendais à un tutoriel pour les combats.
34:20Qu'on m'explique que telle arme fait plus de dégâts sur tel type d'ennemis.
34:23Que s'ils ont un bouclier, il faut privilégier les attaques lourdes ou attaquer par derrière.
34:26Que ici, tu peux grimper et monter la colline.
34:28Mais que si t'as pas assez d'endurance, tu vas tomber, etc.
34:31En fait, rien du tout.
34:32Quand tu te rêvais dans le jeu, tu peux fouiller les coffres, les boîtes.
34:35Mais rien, absolument rien te dit de le faire.
34:37Tu peux juste quitter le temple, arriver au plateau du prélude sans l'équipement basique, ce qui se trouve dans les coffres.
34:42Si t'as assez curieux, tu comprends que tu peux casser les boîtes, que tu peux les pousser, qu'elles referment parfois des choses.
34:46Et ça, sans une seule fenêtre de jeu qui t'explique.
34:49Tu apprends par toi-même parce que tu as été curieux.
34:51T'es redéfini premièrement le monde ouvert parce que rien n'est indiqué sur la carte.
34:54Comme The Witcher ou Assassin's Creed le fait.
34:56Non, ici, c'est toi qui place tes propres points d'intérêt.
34:59Pareil pour les collectifs, tu peux ramasser une tonne d'objets et d'armes, mais ils te servent réellement à quelque chose.
35:03Tu peux les cuisiner, préparer des potions, des teintures, tu peux t'en servir pour interagir avec le monde.
35:08A l'inverse d'un Assassin's Creed où tu vas utiliser qu'un certain type d'armes, voire une seule arme durant ton aventure,
35:13dans Zelda, tes armes peuvent se casser.
35:15Donc c'est à un moment où tu utilises toutes tes épées sur un monstre ou un boss, tu passes au hache, au pic, et ainsi de suite.
35:21Mais le plus important, c'est que tu fais le jeu dans le sens que t'as envie de le faire.
35:24On va pas t'obliger à aller dans une certaine zone en premier parce que les ennemis sont trop forts, 4 zones plus loin, et tu vas te faire éclater.
35:29Tu peux même aller directement au château d'Hyrule et battre Ganon, le boss final, et ainsi finir le jeu.
35:34Ou alors tu peux explorer absolument tout de fond en comble avant de finir le jeu.
35:38Mais ce qui fait la beauté de ce jeu est aussi ce qui le repousse.
35:41Le jeu divise tellement la communauté parce qu'il change trop les codes.
35:45Déjà par rapport à la saga Zelda, mais aussi globalement pour le type de jeu qu'il est, un jeu d'action-aventure.
35:49Aussi, la suite de Zelda Breath of the Wild est beaucoup plus intéressante et va nous amener à un terrain presque sans limite.
35:55Dans les mécaniques super importantes de Tears of the Kingdom, il y a la possibilité de mélanger n'importe quel objet jusqu'à créer des structures énormes et sans limite.
36:02Ça ne change pas la problématique du jeu précédent, mais ça me rappelle qu'en plus d'être un jeu d'action-aventure, c'est presque un jeu bac à sable.
36:09Vous en connaissez forcément des jeux bac à sable parce que le plus connu est simplement le jeu le plus vendu de tous les temps.
36:14Vous savez les possibilités de création avec ce type de jeu ?
36:17Quand vous prenez un set de Lego et que vous le donnez à un enfant, il va s'amuser à le construire, mais ensuite il va faire autre chose avec les pièces.
36:23Tu peux t'imaginer ce que tu veux, si pour toi cette brique dorée c'est Dark Vador, alors c'est Dark Vador.
36:27Et ça c'est un vaisseau spatial.
36:28Le seul problème avec les Lego, c'est qu'à un moment ça coûte cher d'avoir plus de pièces.
36:32Dans Minecraft, les possibilités sont infinies parce que vous avez tous les blocs directement disponibles.
36:36Et bien sûr, depuis des années que ça existe, vous avez presque tout qui a été fait ou construit.
36:40Que ce soit via des modes ou non.
36:42Finalement, tu peux créer le jeu que tu veux dans le jeu.
36:45Minecraft n'a pas de limites.
36:46On peut avoir peur de ce sentiment de ne pas être guidé, d'être totalement lâché face à la nature.
36:50Alors oui, il y a une histoire, mais elle est vraiment obsolète.
36:52Il faut tuer un dragon.
36:53Rien ne te guide réellement à le faire.
36:54Et sans tuto, la première fois que tu joues au jeu, je pense que c'est impossible d'y arriver.
36:58Ne serait-ce qu'à cause des mécaniques de portail et dimensions.
37:01Mais ton jeu de tir, tu peux le créer ici.
37:03Ton jeu de voiture, tu peux le créer ici.
37:05Ton jeu de sport, de plateforme, aventure, RPG, tu peux le faire ici.
37:09Ça implique quand même de le créer, de le coder.
37:12Ou de rejoindre un serveur Minecraft qui aura ces mini-jeux-là.
37:14Ce n'est pas donné par le jeu, il faut le créer.
37:16C'est presque de l'art conceptuel.
37:18Un peu comme ce tableau nommé ours polaire chassant un lièvre des neiges.
37:21Un jour de blizzard sur la banquise.
37:23Il faut se l'imaginer, sinon ça ne marche pas.
37:25Et on voit juste un carry blanc.
37:27Plein d'autres jeux bac à sable plus ou moins connus existent.
37:30Garry's Mod, qui est même presque un moteur de création de jeu.
37:33Ou même Dream sur PS4, qui permet de faire des jeux qu'on peut partager à la communauté.
37:37Il y a même un mec qui s'est amusé à créer Avatar, le dernier maître de l'air dans Dream.
37:41Et le travail qu'il a fait est époustouflant.
37:44Je ne sais même pas si vous vous rendez compte qu'il a fait ça sur une PS4.
37:47C'est impressionnant.
37:48Bon, évidemment qu'on va en parler, mais Fortnite est devenu un jeu bac à sable.
37:53Permettant la création de différents jeux, univers et histoire.
37:56On a même une collaboration avec Lego, permettant de faire de la survie dans Fortnite.
37:59Modéliser en Lego.
38:00Rocket Racing, le mode jeu de voiture avec des voitures de Rocket League.
38:04On a même Fortnite Festival, le guitare héros de Fortnite.
38:07Ils cherchent vraiment à se diversifier.
38:09Fortnite est le Mister Beast des jeux vidéo.
38:11Ils essayent de créer un hub où chaque type de jeu est centralisé au même endroit.
38:15Ils veulent atteindre le 100% type de gamer, d'où le fait d'avoir plusieurs types de jeux différents.
38:19Et en ouvrant le moteur de jeu et la création de jeu aux joueurs, ils viennent de dire au monde qu'ils ont la possibilité de jouer à ce qu'ils veulent chez eux.
38:25Ce soit leur jeu officiel, mais aussi des jeux créés par la communauté, et ça gratuitement.
38:30C'est un modèle de jeu présent aussi sur Roblox, mais tout ça vient en réalité de Minecraft.
38:34On engage la communauté à créer du contenu pour la communauté, agrandissant donc le public qui va créer des maps pour des nouveaux joueurs et ainsi de suite.
38:40Le but étant que si on veut changer de type de jeu, on n'a pas besoin de quitter le jeu à proprement parler.
38:45Je ne peux pas comparer Fortnite vraiment à une oeuvre d'art, mais plutôt un musée.
38:50Vous regardez plusieurs oeuvres à l'intérieur du musée, vous avez évidemment l'oeuvre pour laquelle ce musée est connu, là où tout le monde se regroupe.
38:55Mais peut-être qu'à côté vous allez avoir une oeuvre d'un artiste inconnu, et que vous allez simplement adorer son style, les couleurs, les formes, et donc passer plus de temps à admirer celle-ci qu'une autre.
39:03Est-ce que ça en fait un jeu vidéo ultime ?
39:06On va parler d'un dernier détail, et promis on répond à la question juste après.
39:10Maintenant qu'on a vu tout ça, il nous faudrait en fait un jeu qui mélangerait tous ces genres.
39:13Qui soit déjà dans le jeu.
39:15Parce que oui, on gagne en liberté d'action vis-à-vis des autres jeux, mais on perd tellement en histoire et narration.
39:19Alors est-ce que ça existe ?
39:21Comment ne pas parler de GTA tant le prochain opus est attendu.
39:24J'ai déjà parlé du jeu, alors je vais être concis dans ce que je vais dire.
39:27Mais je vous conseille fortement de regarder cette vidéo pour comprendre mes propos.
39:30Parce qu'il y a certaines choses où je vais passer très vite dessus, et vous risquez de ne pas comprendre.
39:34Premièrement, GTA V. Il contient presque tous les genres principaux qu'on a évoqués dans cette vidéo.
39:39Action-aventure, jeu de tir, de conduite, de sport, même si assez limité là-dessus pour l'instant.
39:44RPG avec l'online de GTA, un mode RP sur ordinateur presque officiel parce que Rockstar a acheté le studio qui a développé le roleplay,
39:50et qui vient donc concurrencer des jeux de simulation de vie, comme les Sims ou le prochain très célèbre Inzoy,
39:55qui sera la référence des jeux de simulation de vie.
39:57Petite parenthèse, c'est vraiment LE jeu dont les joueurs des Sims rêvent.
40:00On ne sera plus obligé d'acheter 150 packs à 20€ pour avoir accès au jeu complet.
40:03GTA V possède une liberté plus limitée que Minecraft, tout en ayant un monde plutôt grand et ouvert.
40:08La force du jeu est que le studio qui fait les GTA sont des génies, donc chaque détail, même le plus insignifiant,
40:13est travaillé comme si c'était la chose la plus importante du jeu.
40:16Donc GTA est un excellent jeu de tir, un excellent jeu de voiture, un excellent jeu d'aventure,
40:21avec son histoire centrée sur ses trois personnages, qui nous tiennent en haleine tout le long de l'aventure.
40:24Ce qu'on préreproché au jeu serait peut-être, peut-être sa longueur.
40:28Mais on voit moins de gens se plaint de GTA que de Odyssey par exemple.
40:31Bon, il suffit de 30 à 35 heures pour terminer l'intrigue principale de GTA.
40:35On peut rajouter 10 heures de plus pour Odyssey.
40:38La carte de Los Angeles est extraordinaire.
40:40Si demain je prends un avion pour aller à Los Angeles, je reconnaîtrais facilement les différentes zones, les bâtiments,
40:44je serai Wally avec un sentiment de « je connais cet endroit ».
40:48J'ai vraiment hâte de voir comment sera Miami pour le prochain épisode.
40:50Mais la chose la plus importante reste que le jeu est facile à prendre en main.
40:54C'est très compliqué de satisfaire les joueurs aguerris des plus débutants.
40:57Et c'est assez dur de faire ça dans un jeu vidéo.
40:59Quand j'ai posé la question à mon entourage de savoir quel était pour eux le jeu vidéo ultime,
41:02le nom de GTA ressortait énormément.
41:04GTA 6 va pousser encore plus loin ses aspects, rajoutant des tonnes de choses à faire.
41:08On sait déjà plein de choses sur GTA 6 que je ne vais pas redétailer ici.
41:11Mais il est sûr que pour une partie des joueurs, ce sera LE jeu vidéo le plus abouti.
41:15Je n'ai pas parlé de Red Dead dans cette vidéo, car il divise beaucoup.
41:18Non, ce n'est pas un GTA dans le S terme.
41:20Oui, il est beaucoup plus réaliste.
41:21Oui, il est beaucoup plus lent.
41:22Et oui, il est peut-être plus difficile à prendre en main.
41:24Je suis convaincu que Red Dead 2 n'est pas pour n'importe qui, à l'instar d'un Dark Souls.
41:28Alors avant de vous donner la réponse du jeu vidéo ultime, je dois vous montrer une dernière chose.
41:31Ce que les anciens de Rockstar sont en train de lancer.
41:38...
41:45...
41:49...
41:55...
41:59...
42:03Il faut voir ce jeu exactement comme Ready Player One, sans le côté réalité virtuelle.
42:22En tout cas pour l'instant, même si on n'a pas vraiment d'info là-dessus.
42:24Tu veux faire un jeu de voiture ? Ou alors un jeu de tir dans le Far West ?
42:28Peut-être un puzzle game ou un jeu d'aventure à la Lara Croft ?
42:30Tu peux le créer et jouer avec tes amis.
42:32Tu peux même ne jamais créer ton jeu et juste jouer au jeu des autres.
42:35Ce que vous ne comprenez pas, c'est que je ne parle pas d'une copie de Minecraft, Fortnite ou Roblox.
42:39Regardez ce que vous pouvez créer dans Everywhere.
42:44Voilà donc la puissance de Everywhere.
42:46La création de milliers de jeux dans n'importe quel style, centralisé au même endroit.
42:50On pourrait créer le prochain GTA comme une copie de Tetris.
42:52Vous faites ce que vous voulez.
42:54Ce qui le différencie des autres jeux bac à sable,
42:56c'est qu'il n'a pas été imaginé pour que la communauté crée des mini-jeux,
42:59mais vraiment des expériences de jeux vidéo.
43:01Il n'a pas été pensé pour être uniquement joué, mais pour la création aussi.
43:04Pour l'instant, c'est une bêta fermée.
43:06Mais il est possible de s'inscrire et avoir la chance de pouvoir le tester.
43:08Donc pour l'instant, on n'est pas énormément dans les lobbies.
43:11Mais j'ai espoir qu'avec la bêta ouverte, tout s'accélère
43:14et que l'ajout de nouveaux joueurs permettra la création d'assets
43:16et de plus de monde qui seront partagés à tous.
43:18Alors est-ce donc ça notre jeu vidéo ultime ?
43:22Oui et non.
43:24En écrivant cette vidéo, j'ai compris une chose très importante.
43:27L'art nous touche tous d'une manière si différente,
43:30avec des émotions propres à chacun.
43:32J'ai posé la question sur Reddit et sur Instagram,
43:34à savoir quelle était l'oeuvre ultime de chacun.
43:36Et je n'ai obtenu que des réponses différentes.
43:38Le plus fou, c'est que parfois je découvrais des choses que je ne connaissais pas
43:43et qui pouvaient ne me donner aucune émotion, comme me toucher particulièrement.
43:46Ce qui compte réellement est votre rapport avec cette oeuvre,
43:49de quelle manière vous la jugez supérieure aux autres.
43:51En fonction de votre définition, ça peut être un tableau,
43:55comme un film, une musique, mais aussi une architecture, une voiture,
43:58un meuble, bref quelque chose qui vous procure un sentiment fort
44:00qu'aucune autre oeuvre n'arrive à le faire.
44:02Donc oui, Everywhere pour certaines personnes est LE jeu vidéo ultime,
44:06car pour eux, leur définition de jeu vidéo ultime est
44:08possibilité de tout faire sans limite.
44:11Pour d'autres, ce sera GTA VI, le jeu vidéo ultime,
44:13ou Fortnite, ou Minecraft, ou ce que vous voulez,
44:16c'est vous qui choisissez votre jeu vidéo ultime en fonction de votre propre définition.
44:21L'art est quelque chose de si complexe qu'une seule définition pour la définir n'existe pas.
44:26Pourtant, c'est quelque chose qu'il faut ressentir et non l'expliquer.
44:30Si je vous fais écouter la bande sonore de Spider-Man de Sam Raimi,
44:32ça pourrait au mieux éveiller un bruit de nostalgie en vous,
44:35ou au pire, ne rien vous faire ressentir, voire même vous agacer.
44:39Mais quand moi, j'écoute cette musique, j'ai des frissons,
44:41parce qu'elle me touche, parce qu'elle me fait ressentir des choses,
44:43parce qu'elle me rappelle des souvenirs aussi.
44:45Et c'est exactement pareil pour un jeu.
44:48Pour Maxime, c'est peut-être ce jeu son jeu vidéo ultime.
44:52J'ai d'abord voulu parler de tous les genres de jeux vidéo qui existent, parler des plus gros titres de chaque genre,
44:56mais il y en a beaucoup trop.
44:57Il y en a tellement qu'il aurait fallu faire une vidéo de 500 heures et j'exagère même pas.
45:01Mais la vérité, c'est qu'au fond de vous, vous savez déjà,
45:05quel est votre jeu vidéo ultime ?
45:07Merci beaucoup de votre soutien que j'acquire de jour en jour.
45:17Pour ceux que ça intéresse, j'ai une chaîne secondaire ici qui apparaît à l'écran,
45:20et à partir du 30 octobre, je serai en live presque quotidiennement sur Twitch.
45:24Ça n'impactera pas la sortie de vidéo qui va de toute façon augmenter.
45:27Le meilleur moyen de me soutenir reste de s'abonner aux différents comptes que je vous mets en description.
45:32Aucun Tipeee moyen de donation participatif n'est prévu.
45:35Plein de choses cool vont arriver, alors je vous remercie de me faire confiance.
45:38A la prochaine.

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