Faltan solo 2 meses para el estreno de Switch 2 y aunque el Nintendo Direct enfocado en la consola fue muy específico para detallar lo que nos espera también hubo importantes detalles que se omitieron en la presentación y que han dado de qué hablar. Aquí hablamos sobre puntos específicos sobre los que ha habido mitos y desinformación para que sepas de manera clara lo que puedes esperar de la nueva consola híbrida de Nintendo.
#NintendoSwitch2 #Nintendo #MarioKartWorld
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VideojuegosTranscripción
00:00Pasó el Nintendo Direct de Switch 2 y parece mentira que estamos a solo dos meses de lanzamiento
00:07de la nueva consola de Nintendo. Puede ser que te haya gustado o no lo que Nintendo tuvo
00:11en su presentación, pero es cierto que hubo detalles muy importantes de la nueva consola
00:15que fueron omitidos o mencionados apenas por encima en el Direct, lo que provocó que tras
00:20la presentación hubiera un montón de información circulando en internet, alguna retomada de
00:24fuentes oficiales, pero también algunos mitos y desinformación que dejan a la plataforma
00:29en una posición extraña de cara a su estreno. ¿Qué fue todo eso que no se dijo en el Direct
00:34y que es importante saber de Nintendo Switch 2? Quédate con nosotros que aquí te lo decimos.
00:47Precio de la consola Aunque en el Direct se dijo que Switch 2 llegara
00:51a las tiendas el 5 de junio, se omitió por completo una mención al precio de la consola
00:56y sus juegos. Minutos después del Direct nos enteramos que costará $449.99 dólares en
01:03Estados Unidos. También habrá un paquete con la versión digital de Mario Kart World
01:07por $499.99 dólares. Desconocemos la razón por la que se omitió
01:12ese importante detalle, aunque podría deberse a que habrá distintas estrategias que dependen
01:18de cada región. Se sabe que Japón tendrá una versión más barata únicamente en japonés
01:23y con otras restricciones regionales. Se encontró que en Francia, por alguna razón,
01:27también había una bajada de precios con respecto a Europa. En América las cosas se pusieron
01:32aún más complicadas y tensas cuando Nintendo decidió posponer las preventas por las preocupaciones
01:38del mercado internacional ante los aranceles de Trump, confirmados el mismo día del anuncio,
01:42por lo que habrá que esperar a ver qué pasa con todo esto.
01:46¿Qué pasará con Latinoamérica? Citamos lo que nos dijo Pilar Pueblita,
01:49PR Manager de Nintendo para la región. Los precios locales son multifactoriales.
01:55Nintendo está evaluando y trabaja para buscar la forma de poner los productos de la marca
01:59en la forma más accesible para los fans en los diferentes países.
02:03Latinoamérica son muchos países, muchas regulaciones. Nuestro objetivo es anunciar
02:07precios locales, tanto de la consola como de los juegos y accesorios, antes del lanzamiento.
02:12La fecha todavía no está 100% confirmada, pero estamos trabajando para que llegue el 5 de junio
02:18México y otros países de Latinoamérica. Así que tendremos que esperar para saber cuánto
02:23costará Switch 2, sus accesorios y juegos en la región.
02:27Precio de los juegos
02:28Uno de los temas que más han dado de qué hablar es que Mario Kart World tendrá un precio de 80 dólares,
02:34una escalada importante en los costos considerando los estándares anteriores de la industria.
02:40¿Significa esto que todos los juegos ya van a costar eso de aquí en adelante?
02:45No precisamente. Circulaba una captura de pantalla que indicaba que Mario Kart World
02:49costaría aún más en formato físico, para ser exactos 90 dólares. Eso se queda en el terreno
02:54de los mitos. No hay información oficial que constate ese dato, siendo que el precio oficial
03:00del juego para la compañía en Norteamérica es de 80 dólares.
03:05Otro dato importante es que no todos los juegos van a tener ese precio. Por ejemplo, Donkey Kong
03:10Bananza, el primer gran plataformero para la nueva consola, va a costar 70 dólares.
03:16Otros juegos de estreno, como Street Fighter VI, tendrán un precio de 60 dólares.
03:20Otros lanzamientos First Party, como las rediciones de Zelda Breath of the Wild y Zelda Tears of the Kingdom,
03:25costarán 70 y 80 dólares, respectivamente.
03:29¿Qué quiere decir todo esto?
03:30Que los datos oficiales apuntan a que los 80 dólares todavía no son un nuevo estándar,
03:36y tendremos que esperar para ver cuál es la tendencia con los estrenos First Party de la compañía.
03:41Habrá que esperar para saber cómo se localizan esos precios a Latinoamérica también.
03:46Pago por actualizaciones
03:47En el Nintendo Direct se hizo énfasis en la manera en la que mejorarán juegos de la actual librería de Switch 1
03:53con versiones actualizadas y expandidas para Switch 2.
03:57Similar a lo que hizo PlayStation con sus remasterizaciones para PlayStation 5,
04:01Nintendo ofrecerá los juegos a precio completo para quienes nunca los tuvieron
04:05o con el pago de una actualización para el caso de los que tienen las versiones de Switch 1.
04:10¿Cuánto cuestan esas actualizaciones?
04:12Bill Trinen de Nintendo de América confirmó al medio IGN en una entrevista
04:17que en el caso de los juegos de Zelda serán 10 dólares.
04:21¿Viene todo el juego dentro del cartucho en el caso de las rediciones físicas para Switch 2?
04:25Algunos dicen que sí, otros que no.
04:27Correos del área de soporte confirman que sí,
04:29pero prevalece la confusión, por lo que es mejor esperar.
04:33¿Cómo se mostró en el Nintendo Direct?
04:34Las versiones específicamente desarrolladas para Switch 2
04:38pueden tener algunos contenidos adicionales que no estuvieron disponibles en las versiones originales
04:43o funciones completamente nuevas además de las mejoras en gráficos y rendimiento.
04:47¿Todas estas actualizaciones serán de pago?
04:50No, de hecho se ha confirmado que habrá actualizaciones gratuitas para Switch 2
04:54en juegos como ARMS, Capitán Toad Treasure Tracker, Clubhouse Games, Pokémon Scarlet & Violet,
05:00Super Mario Odyssey, Super Mario 3D World y Bowser's Fury, Zelda Link's Awakening, Zelda Echoes of Wisdom, entre otros.
05:08Tarjetas llave
05:09Finalmente está el tema de las tarjetas llave, que son cartuchos que no van a incluir el juego en su totalidad dentro del formato físico,
05:17y más bien serán solamente una llave que permita descargar el juego de internet.
05:21Círculo el mito de que los juegos físicos se acabaron con esta medida.
05:25Lo primero que hay que decir del tema es que no todos los cartuchos físicos se van a convertir en tarjetas llave.
05:31Está confirmado que los juegos físicos tal y como los conocemos seguirán existiendo,
05:36pero se indicará en la caja cuando estés ante una de estas tarjetas llave.
05:40Por el momento hay dos juegos confirmados que vendrán en este formato de tarjetas llave,
05:44Street Fighter 6 y Bravely Default HD Remastered.
05:48Esta práctica de las tarjetas llave vendría a suplir a juegos que en la generación de Switch 1
05:52se vendían en las tiendas como cajas vacías con un código en su interior.
05:56La ventaja de las tarjetas llave sería que no está atada a tu cuenta como un código de un solo uso,
06:02por lo que podrás prestar tu juego o venderlo,
06:05y otro usuario podrá seguirlo usando como si fuera un juego físico convencional,
06:08a pesar de tener que descargarlo.
06:10La tarjeta llave es requerida para jugar.
06:12¿Adiós al drift de los Joy-Con?
06:15Uno de los temas más criticados de los primeros Joy-Con
06:17fue su tendencia a fallar con el famoso drift que afectaba la precisión de las palancas.
06:22Si bien ya se ha confirmado que los nuevos controles de la consola de Nintendo
06:26no resuelven ese tema con la tecnología Hall Effect como se especulaba,
06:30los de Kyoto aseguran que fueron desarrollados desde cero con más resistencia en mente.
06:34Esto fue lo que nos dijo Tetsuya Sasaki, Hardware Design Lead, en entrevista exclusiva para la tab.
06:39Los rediseñamos desde cero.
06:41Como la construcción del dispositivo es más grande, los sticks también son más grandes.
06:45Pasa que cuanto más grande es algo, más duradero o resistente tiende a ser.
06:50Por supuesto queríamos asegurarnos de que nuestros jugadores tuvieran una buena sensación al usar las palancas.
06:56Fue algo a lo que pusimos atención.
06:58Lo que podemos decirte de primera mano tras nuestra prueba de la consola
07:02es que las palancas se sienten ligeramente más sueltas que las de los primeros Joy-Con,
07:06un poco más cercanas a lo que se siente jugar con un mando pro del actual Switch
07:10que a jugar con los Joy-Con de primera generación.
07:13¿Se habrá solucionado o mitigado en gran medida el problema del drift?
07:16Solo nos queda esperar para saberlo.
07:18Ahí lo tienes, seguramente quedan muchas otras preguntas y cosas por clarificar,
07:24pero por ahora no nos queda más que quedar atentos a cualquier información oficial que se vaya revelando.
07:30¿Qué te parece Nintendo Switch 2?
07:32Te invitamos a dejar tus comentarios.
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