El Direct de Nintendo Switch 2 nos trajo montones de sorpresas, pero ninguna como la que vino de la mano de FromSoftware. Pese a que pareciera Bloodborne, The Duskbloods es un juego exclusivo para la nueva consola de la Gran N que viene a demostrar lo importante que es esta para los padres de Dark Souls. Hoy vamos a repasar todo lo que sabemos sobre esta nueva IP multijugador de mundo abierto, y te garantizamos que hay sorpresas que vienen a hacer que este sea un lanzamiento único.
Basándonos en su tráiler y en las palabras del mismísimo Hidetaka Miyazaki, vamos a hablar de este nuevo mundo, cómo funcionan sus personajes, los objetivos de una partida dentro del juego y algunos cambios de dirección que dejan claro que aquí hay ganas de experimentar. ¿Qué nos espera en este RPG exclusivo? Quédate y te lo contamos.
Basándonos en su tráiler y en las palabras del mismísimo Hidetaka Miyazaki, vamos a hablar de este nuevo mundo, cómo funcionan sus personajes, los objetivos de una partida dentro del juego y algunos cambios de dirección que dejan claro que aquí hay ganas de experimentar. ¿Qué nos espera en este RPG exclusivo? Quédate y te lo contamos.
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VideojuegosTranscripción
00:00Vaya revuelo que han armado los padres de Dark Souls. Durante la presentación de la Switch 2,
00:06un directo lleno de hype y sorpresas, From Software acaparó parte del estrellato presentando un nuevo
00:11juego exclusivo para la consola de Nintendo. The Duskbloods es su nueva apuesta y aunque a
00:17priori parezca un Bloodborne 2 o un sucesor espiritual, es más que eso y tiene todas las
00:22cartas para sorprenderte. Saldrá en 2026 y hoy ya os vamos a hablar de las claves de este action
00:27RPG de fantasía oscura y mundo abierto, pero también de los ases que los nipones tienen
00:32todavía bajo la manga. ¿Con ganas de subiros al tren del hype? Pues venga, quedaros con nosotros.
00:37Pero primero, acordaros de darle al botón del like, suscribiros y activar la campanita si
00:42os gustan estos vídeos, que vuestro apoyo es muy importante para nosotros. Dicho esto, vamos al lío.
00:47Empezamos con lo básico, ¿qué es exactamente The Duskbloods? Pues aunque su estética grite
00:59Bloodborne, y sí, todos lo pensamos al verlo por improbable que fuera, se trata de una nueva IP
01:04dirigida por el mismísimo Miyazaki. Como colofón, como ya dijimos, el juego será exclusivo de
01:09Nintendo Switch 2, vamos, su anuncio fue todo un bombazo. Pero ojo, que hay mucho más que llama
01:14la atención del juego más allá de su alianza con Nintendo, y es que este nuevo proyecto será
01:18diferente a todo lo que ha hecho el equipo nipón hasta la fecha. ¿La razón? Pues muy fácil,
01:22su enfoque PvPvE. Si estás familiarizado con estas siglas, seguro que tu reacción no ha sido de
01:28indiferencia. Vamos con una pequeña explicación para quienes no conozcan este tipo de juegos.
01:33Los PvPvE ponen a los jugadores no solo a luchar entre ellos, sino que también serán una amenaza
01:38a los monstruos del mundo. Y sí, en Dark Souls, Elden Ring y similares ya podías tener como
01:43oponentes a jugadores y enemigos, pero aquí la diferencia es que nadie estará exento de
01:48pelear contra las criaturas que habitan este mundo. Esto en resumidas cuentas implica que
01:52el juego será puramente multijugador, pero de esto vamos a hablar en profundidad un poquito
01:56más adelante. Empecemos con la trama y el mundo del juego. Entity Dustbloods controla a lo que
02:01llaman un Bloodthorn, una persona con habilidades sobrehumanas conseguidas a través de sangre
02:06especial. Y bueno, suena familiar, ¿no? La sangre va a ser un elemento clave de este juego como ya lo
02:12fue en Bloodborne, pero de nuevo, hay que saber separar ambas cosas. Hablando con Nintendo,
02:16Miyazaki dijo que estos personajes son algo parecido a los vampiros, aunque sí que tienen
02:21un aire así un poco más romántico. Vamos, imaginaros a From Software haciendo entrevista
02:26con el vampiro. Sabemos también que estos Bloodthorn están compitiendo por algo llamado
02:30la primera sangre, que puede conseguirse durante un evento conocido como el crepúsculo de la
02:35humanidad. Vaya nombrecito. En cuanto a la ambientación, ya la puedes ver en las imágenes
02:39de este video, se trata de un juego con un rollo victoriano y gótico que casa bastante bien con el
02:44tema de los vampiros y una civilización que está derrumbándose. Está claro que la ambientación y
02:49lo que sabemos de la historia tienen su gancho, pero bueno, esto es un juego de From Software,
02:53¿qué pasa con esa jugabilidad? La primera sorpresa es que lejos de crearnos nuestro propio personaje,
02:58este nuevo título coge el enfoque de Elden Ring Night Reign y nos dará varios protagonistas a
03:03elegir. Hay más de una docena de personajes jugables, cada uno con su armamento único,
03:07habilidades especiales y hasta su propia historia. Vamos, que adiós a eso de hacernos abominaciones
03:13con un editor, vaya pena. De las habilidades todavía no sabemos mucho, pero algunos ejemplos
03:18confirmados son el supersalto o incluso el doble salto, poder convertirnos en otras criaturas y
03:23hasta utilizar magia de gravedad contra nuestros oponentes. Por otro lado, en el tráiler también
03:28vimos un jetpack y hasta armas de fuego. Vamos, que la jugabilidad tiene pinta de ser muy variada
03:33del personaje que elijas. Pero ojo, que hay más. Al fin y al cabo, lo mejor de un RPG y también de
03:39los soulslike son las builds, y sabemos que en este juego podremos personalizar las nuestras
03:43además del aspecto y otras características de los protagonistas. Eso sí, todavía nos faltan algunos
03:49datos al respecto de cómo va a funcionar todo esto. Con esto en mente, toca hablar de cómo van a ser
03:53las partidas en The Duskbloods, cómo es el loop jugable. Antes de liarnos a mamporros con jugadores
03:59y bichos a partes iguales, vamos a pasar por un hub, un área donde podemos elegir nuestro personaje,
04:04personalizarlo y entonces entrar a jugar partidas online. Estas pueden contar con hasta 8 jugadores
04:09y no serán por equipos como en Night Reign, o al menos no de la manera más tradicional,
04:15pero vamos a dejar esto un poquito apartado de momento. El resultado de cada partida al final
04:20lo deciden los llamados puntos de victoria, un elemento que los jugadores podrán conseguir de
04:24distintas maneras. Si bien es verdad que normalmente ganará el último jugador en quedar
04:29en pie como si de un battle royale se tratara, también hay condiciones de victoria que tienen
04:33que ver con el lado PvE del juego, es decir, con los monstruos. En algunos casos vais a poder ganar
04:39si os aliáis con otros jugadores para derrotar a un jefe en concreto o incluso si cumplís con
04:43alguna condición especial. Miyazaki ha hecho bastante énfasis en la libertad que hay detrás
04:48del enfoque que podrán usar los jugadores, podremos intentar ir de cara y acabar con los
04:52otros contrincantes uno a uno u optar por robar kills a escondidas, por ejemplo.
04:59Por otro lado, si sois de los que invocan, vais a poder tener una entidad que os ayude
05:03durante las misiones, vamos, es que a From le importa mucho que tengáis varias maneras de
05:07jugar en vez de obligaros a tener un estilo cuadriculado o forzado. Hablando de variedad,
05:12durante las misiones también es posible que ocurran eventos aleatorios que van a cambiarlo todo,
05:17puede que aparezcan enemigos adicionales o cambien los entornos y al final esto es algo
05:22que acabará por hacer que los jugadores tengan que reevaluar sus decisiones sobre la marcha.
05:27Ay, ¿os acordáis de esa cosa rara que salía en el cielo del trailer? Pues resulta que es uno de
05:32los eventos, así que vamos, van a ser de todo menos sutiles. Al final, todo esto,
05:37según palabras del propio Miyazaki, impulsa a que el juego vaya a ser satisfactorio para quienes no
05:42sean muy comidos de los juegos PvP. Ganemos o perdamos, cuando se acabe la partida volveremos
05:47a ese hub donde recibiremos recompensas dependiendo del resultado de la misión,
05:51estas nos ayudarán a personalizar y empoderar a nuestro personaje antes de la siguiente,
05:56y así es como vamos a notar su evolución en la siguiente partida. From Software quiere dar
06:00variedad a cada sesión, y esto es algo que sobre todo veremos en el sistema de roles.
06:04Ya comenté que no habrá equipos como tal en The Dustbloods, pero Miyazaki ha explicado que
06:09habrá roles para los jugadores y estos pueden cambiar un poquito las cosas, los roles dan a
06:14los jugadores responsabilidades y objetivos especiales en relación a otros participantes.
06:19Dos ejemplos que ya conocemos son los de los rivales y los compañeros destinados. El primero
06:25hará que tengamos que buscar a otro jugador en concreto para acabar con él, mientras que en el
06:30segundo necesitaremos aliarnos con alguien más durante la partida. Estos roles se asignan a
06:34través de la personalización de personajes, y nos van a dar no solo interacciones curiosas,
06:39sino que también nos ofrecerán recompensas extra. Está claro que el juego busca darnos variedad
06:44jugable y muchas opciones de experimentación para evitar caer en lo monótono, y bueno,
06:49es algo que agradezco personalmente. Vale, pues dicho esto, vamos a hablar de otro
06:53de los aspectos fundamentales de un buen videojuego de From Software, su historia. O bueno,
06:58más bien de cómo está contada esta. No sé vosotros, pero yo soy muy fan de la narrativa difusa de
07:04Dark Souls y Elden Ring. Me leo todas las descripciones de objetos y me veo todos los
07:09vídeos de mil millones de horas analizando cada rincón de los juegos, es que son un vicio. Es
07:14normal que si todo esto os gusta también os preocupe cómo vaya a llevar la narrativa a un
07:18juego multijugador, pero vengo a tranquilizaros, va a ser básicamente igual que siempre,
07:23aunque con un pequeño cambio. En su entrevista con Nintendo, Miyazaki ha confirmado que estos
07:28fragmentos de historia se van a encontrar en la propia personalización de personaje,
07:32lo que él ha llamado Blood History and Fate, o historia de la sangre y destino de nuestro
07:38personaje. Y por cierto, todo apunta a que también podremos modificar la influencia de
07:42cada uno de estos luchadores en la historia del juego y sus relaciones con otros habitantes del
07:47mundo. Total, que meternos de lleno a modificar nuestros personajes nos va a dar información sobre
07:51el mundo y la historia, lo que no solo le da un girito a la fórmula de siempre, sino que también
07:56nos da la excusa perfecta para probar todos los protagonistas. Ahora bien, con el anuncio de este
08:00juego PvPvE y Night Reign, el multijugador cooperativo de Elden Ring, es lógico tener
08:05quizás un poquito de miedo o preocupación, o como queráis llamarlo, por el futuro de From
08:10Software. ¿Están cambiando su dirección para ir a por la audiencia de los juegos multiplayer? Pues
08:15el propio Miyazaki ha querido tranquilizarnos a todos abordando el tema directamente, y según
08:19dice, estos dos juegos no significan que hayan cambiado de dirección, seguirán haciendo juegos
08:24de un solo jugador como hasta ahora. Cabe destacar además que hace unos meses dijo que la empresa
08:28estaba trabajando en varios proyectos a la vez, y no sé vosotros, pero es que yo me muero de ganas
08:33por verlos todos. Vale, esto es todo lo que sabemos de The Dusk Bloods hasta la fecha,
08:37vamos a hacer un resumen rápido si os parece. Juego multijugador, PvPvE, o sea que pelearéis
08:43contra jugadores y contra enemigos, exclusivo de Nintendo Switch 2, no es Bloodborne 2, no te creas
08:49tu propio personaje pero eliges entre más de una docena, habrá muchísima personalización que
08:54afectará a las habilidades pero también te desvelará lore y afectará a la historia,
08:58las misiones tendrán hasta 8 jugadores y objetivos variados y habrá eventos aleatorios que cambiarán
09:04las partidas. Está claro que From Software está aprovechando su posición privilegiada para
09:08experimentar con nuevos tipos de juegos y este es uno de ellos. Yo sé que a muchos os puede haberos
09:13decepcionado que se trate de un juego multijugador, pero qué queréis que os diga, el estudio japonés
09:18tiene un arte indiscutible a la hora de hacer cualquier cosa, y estoy seguro de que está
09:23preparando una experiencia diferente a las demás. Todavía nos queda mucho por saber de este título,
09:27conocer su mundo y secretos, el lugar que ocupan los personajes en él, hasta qué punto podremos
09:32personalizarlos y, bueno, qué tipo de enemigos y situaciones nos vamos a encontrar. Esas son
09:37algunas de nuestras mayores preguntas hasta el momento. Y bueno, vosotros ahora que os habéis
09:41empapado de The Duskbloods, ¿qué incógnita os gustaría resolver en este título? Toca esperar
09:46hasta 2026 para poder tenerlo en nuestras manos.