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00:00Au programme du Daily de ce jeudi 27 mars, on va parler d'Ubisoft.
00:03Assassin's Creed Shadows montre des bons chiffres et leur popularité semble remonter auprès des joueurs.
00:08Puis on parlera de CD Projekt, le studio polonais fait le point sur ses licences.
00:12Et enfin on parlera d'Inzoy, qui retire une technologie détestée des fans, pour leur plus grand plaisir.
00:16Le Daily, c'est parti !
00:20Une semaine après sa sortie, les ventes d'Assassin's Creed Shadows le placent dans le haut du panier de la licence.
00:25Une bouffée d'oxygène pour Ubisoft qui était attendue au tournant.
00:28Selon un rapport de The Game Business, le jeu aurait vendu environ autant de copies en physique au Royaume-Uni qu'Assassin's Creed Mirage,
00:34mais son prix de base étant plus élevé aurait contribué à le rendre plus lucratif.
00:37Le jeu représenterait également le deuxième plus gros lancement d'un jeu Assassin's Creed,
00:41et les ventes en physique au Royaume-Uni représentent 63% du volume des ventes d'Assassin's Creed Valhalla sur la même période,
00:47qui lui reste le numéro 1 de la licence Assassin's Creed.
00:49Mais il ne faut pas oublier que Valhalla avait pu bénéficier de circonstances très avantageuses,
00:54puisque le jeu est sorti en novembre 2020, en pleine pandémie et donc à une époque où le confinement avait très positivement impacté les ventes de jeux vidéo,
01:00et qu'il était disponible en physique sur plus de consoles que Shadows.
01:03Pour mettre le jeu en perspective en dehors de la licence Assassin's Creed, c'est une aubaine à l'échelle d'Ubisoft,
01:08puisqu'il aurait vendu plus de copies en physique en une semaine que Star Wars Outlaws en 3 mois,
01:12toujours au Royaume-Uni selon les chiffres de VGC.
01:15Assassin's Creed Shadows représente le plus gros lancement de 2025 en physique au Royaume-Uni pour le moment,
01:19dépassant Monster Hunter Wilds.
01:21De son côté, Ubisoft a annoncé plus de 2 millions de joueurs sur le jeu,
01:24à noter que cela ne veut pas dire 2 millions de copies vendues, puisque certains peuvent y jouer via un abonnement via Ubisoft Plus.
01:30En parallèle, si les chiffres sont bons, Ubisoft peut aussi compter sur un coup de communication qui a retourné Internet avant-hier.
01:36Sur X, anciennement Twitter, Elon Musk a accusé un streamer du nom de Hassan d'être un vendu,
01:40puisqu'il ferait selon lui la promotion d'un jeu, je cite, « médiocre, juste pour de l'argent ».
01:44Évidemment, le compte officiel d'Assassin's Creed a ici saisi l'opportunité de remettre le patron de X à sa place,
01:49en se fendant d'un tweet assassin qui dit, je cite, « Est-ce que c'est le gars qui joue sur ton compte à Path of Exile 2 qui t'a dit ça ? ».
01:55Ce tweet a fait près de 50 millions de vues et a récolté 698 000 likes,
01:59un coup de com' absolument brillant et un ratio comme on en voit rarement.
02:02Elon Musk avait avoué avoir payé quelqu'un pour monter son compte dans Path of Exile 2,
02:06avant de se targuer d'être l'un des meilleurs joueurs du jeu,
02:08ce qui, évidemment, lui avait voulu d'être la risée de la communauté gaming.
02:12Ubisoft a donc su appuyer là où ça fait mal, en faisant passer Elon Musk pour un rageux doublé d'un ignare.
02:16Ce tweet a évidemment été très populaire,
02:18et certains utilisateurs de X ont mis des captures d'écran d'eux achetant Shadows comme une sorte de remerciement à la suite du tweet.
02:24On ne sait pas si Shadows atteint les objectifs d'Ubisoft et se vendra assez pour regagner la confiance des joueurs,
02:29mais ce qui est sûr, c'est que leur coup de communication pourrait bien leur faire regagner de la popularité.
02:33Petite pause pour vous parler d'une collab super bizarre qui a été annoncée hier.
02:36Vous connaissez peut-être Fatal Fury, une série de jeux de combat,
02:40avec notamment comme personnages emblématiques Andy et Terry Bogard et Joe Higashi.
02:44C'est une série de jeux mythiques, et le prochain opus est prévu pour le 24 avril prochain.
02:48Et un nouveau combattant a été annoncé hier, et c'est... Cristiano Ronaldo.
02:51Oui, oui, le mec qui fait du foot, là, c'est pas une blague.
02:53Donc là, on va voir un jeu où Chun-Li peut se taper contre CR7.
02:56Franchement, c'était pas dans mon bingo de 2025.
02:58Depuis l'incroyable trailer de The Witcher 4 au Game Awards en décembre dernier,
03:02qui a hypé tout le monde avec plus de 8 millions de vues,
03:04CD Projekt s'était fait bien discret sur l'avancement de ses projets en interne.
03:07Entre la suite de Cyberpunk nommée Projet Orion, les multiples projets The Witcher,
03:11ou encore une toute nouvelle IP encore très secrète nommée Hadar,
03:14le studio polonais a du pain sur la planche.
03:16S'ils déclarent que The Witcher 4 est leur priorité du moment,
03:19il semblerait qu'ils ne mettent pas non plus le reste de leurs licences en stand-by.
03:22Cette semaine, CD Projekt a publié son bilan financier de l'année 2024,
03:26et ce bilan nous apporte des bonnes nouvelles.
03:28Déjà, CD Projekt RED a embauché 57 nouveaux développeurs entre octobre 2024 et février 2025,
03:34faisant donc passer la taille du studio de 650 à 707.
03:37C'est très encourageant de voir un gros studio augmenter sa taille
03:40dans un contexte de diminution des équipes de la part de toute l'industrie gaming.
03:43La répartition se fait comme telle.
03:45Sur ces 57 nouveaux employés, 20 ont été assignés au projet Orion,
03:48qui est donc la suite de Cyberpunk,
03:5011 vont être sur The Witcher 4,
03:51et 7 sur le projet Sirius, qui est un spin-off de The Witcher.
03:54Le projet Hadar, la nouvelle IP de CD Projekt,
03:57n'a pas gagné de nouveaux employés dans l'opération, et en a même perdu un.
04:00Si The Witcher 4 est sans aucun doute le projet le plus avancé et le prochain à sortir,
04:04c'est une bonne nouvelle de voir que la suite de Cyberpunk n'est pas laissée à l'abandon,
04:08surtout lorsqu'on sait à quel point le développement du premier s'était montré difficile.
04:11Le studio polonais a indiqué un chiffre d'affaires en baisse,
04:13avec 228 millions d'euros en 2024 contre 271 en 2023,
04:17ce qui s'explique par un manque de sortie.
04:19En ce qui concerne les dates de sortie,
04:20on apprend que The Witcher 4,
04:22qui était initialement pensé pour sortir d'ici le 31 décembre 2026,
04:25ne sortira pas avant 2027.
04:27C'est le directeur financier de CD Projekt
04:29qui a confirmé cette info lors d'un appel avec les investisseurs.
04:31Il faudra donc prendre son mal en patience pour pouvoir y jouer.
04:33Mais un autre projet inédit pourrait bien voir le jour entre-temps,
04:36puisque CD Projekt a annoncé être entré en collaboration avec Scopely pour développer un nouveau jeu.
04:41Si vous ne connaissez pas Scopely,
04:42ce sont eux qui sont derrière Monopoly Go
04:44et qui ont récemment racheté Niantic,
04:46qui est du coup le studio derrière Pokémon Go.
04:48On ne sait pas encore quel type de jeu ça sera ni dans quel univers,
04:50mais vu l'intérêt de Scopely pour le marché du jeu mobile,
04:53on se doute que ça sera dans cette direction que la collaboration va aller.
04:55On peut donc s'attendre à un jeu mobile Cyberpunk ou The Witcher dans les prochaines années.
04:59Ça paraît irréaliste,
05:00mais si on peut l'avoir avant The Witcher 4,
05:02ça permettrait de rendre l'attente un peu plus supportable.
05:05Petite pause pour mes joueurs de Pokémon Pockets,
05:07si vous n'avez pas encore ouvert l'application,
05:09sachez qu'une nouvelle extension est disponible depuis ce matin.
05:11Elle met à l'honneur les Pokémon Shiny,
05:13on peut avoir Dracaufeu X en noir,
05:15Mewtwo X en vert,
05:16et la carte gold c'est la Pokéball.
05:18Perso j'adore, même si comme d'habitude, j'ai pas de chance avec mes tirages.
05:22Nous sommes à J-1 de la sortie d'Inzoy en Early Access sur Steam.
05:25Le jeu sera dispo dès demain,
05:26et s'il est déjà très populaire puisqu'il est le plus wishlisté de la plateforme,
05:30le directeur du jeu vient de prendre une décision qui va le rendre encore plus populaire.
05:33Le jeu est déjà disponible en tant que démo depuis quelques jours,
05:36et les joueurs ont formulé des critiques sur un aspect de la démo en particulier,
05:39la présence de Denuvo.
05:40Denuvo, c'est une technologie de DRM,
05:42de gestion des droits numériques en français,
05:44qui protège les jeux du piratage.
05:45Les studios s'en servent pour faire en sorte que leur jeu soit difficile à pirater,
05:48et que les gens l'achètent à la place.
05:50Certains jeux récents utilisent Denuvo,
05:52comme par exemple Black Mist Wukong,
05:53Orc Wars Legacy,
05:54ou encore Persona 3 Reload.
05:56Si l'on peut comprendre que les studios protègent leurs propriétés intellectuelles,
05:58et fassent en sorte que les pirates n'accèdent pas facilement à leurs jeux sans payer,
06:01il faut aussi comprendre que Denuvo restreint l'accès aux fichiers du jeu.
06:04Pour un jeu comme Black Mist Wukong, c'est pas vraiment problématique,
06:07c'est un jeu d'aventure et d'action.
06:08C'est pas un jeu qui encourage la créativité des joueurs.
06:10Mais pour un jeu comme Inzoï,
06:12qui repose beaucoup sur la personnalisation et la créativité des joueurs,
06:15car c'est un jeu de simulation,
06:16ben c'est un autre problème.
06:17Avoir Denuvo, cela voudrait dire que les joueurs auraient beaucoup plus de mal à faire des mods,
06:20non pas que ce soit impossible,
06:22et seraient donc plus restreints dans ce que le jeu propose,
06:24ce qui est dommage pour un jeu de simulation.
06:26Le directeur et producteur d'Inzoï,
06:28a confirmé que la version qui sort demain ne serait pas protégée par Denuvo.
06:31Il explique que la présence de cette technologie était pour empêcher le piratage,
06:35mais que sa présence enlevait la possibilité des joueurs de customiser le jeu autant qu'ils le souhaitent.
06:39Il explique ensuite qu'il comprend que le jeu sera plus vulnérable,
06:41et qu'il sera sûrement plus craqué et téléchargé illégalement,
06:44mais que rendre le jeu plus libre et plus permissif sera plus fun pour la communauté.
06:47En parallèle, il a également annoncé un support officiel de mod dès le mois de mai,
06:51permettant aux joueurs d'utiliser des logiciels comme Blender pour créer leur propre contenu.
06:54C'est une décision particulièrement étonnante,
06:56puisque les studios ont plus tendance à vouloir maximiser leurs profits,
06:59et à protéger leurs propriétés intellectuelles, plutôt qu'à ouvrir la porte au piratage.
07:02Cette stratégie à contre-courant est une bonne nouvelle pour les joueurs,
07:05qui vont pouvoir s'en donner à cœur jeu avec Inzoï et sa liberté créative.
07:08Et qui sait, d'un point de vue business,
07:09peut-être que ça leur permettra d'ouvrir des portes grâce au soutien de la communauté.
07:12Et vous, qu'est-ce que vous pensez de cette décision ?
07:14Dites-nous un petit peu dans les commentaires.
07:16Le Daily, c'est bientôt fini, mais avant ça, c'est l'heure du sondage.
07:18Hier, je vous ai demandé si vous pensiez que GTA 6 allait sortir sur Switch de cette année.
07:22Résultat, 4% pensent qu'il sortira sur Switch de cette année,
07:2515% pensent qu'il sortira plus tard,
07:2714% pensent que GTA 6 ne sortira pas cette année,
07:30et 68% pensent qu'il ne sortira jamais sur Switch 2.
07:32Aujourd'hui, je vous demande ce que vous préférez entre un jeu mobile The Witcher,
07:35ou un jeu mobile Cyberpunk.
07:37Vous pouvez déjà répondre via l'onglet Post sur notre chaîne YouTube.
07:39Allez y faire un tour si vous voulez participer.
07:41Allez, en attendant, le Daily, c'est vraiment fini pour aujourd'hui.
07:43Merci d'avoir regardé cette vidéo, et on se dit à demain pour plus d'actu-gaming !
07:46Salut, salut !