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Transkript
00:00Wir haben etwas ein bisschen anderes, das erst in ein paar Monaten in Bedrock kommt.
00:05Und wir sehen es als den Anfang einer neuen Reise.
00:09Jens und Jasper sind hier, um mehr darüber zu reden.
00:14Jens gibt einen flitternden Weg.
00:16Er hat lange rote Haare und einen roten und weißen Bart.
00:18Am Anfang haben wir das Kunststück für Minecraft neue Features geschaffen, während wir sie entwickeln.
00:22Ich habe das Pixel-Art für viele Dinge gemacht.
00:24Und obwohl ich das genießen würde, würde ich mich nicht als Künstler nennen.
00:28Über die Zeit und nachdem wir gesehen haben, wie cool es die Spieler gemacht haben,
00:32haben wir entschieden, dass Vanilla Minecraft etwas Besseres verdient.
00:35Deshalb haben wir bezahlte visuelle Künstler eingeladen, um an dem Spiel zu arbeiten.
00:39World of Colors war der erste Update, in dem sie ihr Werk eingeführt wurden.
00:42Minecrafts einfache Stil hat auch den Spielern ermöglicht,
00:45ihre eigenen Texturen und Schäden zu kreieren, um den Aussehen des Spiels zu kustomisieren.
00:48Jetzt sind wir sehr aufgeregt, euch den nächsten Schritt für Minecrafts visuelles Design zu zeigen.
00:53Ein neuer Aussehen, der noch zu unseren kreativen Prinzipien bleibt.
00:57Wir zeigen euch, wie man vibrante Aussehen präsentiert.
01:02Der Titel für vibrante Aussehen erscheint.
01:04Ein Slider zeigt den Unterschied zwischen der vorherigen Version von Minecraft und einer neuen Textur.
01:10Es verbessert alle Aussehen und alles, was man sieht, aber es beeinflusst das Spiel.
01:14Wenn man in das Spiel eintritt, hat man einen sofortigen Eindruck von Wunder.
01:18Man sieht den Sonnenblick durch die Bäume, vielleicht hinter der Berge, vielleicht durch die Clouds.
01:24Das macht das Spiel auf eine sehr epische Höhe.
01:27Und es ist viel interessanter, es zu erforschen.
01:30Wenn man sich die Blöcke anschaut, wird man feststellen,
01:32dass das Licht auf den Texturen ein bisschen anders reagiert.
01:35Das ist, weil wir einen Method benutzt haben,
01:38der uns zusätzliche Texturen für jede Textur ermöglicht,
01:41und das wird das Licht, das auf den Blöcken reagiert, verbessern.
01:45Wir haben alle emissiven Texturen verbessert,
01:48die jetzt gläubig sind, wie Spider- oder Enderman-Blöcke.
01:54In den Dunkeln sieht es auch sehr schön aus, mit all den Gläubigen um sie herum.
01:59Wenn du dein Haus baust, möchtest du vielleicht ein bisschen gläubiger sein,
02:02weil du wahrscheinlich den Sonnenschein machen möchtest.
02:05Im Vergleich zum vorherigen Spiel wird das Licht jetzt durch die Fenster schienen,
02:09um dein Zimmer aufzulichten.
02:12In der Vergangenheit, als ich Bilder von meinen eigenen Bauten fotografiert habe,
02:16versuchte ich, sie zu machen, wenn es dunkel war,
02:20weil das die interessantesten Kontraste gab.
02:23Jetzt, mit gläubigen Bildern,
02:25das direkte Licht, die Schatten und alle Effekte
02:28geben dir viel mehr Möglichkeiten, interessante Bilder zu machen.
02:33Eines meiner Lieblingsbilder ist das Wasser.
02:36Das Wasser hat jetzt Reflexion und sieht absolut erstaunlich aus.
02:41Die dunkle Schicht ist jetzt emissiv
02:44und schafft eine wirklich magische Szene.
02:46Vorher war es auch so, aber jetzt ist es immer mehr immersiv.
02:54Eine meiner Lieblingsbilder, die das Team entwickelt hat,
02:56ist die Art, wie Schatten mit Grids und Pixeln zusammenpassen.
02:59Ich habe das noch nie in einem anderen Spiel gesehen,
03:01und es fühlt sich wahr an Minecraft an.
03:03Die Schatten, die Analogien und die Kontraste der Welt
03:06helfen, alles in den Kontext zu stellen
03:08und es wird den Weltraum ein bisschen familiärer fühlen.
03:12Das Wasser schimmelt und schimmelt.
03:20Unter Wasser hat es eine teilende grüne Farbe.
03:23Das Wasser ist nach hinten kompatibel mit all deinen alten Welten.
03:27Du kannst es einfach in den Einstellungen einschalten.
03:29Es läuft lokal,
03:31also kannst du zusammen mit deinen Freunden spielen,
03:34die es nicht aktiviert haben, auf dem selben Server.
03:40Als wir Vibrant Visuals entwickelten,
03:43fanden wir, dass es wichtig war, etwas Neues und Frisches zu machen,
03:46während es zu Vanilla passt.
03:48Ich denke, Jasper und das Team haben einen großartigen Job gemacht.
03:50Obwohl wir heute das erste Neues von Vibrant Visuals teilen,
03:53sind wir am Anfang einer langen Reise.
03:56Wir glauben, dass dies etwas sehr Besonderes für das Spiel ist.
03:59Wir bringen Vibrant Visuals zu einer breiten Reihe von Geräten.
04:03Dieser grafische Upgrade wird für Java geplant
04:06und wir erforschen, wie man es macht.
04:08Aber die erste Version wird in den kommenden Monaten
04:10auf kompatiblen Bedrock-Geräten erhältlich sein.
04:12Ich hoffe, diese neuen Features
04:14werden Menschen inspirieren, noch mehr tolle Bilder zu bauen.
04:20Untertitel von Stephanie Geiges

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