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NEUER Begleiter, Neue Level für Gebäude und Truppen im März Update

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Transkript
00:00Hey Clash und das erste Sneak Peek für das März Update steht an und das bedeutet wir reden heute über neue Gebäudelevel
00:05Aber auch natürlich neue Truppen oder auch neue Zauberlevel und obendrein bekommen wir ein neues Begleittier über das wir natürlich auch sprechen werden
00:13Außerdem wird nach dem Update und das ist ganz wichtig erst kurz nach dem Update auch die Änderungen kommen dass die Trainingszeiten entfernt werden
00:20Das allerdings erst nach dem Update, das Supercell beim Update erstmal dann einige geklonte Bases herstellen muss und das wird einige Tage dauern
00:27Deswegen auch wenn ihr euch das dort schon mal vorbereiten könnt, das kommt nicht direkt zum Update Tag
00:32Wir schauen jetzt aber direkt rein in das erste Sneak Peek mit den neuen Gebäudeleveln
00:36Modolith bekommt endlich ein neues Level und das sieht auf jeden Fall verdammt cool aus finde ich
00:41Natürlich bekommt auch hier nicht nur ein neues Level mit dazu, sondern eben auch obendrein die
00:46Supercharges und das bedeutet der erste Supercharge wie immer sind am Ende Bonus Schaden währenddessen der zweite wie immer mehr Trefferpunkte
00:55Bedeutet. Am Ende des Tages wird hier bei den Supercharges auch nicht der prozentuale Schaden erhöht, sondern nur der statische
01:02Das bedeutet die feste Zahl die sowieso mit dabei ist und die am Ende auch gar nicht so krass den Unterschied macht. Am Ende sind es echt die
01:09prozentualen Schaden, der vor allem bei
01:11Drachen und Co. den richtig großen Unterschied macht. Als nächstes haben wir den Inferno-Turm und vor allem auf der Multi-Einstellung mit 20 Schaden
01:19Bonus bei jedem einzelnen Inferno-Beam. Das Ding wird richtig richtig stark werden und deswegen auf jeden Fall eine große Empfehlung meinerseits das
01:27schnellstmöglich am Ende zu upgraden. Der Inferno-Turm bekommt natürlich auch die Supercharges mit dazu. Bedeutet der erste wie immer Schaden, der zweite wie immer
01:35am Ende auf jeden Fall mehr Trefferpunkte.
01:38Also auch der Inferno-Turm wird stärker. Als nächstes haben wir die Bauhütte und hier eine kleine Randnotiz. Das ist glaube ich am Ende wichtiger
01:44als der eine oder andere erstmal denken mag. Denn auch die Heilung geht hoch, die man hier pro Sekunde hat und das kann bei der
01:51Gladiatorin am Ende beim Gladiatorin-Charge mit Elektroschuhen doch auf jeden Fall noch mal einen Unterschied machen. Es sind am Ende nur fünf Heilungen pro Sekunde
01:58aber auch das kann auf jeden Fall am Ende spürbar sein, wenn man mit der Gladiatorin zum Beispiel in das Dorf reingeht.
02:04Deswegen bin ich da vor allem natürlich ein großer Fan. Als nächstes bekommen wir den Supercharge für die neue
02:09Fusionsverteidigung, die wir im Februar-Update dabei hatten und zwar die Immerse-Multi hier im Tower dazu.
02:15Auch hier natürlich einfach die Supercharge ist oben drauf, denn das Level an sich hatten wir bereits schon im letzten Update.
02:22Weiter geht's und jetzt geht es um die Offensive, denn Defensive haben wir jetzt abgehakt und jawohl die Armeelager bekommen ein neues Level.
02:29Ich weiß einige mögen jetzt ausrasten, ich kann euch allerdings sagen, mein aktuelles Gefühl ist es, dass es nach dem Update tendenziell eher leicht schwerer ist.
02:36Armeelager und Armeekapazität ist inzwischen nicht mehr das gleiche wie es früher einmal war und 20 Truppenkapazität,
02:42ja das ist ein Drache mehr oder ein Wurzelreiter mehr. Währenddessen inzwischen die Helden ja einfach das einfach alles sind in eurer Armee.
02:4920 Truppenkapazität machen da weniger aus, als man erst mal meinen würde.
02:52Als nächstes wir bekommen auch ein neues Begleiterhaus-Level, da kommen wir gleich zu. Wir bekommen ein neues Dunkle-Kaserne-Level, da reden wir morgen mehr drüber
03:01und heute natürlich noch über die neuen Level aus dem Labor, denn wir haben einiges was zu neuen Level bekommt.
03:07Bevor wir uns das direkt anschauen, kleiner Hinweis meinerseits, falls ihr euch denkt, it's a new Inferno-Turm oder auch die neuen Level und so weiter alle sehen ziemlich gut aus, möchte ich direkt haben,
03:15dann auf jeden Fall gerne, falls ihr euch was im Spiel kaufen solltet, mit dem Credit-Code ITZU mich gerne unterstützen, dafür natürlich mein riesengroßes Dankeschön,
03:22aber ich würde sagen, wir machen jetzt weiter mit den Truppen und natürlich auch mit den Zauber-Leveln.
03:26Als erstes der Yeti bekommt ein neues Level, das heißt Yeti-Zeppelin wird stärker, allgemein Yeti-Funnel und so weiter wird natürlich auch stärker,
03:34ist gerne gesehen, sind nicht die krassesten Zahlen vom Unterschied her, aber sind auf jeden Fall nice Boni, die man auf jeden Fall mitnimmt,
03:41wenn man eben allgemein diese Truppe gerne spielt. Als nächstes dann haben wir den Golem, hier würde ich wahrscheinlich eher die Profi-Szene wenn überhaupt freuen,
03:49wobei die mögen es an sich ja theoretisch schwer, von daher freuen ist wahrscheinlich ein falscher Ausdruck hier,
03:54aber der Golem bekommt am Ende auf jeden Fall ein neues Level, was ziemlich cool aussieht, Golemites werden natürlich dementsprechend auch leicht stärker,
04:00am Ende sage ich, glaube ich allerdings, dass es primär einfach weiterhin Profi-Bereich, weiterhin einsetzbar ist, wo es eben um den Schutz der Helden noch mal obendrein gilt.
04:08Ansonsten, Eiskunst bekommt ein neues Level, hierbei allerdings wichtig, nur die Offensive, in der Defensive sind die ja mehr oder weniger eh begrenzt,
04:15das heißt die frostet nicht die volle 9 Sekunden, sondern ist es auf jeden Fall wesentlich weniger, ich glaube es sind um die 4 Sekunden oder sowas,
04:21was sie frieren und das ist ja relativ fix, das heißt da müsst ihr auf jeden Fall keine Angst haben, 3 Eiskunst in der Verteidigung werden auf jeden Fall nicht wirklich gravierend nerviger mit auch diesem neuen Level.
04:31Jetzt allerdings das Level, wo ich mich am meisten drauf freue und das sind die Schweinereiter, Schweinereiter bekommen ein neues Level, bedeutet mehr Trefferpunkte, aber auch mehr Schaden,
04:39das Gute hierbei immer ist, dass auch die Super-Version ein neues Level bekommt und das heißt die Super-Schweinereiter bekommen neue Basiswerte.
04:47Also, wenn wir uns das Ganze jetzt einmal kurz anschauen, bedeutet das beim Super-Reiter 50 Trefferpunkte oben mit drauf, dann natürlich beim Super-Schweinchen auch 50 Trefferpunkte oben drauf
04:57und nochmal natürlich beim Super-Schweinereiter selber auch noch mehr Trefferpunkte, aber auch natürlich mehr Schaden oben mit dazu.
05:04Also Schweinchen sind auf jeden Fall nicht zu unterschätzen nach dem Update und da freue ich mich echt mit am meisten drauf, weil ich glaube ich feiere die Truppe einfach,
05:11ist einfach eine sehr, sehr coole Truppe und auch eben normalerweise sowas zwischen den Welten von alles nutzt sie und ist immer overpowered oder halt eben komplett nutzlos
05:21und irgendwo dazwischen auch immer gut einsetzbar.
05:23Der Zauber, der ein neues Level bekommt, ist auf jeden Fall hier der Fledermaus-Zauber, ja, wird viel benutzt, nicht wirklich, glaube ich zumindest nicht,
05:31ansonsten Gebäude-Level technisch, Gebäude, ja gut, muss man wissen, ob es Gebäude oder nicht, 75 neue Mauern-Level kommen auf jeden Fall mit dazu,
05:39da 75 neue Mauern kann man auf die Max-Stufe machen und was auch ein neues Level bekommt, ist das Einhorn, aber erst ab Rathausstufe 17,
05:47da könnt ihr auf jeden Fall dann die neuen Level für das Einhorn raushauen, insgesamt 5 an der Zahl auf Level 15.
05:54Hierbei vor allem, ja, die Trefferpunkte hervorzuheben, das Einhorn stirbt schon sehr, sehr schnell gegen die ganzen Schadenakte auf Rathaus 16 und 17,
06:01deswegen auf jeden Fall Rathaus 17 jetzt eben die neuen Level, um das Ganze ein bisschen länger am Leben zu halten und auch die Heilung geht um insgesamt 5 Heilungspunkte hoch,
06:09was auf jeden Fall am Ende helfen sollte, um eure Helden eher am Leben zu halten.
06:13Weiter gemacht und jetzt kommen wir natürlich dann auch zu dem neuen Begleithaus und zu dem neuen Begleittier.
06:18Das ist auf jeden Fall extrem cool, denn, ja, es ist eine kranke Fledermaus, mit krank meine ich wirklich den wahrsten Sinn des Wortes,
06:26denn, ja, die niest viel und schnoddert viel und was weiß ich nicht alles, denn schaue ich das mal genau an.
06:31Erstens, es funktioniert an sich sehr, sehr ähnlich wie der Phönix, das heißt, ihr habt hier die kleine Schnodderfledermaus,
06:38die eurem Helden folgt und nicht wirklich irgendwas selber macht.
06:42Sie kann anvisiert werden von Verteidigung, sie kann auch weiterhin ihre Schnodder da spawnen, also ihre Drecksblasen, wie auch immer,
06:50aber ansonsten angreifen tut sie es dann, wenn der Held zu der Fledermaus gestorben ist.
06:55Ansonsten aber haben wir alle 10 Sekunden circa einen von diesen Schnodderdingern, die gespawnt werden und die 2000 Trefferpunkte haben.
07:03Insgesamt können bis zu zwei von diesen Dingern auf dem Feld sein und die sind auf jeden Fall sehr angenehm,
07:08machen nicht allzu viel Schaden, aber sie können halt eben auch tanken.
07:12Ihr seht hier zum Beispiel jetzt, wenn der Held stirbt, bekommt die Fledermaus ihren eigenen Körper, sag ich mal,
07:19und ist nicht mehr auf den Helden angewiesen und greift dann auf jeden Fall einfach Verteidigung an.
07:23Die Basiswerte sind auf jeden Fall nicht allzu schlecht, hierbei ist aber nochmal ganz wichtig hervorzuheben,
07:28dass eben die Fledermaus vorher auch schon sterben kann.
07:31Und außer die Truppen herauf zu beschwören, macht sie ansonsten nichts, solange der Held nicht tot ist.
07:36Das heißt, man muss sich auf jeden Fall gut überlegen, zu welchen Helden man am Ende diese Fledermaus wirklich rankoppelt.
07:41Eine Möglichkeit auf jeden Fall, abgesehen von der offensichtlichen bei Luftspam oder sowas mit dazu,
07:47finde ich auf jeden Fall bei Wächterwalks.
07:49Häufig ist es so, dass eine Eule, eine Echse oder viele andere Begleiter einfach sehr früh wegsterben,
07:56währenddessen hier beschwört ihr kleine Tanks, eure Fledermaus bleibt am Leben,
08:00weil sie hat eine sehr hohe Reichweite, das heißt, Luftabwehr und Co. stören euch auch nicht.
08:04Und dementsprechend kann man sie auch durch den Angriff hinweg immer gut auf jeden Fall hilfreich sein.
08:08Hierbei wichtig, die heraufbeschworenen Truppen funktionieren ähnlich wie Lakaien,
08:14sie können keine schwarzen Minen auslösen, können aber rote Minen auslösen.
08:18Außerdem bekommen wir neue Achievements, also das heißt Erfolge, mit ins Spiel rein,
08:23zu den ganzen Fusionskanonen, die es inzwischen gibt, oder Fusionsverteidigung allgemein.
08:27Multibohrungsschützenturm, die Querschlägerkanone, aber auch eben jetzt der Fusionsturm,
08:32den wir jetzt neu dazubekommen haben im Februar-Update.
08:34Da gibt es jetzt jeweils Belohnungen dazu, die ihr machen könnt, um halt am Ende eben Juwenen zu bekommen.
08:39Ich glaube, die nimmt man aktuell gerne mit, weil Juwenen sind an sich immer knapp.
08:43Machen wir mal ein paar neue Beispielangriffe mit den neuen Sachen jetzt aus dem Update.
08:48Zuallererst erstmal das neue Begleit hier.
08:50Damit einfach mal ein Nestdrachenangriff.
08:52Klar, Elektroschuhe und Co. kann man auch spielen,
08:54aber wir wollen ja den Fokus auf das neue Begleit hier setzen und auf die Drachen halt eben selber.
08:58Außerdem haben wir hier auch einmal plus 20 Truppenkapazität,
09:01das heißt eben ein Drachen mehr oder weniger mehr als sonst in der Armee.
09:05Außen mit die Königin wie immer, ich spiele das Ganze inzwischen gerne mit der Baracke,
09:09weil ich die Königin eigentlich mit dabei habe, das heißt ich habe den Schutz nicht auf der Königin,
09:12und deswegen spiele ich gerne die Baracke mit bei der Königin, um mal den extra Schutz zu haben.
09:16Ansonsten seht ihr jetzt hier wunderbar, ihr bekommt nonstop eben diese kleinen, ja, Blasenbeschworen
09:21von eben eurem, eurer Fledermaus, die super weit hinten ist und das heißt, die stirbt auch nicht wirklich.
09:28Und alle 10 Sekunden habt ihr einen kleinen Tank, der 2000 Trefferpunkte aufsaugen kann an Schadenswerten
09:34und damit eure Truppen eher beschützt.
09:37Ist schon ziemlich stark auf jeden Fall und wird ja mit Luftangriffen auch mal etwas leichter stärker machen,
09:41was vielleicht gar nicht so schlecht ist, weil sie aktuell gegen Wurzelreiter zum Beispiel eher nicht so gut dastehen.
09:46Aber so oder so auf jeden Fall gut einsetzbar und deswegen auf jeden Fall beide Daumen nach oben,
09:52wenn es um diese neue Begleitung geht.
09:53Am Ende des Tages bin ich gespannt, ob es eher der Gang sein wird, dass man es auf den Markeienprinz spielt
09:59oder zum Beispiel eher auf den Wächter, weil wenn ihr es auf den Wächter habt,
10:02werdet ihr es schon sehr, sehr selten haben, dass eure Fledermaus wirklich befreit wird,
10:06denn, naja, der Wächter bleibt immer hinter den Drachen, das heißt, diese sollte der sterben.
10:11Das heißt, ihr habt immer nur die passive Fähigkeit von eben den Truppenbescheuern,
10:14die aber auch schon an sich vollkommen ausreicht, um am Ende drei Sterne zu holen.
10:18Als nächstes eine Strategie, die ich nochmal hervorheben möchte, sind die M.A.S.S. Schweinereiter.
10:22Leute, das wird auf jeden Fall eine richtig geile Strategie werden
10:25und alle, die sich jetzt schon gefeiert haben, werden nur noch mehr Spaß haben.
10:28Yetis, Schweinereiter, Super-Schweinereiter, Ice Golems, alle haben ein neues Level bekommen
10:34und davon nutzen wir echt einiges in dieser Armee, das heißt, gefühlt,
10:36diese Armee wurde um die Truppenlevel herumgebaut, um wirklich so viel wie möglich davon abzubekommen.
10:42Bei dieser Armee geht es am Ende darum, dass man die Flanken zwischen euch oder wo eure Helden am Ende reingehen sollen,
10:48rausnimmt mit den Yetis, ihr könnt dafür auch noch mal die Kühe benutzen als Unterstützung
10:52und dann geht ihr inzwischen mit König, Königin und einem Lochlauncher, also dem, ähm, ja, Nudelholzwerfer,
10:59einmal in das Dorf rein. Erdbebenzauber auf die Mauer, die ihr auf jeden Fall auch bekommen möchtet,
11:03sodass das Ganze schneller geht, mit eben dem Nudelholzwerfer zusammen.
11:06Königfähigkeit, Wuthandschuh zum Beispiel, also Wut und Handschuh zum Beispiel,
11:10die Kombination funktioniert sehr, sehr gut. Stachelbein plus Handschuh klappt auch an sich,
11:13aber allgemein der Handschuh hilft schon enorm und bei der Königin, Eilerpuppe, Spiegel zusammen,
11:19sehr, sehr gut. Ansonsten Frostwein kann man auch immer gut einsetzen bei dieser Strategie
11:23und dann versucht ihr, so viel rauszubekommen wie möglich.
11:25Aber nicht allzu lange warten, nein, ihr wollt ja direkt mit den Schweinchen starten
11:29und die habt ihr natürlich beschützt durch die Lebensaura des Wächters und durch eure Heilsauber
11:34oder auch natürlich die Wächterfähigkeit selber.
11:36Mit dem Wutzauber zusammen kommt ihr super schnell durch selbst Gebäude durch,
11:39die sehr viele Trefferpunkte haben, wie jetzt halt eben diese,
11:41inzwischen gibt's ja fast alle Supercharge-Level und so weiter.
11:44Und damit kommen wir direkt zum nächsten Thema.
11:46Viele Leute werden das Gefühl haben, it's you, ich komm nicht mehr hinterher,
11:49es sind viel zu viele Updates, es kommen viel zu viele und Supercell selber hat ja schon gesagt,
11:53dass wir irgendwann mehr Updates in diesem Jahr bekommen werden,
11:55weil sie halt eben inzwischen die Größe von ihrem Entwicklerteam haben.
11:58Dass sie solche viele Updates raushauen können.
12:00Hierbei ist allerdings wichtig, dass wir verteidigungstechnisch
12:03mit so ziemlich jeder Verteidigung inzwischen eigentlich durch sind
12:06und das bedeutet, in der zweiten Hälfte des Jahres wird es am größten Teil einfach dafür sein,
12:10dass alle Leute ganz normal in Ruhe einfach ihre Rathäuschstufen wieder ausbauen können
12:14und auch die Leute wieder hinterherkommen können,
12:16die aktuell vielleicht so, naja, das Gefühl haben, abgehängt zu werden.
12:20Von daher macht euch da auf jeden Fall nicht allzu viele Gedanken.
12:22Wir haben jetzt die Großteil der Verteidigung, die neue Level bekommen natürlich eben bereits abgehakt
12:27und das heißt, in der zweiten Hälfte des Jahres wird es auf jeden Fall wesentlich entspannter angehen
12:31und das heißt, wir bekommen hoffentlich allgemein mehr Feature,
12:33wie zum Beispiel das Feature, was wir demnächst dann bekommen, Richtung Ende des Märzes,
12:37wenn es darum geht, dass die Trainingszeiten komplett entfernt werden.
12:40Aber das war es bereits für Sneak Peek Nummer 1.
12:42Ihr habt schon ein paar Teaser gesehen für das nächste Sneak Peek.
12:45Bin ich auch immer gespannt, wer da auf wen wir aufgepasst hat
12:47und ansonsten würde ich sagen, sehen wir uns natürlich morgen wieder zum nächsten Clash-Video.
12:51Bis dahin, ich wünsche euch was, hau rein und natürlich wie immer, tschö tschö.

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