Directitos bien frescos: https://twitch.tv/baitybait
🔴 Canal principal: https://www.youtube.com/srbaitybait
🦠 Estoy en Twitter: https://twitter.com/BaityBait
🌕 Enlace de afiliado de Amazon: https://amzn.to/34pxHXc
Podéis utilizar cualquiera de mis vídeos para hacer reacciones sin pedirme permiso
🔴 Canal principal: https://www.youtube.com/srbaitybait
🦠 Estoy en Twitter: https://twitter.com/BaityBait
🌕 Enlace de afiliado de Amazon: https://amzn.to/34pxHXc
Podéis utilizar cualquiera de mis vídeos para hacer reacciones sin pedirme permiso
Categoría
🎮️
VideojuegosTranscripción
00:00Iba a hablar un poco de esta noticia, de que SEGA, y que a mí me la suele pelar bastante,
00:05Metacritic, pero lo comenté muy por encima de que Metacritic se coronaba como la mejor
00:09editora en Metacritic de 2024, es decir, de todas las compañías de videojuegos la mejor
00:13este año de 2024 ha sido SEGA. Normalmente estaba ahí siempre Capcom, Nintendo, From Software,
00:19y este año ha sido SEGA, aunque en otros años anteriores también estaba bastante bien posicionada,
00:23top 3, top 4, ¿vale? Y me han escrito varios, va, tío, vamos a hablar de SEGA. No sé si estaréis
00:27en el chat, porque me decís, va, tío, vamos a hablar de SEGA, no sé qué, no sé cuánto,
00:30que tengo cosas que decir. Pues venga, decidlo. No, pero una de las cosas que dije es que es verdad
00:34que siento que SEGA está infravalorada por la gente cuando está literal en su puto prime. O sea,
00:40ahora mismo SEGA está en su putísimo mejor momento, con diferencia. Bueno, no sé si de la
00:45historia tampoco me atrevería, pero que está en su putísimo prime y está en uno de los mejores
00:50momentos, lo está. O sea, ahora mismo, ya digo, la mejor de 2024 por lo pronto, ¿eh? Había mucha
00:54gente que no sabía que Atlus era de SEGA o que los Yakuza, ¿cómo se llama la empresa, tío? Es que
00:59siempre te digo, la empresa de Yakuza, Ryu, Gato, siempre me lío con el nombre este. Pero bueno,
01:03que mucha gente no lo sabe. Por eso que está, ya digo, ha superado por poquito, pero ha superado
01:10a Capcom y, coño, que está en su mejor momento. Y ya digo, siento que está muy infravalorada,
01:15porque como que se la sigue relacionando únicamente con Sonic. Y con Sonic pasa una
01:21cosa. La comunidad de Sonic, no sé si es como de extremos, tío. Es como muy de extremos y es,
01:26o esto es una putísima mierda infecta, o es la putísima gloria bendita. ¿Sabes? Como muy,
01:33muy, muy, muy de extremos todo el rato. A lo mejor desde afuera, pues tú ves esto y dices,
01:36va, ya han sacado... ¿Ves a alguien que dice esto es putísima mierda infecta? Y lo mejor,
01:40lo ves desde afuera y ya piensas a la SEGA cagándolas, como siempre, ¿no? Pero eso siento
01:43que está infravalorada, porque el ejemplo que siempre comento es que cuando siempre sale el
01:49tema de que Microsoft quiere adquirir una empresa japonesa, todo el mundo dice SEGA,
01:54clarísimamente. Y es como, ¿tú te crees que SEGA, estando en su puto prime, quiere ser comprada por
01:59nadie? Si está en su putísimo mejor momento. Es como pensar que van a comprar Capcom o pensar
02:03que van a comprar From Software, ¿sabes? Como nadie diría Capcom, porque es como está en su
02:07puto mejor momento, ¿para qué coño va a ser comprada? O From Software, nadie lo diría, ¿sabes?
02:10Como... paso. Pero la gente piensa en SEGA, porque sigue asociando a que está en un mal momento.
02:15También creo que tienen un problema de marketing, ¿sabes? Quiero que tienen un problemilla de
02:19marketing con el tema de la marca SEGA. Deberían darle una vuelta, porque como que Capcom tiene
02:24un buen... tiene muy buena prensa, pero SEGA siento que no, tío. SEGA sigo pensando que tiene como muy
02:28mala... muy mala prensa, ¿sabes? Un estigma o algo así. Quizás por Sonic, pero no lo sé, la verdad.
02:34Aquí hay una lista que han hecho un SEGA fan de los juegos que han sacado en 2024, para hacer una
02:39idea de por qué ha sido la mejor compañía de 2024. Obviamente, el Like a Dragon, que lo petó.
02:45Voy a ignorar los de arcade, porque estoy muy pegado, la verdad, con los temas de juegos de
02:49arcade. Me sorprende que sigan sacando a buen ritmo tantos juegos de arcade, porque es verdad
02:52que cuando fui a Japón, obviamente sigue habiendo arcades, pero muchísimas menos, tío. Ya es como
02:57muy poca y... no sé si, aun siendo pocas, las pocas que hay tienen mucho impacto o no lo sé,
03:05pero sentí que había muy poca variedad. ¿Sabes? Que había en casi todos los lados eran las mismas...
03:08las mismas recreativas. Y fui a bastantes sitios de recreativa, porque es una de las cosas que quería
03:12de Japón, que era probar muchas recreativas. Y fui a bastantes y sentía que había poca variedad,
03:16que siempre eran las mismas. En enero sacaron el Sonic Adventure TX de Japón Steam. Este estaba
03:23allá, ¿no? ¡La Director's Cut! ¡Hostias! Guapísimo. Sonic Adventure 2. ¿Y está en Steam?
03:27¿Sonic Adventure? No lo sabía, ¿eh? Pues me lo pone fácil. Yo los iba a emular en la drinca.
03:34Bingo Poyo Poyo. Mira, ve, de estos había un montón también. Bingo Poyo Poyo. Esto que son
03:39estafas, básicamente. Esto son putas estafas. Granblue Fantasy Relink. No sé qué nota tuvo,
03:44creo que también estaba como decente, creo que es notable. Persona 3 Reload. Es innegable que,
03:49de los motivos por los que SEGA está en Suprime, es por el crecimiento que ha tenido tanto Atlus,
03:55como Ryu Ga Gotoku, lo de Laika, Dragon, Yakuza... No sé si lo he dicho bien, pero bueno,
04:01es innegable que esos son los que también han tenido parte de la culpa de que SEGA esté en
04:05su mejor momento. Of the Red Light and the Ayakashi Shushuri. Es verdad, el Unicorn Overlord. Tuvo
04:10muy buenas notas y hablaron muy bien de este juego. Yo es verdad que este me quedé con ganas de
04:14probarlo, tío, pero como no tiene cooperativo, pues he hecho un puto año de mierda, de no jugar
04:20juegos que no tengan cooperativo apenas. Y este es verdad que se hablaba muy bien, eh. Todo el
04:24mundo hablaba muy bien de este juego. Jackpot Circus. Esta máquina sale en Bioshock. El Circus
04:28of Values. Para sacar dinero. Esto es para sacar dinero. Quarterback Pro. Otra arcade.
04:32Doble Driver. Otra arcade. También te sacaban de basket y esas mierdas, pero si ya hay ocho mil.
04:37Crazy Rafting. Otra más. Hostia, este es de remás. Vaya puta mierda, hermano. Asphalt 9 Legends
04:43Arcade VR. Otra más. VR? Shumlin no se que. Otra de arcade. Yo, muchas de arcade, eh. SEGA,
04:49no vea, eh. My Mile Deluxe. Puyo Puyo Puzzle Top. Para Apple Arcade, para móvil. Z Smash VRS. Para
04:57gafas OVR. Hypercross. Otra arcade. Initial D. Esta la probé. No sé, bueno, esta en concreto,
05:04la Season 4 probablemente no, pero esta arcade la probé allí. Guapísimo. Guapísimo. Está
05:08drifteando ahí con el coche. Persona 3 Portable. Que sacaron, bueno, una edición física en límites
05:16RAM. No desconocía que Persona 3 iba a sacar que tuviera un límite RAM. Persona 4 Golden también.
05:22También lo desconocía. Persona 5 de Fantonecchi en China y Corea. Bueno, es móvil. Sinpong. Y
05:27cuántas arcades, ¿no? Qué locura. Hatsumemiku. Es verdad, Hatsumemiku. A ver, dudas. Hatsumemiku,
05:33no es de SEGA, ¿no? Siempre es desconocimiento total del lore de Hatsumemiku. Hatsumemiku no es
05:39de SEGA, ¿no? Pero es de SEGA. Hatsumemiku es de SEGA. Ah, bueno, no, los juegos. Vale, SEGA
05:45tiene los derechos. Vale, vale, vale, vale. Tampoco sé cuántas ventas tienen los juegos de
05:50Hatsumemiku, pero tampoco creo que sea una locura, me imagino, ¿no? Los de Demons Slayer. Genesitama,
05:56otra arcade. Kimo Darchi Persona 3 Arcade de First Mission. Esto no sé si es un DLC o qué. DLC de
06:01Persona 3. Ya sacaron el DLC y todo. Shin Megami Sensei 5 también salió, vendió bastante bien y
06:07tuvo bastante buena nota. Más arcades. Esto es un robo. Los UFO. Esto, esto es un robo. SEGA,
06:13aquí estás ganando dinero, ¿no? Aquí estás ganando tu dinero robando a los chavalillos japoneses
06:17con esta mierda que esto hace así y hace así y se suelta porque esto no aprieta. Esto está
06:22programado para que solo coja muñeco una vez cada 20 intentos para sacarle el dinero a la gente.
06:28Estafadores. Super Monkey Ball, Banana Rumble y yo el Super... Llevo sin jugar un Super Monkey Ball
06:33desde la GameCube. Hatsumemiku Fitness Boxing Fit. ¿Cómo? Que puedo hacer boxeo con Hatsumemiku.
06:41Mira, esto sí que vería yo la velada del año. Si estás Hatsumemiku peleando contra Digreff. Entonces
06:45Angry Birds Boom. Os iba a preguntar por Angry Birds también. One Piece Bounty Rush. La mierda
06:52esta otra vez. Pamobi Epico. Epico. Ni cazo, ¿no? Esto qué mierda es, tío. Pamobi para aprender.
06:57Esto es para niñato, para niño, para aprender, para niño. A mí esto no me gusta. El Metafor.
07:01Estamos en octubre. Lanzamiento Tocho también. Bastante buena nota. El Sonic Shadow Generation,
07:06que también la crítica positiva, ¿no? O sea, quiero decir, el juego salió bueno, ¿no? Salió
07:11decentito. En Switch salió el Yakuza Kiwami. Angry Birds 40 Road. ¿Compraron esto para hacer
07:18arcade? ¿Compraron Rovio para hacer arcades, tío? Los Total War también es otra. Total War,
07:22otra saga que mucha gente no asocia a SEGA, pero al final es como, es para frikis,
07:27para un público muy concreto. Pero el público que juega Total War es muy fiel y está ahí para
07:33todos los putos juegos. ¿No sabía que teníamos un juego para móvil? Sonic the Hedgehog 3 Lottery.
07:37Juego de carrerita. Hostia, pero de carrera no, esto es de bailar, cabrón. No de bailar,
07:41que es de hacer así en una máquina y hacer como que corre. O esto es una cinta... ¿Qué hay aquí,
07:46tío? Pena que la foto esté cortada. No, porque digo, quería que era de coche. Los juegos...
07:51Esto ahora os hablo también de los juegos retro, porque hicieron unas declaraciones sobre esto.
07:55Yakuza Wars. No sé ni qué coño es esto, pero bueno, en 2020... O sea, ha salido nada más en
08:01Hong Kong y Taiwan. Bueno, supongo que está por ahí... No sé qué coño es Yakuza Wars. Y ya,
08:05juegos móviles. Total War Warhammer 3. ¿Salió? Total War Warhammer 3. Pero no va por el cuar...
08:11O sea, han empezado de cero. Hostia, van a llegar a los 40.000 de uno en uno. Claro,
08:16porque han empezado por el 1, ya va por el 3, ya están por los Mammoths. No,
08:19irán poco a poco. Y ya está. Shunverse y esto de arcades. Pues esto ha sido el año de SEGA.
08:24Lanzamientos tocho, para entendernos y claro, ha sido Sonic, Yakuza y Atlus, en general. Bueno,
08:31Yakuza, Laika Dragon. Que este año también, 2025, hemos tenido un nuevo Yakuza, que no han
08:36perdido el tiempo, que ha salido el de los piratas también. O sea, que no pierden el tiempo, que
08:40también ha salido medianamente bien. Y ya comentaron que va a desacelerar lanzamientos. No van a sacar
08:46tanto título así, plan, pom, pom, pom, pero van a invertir más en Sonic, Atlus y Laika Dragon. Es
08:53decir, van a centrarse más en las empresas o sagas que les está funcionando muy bien, que eso sea lo
08:58potente. Y después, me imagino que harán de vez en cuando algún proyectillo también por ahí,
09:02pero que lo fuerte, la inversión grande va a ser en estas tres empresas. Entendible. Sí,
09:08van a hacer un poco lo de Capcom, como yo lo entiendo. Vale, apostamos fuerte por Resident
09:12Evil, Monster Hunter, Street Fighter, nuestras sagas que más funcionan y de vez en cuando vamos
09:18sacando otros proyectos para ver qué tal funcionan. Y a veces se estrellan y a veces funcionan bien.
09:23Por ejemplo, sacaron, ¿os acordáis que sacaron Capcom un juego súper bonito, japonés,
09:28ambientado en Japón, que es muy colorido, que era como un Tower Defense, como una cosa así rara,
09:33que además la gente decía que estaba bien? No sé si os acordáis. Si no os acordáis, no os preocupéis,
09:38vendió dos unidades, lo compró la madre de Capcom y el abuelo de Capcom, pero no lo compró nadie. El
09:43Kunitsugami, la gente habla muy bien, pero es verdad que se metió una hostia, vendió cuatro
09:46unidades. También siento que no le hicieron nada de promoción, como que dijeron, lo sacamos y
09:51confiamos que la gente... y claro, se metió una hostia. Creo que salió en un mal mes, pero bueno.
09:55Siento que van a seguir la estela de Capcom, yo lo veo lógico. Lo veo el paso a seguir, porque es
10:00que al final, si damos los motivos de que SEGA esté en su prime, es que son esas tres empresas.
10:06Son el Sonic Team, que no sé, creo que hay dos equipos de Sonic, pero no estoy muy seguro. Está
10:10el Ryo Ga Gotoku este, de Yakuza Laika Dragon, y están Atlus, estas tres. Luego, pues de vez en
10:17cuando, pues ahora se sabe que están haciendo un nuevo Alien Isolation también. Los Total War, yo
10:22lo pondría también como algo más secundario. No sé cuánto venden los Total War exactamente, pero no
10:26creo que vendan lo que venden estas otras sagas. No supieron cómo venderlo, eran trailers muy
10:30psicodélicos y no dejaban ninguna idea clara de cómo era el juego, pero es que tampoco siento que
10:34hubiese mucha promoción. No hubo patrocinio para que la gente lo jugara, no hubo apenas publicidad,
10:39no sé, siento que apenas pasó muy desapercibido, la verdad. Y los Asume Miku, pues sí, supongo que
10:45están sacando cositas también de vez en cuando, porque me imagino que si tienen la licencia pues la
10:48aprovechan y sacan todos los productos que puedan, ¿sabes? Porque no sé si el público de Asume Miku.
10:52¿Pajero es ahora fiel a los juegos? No lo sé, tengo dudas. Y yo iba a preguntar, esto se hizo en
10:592023. Compró Robbio, la empresa de Angry Birds. ¿Qué coño han sacado de Angry Birds desde la
11:04compra? ¿Han sacado algo? O sea, quiero decir, bueno, hemos visto arcades, pero quitando las
11:08arcades, ¿qué coño han sacado a esta gente? O sea, esta compra puede ser la compra más estúpida
11:11que han hecho. Películas. ¿Han sacado películas de Angry Birds desde la compra? Han sacado dos
11:17películas. Ah, pues a lo mejor va por ahí, porque una cosa que quería hacer SEGA, que esto es algo
11:22que ya plantearon en 2022 y que lo han vuelto a repetir en 2024, que es por lo que también creo
11:27que SEGA está funcionando bien, es crear su propio universo cinematográfico. Los ejemplos más claros
11:32están siendo las películas de Sonic, también sacaron la serie de Yakuza que no ha funcionado
11:37muy bien, tengo entendido. La de Angry Birds, pues también están tirando, están tirando por ahí,
11:41pero ya en 2024 comentaron también que el interés que tiene SEGA es no solo convertirse en una
11:46empresa de videojuegos, sino una empresa que esté en muchos ámbitos del entretenimiento, incluido no
11:52solo, que le puedes pensar videojuegos y merchandising, que obviamente, pero también en
11:56cine, en serie y demás, y que sean como una una bola muy grande y que sean empresas referentes
12:02en el mundo del entretenimiento en general, ¿vale? Transmedia, efectivamente. Entonces,
12:05me va cuadrando, lo de Robbio, si efectivamente han sacado películas, puede ser que sea por ahí,
12:10pero vale, pillamos Robbio, hacemos también tal, ampliamos por el mundo del cine, ya veremos luego
12:14de hacer juegos y que todo esto converja y que sea un poco transmedia y demás. Le veo sentido,
12:19como ha hecho Nintendo, en verdad, Nintendo ha hecho eso también, con las películas, o está
12:24haciendo eso con las películas, o Sony lo está intentando también con las películas, o sea,
12:27al final va un poco por ahí. No quedarte atado a únicamente el formato videojuego y que una saga
12:34pierda popularidad. También te digo que quizás deberían bajar dos tonitos con Yakuza, por
12:39ponerte un ejemplo, porque salen demasiado, salen demasiado y van a quemar la saga. Quiero decir,
12:47al ritmo que va con un puto juego anual, en ese ritmo, hermano, es como, baja dos tonos, prueba
12:53otras cosas, prueba otros derivados, pero bájale dos tonos, porque es que la vais a quemar, es que
12:58la vais a acabar quemando, quiero decir, que no tenéis que ir a un mulejo, que podéis mirar a
13:00Ubisoft con Assassin's Creed, que es que la podéis quemar. Entonces yo sí que creo que deberían bajar
13:04un poco los tonos. Vaya, lo que ha hecho Atlus, que sí, persona para arriba, persona para abajo,
13:08que también a Atlus le gustan mucho los DLC y sus cosas, pero te han sacado aquí el metáfora este
13:13año, pues bueno, al menos no es un Persona, que puede decir que es un Persona media-baja. Bueno,
13:16no lo sé, no lo he jugado, no opino, pero al menos otra IP, ¿sabes? Menos yo que sé,
13:21se siente distinto, que no es lo mismo de quemar a la misma saga todo el rato hasta que esté hasta
13:25el infinito. Yo verdad que le diría que bajara dos tonos, porque entiendo el punto, además,
13:29que quieren potenciar SEGA, la empresa de Like a Dragon y Sonic, pero como sigan así. Y bueno,
13:34y luego Sonic también, que quizá el punto donde más problemática había era que sacaron demasiado
13:41Sonic en su momento, y ahí había demasiada... bueno, ya juzgaréis cuando lo jueguen, ¿no? Pero
13:45que había demasiada morralla precisamente porque sacaban mucho Sonic, ¿no? Como muy de seguido,
13:48había un Sonic, otro, otro... y es imposible mantener un ritmo de juegos decente a ese ritmo
13:52de lanzamiento, ¿no? Y esto de las cosas que comentaron a finales de 2024 es que estaban
13:56ya incluso planteándose crear un servicio a lo Netflix. Por eso digo, creo que calentada,
14:02creo que calentada. Es muy fácil cuando asciendes, volar demasiado cerca al sol y quemarte. Y yo
14:08creo que SEGA, cuidado, hay que relajarse, ¿vale? Porque Capcom también estaba en su prime,
14:13se metió una hostia, SEGA también tuvo una buena época, se metió una... todo el mundo puede caer.
14:16Entonces, creo que se están calentando, yo creo, yo creo que se están calentando un pelín. No te
14:20digo yo que no esté en su mejor momento porque lo está, pero creo que calentadita, ¿eh? O sea,
14:24creo que están haciendo las cosas bien, es innegable, pero también hay que... porque
14:30quiero decir, ahora también hay servicios de suscripción, que si esto, que si lo otro...
14:34Y otro de las ya, para acabar, que esto es de 2025, dice adiós a las consolas mini y apuesta
14:40por revivir sus clásicas en la nueva generación. Mucha gente estaba esperando por las consolas
14:45mini, míticas de SEGA, han dicho que no. Y una de las cosas que han comentado, que es lo que ha
14:49generado, en su momento generó un pelín de polémica, entre los frikis. ¿Para qué nos vamos
14:53a engañar? Porque es una entrevista que hicieron a la BBC, si no me equivoco, que no somos una
14:57empresa retro, apreciamos nuestro legado, lo valoramos, pero al mismo tiempo queremos ofrecer
15:01algo nuevo, de lo contrario nos convertiremos en historia. Y eso es a lo que no apuntamos.
15:05¿A muchas veces esto se lo ha tomado? A lo personal. Se lo ha tomado como que reniega de su
15:10pasado y reniega de sus IP más icónicas y demás. No lo creo, porque ya por lo pronto tenemos
15:15anunciados juegos de Shinobi, tenemos anunciados juegos de Crazy Taxi, que se habla de que es un
15:20juego como servicio, no sé qué, a ver cómo sale de ahí. Y no sé si había también anunciado algo
15:25más de rollo retro. Y Jetset Radio, es verdad, Jetset Radio también volvía. Me imagino que serán
15:31Globos Sonda, van a probar, a ver, y ya en función de eso, pues, considerarán revivir más, meterle
15:36más presupuesto y tal. Pero no lo veo mal por donde van a tirar. Con Shinobi parece que van más
15:41fuertes, por ejemplo. El Onimusha, no, el Onimusha es de Capcom. Capcom es que está haciendo esa
15:46de ven cuando te reviven Onimusha, te reviven Okami, a ver qué tal funciona. Y estoy seguro
15:51de que un Globos Sonda, que no funcionan, al cajón y no vuelven a tocar Onimusha otra vez en los
15:55próximos diez años. Que no funciona Okami, al cajón y no lo vuelven a tocar en los próximos
15:59diez años. Pero tienen como el núcleo, que es lo que les funciona, que es el Resident Evil y Monster
16:03Hunter y Street Fighter y luego pues van sacando cositas y van sacando Globos Sonda. Yo creo que
16:08este va a ser también el paso que va a seguir SEGA. Creo que es positivo, o sea, yo creo que nos
16:13conviene también tener una SEGA fuerte. Y nada, eso, si tuviera que predecir por dónde va a tirar
16:18SEGA, es literal mirar a Capcom y hacer control C, control V. Creo que van a hacer tal cual eso,
16:24centrarnos en las sagas populares, las que funcionan, las que están, bueno, sagas empresas
16:29que están tirando y que están haciendo cosas bien. El resto de sagas, nos calmamos, pero vamos
16:33resucitando y vamos sacando Globos Sonda. Que funcionan, pues le metemos pasta. Que no, al pozo
16:38y no volvéis a ver la saga en diez años más. Y no lo veo mal, lo veo el paso lógico, porque es como
16:44si algo funciona, no lo toques. Se podría resumir, ¿no? Yo digo que no se viene otro Sonic de la línea
16:50principal hasta dentro de dos o tres años. Yo creo que si van a meterle dinero a saco a la empresa de
16:56Sonic, Sonic Team creo que es, ¿no? Es porque esperan sacar a un ritmo más rápido los Sonic. A lo mejor
17:02un Sonic cada añito, o a lo mejor el próximo sí que tarda dos añitos, pero yo creo que si el objetivo
17:08de meterle dinero es porque van a sacar más ritmo. No creo que sea aumenta el presupuesto del juego de
17:13Sonic, sino aumenta la cantidad de Sonics que saque por tal. Hazme como, bueno, como te saca
17:19Aldo, que te saca un juego. O sea, Aldo este año, es que doy por hecho que mínimo Persona 4 Remake, si no
17:25fuese un cagón, apostaría a que Persona 4 Remake este año se anuncia y sale este año y no sé si
17:32algo más por ahí, o algún DLC o alguna cosilla, porque me cuadra un DLC del Metafor, ¿no? O sea, es como
17:38nos falta un DLC del Metafor también ahí para anunciar y una versión Golden del Metafor, así
17:45conocemos a Atlus, así que yo creo que ese va a ser el año de Atlus, DLC del Metafor. Golden 4, o sea,
17:51Persona 4 Remake anunciado y publicado y quizá veamos Persona 6, ya, un trailercito. Bueno, el
17:57estudio de Yakuza está con 20.000 cosas, yo no sé cómo sacan tantos juegos esta gente, pero estaba
18:02con uno que tenía toda buena pinta, que era como de los ochenta, era como más retro, era como de los
18:06ochenta el ambientación, digo, se ve súper guapo, ese me llama un montón la atención, yo sé, puede
18:11ser que lo que le dé, que le dé bastante duro. Este, uf. Yo creo que este le vamos a dar, ¿eh? En directo.
18:27Me la puso como la pata de perro envenenado, ¿eh?
18:38Quizá de los ochenta.
18:43Sesenta añitos, sesenta añitos de imagen.
18:57¿Tiene parry? Se ve guapísimo, ¿eh? Este yo, este me lo voy a meter, ¿eh? ¿Me perdona?
19:28Pero me lo voy a meter hongo, yo creo.
19:38Esta gente, ¿cuántos juegos puede hacer a la vez, tío?
19:46El estudio este, ¿cuántos putos juegos puede hacer a la vez? Es que no tiene ni sentido, hermano. Están con ocho mil juegos a la vez, tío.
19:52Están siendo explotados, o SEGA secuestra a la familia de todos los desarrolladores de este estudio, o yo no sé qué coño.
19:59Pero es una locura, ¿eh? Por mucho que reutilicen assets, hermano, el ritmo que sacan de juego no es ni medio normal, ¿eh?
20:07Es que una fumada, ¿eh? Es que una locura.