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Helldivers! Seit mehr als einem Jahr kämpft ihr bereits für die tapferen Männer, Frauen und Kinder von Über-Erde im galaktischen Krieg. Erst waren es die ekligen, riesigen Bugs und die kalten, seelenlosen Roboter, die eure Freiheit – und viel wichtiger: die gelenkte Demokratie – bedrohten. Vor Weihnachten ließ das Team von Arrowhead die fiesen Illuminaten-Aliens auf die Community los.

Die dritte Gegnerfraktion ist die offensichtlichste Neuerung des Spiels. In diesem Video wollen wir uns anschauen, was sich seit dem Release im Februar 2024 sonst noch alles in Sonys Vorzeige-Koop-Shooter getan hat und wie sich Helldivers 2 heute spielt.

Wenn das actionreiche und schwarzhumorige Koop-Abenteuer bisher komplett an euch vorbeigegangen ist – kein Problem! Auch für neue Spielerinnen und Spieler gibt es bei uns einen Überblick.

Alles weitere zu Helldivers 2 findet ihr HIER!
Transkript
00:00Helldivers Seit mehr als einem Jahr kämpft ihr bereits
00:14für die tapferen Männer, Frauen und Kinder von Übererde im Galaktischen Krieg.
00:19Erst waren es die ekligen, riesigen Bugs und die kalten, seelenlosen Roboter, die eure
00:23Freiheit und, viel wichtiger, die gelenkte Demokratie bedrohten.
00:28Doch vor Weihnachten ließ das Team von Arrowhead die fiesen Illuminaten-Aliens auf die Community
00:33los.
00:34Die dritte Gegnerfraktion ist die offensichtlichste Neuerung des Spiels.
00:38In diesem Video wollen wir uns anschauen, was sich seit dem Release im Februar 2024
00:43sonst noch alles in Sonys Vorzeige-Koop-Shooter getan hat und wie sich Helldivers 2 heute
00:48spielt.
00:49Wenn das actionreiche und schwarzhumorige Koop-Abenteuer bisher komplett an euch vorbeigegangen
00:55ist, kein Problem.
00:56Auch für neue Spielerinnen und Spieler gibt es bei uns einen Überblick.
00:59Für euch, für den Spielspaß, für Übererde!
01:14Dass Helldivers 2 seine zu Release enorm hohen Spielerzahlen nicht halten können wird,
01:19war schon damals klar.
01:21Immerhin fanden sich Ende Februar 2024 mehr als 450.000 Menschen zusammen, um Bugs und
01:27Roboter in ihre extraterrestrischen Ärsche zu treten.
01:30Dass gut ein Jahr später zu Stoßzeiten aber immer noch 40.000 bis 50.000 Spielerinnen
01:37und Spieler dem Shooter die Treue halten, sagt vor allem zwei Dinge aus.
01:41Erstens, Helldivers 2 ist ein sehr gutes Spiel und zweitens, die Arrowhead Studios wissen
01:46sehr gut, wie sie ihr Produkt pflegen und die Community bei der Stange halten.
01:51Die grundlegende Formel bleibt natürlich unverändert.
01:53Als Mitglied der namensgebenden Spezialeinheit Helldivers ziehen wir im Koop mit bis zu drei
01:58anderen Leuten in den Galaktischen Krieg und verteidigen unseren Heimatplaneten Übererde
02:03gegen erbarmungslose Feinde.
02:04In den etwa 40 Minuten dauernden Einsätzen erfüllen wir auf prozedural generierten Planeten-Maps
02:10verschiedene Aufträge, liefern uns Kämpfe gegen die KI und extrahieren für einen erfolgreichen
02:15Missionsabschluss wieder zu unserem Raumschiff.
02:18Was banal klingt, spielt sich vor allem wegen der erstklassigen Inszenierung in jeder Runde
02:23wie ein schwarzhumoriger Action-Film.
02:25Weil Helldivers in Sachen Gegner-Design und Setting seine Inspiration sehr stark von Sci-Fi-Marken
02:30der Popkultur bezieht und außerdem in Sachen Präsentation, also Grafik, Sound, Animation,
02:36Effekte, Gunplay und Treffer-Feedback, Buffet vom Feinsten auftischt, werden Fans auch nach
02:4113 Monaten nicht satt und ziehen Abend für Abend in die Schlacht.
02:47Kostproben gefährlich?
02:56Kein Problem.
02:57Hier kämpfen wir gegen die Bugs und fühlen uns mehr wie in Starship Troopers, als uns
03:01Spiele mit offizieller Lizenz vermitteln können, wie etwa der kürzlich erschienene Shooter
03:05Starship Troopers X Termination.
03:06Kämpfe gegen die Roboter mit ihren humanoiden Killermaschinen oder beeindruckenden Mechs
03:12sind so atmosphärisch dicht inszeniert, dass wir uns ins Zukunftssetting des Terminator-Franchises
03:18versetzt fühlen.
03:19Und die mit dem Dezember-Update Omen der Tyrannei neu hinzugefügten Illuminaten-Aliens orientieren
03:29sich mit ihren haushohen Walkern und gefährlichen Raumschiffen sehr stark an der außerirdischen
03:34Bedrohung aus Krieg der Welten.
03:35Und wenn wir schon bei der neuen Fraktion sind, lasst sie uns gleich noch etwas näher
03:42unter die Lupe nehmen.
03:44Wobei wir das besser nicht wörtlich nehmen, denn die Lupe ist definitiv zu dicht dran.
03:48Bei Kämpfen gegen die widerstandsfähigen Aliens ist Abstand angesagt.
03:53Zum einen hetzen sie zombifizierte Menschen auf uns, setzen also auf eine Art Schwarmangriff
03:58wie die Bugs.
03:59Zum anderen scannen ihre Drohnen permanent die Umgebung und rufen bei Alarm fliegende
04:04Untertassen mit neuen Kampfeinheiten zur Verstärkung, darunter die Aufseher.
04:08Weil die Kollegen sowohl aus der Nähe als auch aus der Ferne ordentlich austeilen oder
04:13einfach nur fliegend Granaten schmeißen, heizen sie uns ganz gut ein.
04:17Wenn dann auch noch die erwähnten Krieg der Welten-Walker am Horizont erscheinen, müssen
04:22wir auch als erfahrene Helder aber erstmal einen kühlen Kopf bewahren.
04:25Die Illuminaten stellen im Vergleich zu den Bugs und Robotern die aktuell schwerste Gegnerfraktion
04:31dar und das ist durchaus seitens Arrowhead als nächste große Herausforderung so gewollt.
04:36Das liegt neben ihrer schieren Masse auch an ihren Schutzschilden.
04:40Wollen wir die Raumschiffe im Außenposten zerstören und nervige Spawnpunkte verschließen,
04:44müssen wir erst den blauen Schild zerschießen und dann im folgenden Zeitfenster eine Granate
04:48in die Tür schmeißen oder wie hier direkt das Orbitalsperrfeuer einfach regeln lassen.
04:53Einmal deaktivierte Schilde regenerieren sich nach ein paar Sekunden und natürlich
05:04wollen die Aliens uns mit Massen an Kämpfern von der Zerstörung ihrer Schiffe abhalten.
05:09Solche Aktionen brauchen nicht nur exaktes Timing, sondern spielen sich auch fordernder
05:13als Außenposten Missionen gegen die Bugs oder Roboter.
05:16Wem es zu schwer ist, der stellt einfach den Schwierigkeitsgrad runter.
05:20Noch mehr Herausforderungen gibt es dagegen auf den höheren Schwierigkeitsgraden bis
05:24maximal Stufe 10.
05:25Erfahrene Helldiver haben also genug Möglichkeiten sich in die wirkliche, nun ja, Hölle zu stürzen.
05:31Bis zum Illuminaten-Update war der Contentfluss in Helldivers 2 etwas lahm.
05:38Seitdem die Aliens im Speckgürtel von Übererde aber ihr Unwesen treiben, kommen wieder regelmäßiger
05:43neue Inhalte.
05:44Einen davon seht ihr hier im Hintergrund bereits, denn in und um zerstörte Städte lauern die
05:51Seit dem jüngsten Update von vor ein paar Tagen können wir auch auf Stadtmaps gegen
05:55Bugs antreten.
05:56Arrowhead sorgt also für die nötige Abwechslung.
05:59Abwechslung ist auch ein gutes Stichwort für weitere Neuerungen.
06:03Natürlich laufen Missionen in Helldivers 2 immer noch nach dem bekannten Muster ab.
06:07Auf dem Planeten landen, Feinde bekämpfen, Aufgaben erfüllen, Beute sammeln und extrahieren.
06:12Doch zum einen gibt es bei Haupt- und Nebenaufgaben nun deutlich mehr Variationen als nur Ziele
06:18zu zerstören.
06:20Zum anderen bringen dynamische und schadenverursachende Wettereffekte wie Feuertornados, Meteoritenschauer
06:25oder Schneestürme eine gewisse Unberechenbarkeit ins Spiel.
06:29Wenn wir vor Gegnern fliehen, uns eine Feuerwand oder einschlagende Meteoriten aber den Weg
06:33abschneiden, sehen wir erst ziemlich alt und dann ziemlich tot aus.
06:38Helldivers 2 lebt von seiner aktiven Community und dem engagierten Entwicklerteam.
06:43Das merken wir nach über einem Jahr noch an so vielen Stellen.
06:46Löblich ist vor allem der Austausch zwischen Entwickler und Community, etwa auf dem Helldivers
06:512 Subreddit.
06:52Das Team reagiert auch auf Kritik etwa an den Schwierigkeitsgraden und berücksichtigt
06:56Fan-Feedback in neuen Updates.
06:58Auch hat sich die Rolle von Community-Manager Joel als erfolgreicher Kniff herausgestellt.
07:03Wir erinnern uns, für den Frontverlauf im Galaktischen Krieg ist angeblich Joel ein
07:13Mitarbeiter von Arrowhead verantwortlich.
07:15Er bestimmt Taktiken und Erfolge der Gegner, öffnet neue Fronten und überrascht die Community
07:19mit unvorhergesehenen Ereignissen.
07:21Im Testvideo haben wir damals noch spekuliert, ob das lediglich ein PR-Gag ist.
07:26Ein Jahr später sehen wir, dass Game Master Joel und sein Team den galaktischen Feldzug
07:30am Leben halten und ein wichtiges Puzzleteil für die enge Verbindung von Entwickler und
07:35Community bilden.
07:36Ein anderes wichtiges Puzzleteil ist der schwarzhumorige Erzählstil von Helldivers 2.
07:42Bis auf das wirklich gut gemachte Intro kommt das Spiel ohne eigentliche Story aus.
07:47Alles was wir über die Welt erfahren, lesen wir entweder in Ausrüstungsbeschreibungen
07:51und Missionstexten oder sehen es in Propaganda-TV auf unserem Raumschiff.
07:55Diese ganz besondere, weil komplett überzogene Machart führt zu einem weiteren Grund für
08:02den lang anhaltenden Erfolg von Helldivers 2, der positiven Community.
08:06Crossplay zwischen PC und PS5 funktioniert problemlos.
08:10Wenn wir bestehenden Gruppen beitreten oder sich Einzelkämpfer unserem noch nicht vollen
08:14Squad anschließen, lassen wir uns auf die alberne Handlungsebene ein und fühlen uns
08:18den anderen Spielern sofort verbunden.
08:20Wir sind dann die Helldivers und kämpfen für Übererde und die gelenkte Demokratie,
08:25weil das Setting von Helldivers 2 einfach so schön bescheuert und überzogen ist.
08:30In die Kategorie bescheuert und überzogen könnte man auch Sonys Vorhaben mit der nachträglichen
08:36PSN-Pflicht für PC-Spieler einordnen.
08:39Die ist zumindest aktuell vom Tisch, sodass ihr am PC neben eurem Steam-Konto kein zusätzliches
08:44PSN-Konto mehr braucht.
08:45Noch immer aktuell ist aber die Thematik mit dem Anti-Cheat-Tool N-Protect Game Guard.
08:51Wer bisher kein Anti-Cheat-Tool mit Berechtigung bis auf die Kernel-Ebene des Systems nutzen
08:55wollte, für den gibt es immer noch keine Alternative.
08:59Abseits davon gibt es an Helldivers 2 auch ein Jahr nach Release wenig auszusetzen.
09:03Spielerisch verfügt der Titel über eine sehr hohe Qualität.
09:06Wir stören uns lediglich an einigen nervigen Kleinigkeiten, wie manchmal eine fehlerhafte
09:11Darstellung toter Bugs oder dass Helldivers kurzzeitig in der Liege-Animation verharren,
09:16aber in Laufgeschwindigkeit über den Boden gleiten.
09:18Solche Fehler sind aber wirklich Kleinigkeiten und beeinträchtigen den Spielspaß nicht.
09:24Eher stört uns sowas hier.
09:26Wenn wir von Gegnern, vor allem Bugs, umringt sind und ihre Zangen uns treffen, bewegt sich
09:30unsere Figur langsamer.
09:32Dieser Malus mag logisch sein, immerhin wurde die Spielfigur gerade verletzt.
09:36Andererseits, wenn ein Bug es bis zu unserem Helldiver geschafft hat, ist er für gewöhnlich
09:41eben nicht allein und mit Bewegungs-Malus einer Meute von Clownen entkommen zu müssen
09:45endet nicht selten im Respawn.
09:47Hier ist in unseren Augen noch etwas Feintuning nötig.
09:51Doch egal ob mit Malus oder ohne, die neuen Gegnertypen bei den Bugs, die pfeilschnellen
09:56Predator, müssen wir dringend aus der Distanz abwehren.
09:59Sie rennen schneller als wir, flankieren uns gern und häufig und machen sich manchmal
10:04sogar unsichtbar.
10:05Hatten wir bis hierhin eher selten Herzklopfen, auch beim Kampf gegenüber Großinsekten, sorgen
10:10diese neuen Viecher fast schon für Aussetzer unserer Pumpe.
10:14Gegen neue Gegner brauchen wir natürlich auch neue Ausrüstung.
10:17Auf Level 25 schalten wir einen Jeep frei, der das ganze Team transportiert und zusätzlich
10:22durch ein festmontiertes MG Gelegenheit zum austeilen gibt.
10:25Außerdem schlüpfen wir in einen fetten Kampfanzug und werden zeitweise zum… Big Mac?
10:36Die Stratagems genannten Waffen- und Fernangriffe fühlen sich wuchtig und spaßig wie eh und
10:42je an.
10:43Wenn wir einen MG-Turm ordern, bemannen und im Alleingang eine Patrouille-Roboter zu Altmetall
10:47verarbeiten, während unser Charakter im Dauerfeuer wie ein wahnsinniger schreit, ist das ganz,
10:53ganz großes Kino.
10:54Ausrüstung, wie eben den MG-Turm, verbessern wir über in den Leveln gesammelte Ressourcen,
11:04was im Grunde leicht von der Hand geht und auch sinnvoll ist.
11:08Verbessern wir Artillerie-Schläge, Geschütze und Co., merken wir die Verbesserungen direkt
11:12im nächsten Gefecht.
11:13Lediglich die jeweils letzten Verbesserungen aten unserer Meinung nach etwas zu sehr in
11:18unnötigen Grind aus.
11:20Dasselbe gilt für die Battle Pass-ähnlichen Kriegsanleihen.
11:23Die schalten wir mit Übercredits frei, die wir entweder kostenfrei, aber relativ mühsam
11:28in den Levels sammeln oder weniger mühsam per Echtgeld kaufen.
11:32Es gibt aktuell 11 Kriegsanleihen-Kataloge.
11:35Zugriff zu einem Katalog kostet 1000 Übercredits, das entspricht 10 Euro.
11:40In jedem Katalog kann man wieder eine kleine Menge an Credits freischalten, sodass man
11:44beim nächsten Katalog nur so ca.
11:455-6 Euro bezahlt.
11:47Wir sehen das System insgesamt zwar als etwas zäh, aber grundsätzlich nicht als problematisch
11:52an.
11:53Ja, in den Katalogen sind bessere Waffen enthalten und gerade die Illuminaten sind anfälliger
11:57für Energiesachen, deren Waffen man erst freischalten muss.
12:00Wer aber regelmäßig spielt, hat die Credits für ein paar zielgerichtete Freischaltungen
12:05schnell beisammen und geht ebenso erfolgreich auf Alien-Jagd wie jemand, der das Portemonnaie
12:09zückt.
12:10Außerdem muss sich Helldivers 2 als Live-Service-Game weiterhin finanzieren und die gewählte Methode
12:16erscheint uns insgesamt fair.
12:17Wie lautet denn jetzt unser Fazit?
12:20Nach mehr als einem Jahr bietet Helldivers 2 mehr Inhalte auf gewohnt hohem Niveau.
12:25Das Spiel ist in den letzten Monaten organisch gewachsen, die Entwickler nehmen ihre Community
12:29ernst und die dankt es mit konstant bleibenden Spielerzahlen.
12:32Der Stil, der überzogene Humor und die positive Community auf der einen, aber auch die erstklassige
12:38handwerkliche Qualität in Sachen Grafik, Sound, Gunplay und Co. auf der anderen Seite
12:42erzeugt eine erstklassige und spaßige Atmosphäre.
12:45Diese Atmosphäre und die irrwitzigen, nennen wir sie in Anlehnung an die Battlefield Moments
12:51einfach Helldivers Moments, also unberechenbare, situative Erlebnisse für unsere digitalen
12:56Tagebücher halten das Spiel wirklich frisch.
12:58Wir sind jedenfalls sehr gespannt, wo die Reise der Helldivers noch hingeht, oder welche
13:04exotischen Kreaturen es als nächstes auf die zarte Demokratie von Übererde abgesehen
13:08haben.
13:09Aber wisst ihr was?
13:10Sollen sie nur kommen!
13:12Wir stehen mit unserem Squad und sämtlichen Orbitalkanonen und Gatling-Türmen bereit
13:16und verteilen an alle Bedürftigen bis zu 1200 Demokratie pro Minute.

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