• avant-hier
Transcription
00:00Au programme du Daily de ce jeudi 13 mars,
00:02on va commencer avec le changement qui a fait cartonner Monster Hunter Wilds,
00:06puis on enchaînera avec le remake d'Oblivion qui serait imminent,
00:10et enfin on terminera avec Pokémon Go qui a été racheté.
00:13Allez, le Daily, c'est parti !
00:17La licence Monster Hunter a aujourd'hui plus de 20 ans.
00:21Si au départ c'était plutôt des jeux de niche,
00:23c'est l'opus World, sorti en 2018,
00:25qui a propulsé la saga dans une autre dimension.
00:28Il faut dire qu'avec plus de 28 millions de ventes aujourd'hui,
00:30il est très largement le jeu le plus vendu de la série.
00:33Son petit frère, Ryze, a débarqué trois ans après, en 2021,
00:38d'abord sur Switch, puis sur PC, puis sur PlayStation et Xbox Series,
00:42et a lui aussi enregistré de très belles ventes.
00:45On parle quand même de plus de 16 millions d'exemplaires écoulés.
00:48En fait, c'est simple, ce sont les deux titres les plus vendus
00:52de toute l'histoire de Capcom, rien que ça.
00:54Le terrain était donc bien préparé pour l'arrivée de Wilds,
00:57ce 28 février, et le moins qu'on puisse dire,
01:00c'est que le succès a été au rendez-vous.
01:01Avec 8 millions d'exemplaires vendus en trois jours,
01:04Wilds réalise un meilleur lancement que World,
01:07qui culminait à 5 millions de ventes en trois jours.
01:10Pour Ryozo Tsujimoto, vice-président de Capcom,
01:13qui endosse également le rôle de producteur sur la licence Monster Hunter,
01:17cet incroyable succès s'explique par trois facteurs.
01:20Le premier, et le plus important selon lui,
01:22c'est le développement du scénario.
01:24C'est vrai que, historiquement, Monster Hunter,
01:26c'était juste de la chasse bête et méchante de bestioles de plus en plus grosses.
01:30Avec World, une première emphase sur l'histoire a été faite,
01:33mais c'est bien Wilds qui a fait un gros step en ce sens.
01:37Même si, il faut le dire, pas mal de joueurs historiques de la licence
01:40trouvent l'histoire plutôt naze.
01:42Certains personnages vraiment relous aussi, pour rester polis.
01:45Genre Nata.
01:46Le deuxième facteur qui va en quelque sens avec l'emphase mise sur le scénario,
01:50c'est le doublage intégral du jeu,
01:53favorisant l'immersion du joueur et enfin l'intégration du crossplay
01:57pour pouvoir jouer avec ses amis, quelle que soit la plateforme.
02:00Outre ces trois facteurs,
02:02il est important de noter que Wilds a bénéficié d'une grosse campagne de communication,
02:06avec des trailers dans de grosses conférences,
02:08des vidéos de présentation d'armes, de monstres,
02:10mais aussi plusieurs bêtas ouvertes qui ont donné une grosse visibilité au jeu.
02:15Malgré tout, les reviews PC sont toujours majoritairement moyennes sur Steam.
02:19La raison principale, c'est l'optimisation du jeu.
02:22Les joueurs se plaignent de chutes drastiques de FPS,
02:25notamment dans les villages.
02:26Un petit point noir qui a légèrement entaché le lancement
02:29et qui n'est malheureusement pas nouveau chez Capcom.
02:32On se souvient de l'optique de Dragon's Dogma à sa sortie.
02:35Il faudra attendre quelques patches pour que tout rentre dans l'ordre,
02:38ce qui ne tardera pas à arriver, on en est sûr.
02:42Assassin's Creed Shadows sera bien compatible sur Steam Deck dès le jour de sa sortie.
02:47C'est Ubisoft qui l'a annoncé officiellement.
02:49Pour rappel, le jeu arrive le 20 mars sur PlayStation 5, Xbox Series et sur PC.
02:55De notre côté, on vous prépare tout plein de contenu sur le jeu.
02:58Restez donc attentifs sur JV, sur la page YouTube et sur nos réseaux sociaux.
03:03Ah, le remake d'Oblivion !
03:05Malheureusement, on n'a aucune info sur TES6,
03:08mais il y a bien un projet, The Elder Scrolls,
03:10qui fait beaucoup parler ces derniers mois, le remake d'Oblivion.
03:13Si beaucoup connaissent Skyrim, avant lui, il y avait Oblivion.
03:16Dans Oblivion, le joueur explore la province de Cyrodiil,
03:19cœur politique de l'Empire de Tamriel.
03:21Ici, pas de bord de ciel, on était chez les impériaux.
03:24Dans Oblivion, le joueur devait aider l'héritier du trône à prendre la tête de l'Empire
03:28afin qu'il échappe aux griffes du Prince Dédra du Chaos.
03:30Et ouais, faut dire que le pitch a sacrément de la gueule.
03:32Mais alors, d'où sort toutes ces rumeurs ?
03:34Tout démarre en juillet 2023,
03:36où un utilisateur Reddit affirmait être un ancien employé de Virtuose.
03:41Et il était formel, le studio travaillait sur un remake de TES4
03:45sur Unreal Engine 5.
03:47Si le poste a vite été supprimé,
03:49les modérateurs l'avaient bien vérifié comme étant un ancien employé à l'époque.
03:52Vient ensuite septembre 2023, pendant le procès Activision Blizzard King.
03:56Des documents ont été révélés dans le cadre du procès,
03:59et on apprenait par exemple l'existence des consoles Xbox Series Brooklyn et Hellwood,
04:03mais aussi des jeux en préparation comme Dishonored 3, Fallout 3 Remaster,
04:08un DLC pour Starfield,
04:09mais aussi un remaster de The Elder Scrolls IV.
04:13Et oui, on parlait ici d'un remaster et pas d'un remake.
04:15En décembre 2024, l'insider Extasis en remettait une couche,
04:19corroborée par NateThe8 et CloBri.
04:21Selon eux, le projet était bien prévu pour 2025
04:24et devait se montrer au monde entier en janvier dernier.
04:27L'histoire leur a donné tort, mais pour combien de temps ?
04:30Aujourd'hui, à la mi-mars 2025, de nouvelles rumeurs circulent.
04:33NateThe8 en remet une couche,
04:35cette fois-ci corroborée par le média Video Game Chronicle.
04:39Le remake d'Oblivion devrait bien se dévoiler dans les prochaines semaines
04:42pour une sortie probable au mois de juin.
04:44Le projet serait bien développé par Virtuose,
04:47ce qui fait écho aux premières rumeurs autour du jeu.
04:49Le projet tournerait sous Unreal Engine 5,
04:51avec une refonte de six systèmes de jeu,
04:53l'endurance, la furtivité, le blocage, le tir à l'arc,
04:57la réaction au coup et l'interface.
05:00Le site MPFirst parle d'une inspiration des Souls pour la refonte du blocage,
05:05tandis que la refonte de l'endurance aurait été refaite
05:07pour être moins frustrante pour les joueurs.
05:09Le tir à l'arc serait plus accessible et plus fun,
05:11l'interface serait plus visible pour les nouveaux venus.
05:14On précise, au cas où c'est toujours pas clair,
05:15mais tout ceci n'est pas officiel,
05:17puisque rien n'a été annoncé ni par Bethesda,
05:19ni par Microsoft, ni par Virtuose.
05:21On attend maintenant l'annonce officielle après des mois et des mois de rumeurs.
05:25C'est officiel, la BlizzCon va revenir, mais en 2026.
05:29Il n'y aura pas d'édition 2025,
05:31mais Blizzard nous donne déjà rendez-vous les 12 et 13 septembre 2026 en Californie.
05:36Des changements majeurs sont attendus pour cette prochaine édition.
05:39De son propre aveu, Blizzard a l'intention de rehausser
05:41significativement cette célébration emblématique.
05:44On a en tout cas très hâte de voir par quoi ça va se traduire.
05:47Souvenez-vous de juillet 2016.
05:49La France entière découvrait Pokémon Go,
05:52on était des milliers à sortir de chez nous,
05:54avec un seul objectif en tête, capturer des Pokémon.
05:57En y repensant, c'était vraiment une belle époque,
05:58et même si certains ont abusé en jouant au volant,
06:01j'ai senti comme une reconnexion avec les gens
06:03qui habituellement se contentaient simplement de tirer la tronche
06:06en se rendant d'un point A à un point B.
06:08Pokémon Go, c'est aussi et surtout l'un des jeux mobiles
06:10les plus rentables de toute l'histoire.
06:12On parle de 8 milliards de dollars générés en 8 ans,
06:15plus d'un milliard de téléchargements
06:16et de 100 millions de joueurs uniques rien qu'en 2024.
06:20En mêlant la réalité augmentée à une licence forte comme Pokémon,
06:23Niantic a trouvé une recette magique
06:25qu'elle a ensuite dupliquée avec Monster Hunter Now et Pikmin Bloom.
06:28Le modèle a ensuite été copié, notamment par Scopelli,
06:31qui a développé et édité Monopoly Go.
06:34Le jeu a été un succès phénoménal,
06:36enregistrant des milliards de dollars de revenus.
06:38Scopelli, c'est une des filiales de Savvy Games,
06:41le géant saoudien qui ne comptait pas s'arrêter en si bon chemin
06:45puisque l'entreprise annonce avoir absorbé la division jeux vidéo de Niantic,
06:49avec notamment Pokémon Go,
06:51mais aussi Monster Hunter Now et Pikmin Bloom,
06:54pour la modique somme de 3,5 milliards de dollars.
06:58Niantic se veut rassurant auprès des joueurs
07:00en affirmant que les jeux, applications, services et événements
07:03continueront à vivre sous la supervision de Scopelli
07:05et seront gérés par les mêmes équipes qui les ont créés.
07:09Ça ne devrait donc pas changer grand-chose pour les joueurs,
07:12du moins pas à court terme.
07:14Les roadmaps prévus n'ont pas bougé,
07:15et mieux encore, le rachat garantit un soutien à long terme nécessaire
07:19pour transformer les jeux Niantic en jeux éternels.
07:22Ed Wood, directeur de Pokémon Go, a directement pris la parole et va dans le sens.
07:26Le jeu va bien changer, oui, mais comme il l'a toujours fait.
07:29Je cite « Je ne dirai pas que Pokémon Go ne va pas changer
07:33et restera le même car il a toujours été en constante évolution.
07:36Mais la façon dont nous travaillons dessus pour le faire grandir
07:39restera inchangée et j'espère que nous pourrons rendre l'expérience
07:42encore meilleure pour vous tous. »
07:44Le Daily c'est quasi fini, place au sondage.
07:47On vous a demandé mardi si vous attendiez Intergalactic,
07:50The Heretic Prophet, le prochain jeu de Naughty Dog.
07:5416% seulement sont hype pour un achat d'A-1,
07:5731% attendent d'en voir plus,
07:5919% ne savent pas quoi en penser pour le moment,
08:02et 34% s'en fichent royalement.
08:04Aujourd'hui, on va vous demander si un remake d'Oblivion vous intéresserait.
08:07Le sondage est déjà dispo dans l'onglet Post de notre chaîne YouTube.
08:11N'hésitez pas à nous donner votre avis, on débriefera la prochaine fois.
08:14Cette fois, le Daily c'est bien fini,
08:16mais on se donne rendez-vous dès demain.
08:18Des bisous à tous, ciao !