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TEST EN CARTON #128 - Castlevania : Symphony of the Night. Encore une vidéo que je voulais faire depuis le début de la chaîne (la 3e d'affilée). Il existe donc bel et bien des Youtubeurs qui font des vidéos pour le kiffe ?

Conditions de test : version Requiem PS4 jouée sur PS5

État de la run à la sortie du TEC :
- 15h de jeu (13h avec Alucard, 1h avec Richter, 1h avec Maria)
- Fins faites : Mauvaise et Bonne
- 2e partie du jeu avec le Château à l'envers faite

Connaissance et Expérience de la série à la sortie du TEC :
- Jeux faits (terminés) : Castlevania 1, Castlevania : Rondo of Blood / Dracula X, Castlevania : Vampire's Kiss, Castlevania : Symphony of the Night, Castlevania : Circle of the Moon, Castlevania : Harmony of Dissonance, Castlevania : Aria of Sorrow
- Jeux essayés (non terminés / pas encore terminés) : Castlevania 2, Castlevania 3, Super Castlevania 4
- Séries animées regardées

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Musiques utilisées par ordre d'apparition :

- Joakim Karud - Take it Easy
- Castlevania : Rondo of Blood - Main Theme
- Joakim Karud - Waves
- Castlevania : Rondo of Blood - Vampire Killer
- Castlevania : Rondo of Blood - Dracula Boss Fight
- Castlevania : Symphony of the Night - Master Librarian
- Sonic Unleashed - Stardust Speedway Act 2
- Mario Strikers Charged Football - Pause Menu
- Jazz Jackrabbit 2 - Hippie Heaven
- Castlevania : Symphony of the Night - Game Over
- Joakim Karud - Play
- Castlevania : Symphony of the Night - Festival of Servants
- Castlevania : Symphony of the Night - Dracula's Castle
- Palmashow : Pour tous les Reufs de la Téci
- Castlevania : Symphony of the Night - Crystal Teardrops
- Lukrembo - Branch
- Paper Mario : The Thousand Year Door - Sadness and Happiness
- Pokémon Colosseum - Pyrite Town
- Xenoblade Chronicles - Crisis
- Castlevania : Symphony of the Night - Wood Carving Partita
- Castlevania : Symphony of the Night - Wandering Ghosts
- Castlevania : Symphony of the Night - Prologue
- Castlevania : Harmony of Dissonance - Luminous Cave
- Joakim Karud - Classic (Outro de la chaîne)

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Crédits / Sources :

Le SoundCloud de Joakim Karud : https://soundcloud.com/joakimkarud

Le Youtube de Joakim Karud : https://www.youtube.com/user/JoakimKarud

Le SoundCloud de Lakey Inspired : https://soundcloud.com/lakeyinspired

Le Youtube de Lakey Inspired : https://www.youtube.com/channel/UCOmy8wuTpC95lefU5d1dt2Q

Tom BetGeorge : https://www.youtube.com/watch?v=-reR7GEk6To

Let's Play Castlevania IV Hooper : https://www.youtube.com/watch?v=17KRnVIbjlU&list=PLB5AD48B4D6B4D92C

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Transcription
00:00Aujourd'hui, on s'attaque à un classique de la PlayStation, un monument du jeu vidéo sorti en 97, Castlevania Symphony of the Night.
00:06Ah, rien que le nom du jeu est trop classe. Voire rien que de l'entendre, ça me fait jouir.
00:09Castlevania Symphony of the Night.
00:11Oh, arrête !
00:11Et oui, enfin un jeu rétro sur cette chaîne pour changer. Le dernier, c'était en 2023.
00:16Et oui, ça fait déjà deux ans qu'est sorti la vidéo sur Pokémon écarlate violet.
00:19Alors à la base, je vous avoue que j'ai beaucoup hésité à partir sur un autre épisode, Castlevania IV.
00:23Puis, je me suis rappelé d'un let's play que j'avais vu. Je me suis rappelé que ce jeu pouvait changer un homme.
00:26Le faire sombrer...
00:27Putain, l'enculé !
00:29Dans la folie.
00:37Putain d'enculé !
00:40Mais putain...
00:42Mais putain ! Je vais casser tout !
00:46Je vais tout péter, quoi !
00:47Mais Castlevania, je vais le prendre, je vais le retourner, quoi !
00:50Un des meilleurs let's play de l'histoire des YouTube Game francophones.
00:52Croyez-moi, regardez-le.
00:54Dans cette série culte de Konami, on contrôle les membres de la famille Belmont, toujours disponible pour casser la gueule au vampire le plus célèbre du monde.
01:00Le comte...
01:02Dracula, le cousin de Michel Drucker.
01:05Tous les 100 ans, Dracucur ressuscite.
01:07Et alors, un membre de la famille Belmont part l'affronter.
01:09Armé de son arme fétiche, le fouet.
01:10Oui, original.
01:11Il y en a sur les épées, d'autres les arcs.
01:13Eux, ils kiffent le fouet.
01:14Dis mon métier...
01:15Ouais...
01:16Comptable à l'assaut JPEG, dis-le !
01:17Fouet utile pour progresser dans ses stages linéaires,
01:19puisqu'en plus d'attaquer les ennemis, il sert à taper des chandeliers et des bougies pour avoir des bonus.
01:24Ah ! Le clan Belmont.
01:25Le seul clan qui kiffe bousiller des bougies avec un fouet.
01:28Là, j'ai rien dit de son 2.
01:29Comptable à l'assaut JPEG.
01:30Chaque jeu nous met dans la peau d'un Belmont.
01:32Par exemple, on a eu Simon Belmont dans le 1, le 2 et le 4.
01:34Ou dans le 3 à Trévore.
01:36Que je kiffe notamment grâce à la série Netflix qu'il met en scène.
01:38Regardez-moi ce flow !
01:41Eh, sac à merde !
01:42Quand tu seras de retour dans l'enfer puant dont t'es sorti,
01:45pense à dire à tes semblables que les Belmont veillent encore sur ces terres !
01:50Oh, bon sang !
01:52C'est encore meilleur que le sexe.
01:54Comment ?
01:54Bon, après, point faible de Trévore Belmont, ça a le nom d'une grenouille.
01:57Trévore !
02:00Sac à merde !
02:01Puis Richter dans Rondo of Blood.
02:03Probablement mon épisode préféré parmi les Castlevania anciennes formules.
02:06Pouah, regardez-moi cet intro de fou qui était permise par la PC Engine, quoi.
02:08Ah, là, tu sentais que t'étais dans la merde.
02:10Tu sentais que les monstres voulaient vraiment te goûmer.
02:12Je vais te tuer à mains nues, là, tout de suite !
02:13Oh, là, si ça veut, on va se battre, toi et moi.
02:15C'est parti !
02:15Non, et puis, c'est cinématique.
02:17Là, on comprenait, par exemple, que Dracula était revenu à la vie
02:19grâce au sacrifice d'une jeune vierge.
02:20T'as pas honte ?
02:21Les pauvres filles, là, tu pourrais quand même les choisir un petit peu plus âgées, non ?
02:24Oh, je suis un vampire.
02:26Oh, j'aime quand ça saigne.
02:29J'insiste sur cet épisode parce que c'est justement
02:31où s'arrête Rondo of Blood que commence notre Symphony of the Night.
02:34Le boss final de l'un et le premier boss de l'autre.
02:36Et oui, car au début de Symphony of the Night,
02:38au début de Rondo of Blood, il y avait le premier boss de l'un,
02:40et le premier boss de l'autre.
02:41Notre Symphony of the Night.
02:42Le boss final de l'un et le premier boss de l'autre.
02:44Et oui, car au début de Symphony of the Night,
02:46on contrôle une fois de plus Richter, qui a toujours sa démarche d'homme vénère.
02:49Bon, mais sérieux, ça m'a toujours fait rire, cette démarche qu'on les Belmont.
02:51Ça, c'est la démarche des mecs qui en ont gros sur la patate.
02:53J'vous jure, quand je vois des mecs marcher comme ça,
02:55j'ai la musique de Castlevania dans la tête.
02:56Regardez comment ça passe trop bien.
03:02Et dès le début du jeu, on est à ce moment
03:04où Richter est en route pour affronter le boss final de Rondo of Blood.
03:07Donc, si vous avez bien suivi...
03:08Ce gros tarbin de gradulat.
03:10Oui, exactement.
03:11Et dès le début, ça se bousille la gueule à coup de joute verbale, mon gars.
03:13Et que ça se casse la gueule à base d'insultes.
03:15Et que ça se balance des verres par terre.
03:16À la santé du roi Louis VI le Gros !
03:19Ah, j'ai dit que le début du jeu était vénère.
03:20Et s'engage alors un combat sans merci ni de rien.
03:23Qui nous rappelle évidemment plusieurs combats finaux de la série avec Dracula.
03:26Qui utilise certaines techniques, comme ouvrir son impair pour...
03:29Ah non, pardon. J'crois que j'ai une mauvaise version.
03:30Tu as déjà vu un monsieur tout nu ?
03:32Et c'est au cours de ce combat sans merci que Richter parvient à défaire Dracula.
03:35Un combat épique à non point douter.
03:37Ouh, ça c'est beau mon p'tit Dracu !
03:39Mon p'tit Dracu, tu l'as dans l'cul !
03:41Puis, cinq ans passent.
03:42Et première chose inhabituelle dans Symphony of the Night,
03:44on ne contrôle pas un Belmont, mais Alucard.
03:46Ou Alucarde, comme vous voulez.
03:48Qui n'est autre que le fils de Dracula.
03:49Et ouais, mon gars, la dinguerie, parce qu'en fait,
03:51Alucard, c'est Dracula à l'envers.
03:54Tout comme, rappelle-toi, le Moule du Ciel est un anagramme du mot couille.
03:57Dark Souls 2 est un bon jeu.
03:59Alucard qu'on avait déjà croisé dans Castlevania III.
04:01Après, c'est plus le même depuis.
04:03Il a gleu. Ah ouais, hein.
04:04Bicarrefour ou Yooka-Loggling Middle School, hein.
04:06Bicarrefour.
04:07On va dire que là, le mec est un peu plus puissant et un peu plus rapide.
04:09Je suis Buzz Léclerc.
04:10Habituellement, le château de Dracula revient tous les 100 ans avec lui.
04:13Mais cette fois, il est mystérieusement réapparu 5 ans après sa disparition.
04:16Alucard vient justement ici pour comprendre pourquoi et enquêter.
04:19Pour ce faire, faudra explorer l'entièreté du château au sein duquel
04:21on rencontrera plusieurs personnages.
04:23D'abord, on est accueilli par la mort.
04:24Rien que ça.
04:25L'habituel bras droit de Dracula avec Shaft.
04:27Toujours prêt à le sucer et à le ressusciter depuis toujours.
04:29Prends les Draculas jusqu'à la fin des temps !
04:35Maria.
04:36La belle-sœur de Richter, qui est elle aussi venue enquêter.
04:39Au début, la relation entre les deux est... compliquée.
04:41Au début, Alucard se méfie logiquement d'elle, malgré leur objectif commun.
04:44Le lion ne s'associe pas avec le cafard !
04:46Après, pour la défense d'Alucard, faut avouer que Maria, on comprend pas trop parfois.
04:49Elle est assez énervée pour rien au début.
04:54Qu'est-ce qu'il y a ? Qu'est-ce que j'ai dit ?
04:55On croisera également ce marchand qui, à première vue,
04:57veut pas nous aider car il reste fidèle à Dracula.
05:04Et finalement...
05:10Voilà. C'était facile.
05:11Ce dialogue me fume. C'est littéralement...
05:13Qu'entends-je ? Qu'oui-je ? Tu veux que je trahisse mon maître ?
05:15Que ma famille malignée se tue à servir depuis des générations ?
05:18Jamais de la vie, espèce de malin !
05:20Argent. D'accord, j'accepte.
05:23Ah ouais, puis regardez ça.
05:24L'effet 3D d'apparition du panneau d'achat est incroyable.
05:27Moi aussi, je sais le faire.
05:28L'un des gros points forts du jeu, c'est le baissier qui est énorme et ultra varié.
05:32On a les habituellement vivants,
05:33des squelettes qui envoient des lasers avec leur bite.
05:35Assez épique, ceux-là.
05:36Laser de la bite !
05:37Des squelettes qui font l'amour à des barreaux de prison.
05:39Passe-partout.
05:40Des chauves-souris.
05:41Passe-partout qui chevauchent le fossile d'un dragon antique millénaire.
05:43Et même des livres qui t'attaquent.
05:44Ah, ils m'ont tué une ou deux fois, ceux-là.
05:45Très dangereux, les livres.
05:46Allez, allez, viens.
05:47Non !
05:48Allez, viens lire les mémoires de De Gaulle.
05:49Pitié, non !
05:50Lâche Kairim et viens voir Madame Bovary.
05:52Le rouge et le noir, tout ça, tout ça.
05:53Tu vas kiffer.
05:54Barrez-vous, connard de lutte de merde !
05:55Les livres sont dangereux.
05:56Jouez aux jeux vidéo.
05:57Ceci est un message du ministère chargé de la santé et de santé publique France.
06:01On a même des mobs originaux, comme cette sorcière sur un balai.
06:03Dans un Castlevania, oui.
06:05Ça, c'est le balai de la sorcière bien-aimée.
06:07Je lui ai volé.
06:08Vous allez bronzer avec un balai dans le cul.
06:10Et même au niveau des boss, t'as des chara-design de folie.
06:12Ce boss-là est fou, par exemple.
06:13Une grosse boule de mec à poil,
06:14une horde de nudistes qui te courent dessus,
06:16une soirée dans un saoul.
06:17Je suis un poulet.
06:18À un moment, on va dans un cauchemar où Alucard croit avoir sa mère
06:20alors qu'en fait, c'était une succube.
06:22Niveau mise en scène, c'est super.
06:23Ça, c'est une saloperie de succube !
06:25Par contre, c'est moi ou elle a le dindon à l'air ?
06:27Attendez, je vérifie.
06:29Ah non, j'ai eu peur, c'est bon.
06:30Elle a une culotte, quand même.
06:31Mais ça empêche pas le fait que je déteste ces saloperies de succubes.
06:33Salope, salope, salope, salope, salope.
06:35D'ailleurs, quand elle meurt, c'est assez...
06:37bizarre.
06:38Wait, I beg of you !
06:43C'est à ce genre de moment précis que tes parents passent dans le salon derrière toi.
06:45Mais évidemment, la chose qui change le plus,
06:47la grosse nouveauté, c'est que...
06:49Oui, allez, mets ton commentaire, Jamy.
06:50Est-ce que c'est un Métroïd Vanya ?
06:51Oui, Jamy, cette fois, on peut le dire.
06:53C'est un Métroïd Vanya.
06:55Mais juste là, quand même, c'est pas le tech de Bloodborne ?
06:56Eh oui, là, on est plus sur un enchaînement de stages linéaires.
06:58On embrasse totalement ce qui avait été amorcé dans Castlevania 2,
07:01avec ses allers-retours.
07:02Et là, on n'est pas sur n'importe quel Métroïd Vanya, Harry.
07:04Même si le terme Métroïd Vanya n'existait pas encore à l'époque,
07:06c'est LE Métroïd Vanya qui fait que le genre s'appelle comme ça aujourd'hui.
07:09Eh oui, Jamy, dans Métroïd Vanya, y'a Métroïd...
07:12Mais y'a aussi Vanya !
07:14Eh ben, le Vanya, il vient de ce jeu.
07:15De ce Castlevania !
07:17Pour rappel, avant lui, on avait que des Métroïd-like,
07:19donc apportés par la série Métroïd,
07:20et plus particulièrement, un modèle cristallisé par Super Métroïd.
07:23Comme j'dis toujours, si Métroïd, c'est le papa du genre, Castlevania, c'est la maman.
07:27Ou l'inverse, j'm'en bats les couilles.
07:28Eh oui, même si Symphony of the Night n'a pas créé le genre du Métroïd Vanya lui seul,
07:31pas du tout,
07:32il a quand même amené sa pierre à un édifice déjà établi par Métroïd.
07:35C'est lui qui apporte au Métroïd-like toute la composante RPG,
07:38qui donne les Métroïd Vanyans.
07:40Donc tout ce qui est prise de niveau, d'expérience,
07:42et de gestion d'équipement qui a un impact sur les stats.
07:44Ce qui, du coup, induit tout un tas de problématiques.
07:46Beaucoup de backtracking à base de raccourcis à ouvrir,
07:48comme cet ascenseur qui nous permet d'atteindre des endroits beaucoup plus rapidement.
07:52Ah ouais, c'est pas un ascenseur de salopes, ça.
07:56Quatrième étage, vous êtes arrivés.
07:58Et des chemins à passer grâce à des nouveaux équipements ou des nouveaux pouvoirs.
08:01Typiquement, ici, ce tunnel est trop sombre.
08:04Faudra trouver une faculté nous donnant un radar pour détecter les obstacles.
08:07D'ailleurs, sur le début, la prise en main peut être compliquée.
08:09Si bien qu'au début, tu te taperas quand même quelques fois cet écran de Game Over.
08:11Dégueulasse, cet écran de Game Over.
08:13Manquerait plus qu'on entend un monstre qui te foute de ma gueule.
08:16Oh le bâtard !
08:17Tu te rends compte que c'est vite fluide une fois maîtrisé.
08:19Alors au début, tu vas tout simplement te contenter comme un con
08:21de taper les mecs qui t'arrivent dessus en série.
08:26Mais tu te rends compte qu'il va vite falloir s'adapter
08:28quand tu vas tomber sur certains mobs bien plus vénères.
08:30Parce qu'autant des fois, tu tombes sur des teubés comme des squelettes
08:32qui shootent dans leur propre tête.
08:36Mais des fois, tu tombes sur des mobs bien vénères.
08:41Déjà, quand tu comprends que c'est plus rentable de taper en sautant
08:43pour t'approcher et surtout, reset ton coup plus vite, ça passe mieux.
08:46Quand tu comprends qu'il faut la jouer offensif et être moins hésitant, ça passe mieux.
08:49Hein, la plupart du temps, faut bourriner tout en se baissant.
08:52Donc dans les couilles, oui.
08:54Mais c'est loin d'être nos brains pour autant.
08:56C'est l'un des gros points forts du jeu, la richesse du gameplay.
08:58Y'a énormément de coups différents.
09:00Y'a des coups originaux.
09:04Et d'autres coups plus...
09:05Ah ouais.
09:07Par exemple, ceux qui ont joué au jeu le savent,
09:08mais on finit tous par utiliser le dash arrière,
09:10non pas pour esquiver, mais pour aller plus vite.
09:12On se retrouve tous comme des cons à faire des moonwalk.
09:15On a aussi les pouvoirs de transformation,
09:16la brume pour passer les grilles,
09:17en loup pour aller légèrement plus vite.
09:27Ou la transformation chauve-souris, ma préférée.
09:29Ah, regardez ce flow qu'il a, Lucas, là.
09:31Avec ses ailes qui prennent la couleur de sa cape.
09:33Trop stylé.
09:39D'ailleurs, on aura aussi des petites invocations pour nous aider,
09:41dont une chauve-souris qui nous suit partout.
09:43Vraiment partout.
09:49Sans oublier les petits pièges qu'on peut utiliser disposés un peu partout.
09:52Voilà, là par exemple, ça me permet de noyer ces deux enfoirés.
09:57Puis ça va mieux surtout à partir du moment où tu maîtrises les sorts débloquables
10:00en faisant des combinations particulières,
10:02comme sur les jeux de combat.
10:03Plein d'outils qui seront utiles pour arriver jusqu'au boss final.
10:06Richter.
10:07Oui, oui, vous avez bien entendu.
10:08On apprend que le nouveau propriétaire du château, c'est pas Dracula.
10:11C'est bien Richter qui veut ressusciter Dracula.
10:13Je laisse tourleux s'expliquer.
10:14Je suis sûr qu'il a une explication logique.
10:27Donc il en a marre que chaque bel monde tombe dans l'oubli
10:29après avoir connu la gloire une fois en battant Dracula chaque siècle.
10:32Du coup, il veut ressusciter Dracula et foutre dans la merde le monde qui s'est fait chier à sauver il y a 5 ans
10:36juste pour retrouver un petit peu ce moment de gloire.
10:39Bah c'est logique !
10:40On le bute et fin du jeu.
10:41Et non !
10:42On pense que c'est fini, mais non !
10:43Grosse quenennie !
10:44C'est ça qui est fort.
10:45C'est qu'on est limite qu'à la moitié du jeu à ce moment.
10:47Si on fait quelques actions précises, on peut voir que c'était Shaft qui, depuis le début,
10:50n'a rien fait.
10:51C'est à dire qu'il n'a rien fait.
10:53Si on fait quelques actions précises, on peut voir que c'était Shaft qui, depuis le début,
10:56manipulait Richter.
10:57Il arrive l'une des grosses masterclass du jeu dont moi je m'en mets pas.
11:00Une chose qui nous montre que le level design du jeu est plus qu'incroyable,
11:02le château à l'envers.
11:04Oui messieurs dames, la deuxième partie du jeu, c'est réexplorer tout le château à l'envers.
11:08Et vraiment à l'envers.
11:09Regardez-moi ce bordel.
11:14Et j'aimerais insister sur ça pour ceux qui n'ont pas fait le jeu.
11:16Faut bien se rendre compte que c'est pas juste un mode miroir.
11:18Là, tout est à l'envers.
11:19Tout le level design est à l'envers.
11:21C'est à dire que non seulement les devs ont fait un Metroidvania,
11:23ce qui déjà est un genre de jeu qui induit un level design complexe,
11:25mais là du coup, faut non seulement penser à ce que donnera le level design à l'endroit,
11:29mais aussi penser à ce que donnera le level design à l'envers.
11:32Il faut que ton monde marche à l'endroit et à l'envers au moment où tu le développes.
11:36Et je vous le confirme, dans Symphony of the Night, ça marche.
11:38Et pourtant, c'est leur premier Metroidvania.
11:40Pour moi, réussir à faire ça, c'est une dinguerie.
11:42Surtout à l'époque.
11:43Et le mieux, c'est que c'est pas juste une redite.
11:44Là, t'as de nouvelles ambiances, des nouveaux mobs, beaucoup plus énervés.
11:48C'est là que tu vois que le jeu est ultra généreux, surtout pour l'époque.
11:51Ça fourmille plein de clins d'œil et de petites easter eggs.
11:53Comme le fait de revoir les héros de Castlevania III,
11:55Sifa, Grant et Trevor.
11:57Le coup du confessionnal aussi, ça n'apporte rien mais ça ajoute un truc à l'atmosphère.
12:00On peut voir les confessions des âmes d'âmes nées du château.
12:02C'est ouf !
12:11Il faut forcément que je parle d'une chose,
12:12ça a toujours été un poids fort dans la série,
12:14la direction artistique du jeu.
12:15Y'a des arrière-plans qui sont magnifiques et très détaillés.
12:17Et y'a même des monstres où on a aussi envie de s'arrêter pour...
12:19apprécier les détails.
12:20J'ai une relation assez conflictuelle avec celui-ci.
12:25Oh j'adore !
12:26Enlever ça de ma vue c'est dégueulasse !
12:27Ah c'est agréable !
12:28Et si on parle de l'ambiance,
12:29faut forcément parler d'une autre masterclass,
12:31les musiques.
12:32Et sachez-le,
12:33les musiques de Castlevania Symphony of the Night,
12:34c'est le genre de musique à qui on fait l'amour devant la cheminée.
12:36Enfin moi à chaque fois que j'écoute une musique de Symphony of the Night,
12:38je me sens comme ça.
12:46Non seulement c'est musicalement différent des épisodes précédents,
12:48mais c'est aussi et surtout différent d'une musique à une autre
12:51au sein du même jeu.
12:52Non seulement c'est couillu,
12:53mais c'est aussi et surtout très cali.
12:55Tu peux avoir des musiques un peu plus jazzy,
12:58des musiques qui font Castlevania,
13:04du bon gros rock sa mère,
13:11ou une musique en niveau anthéolirique
13:13qui te fait transcender ton âme jusque dans l'espace-temps.
13:21Non mais écoutez-moi ce passage de Zinzin.
13:23Écoutez-moi comme le musicien s'est gavé !
13:33Finalement le seul gros défaut du jeu pour moi,
13:35c'est, et ça a toujours été,
13:37l'équilibrage complètement éclaté du jeu.
13:39Notamment dû à sa composante RPG.
13:41Je suis toujours devenu trop puissant trop vite,
13:43et ce, même sans une once de farming.
13:46On se retrouve trop rapidement à bousiller des boss
13:48en deux temps trois mouvements,
13:49alors qu'ils ont des patterns intéressants.
13:51Et on le voit d'ailleurs que les combats pourraient être cool,
13:52avec les combats de boss faits par les devs qu'on peut acheter en magasin.
13:54Tu vois qu'il y a souvent des combats épiques,
13:56que toi t'as pas pu vivre,
13:57vu que t'as démoli les boss en prenant trop de level,
13:59ou en lootant parfois des objets vraiment trop puissants,
14:01comme l'épée de feu, l'épée de glace, ou la...
14:05Le jeu est clairement beaucoup trop facile.
14:07Mais le truc, c'est que c'est leur premier Castlevania avec ce modèle.
14:09Faut le prendre en compte.
14:10Ils se faisaient la main sur ça.
14:11Et je vous confirme que pour avoir fait Circle of the Moon et Harmony of Dissonance,
14:14les deux Castlevania Metroidvania suivants,
14:16les difficultés et l'équilibrage y sont beaucoup mieux gérés.
14:18Bon après le problème d'Harmony of Dissonance,
14:20c'est autre chose.
14:27En plus ça, Castlevania Symphony of the Night est clairement un fondateur dans l'histoire du jeu vidéo.
14:31Et faut pas tomber dans le piège de dire que le jeu est bon,
14:33juste pour ça.
14:34Juste parce qu'il a créé quelque chose.
14:35Et je vous confirme que même indépendamment de ça,
14:37c'est un jeu masterclass.
14:38Bref, bon jeu, faites revenir la série.

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