• avant-hier
Je joue aux vieux jeux Steam avec 0 joueur … ou presque
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• UN GRAND MERCI AUX ÉQUIPES LA PORTE DERRIÈRE CETTE VIDÉO •
Responsable production : Théo V.
Monteur : Julien D.
Miniature : Jérémy B.
Ainsi qu'à toute l'équipe de modération bénévole !


• Si tu as lu la description jusqu'ici, écris "Ri-co-chet" en commentaire 👀
#steam #jeuvidéo #CYRILmp4
Transcription
00:00Aujourd'hui nous allons explorer les plus vieux serveurs de Steam. Des jeux oubliés où seuls
00:08quelques joueurs se perdent. Véritable trésor caché de Steam, redécouvrez les pépites d'une
00:13époque révolue, le début de licences mythiques. C'est dingue que ces jeux soient encore en ligne,
00:18dispo, gratuitement, ils n'attendent qu'une seule chose, nous. Je suis méga hypé par cette vidéo,
00:24vraiment, on part à la découverte de quelque chose de spécial. Il y a une véritable préservation
00:29de ces jeux par Valve et c'est pas hyper connu. Aujourd'hui Steam c'est le leader mondial de la
00:34distribution numérique de jeux vidéo. Plus de 100 000 jeux sur la plateforme,
00:39c'est un espace de jeux et un énorme magasin en gros. Mais à la base Steam c'était une
00:44simple plateforme de mise à jour pour quelques jeux développés par Valve. C'était plus un
00:48studio de jeux avec notamment Half-Life ou Counter-Strike. Puis très vite la plateforme
00:53a contribué au modding en donnant naissance à d'autres jeux communautaires de développeurs
00:58indépendants. Des jeux créatifs, originaux, qui ont marqué une époque et qu'on va déterrer
01:03aujourd'hui. Dans cette vidéo on va parcourir les premières années de Steam en explorant ces
01:08vieux jeux, leur histoire et ces quelques joueurs qui s'accrochent encore à cette période révolue.
01:12Il n'y aura pas beaucoup de gens mais j'ai hâte de les rencontrer. Il faut savoir que les premiers
01:16jeux intégrés à Steam sont en fait sortis avant la plateforme. C'était juste un moyen de les
01:21rassembler au même endroit. Ces titres représentent une époque où Valve expérimentait avec des
01:25concepts variés et innovants. On va commencer avec le plus bizarre, Ricochet. Ricochet plonge
01:32les joueurs dans un univers futuriste minimaliste où ils s'affrontent sur des plateformes suspendues
01:37en lançant des disques mortels pour faire tomber leur adversaire. C'est crap game avant l'heure.
01:41Développé avec le moteur Gold SRC utilisé pour Half-Life, on va beaucoup en parler parce que tous
01:47les travaux de Valve ont été faits sur ce moteur au début. Ricochet c'est un jeu simple dans sa
01:52conception comme une alternative légère aux expériences multijoueurs plus complexes de
01:56l'époque comme Counter-Strike ou encore Team Fortress Classic qu'on verra un peu plus tard.
02:00Mais on va pas se mentir, à sa sortie, Ricochet n'a pas fait un buzz. Alloigne-le ! Et puis Steam
02:05c'était pas ce que c'est aujourd'hui. Bon si on regarde là actuellement, il y a 8 joueurs en
02:09ligne. Et si on regarde depuis sa sortie, bon il y a quelques dizaines un peu au lancement,
02:1340, 60, voilà au max. Mais on voit qu'il y a toujours des gens qui s'accrochent à Ricochet
02:17tous les jours et ça depuis 2004. Mais qui sont ces gens ? On est quand même sur une
02:21évaluation positive à 80% donc c'est pas mal. Wouah les images, déjà il y a 4 photos sur le
02:27shop. Regarde-moi le bousin là, c'est vraiment un voyage dans le temps qu'on va faire. Je trouve
02:31ça fou que ce soit encore en ligne. Plutôt positif, 51 notations, c'est fou. Je pense que
02:35c'est le jeu Valve le moins connu de l'histoire. Aygric qui nous dit, ce jeu est la perfection
02:40absolue. Le moteur du Quake est méconnaissable, les textures sont superbes. Ricochet est un must
02:46absolu. Il est quand même disponible à 4,99€. Donc c'est pas rien quand on sait le nombre de
02:51jeux gratuits qu'il y a sur Steam. Ce jeu a changé ma vie. Avant de jouer à Ricochet,
02:54ma vie était misérable, nulle. Ma femme m'a quitté, elle a pris mes enfants, les animaux,
02:59tous mes biens. Elle a même pris ma collection Firearm. Qui a la ref ? Bon là c'est un peu du
03:04troll. Ça part ! On va installer. Oh le jeu il fait 16 MO, c'est une feuille de papier le truc.
03:08C'est parti, oh waouh. Ah bah forcément on reconnaît vraiment le vieux menu de Valve
03:15qu'on avait dans Half-Life CS. Oh non. Waouh, waouh il y a quelqu'un. Bonjour monsieur. Hello.
03:23Waouh. Saloperie ! Tiens dégage ! Oh il est chaud, il a fait une roulade. Et moi je vais tomber.
03:34J'ai quitté. Ah non j'ai tout quitté. Le jeu s'est arrêté. Alors il y a des gens perdus dans
03:41le jeu mais ils sont très hard. Ça devait être tellement technique franchement, ça devait être une
03:45dinguerie. Je vais l'avoir, je vais l'avoir. Ah. Ah ! Finalement je vais essayer d'en avoir un.
03:54Il va venir, il va venir. Oh je l'ai eu ! Ouais ! Holy fucking shit. Waouh. Le maxi frisbee.
04:04Je crois qu'on était un peu trop loin dans ce team là. 3 joueurs sur 16. Voilà c'est dingue. Que
04:12font ces gens ? Bonjour. Hello. Ah il me parle. What are you doing on Ricochet ? Hello. On l'adore.
04:21Tu n'y croiras pas. On est tellement à l'ancienne que les mecs ils parlent dans le chat. On est
04:26restés ici depuis 2001. Bah ça m'étonne pas. Les mecs n'ont pas de micro. Ok c'est parti. Let's go
04:30tryhard. Sur le piot. On attend une mise à jour de Ricochet depuis les années 2000. Il peut
04:39attendre longtemps. En 2025, Ricochet est de retour. Ricochet is back my friend. Battle Royale
04:44Ricochet. Do you want to start an esport career on Ricochet ? Yes I do want to start an esport
04:52career on Ricochet. Ok maybe we can launch you know like a line up. Oh yeah are you like a sponsor ? Yeah I am
04:58Cyril MP4 sponsor. You're like a sponsor looking for young talent in the game ? Yeah exactly young talent
05:06from 2001 you know. Ricochet is the future. Pourquoi tu penses que ça s'appelle Ricochet ? That's the name. Yeah it just
05:13take 20 years to finally Ricochet. Les gars je suis hypnotisé par le jeu. Je sais pas ce qui se passe. Je
05:19sais pas où je suis. Guys if you love Ricochet come with me. Follow me. Get ready to bring Ricochet the great future we deserve. Together we're gonna build a new gaming area.
05:31Together for Ricochet.
05:37Follow the Ricochet. Les gars je suis en train de créer une secte Ricochet. Send the Ricochet now and follow the Ricochet.
05:46Les gars il se passe des trucs bizarres sur les vieux serveurs de Steam. Je pense qu'il faut fuir.
05:56Ah ça me tabasse.
06:16Bon là ça montre quand même une autre époque pour Valve. Une étape importante à la création de Steam mais qui témoigne aussi de sa volonté quand même d'expérimenter
06:23un peu des concepts variés et vraiment différents. Ils ont toujours eu cet avantage quand même de tester on va dire des trucs qui se font pas ailleurs.
06:30On l'a vu sur cette chaîne à travers tous les concepts autour de Steam vraiment c'est passionnant je trouve. Vous pouvez retrouver plein de vidéos
06:36aux thèmes différents selon les séries. Si c'est pas le cas n'hésitez pas à vous abonner pour ne pas rater les prochaines. Je vous réserve pas mal de surprises pour 2025.
06:43Vous pouvez activer la cloche aussi ça fait toujours plaisir.
06:45Jeu suivant.
06:49Alors là un classique que beaucoup d'entre vous connaissent peut-être. Team Fortress. Mais là la version classique.
06:55Donc vraiment le tout premier. C'est un jeu multijoueur développé par Valve. Basé sur un mode populaire de Quake créé par Robin Welker et John Cook
07:02qui rejoindront plus tard Valve. Bien évidemment c'est un jeu qui est construit sur le moteur Gold SRC de Half-Life.
07:08Les premiers travaux de Valve. C'était le moteur un peu populaire de l'époque avec pour ancêtre Quake.
07:14Team Fortress Classique a marqué une étape importante dans l'histoire des jeux en équipe en introduisant des classes distinctes et un gameplay stratégique
07:22axé sur la coopération. Et là déjà c'est une sacrée innovation qui est encore au goût du jour. C'est juste dingue.
07:28A la toute base Valve impressionnée par le potentiel de ce concept au tout début a embauché ses créateurs qui étaient des fans des petits devs indés
07:36pour retravailler le jeu afin d'en faire un produit autonome intégré à l'univers de Half-Life.
07:41Et c'est comme ça que commencent les plus grandes licences de Valve. Que ce soit Counter-Strike, Team Fortress.
07:47Toujours un petit mode populaire dans la commu grâce à Steam ou alors avant sur les jeux existants comme Half-Life.
07:53Et avec ses 9 classes jouables, chacune dotée de capacités uniques comme le Medic pour soigner ou le Spy pour l'infiltration.
08:00Team Fortress Classique a vraiment posé les bases du FPS moderne. Il rejoint Steam au lancement en 2023.
08:07Ce qui permet à une nouvelle génération de joueurs d'y accéder facilement. Et c'est aussi ce qui a prolongé sa durée de vie
08:12parce qu'il était plus obligatoire d'y jouer via Half-Life, d'avoir le jeu. Là c'était un standalone.
08:17Et quand on regarde aujourd'hui il y a quand même 72 personnes dans le jeu. Je sais pas qui sont ces gens mais on va aller les voir.
08:23Et si on regarde pareil c'est quand même les débuts de Steam donc c'est pas énorme en termes de stats.
08:27On voit qu'au pic on est à plus de 1400, 1500. Bon pour l'époque c'était chouette.
08:32Et là on voit qu'au fil des années ça descend à quelques centaines et vraiment là quelques nostalgiques.
08:36Si on regarde aujourd'hui les termes de stats on voit l'évolution de Steam avec par exemple Counter-Strike 2 à 1 139 000 joueurs.
08:43Bon et pour la petite vanne il y a toujours Team Fortress 2 avec 48 000.
08:46On a des notations très positives. Oh regardez ces images, c'est magnifique. Là ça va vraiment être à l'ancienne.
08:53On peut reconnaître aussi un petit peu Counter-Strike. En fait il n'y avait pas vraiment de grande différence entre tous ces jeux.
08:57Puisqu'ils utilisaient le même moteur, le fameux Gold SRC. C'est une version très optimisée du moteur Quake World.
09:04Lui-même une optimisation du Quake Engine. C'était utilisé par le jeu référence de l'époque, Quake.
09:09Là on est vraiment sur du mode de mode. C'est juste passionnant.
09:13Regardez ces images. Bon forcément il a été totalement éclipsé, on le verra plus tard, par Team Fortress 2.
09:19Mais on voit que les gens l'apprécient toujours autant.
09:21Nous avons besoin de plus de jeux comme TFC, Pyro avec le Rocket Launcher, Spy avec le Shotgun, tout le monde avec des grenades.
09:28On va voir ce que ça donne.
09:29Oh on a quelques serveurs. Regardez il y a quand même des gens qui persistent, vraiment ils sont là.
09:34Ah il y a la mythique map 2Fort. Ça part ! Oh my god, ça c'est la map mythique.
09:40Oh waouh, hello, il y a quelqu'un ? Bonjour !
09:44Alors là, ça me fait trop plaisir. On est sur une map mythique du jeu vidéo, The Bridge.
09:49Forcément l'histoire de TF est née comme un mode de Quake, donc même ses cartes s'en inspirent beaucoup.
09:55Et là par exemple The Bridge emprunte carrément des éléments de design des maps de Quake.
09:59Donc forcément on a un pont central avec les deux forts face à face, ce qui engage le combat hyper facilement.
10:05Forcément traverser le pont, ça exposait les joueurs au danger et c'était hyper excitant, c'était aussi simple que ça.
10:10En fait vous savez quoi ? Je me rappelle du coup de jouer à Team Fortress quand j'étais petit.
10:15Mais je savais pas que c'était Team Fortress !
10:18Mais qu'est-ce que je tire ? C'est des clous ou c'est quoi ?
10:24Mais c'est quoi ce jeu ? On n'entend rien.
10:41Lui il veut pas lâcher Team Fortress, j'adore.
10:49Oh le sniper incroyable, c'est quoi ce personnage ? C'est quoi ce truc ? C'est quoi cette avant de merde ?
10:54Donc là on est quand même en capture de flag, forcément.
11:01C'est quoi ça ? J'ai trouvé le secret.
11:05J'arrive dans leur base. Incroyable, je suis en infiltration.
11:11Ah ! Oh putain ! Oh je suis mort.
11:16Ouais il faut strafe comme ça, bunny hop. Oh c'est génial.
11:20Ouais il fait dur !
11:21Alors on a le soldat, forcément avec le lance-roquette on pourrait tester le sniper par exemple.
11:26Qu'est-ce qui se passe ?
11:28Hey I'm stuck !
11:30Look on you ! Hey it's me !
11:35The fuck ? Leave me alone !
11:38Oh le bruit ! Je suis vraiment dans une autre dimension.
11:45Oh la tête ! Ah il me l'a mise.
11:49Oh je l'ai eu ! Je comprends pas trop.
11:53Ok lui il s'est cru sur Call of Duty, sur CS.
12:07Ah l'ascenseur ! Hello bro ! Are you ok ?
12:13Il est où ? Il est là ! Je l'ai eu !
12:15I got it man !
12:20Fire ! Oh je bourraine !
12:26C'est n'importe quoi !
12:29Qu'est-ce qui se passe ? Il s'est passé quoi là ?
12:32J'aimerais qu'on m'explique. Je suis bourré !
12:34Bon on va changer de classe. On va tenter forcément le lance-roquette qui est quand même la classe un peu mythique.
12:39Avec le fameux rocket jump.
12:42Je sais pas le faire, je suis désolé.
12:45Wait, wait, wait.
12:47Alright, on va regarder les autres serveurs.
12:49Qu'est-ce que c'est que ce truc ? Hello !
12:51C'est un match de foot ? C'est Rocket League mais en 99.
12:55Attends mais il y a vraiment des gens qui jouent à ça là ? Vous êtes perdus les gars !
12:59Mais ça marche pas ! Mais ça marche pas ! J'ai l'impression que je sers à rien.
13:02Je sais que c'est souvent le cas dans la vie mais là laissez-moi jouer un petit peu quoi !
13:05Oh la lulu ! Attends c'est moi ! Vas-y, centre !
13:14Goal ! C'est un peu mon action quand même.
13:16Écartez les gars ! Oui j'ai !
13:19La tête !
13:22Let's go ! Let's go !
13:27Elle est belle ! Elle est belle !
13:30Oh il l'a mis d'un seul coup de son corps encore ! Il est nul lui !
13:37Merde ! Il l'a mis ! Easy !
13:39Alors que le mec ça fait deux fois qu'il le met contre son corps.
13:41Commande ! Commande !
13:42Oh oui j'ai ! J'ai ! J'ai ! J'ai !
13:44Bunny ! Bunny ! Bunny ! Bunny ! Bunny !
13:46Elle est pour moi ! Elle est pour moi !
13:48Let's go !
13:49Bon j'ai vraiment kiffé découvrir ça.
13:51C'est assez ouf qu'il y ait si peu de monde je trouve quand même.
13:53Mais c'est qu'un début.
13:54Messieurs, dames, jeu suivant !
13:57On est parti pour Deathmatch Classic.
14:00Sorti le 1er juin 2001, c'est un jeu multijoueur qui est un hommage à Quake,
14:05le légendaire FPS d'Id Software.
14:07Sur le même moteur, toujours le Golden Cersei,
14:09ce titre visait à recréer l'expérience frénétique et compétitive des matchs à mort de Quake.
14:14Tout ça en exploitant la techno et les outils de Half-Life.
14:17Une espèce de remake non assumé quoi.
14:19Est-ce que c'est du plagiat ? Est-ce que c'est de l'inspiration ?
14:22En tout cas, le développement de Deathmatch Classic reflète l'admiration de Valve pour Quake.
14:27C'est là que tout a commencé pour Gabe Newell à la création de Valve et de Steam.
14:31Et pour ceux qui ne connaissent pas Quake,
14:33il a tout simplement révolutionné les jeux multijoueurs en ligne dans les années 90.
14:37C'était une vraie dinguerie.
14:39On y retrouve ses fameuses mécaniques de gameplay, les sauts straffés,
14:43la gestion des power-up et des cartes inspirées de l'esthétique industrielle de Quake.
14:48D'ailleurs, en y pensant, c'est tellement un jeu que j'aimerais revoir dans un bon remake,
14:52un petit peu comme Doom.
14:53Il y a eu une tentative avec Quake Champions, mais ça n'a pas trop marché,
14:56en tout cas ici en Europe, en France.
14:58Il y a 400 personnes sur Quake Champions qui est sorti en 2022.
15:01C'est vrai que c'est un gameplay quand même spécial.
15:03Ça me donne vachement envie de le retester d'ailleurs.
15:05Bon, DMC, il est quand même simplifié par rapport à son modèle Quake,
15:09mais il garde l'esprit compétitif et rapide du titre original.
15:12À sa sortie, il a reçu un accueil plutôt mitigé.
15:15Un peu comme beaucoup de jeux de Valve finalement, on le voit.
15:17Parce que les fans de Quake ont quand même salué l'initiative,
15:20mais beaucoup ont préféré rester sur le jeu original jugé plus abouti.
15:24Et aujourd'hui, on peut voir qu'il n'y a que 6 personnes en ligne.
15:27Il y a vraiment son père et il n'y a jamais eu vraiment grand monde.
15:30On voit ici quelques dizaines de joueurs.
15:33Peut-être que les données en vrai ne sont pas très accurate,
15:35parce que je pense qu'à cette époque-là, SteamDB n'était pas forcément au top du top.
15:39On est quand même sur des évaluations très positives au fil du temps,
15:42même si les récentes sont plutôt moyennes.
15:44Regardez ces images, l'ancienne.
15:46Et là vraiment, c'est vraiment Quake avec les personnages de Half-Life.
15:50On reconnaît les armures de Freeman.
15:52Oh bah, il y a le G-Man aussi.
15:54Deathmatch Classic, 8 sur 10.
15:56Un voyage nostalgique de retour dans l'arène.
15:58Beaucoup d'avis positifs.
16:00On dit que c'est très fun.
16:01Il y a littéralement zéro joueur dessus.
16:03C'est une honte, parce que ce jeu est fun.
16:05Ça va être très dur de trouver des gens là-dessus.
16:07Wouah, le menu, l'artwork.
16:09Ah, il y a quelqu'un qui m'a envoyé.
16:10Ah, ça remonte de loin.
16:11Alors, est-ce qu'il y a des gens ?
16:12Il n'y a personne.
16:13On va voir si ça m'a des gens, peut-être.
16:16Oh !
16:17Il y a... Wouah !
16:18Ah ouais !
16:19Hello !
16:20Wouah, c'est incroyable !
16:21Je ne m'attendais pas à ça, visuellement.
16:22C'est fou.
16:23Hello bro !
16:24Why ?
16:25Ah ! Ah !
16:26Ah !
16:27Oh, c'est un carnage !
16:31Wouah, c'est un bordel !
16:33Tu vas me mourir !
16:34Mais attends...
16:35Ah, j'ai 9 HP, je vais mourir.
16:36Tu vas me mourir !
16:37Ah !
16:38Oh non !
16:39C'est quoi ce bordel ?
16:44Wouah, il y a même Sulo !
16:46Mole !
16:47Coucou !
16:48Ah, il y a G-Man !
16:49Oh !
16:50J'ai mis une tête.
16:52Lance-roquette !
16:53Oh, c'est beau !
16:55Ah non, il n'y a pas de roquette jump.
16:57Regarde ça !
17:01Ça va bien ?
17:02L'espace, le continuum.
17:04Wouah !
17:06On va aller sur un serveur FR.
17:08French Community.
17:09High quality server.
17:10Wouah !
17:11Les gars, il n'y a tellement personne sur ce serveur.
17:13Là, je suis seul au monde.
17:15Seul dans ce jeu.
17:16Il y a quelqu'un ?
17:17Oh, l'espace, c'est...
17:18Un beau white paper Windows.
17:20Est-ce que ça tire ?
17:21Oh !
17:23C'est fou, la physique.
17:24Hello guys !
17:25Oh, wouah !
17:26How are you ?
17:27Là, c'est les derniers joueurs de Deathmatch Classique.
17:30Et si ça ne parle pas, ça fait la guerre !
17:32Je vais devenir fou avec ce jeu !
17:33Ah !
17:42C'est quoi ce jeu ?
17:44Oh non !
17:45Il est chaud, lui.
17:46Il a 66 kills.
17:47Ça va pas la tête de devenir Zinzin.
17:52Alors...
17:53Wouah !
17:5417 joueurs sur 32, ici.
17:55Le buzz.
17:56Wouah !
17:57Hello guys !
17:58How are you ?
17:59Là, c'est la guerre.
18:02Wouah !
18:03On se prend sur Gmod.
18:04Aïe, aïe, aïe, aïe !
18:06Et si c'est la guerre ?
18:07Wouah !
18:08Il m'a envoyé dans la gueule.
18:09Ah, c'est marrant.
18:10Vraiment, c'est du simple Deathmatch
18:11avec les mécaniques de Half-Life 2.
18:12C'est toute beauté, le moteur source.
18:14Ah, mais attends.
18:15Du coup, ça veut dire que...
18:16Ah ouais, je peux...
18:18Je peux utiliser le gravity gun en Deathmatch !
18:21Paf !
18:22Mourrez, suppôt de Satan !
18:23Je t'envoie une table dans la gueule, tiens !
18:25Qui veut tâter ?
18:26Aïe.
18:29Où est-ce que je suis, là ?
18:30Je ne sais pas.
18:31Je ne sais pas.
18:32Je ne sais pas.
18:33Je ne sais pas.
18:34Où est-ce que je suis, là ?
18:36Qu'est-ce que c'est que ce truc ?
18:37Hello, guys !
18:38What's that ?
18:45C'est de la coupe ?
18:47Hello, guys !
18:48How are you ?
18:49Oh, wow !
18:52Qu'est-ce que c'est que ce truc ?
18:53Let's go !
18:54Wow !
18:57Allez-y, les gars !
18:58Faites tout péter !
19:01C'est un bordel.
19:02C'est Half-Life 2 en coupe.
19:04Je vole !
19:06Je vole !
19:11Bizarre, ce serveur.
19:12Messieurs, dames, c'est la fin de cette exploration sur Steam.
19:15J'espère vraiment que ça vous aura plu.
19:16N'oubliez pas de laisser un pouce bleu.
19:18Vous pouvez vous abonner à la chaîne.
19:19On se retrouve pour une prochaine.
19:21À bientôt !

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