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Il est déjà difficile d'adapter correctement un film en jeu vidéo, alors imaginez pour une série TV avec plusieurs saison et une intrigue décousue !

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Ici Conkerax au Rapport avec ces jeux de TV Show !
Transcription
00:00J'ai pas le temps, mon esprit…
00:05Ah, une phrase m'a suffit pour tricoter votre corps de nostalgie qu'on a un pull
00:09de sourire B.A.
00:10Je suis sûr.
00:11Ah parce qu'y a pas eu que le grand écran qui a eu droit à des adaptations de jeux
00:14vidéos merdiques, attention ! Ah bah non, surtout pas avec l'explosion des séries
00:18télés dans les années 2000 qui a également contribué à une vague de jeux… euh…
00:23à chier.
00:24Disons-le.
00:25Et puis t'en avais quelques-uns quand même, ça pouvait passer tu vois ? De NCIS à Desperate
00:29En passant par Grey's Anatomy, aucune série populaire n'a pu échapper à la moulinette
00:33des jeux à licence.
00:34Ce qui pose la question légitime de comment t'adaptes un jeu vidéo de série ? Non
00:38mais vraiment.
00:39Parce qu'un film en soi, à la limite, en général t'as un héros et un boss facilement
00:42identifiables et il te suffit de suivre tant bien que mal le scénario du film pour avoir
00:46un jeu à peu près potable, j'ai bien dit à peu près parce que finalement, rares sont
00:50les élus, mais ce qui n'est pas du tout le cas d'une série télévisée.
00:52Une série c'est une multitude de persos, pas forcément héroïques, dont leur récit
00:55s'étale sur plusieurs saisons et ces personnages sont le cœur de ces oeuvres, tu ne peux pas
01:00les trahir et leur faire faire n'importe quoi sous peine de t'attirer le courroux
01:03des fans.
01:04Alors comment le jeu vidéo a-t-il réussi ou non à adapter certaines de ces séries
01:07télévisées ? C'est ce que nous allons tenter de voir, et si vous le voulez bien
01:10avec 5 jeux vidéo précisément.
01:12Au lendemain de la saison 2 du phénomène Squid Games, je pense qu'on peut dire qu'on
01:16est en train de vivre un âge d'or de la série télé, âge d'or qu'on pourrait
01:19dater de 1997 avec la diffusion du premier épisode d'Oz, première série de la chaîne
01:24télé-câblée HBO.
01:25Qui dit télé-câblée dit… payante, évidemment ! Donc une chaîne à l'abri des pubs et
01:29des censures qu'elles imposent, HBO va profiter de cette liberté pour produire des séries
01:33extrêmement ambitieuses en donnant les pleins pouvoirs aux showrunners, à savoir les scénaristes
01:37à la charge de la création de celle-ci.
01:38C'est ainsi que HBO va enchaîner les chefs-d'oeuvre de The Wire, en passant par Succession, sans
01:42oublier Game of Thrones évidemment, mais la série qui va placer HBO comme le fer de
01:46lance de cette révolution télévisuelle, c'est Les Sopranos.
01:50Ah la la, ce putain de générique mythique ! Quel fan des Sopranos n'a jamais mis
01:53en fond dans sa bagnole « woke up this morning » après une longue journée de boulot, impossible
01:56de ne pas se prendre pour un mafieux venant du New Jersey en écoutant ce son.
01:59Et y'a pas meilleur exemple que cette série pour expliquer succinctement les fondements
02:02artistiques qui vont irriguer cette tâche d'or des séries télé.
02:05Premièrement, fini la télévision à l'ancienne tournée à la chaîne des studios suréclairés
02:09avec parterre de caméras non ? Désormais elles se doivent d'être ambitieuses visuellement
02:12en adaptant les codes du cinéma, et c'est flagrant dans Les Sopranos qui est largement
02:15inspiré de films de gangsters, notamment Les Affranchis de Scorsese, mais la véritable
02:19pierre angulaire de ce « renouveau artistique » va porter le nom de Tony Soprano.
02:23Désormais les héros de ces séries ne seront plus des héros mais bel et bien des anti-héros,
02:27voire même de véritables ordures, et notre attachement pour ces persos viendra de la
02:31finesse d'écriture des scénaristes qui vont nous plonger dans la psyché de ces hommes
02:34et femmes tourmentés.
02:35Tony Soprano en est le parfait exemple, gangster ultra-violent mais également père de famille
02:39dépressif finissant par jouer avec des canards dans sa piscine avant de suivre sa thérapie.
02:43C'est son histoire et celle de son entourage qui vont servir de trame à la série qui
02:47va être diffusée entre 99 et 2007 avec un immense succès critique et commercial
02:52à la clé.
02:53De ce succès va naître des tas de produits dérivés et autres extensions de l'univers
02:56comme un film préquel The Many Saints of Newark en 2019 mais également un jeu vidéo
03:00de 2006, Les Sopranos, Road to Respect, qui lui pour le coup… ne mérite pas de connaître
03:06la même renommée que sa série matricielle, disons-le.
03:08Déjà le jeu n'est même pas sorti que le créateur et showrunner de la série,
03:11David Chase, se désolidarise du projet en expliquant qu'il n'a absolument rien à
03:15voir avec, que l'idée venait des exécutifs de HBO et que surtout, le jeu n'aura aucun
03:19impact sur la série, tous les nouveaux personnages et toutes les intrigues créées spécifiquement
03:22pour celui-ci ne seront jamais mentionnées UNE SEULE FOIS dedans ! Assez rarement bon
03:27signe ce genre d'annonce !
03:28Le jeu est développé par Seven Studios, un petit studio spécialisé dans les jeux
03:31à licence, vu qu'ils ont adapté avec perte et fracas les 4 Fantastiques, Pirates
03:35des Caraïbes et autres Shreks… Oh merde !
03:38Et quand on combine ce studio mercenaire, l'éditeur fantasque THQ dont j'avais
03:42parlé dans ma vidéo sur Saints Row, qui est le genre d'entreprise qui publie de
03:44tout et surtout n'importe quoi, alors je les remercie quand même d'avoir pris les
03:47listes de publier Conker's Bad Fur Day à l'époque, vous êtes au top pour ça,
03:50mais qui vont pas hésiter à miser sur la chance aussi que sur un véritable travail
03:53marketing pour obtenir un succès commercial, bah on va arriver à une équipe de vainqueurs
03:56pour ce The Soprano Road to Respect !
03:58Et je suis un petit peu emmerdé de vous parler du jeu parce qu'il se déroule entre l'avant-dernière
04:02et la dernière saison et j'ai pas envie de spoiler cette merveilleuse série surtout
04:06pour un jeu de merde pareil !
04:07Donc je vais juste dire que le personnage principal du jeu s'appelle Joey, qui le
04:10vise illégitime d'un autre perso, et que Tony Soprano va le prendre sous son aile
04:13et le faire rentrer dans la mafia.
04:15On incarne donc ce type, un jeune thug faisant tout son possible pour grimper les échelons
04:19dans ce beat'em up partageant quelques similitudes avec la sympathique adaptation du parrain
04:23sorti quelques mois auparavant, alors je vous rassure c'est le seul point commun entre
04:26ces deux jeux, vous inquiétez pas, parce que là où dans le parrain t'avais un monde
04:30ouvert, des phases de caisse et de shooting et surtout une gestion mafieuse de tes business,
04:34bah dans Les Sopranos The Road to Respect, tu tapes des gens et puis c'est tout.
04:37A part te balader dans quelques décors de la série, tu te retrouves dans un jeu linéaire
04:40au possible, c'est répétitif et on fait que tabasser.
04:43Et notre personnage a beau avoir un flingue, on est pratiquement prohibé de l'utiliser.
04:46Déjà parce que c'est une putain de chiasse à manier, premièrement, ah les contrôles
04:49mais c'est quelque chose, mais surtout parce que notre perso est régi par une jauge de
04:53respect et qu'utiliser une simple arme n'est pas très respectueux.
04:56Suffit de tirer sur un gugus pour voir notre jauge exploser à vitesse grand V faisant
05:00que si elle se remplit au maximum, t'as une sympathique cinématique qui se lance
05:03voyant Tony et Pauline nous flinguer sur un bateau.
05:05Non mais bordel.
05:06Je vais pas trop me plaindre parce que cette scène d'exécution est peut-être la plus
05:09agréable du jeu.
05:10C'est étrange.
05:11Ça nous donne une occasion d'éteindre la console entre nous et d'arrêter cette
05:13purge.
05:14Mais aussi parce que c'est un sympathique clin d'œil à une fameuse scène de la
05:17série.
05:18En plus, c'est une séquence cinématique, ce qui nous permet de nous reposer nos yeux
05:20après des heures à devoir se taper les graphismes dégueulasses du jeu.
05:24Mais vraiment.
05:25Bon qu'être dégueu, peut-être que j'exagère un peu, non ?
05:26Ah.
05:27Ouais, je pense que vous l'avez vu, mais c'est pas une grande réussite artistique
05:30et visuelle.
05:31Le jeu n'a pas tendance à partir en couille, mais dans tous les sens, bon ce sont les défauts
05:34standards de ces jeux à licence en général faits à l'arrache, comme on va le voir
05:37le long de la vidéo.
05:38Alors je vais pas lui en tenir plus rigueur que ça.
05:39Même s'il faudrait.
05:40Non, ce qui est plus problématique, ce sont ces phases de combat à mains nues.
05:43Non parce qu'elles forment 90% du gameplay, et c'est de la DOB, mais avec des barres
05:49de vie longues à en crever, et des QTE dans tous les sens.
05:52Alors certes on peut utiliser le décor ou des objets par terre pour exploser les ennemis,
05:55mais ça rend pas le tout moins répétitif.
05:57Et comme je l'ai mentionné plus tôt, notre flingue, il peut être utilisé qu'à vraiment
06:00vraiment bon escient.
06:01Bon en vrai y'a une forme de logique derrière ce choix curieux, c'est vrai.
06:04Le jeu nous empêche de tirer dans tous les sens pour ne pas rentrer en contradiction
06:07avec celle-ci, qui est loin d'être une série d'action à gogo, donc je respecte
06:10la tentative, mais il aurait fallu bosser à fond les combats à mains nues pour que
06:13notre jeu soit réussi.
06:14Mais non, on va pas plus loin.
06:15Bien sûr.
06:16Et bon si par malheur l'irrespect augmente, mais pas de soucis, suffit d'aller voir
06:18Paulier lui filer du fric et abracadabra, t'es de nouveau respecté.
06:21Y'a également un système de dialogue complètement foireux où tu peux choisir de répondre
06:24aux autres persos de trois manières différentes, violente, neutre ou en douceur, et ça n'influe
06:27en rien le scénario, mais bon on apprécie la tentative, mais pourquoi ? C'est ça
06:31la question.
06:32Et puis la bande-son est à chier, mais vraiment, zéro musique, ni de super chansons comme
06:35dans la série.
06:45Seul point positif, c'est que les voix des persos sont quand même celles des acteurs,
06:48attention, notamment le regretté Gandolfini, qui se donne à fond pour rendre justice à
06:51Tony Soprano.
06:52Bon par contre, y'a aucune fille.
06:53Voilà.
06:54Ils ont disparu.
06:55La fille et la femme de Tony sont aux abonnés absents comme sa thérapeute.
06:56Un choix curieux, mais bon.
06:57Ça démontre aussi la platitude du scénario qui ressemble finalement à n'importe quel
07:00autre jeu de merde de gangster, tout le sel de la série disparu sous la plume d'Alan
07:03Rucker et Paul Golding, les scénaristes du jeu qui n'ont jamais bossé pour la série,
07:07ce dont on aurait pu se douter sur l'enchaînement de clichés que sont les intrigues dont ils
07:10nous abreuvent.
07:11Alors attention, à leur décharge, ils ne trahissent pas le ton de la série.
07:14C'est vrai, on peut le mettre à leur crédit, nous gratifiant de temps en temps à quelques
07:18séquences oniriques avec des personnages disparus ou des rêves bizarres comme dans
07:21la série, mais ça reste globalement un coup d'épée dans l'eau et le jeu tombera
07:24dans les limbes vidéoludiques.
07:26Les Sopranos A Road to Respect va se faire défoncer à sa sortie par toute la presse
07:29et les 5 pélos qui ont acheté le jeu vu qu'il va se taper un 8 sur 20 sur jeuxvideo.com
07:34ainsi qu'un terrible 5,2 de la part des joueurs qui sont dégoûtés littéralement.
07:38Ce sera d'ailleurs un tel bide que la version Xbox 360 prévue à l'origine sera annulée,
07:42faisant finalement du jeu l'une des pires exclusivités de la PlayStation 2.
07:46Je trouve qu'on commence bien, non ? Je sais pas vous ? Mais voilà !
07:48Bon, vous l'avez vu, HBO et les Sopranos ont ouvert la voie à un tout nouveau type
07:52de série, plus mature, plus violente, n'étant plus coincée dans la formule épisodique
07:56de un épisode égale une histoire.
07:58Les networks, à savoir les grandes chaînes publiques américaines, l'équivalent de
08:01nos M6 et TF1, emboîtent le pas et commencent également à produire leurs séries adultes.
08:04Et c'est le cas de la Fox qui va, via sa chaîne câblée FX, produire une série policière
08:08qui va réinventer le genre, mais littéralement.
08:11The Shield nous raconte le quotidien d'un poste de police dans un quartier fictif de
08:14Los Angeles.
08:15Des agents patrouillent.
08:16Aux inspecteurs, en passant par les politiciens, on y suit toutes les strates des forces de
08:19l'ordre.
08:20Les personnages principaux sont les membres de la Strike Team, la brigade de choc en version
08:24française, une unité spécialisée dans la lutte contre les gangs en utilisant des méthodes
08:27assez controversées, voire carrément illégales ! Elle est dirigée par cette boule de nerf
08:31qui est Vic McKay, un flic ultra violent, pour qui la fin justifie clairement les moyens.
08:35The Shield a été diffusé entre 2002 et 2008, et que dire si ce n'est que c'est
08:38un chef d'œuvre.
08:39Une série coup de poing qui te montre sans concession les galères de ces quartiers rongés
08:42par le crime, avec une réalisation caméra à l'épaule qui te plonge dans ce bordel,
08:46un véritable Cloverfield le truc.
08:47Faut dire que les personnages sont incroyablement bien écrits, ça c'est vrai, jamais clichés,
08:52toujours nuancés, ils sont interprétés par un casting de folie, avec un Michael Chiclis
08:55impérial dans les bottes de Vic McKay, et également plein de super acteurs dans les
08:59seconds rôles, comme le génial Walton Goggins qu'on a pu revoir récemment dans la série
09:02Fallout.
09:03La série est un énorme succès qui ne faiblit jamais tout au long de ses 7 saisons, avec
09:07un épisode final.
09:08Ok ? Et forcément qu'il y gros succès dit tentative
09:11de réaliser un jeu vidéo, et ouais, un jeu qui sort en 2007 sur PS2 et PC, à l'aube
09:16de la diffusion de la 6ème saison.
09:18Il se déroule entre les saisons 3 et 4, et est développé par Point of View, un studio
09:21américain spécialisé dans les jeux de sport merdique, qui va atteindre le SOMMET, mais
09:25le sommet de la merde avec ce The Shield.
09:27On sait pas comment ils ont fait, car accrochez-vous bien, on tient ici l'un des PIRES jeux de
09:31la PS2.
09:32Alors je commence déjà avec un préambule, le jeu est réalisé, codé avec le cul, bugué,
09:37glitché à la mort tout ce que tu veux, et la technique, elle est pourrie, avec une
09:40mention spéciale quand même aux vieilles images JPEG pixelisées à mort qu'on a
09:43le bonheur de découvrir à chaque ouverture de porte.
09:45On nous incarne donc Vic McKay, normal, et notre objectif sera d'arrêter une guerre
09:49de gang ainsi que couvrir les traces d'un énorme braquage qu'a commis la Strike Team
09:52plus tôt dans la série.
09:53Le jeu et le scénario restent donc fidèles à celle-ci, c'est vrai, et ça se voit
09:56que Sean Ryan, le showrunner, a participé à la création du jeu, en faisant en sorte
10:00quand même, attention, de respecter le ton de la série, Vic McKay ne pourra pas donc
10:03tirer dans le tas et tuer des tonnes de criminels impunément.
10:06Et si elle se remplit à fond, on a droit à quoi ? Une belle cinématique de Game Over !
10:09Putain mais c'est la même chose en fait ! Ah pardon, excusez-moi, non, ça c'était
10:12dans les Sopranos, c'était au moins le point positif, là, regardez, c'est dégueulasse.
10:15Alors quand même, faut s'arrêter sur l'un des rares points positifs du jeu, la musique,
10:18dans le Game Over, qui est vraiment le thème de la série quoi.
10:20Mais c'est tout.
10:21Est-ce qu'il contraste vraiment avec le pauvre riff de guitare qu'on entend lorsqu'on
10:23réussit une action ?
10:24Et c'est con parce qu'on entend donc une super zig quand on perd, quand on crève,
10:28Bon, c'est anecdotique, je sais, mais ça prouve déjà à quel point les développeurs
10:30ont fait les choses à l'envers.
10:31Bon, et vu que je suis sur les bruitages, je me dois de mentionner la musique abominable
10:35tout au long du jeu, mais c'est...
10:36Wow.
10:40C'est littéralement l'album libre de droits.
10:42On passe de vieux métal dégueulasse pendant les gunfights, à de la musique techno mixée
10:45avec le fion pendant les séquences suspens, et le mixage fait n'importe quoi.
10:49C'est vraiment dégueulasse.
10:50C'est vraiment dégueulasse.
10:51C'est vraiment dégueulasse.
10:52C'est vraiment dégueulasse.
10:53C'est vraiment dégueulasse.
10:54C'est vraiment dégueulasse.
10:55Il y a de l'élégance en photo-visuel, et le mixage fait n'importe comment rajouter
10:58à la nullité de l'ensemble.
11:13Venir à la barre de pression, c'est également une mécanique de gameplay forte vu qu'elle
11:15se remplit étayé à une vitesse folle, que pour la faire descendre, soit faut prendre
11:20un temps fou à fabriquer de fausses preuves, soit arrêter les criminels quand ils se rendent.
11:23Sauf que, bah, pour qu'ils se rendent...
11:24il faut d'abord lui tirer dessus, c'est complètement con. Mais The Shield ce n'est pas qu'un jeu d'action de merde, oh non,
11:29c'est également un jeu d'infiltration de merde.
11:32Plusieurs fois dans le jeu tu vas devoir rentrer en secret dans des maisons de malfrats pour y déposer de fausses preuves, comme des sacs de coke,
11:37let's go, il y a des ennemis et totalement random, des fois tu passes à 50 centimètres d'eux
11:42et ils ne te voient pas et parfois tu es caché derrière une pièce et le mec te fait une clark kent et te voit tranquille à
11:46travers le mur pour te briser, mais vous inquiétez pas ces malfrats sont en général bien plus occupés à foutre autre chose que de
11:50se soucier de vous. Et quand je dis autre chose, ce sont des choses très, olé olé, je vais pas me faire censurer par youtube ou risquer
11:55des trucs sur ma chaîne, mais vraiment, ça a été intégré au jeu et je vous laissera aller voir, de vraies vidéos tournées pour le jeu,
12:01des vidéos, je vous fais pas un dessin, c'est fou. Non mais les mecs ils ont pu se travailler ça limite, mais qu'est-ce qui se passe ?
12:06Ah ils ont dit let's go et le pire c'est qu'il y en a taute au long du jeu, chaque télévision va diffuser ça, c'est fou.
12:10Donc les bugs, la caméra qui fait n'importe quoi, mais c'est pas grave pour les devs, mais tournez ce genre de trucs, let's go, on y va,
12:16on se fait plaisir.
12:16Sinon on a les vrais acteurs qui prêtent quand même leur voix aux persos, ce qui est cool, mais alors les persos secondaires sont doublés
12:21de n'importe comment avec des accents.
12:30Reste quelques moments hilarants quand tu tortures un mec en lui foutant la tronche sur une plaque de cuisson brûlante, et que ce dernier demande
12:35tranquillement son avocat pendant l'acte de torture, ok si tu veux. Bon, heureusement la seule bonne nouvelle c'est qu'il suffit de cinq heures pour
12:40terminer cet étron parce que t'en peux plus, il s'est fait tabasser,
12:4336 de Metacritic me semble, un score véritablement minable pour un jeu, et on peut que le comprendre.
12:49Mais j'en reviens pas quand même que les types ont foutu des vidéos au calme quoi, c'est monstrueux. Ah vraiment les mecs ils ont pris
12:53temps de peaufiner ça tu vois, avant tout.
12:55Merveilleux. Allez, jeu numéro 3 s'il vous plaît, et attention on va pas parler de n'importe quelle série ici, nous sommes en 2004, c'est une grande
13:01année pour ces séries, vu qu'en l'espace d'un mois t'as trois énormes succès qui vont débarquer sur nos télévisions, trois séries qui vont devenir
13:07ultra populaires, non seulement aux Etats-Unis, mais à travers le globe,
13:10je suis certain que vous en avez entendu parler, vu qu'il s'agit de Desperate Housewife, Doctor House, et bien évidemment de celle qui va nous intéresser ici,
13:17Lost. Non, vraiment c'est une dinguerie, c'est un classique ultime. Et d'ailleurs cette dernière va révolutionner toute la manière de fabriquer ses shows, des
13:24sons-pilotes spectaculaires.
13:25L'épisode de série le plus cher jamais produit à ce moment-là, à hauteur de
13:2914 millions de dollars. Quand Lost débarque sur nos écrans, c'est simple, c'est un choc
13:33total. Elle va faire comprendre au monde entier que la télévision était capable de créer des séries aussi ambitieuses visuellement que
13:38narrativement. Et je parle bien du monde, parce que Lost a été précurseur dans tout ce qui est réseaux sociaux,
13:43fandom de séries TV avec des tonnes de forums, où il y avait des théories qui étaient pondues,
13:48chacun des fans pouvait échanger après chaque épisode. Les showrunners Damon Lindelof et Carlton Cuss ont également été
13:54précurseurs en la matière de podcasts et de jeux interactifs,
13:56participant à une multitude d'expériences virales sur le net, avec à la clé un
14:00approfondissement du rôle de la série. Et tout cela, évidemment, en l'étant à courant aux jeux vidéo en 2008.
14:06Lost via Domus. Le titre sort sur PC, PS3 et 360 et est développé par Ubisoft Montréal.
14:12Bon, déjà, grand ouf de soulagement, puisque c'est un vrai studio qui s'occupe du jeu, et non pas des mecs
14:17coders comme ça, une petite équipe, parce que tu parles de Lost, quoi, donc il faut un truc. Mais avant de parler du jeu, pour ceux
14:21qui n'ont pas vu la série, qu'est-ce que raconte Lost ? Eh bien, ça raconte l'histoire de survivants du vol océanique
14:26815, après que l'avion se soit craché sur une mystérieuse île remplie d'ours polaires, de dangereuses indigènes et d'un monstre de fumée noire très effrayant,
14:33mystérieux. Alors, dans Lost via Domus, on incarne l'un de ces survivants, le dénommé
14:37Elliot Maslow, un perso spécialement créé pour le jeu, qui souffre d'amnésie à cause du crash, donc, et va devoir non seulement retrouver sa
14:44mémoire, mais également survivre au danger de l'île et trouver un moyen de s'y échapper. Alors, ce jeu est très intéressant, parce que contrairement aux deux premiers,
14:50il est loin d'être honteux. Il est même réussi par certains aspects, attention, de façon intrinsèque. Problème, c'est une adaptation
14:56catastrophique de la série, et vous allez comprendre pourquoi. En plus, il y a un compte vu qu'il est vraiment destiné aux fans de celle-ci, donc
15:01voilà. Parce qu'avant d'aborder le scénario, je vais parler du jeu en lui-même, qui est un survival horror clairement à la Resident Evil 4, vu à
15:07l'épaule, comme ça, et c'est même un peu trop Resident Evil, vu qu'un mec d'Ubisoft a eu la brillante idée de foutre une tonne de
15:12puzzles, nous forçant à passer des heures à devoir trifouiller des disjoncteurs. Cet aspect du jeu est
15:17insupportable, surtout que ça n'a rien à voir avec la série. Je veux dire, on joue à Lost pour exploiter l'île et découvrir ses mystères, pas
15:21pour être Bob le bricoleur, et ça sent tellement, mais tellement, qu'ils ont été rajoutés à la va-vite pour gonfler la durée de vie
15:27famélique du jeu, mais c'est fou.
15:28Mise à part ça, oui, ça reste plutôt
15:30sympathique en l'état, tu vois, je veux dire, tu dois faire du troc avec les autres persos, parcourir la jungle en évitant de te faire tuer
15:35par le monstre. Ouais, ok, c'est stressant, quoique répétitif. L'ambiance sonore, elle est très réussie aussi, en grande partie grâce à la merveilleuse musique de
15:42notre ami Michael Giacchino, dont j'avais vanté le talent sur mes vidéos sur Call of Duty et Medal of Honor. Lost, c'est son chef-d'oeuvre
15:47absolu à Giacchino, c'est un énorme plus de l'avoir sur le jeu, parce qu'il arrive à terrisser les poils à chaque
15:51instrument, et visuellement le jeu est plutôt joli quand même, avec des beaux effets de lumière dans la jungle, rien de révolutionnaire, et les visages de
15:56certains persos sont modélisés bizarrement, c'est vrai, mais bon, c'est un plaisir quand même de les parcourir,
16:00surtout qu'ils sont tous reproduits fidèlement avec des tonnes d'easter eggs qui, aussi, eux, feront plaisir aux fans.
16:05Non, parce que c'est vraiment à eux, je le répète, que se destine le jeu. Et là vous allez me dire, bon ça va, conquer, c'était un petit peu
16:09difficile avec ce stadeau au départ. Non, non, non, déjà si vous ne connaissez pas la série, c'est même pas la peine de penser à
16:13faire ce Lost, vu que son intrigue se déroule entre les saisons 1 et 3, avec d'énormes élipses entre chaque chapitre et épisode, rendant l'histoire
16:19incompréhensible à ceux qui ne l'ont pas vu,
16:20premièrement. Et tout ça nous amène, en fait, au véritable problème du jeu, son cœur, le scénario. Pour bien comprendre le souci, il faut se
16:26mettre en tête qu'il a été lancé pendant la production de la troisième saison, et sort en plein milieu de la diffusion de la quatrième.
16:31Et vu qu'une partie du sel de Lost sont ses nombreux mystères, eh bien il est impensable que ce soit un jeu vidéo qui dévoile des
16:36réponses cruciales aux fans, forçant donc ce dernier à mettre son intrigue en parallèle à celle de la série. Et donc ça n'apporte aucune réponse,
16:42ni ajout significatif au lore de Lost. Mais la chose que beaucoup de monde oublie, et surtout c'est détracteur, c'est que Lost est une série basée
16:49sur ses personnages principalement. Les mystères, les plots twists, les intrigues à tiroirs, ce n'est pas le cœur de l'intrigue. Non, la vraie raison pour laquelle
16:55on part encore de Lost 20 ans après sa diffusion sont ses persos incroyablement bien écrits. Ce qui amène à l'autre énorme
17:00problème du scénario, qui est son personnage principal, dont on a rien à foutre. Mais vraiment !
17:04On s'en bat les couilles ! On s'en bat les couilles !
17:09C'est un héros qui ne sert à rien ! Laissez-moi jouer Jack,
17:12Desmond ou Luke, même Ana Lucia j'accepterais, mais pas ce Elliot machin-truc ! Surtout qu'il est amnésique, que lui-même ne sait pas ce qu'il fout là !
17:18Et en fait cette amnésie, c'est surtout une manière de justifier ses incessants
17:21flashbacks qui vont popper tout au long du jeu. Alors les flashbacks font partie de l'ADN de Lost, c'est vrai, chaque épisode de la série est
17:26focalisé sur un perso précis. On découvre à travers une série de flashbacks un moment de sa vie, en tout cas avant d'être arrivé sur l'île.
17:31Ouais, c'est génial dans la série parce que c'est lié à ce que les survivants vivent sur l'île et ça permet de mieux
17:35approfondir le tout. Sauf que dans le jeu, ces flashbacks se présentent sous forme d'une
17:38photo que notre personnage doit prendre au bon moment pour se souvenir de son passé et ça fonctionne pas du tout !
17:44Déjà c'est répétitif et chiant mais surtout ça n'apporte rien, mais rien au personnage, rien à la série, rien au lore !
17:49En fait t'achètes le jeu, ça ne sert à rien ! L'histoire est écrite à la truelle, on est à des années-lumière de l'écriture tout en nuance
17:54d'un Benjamin Linus ou d'un John Locke. Là on se retrouve avec un
17:57photojournaliste qui enquête avec sa nana sur un industriel louche qui cherche à acheter du gaz sarin. Ils se font repérer, sa nana se fait buter,
18:03Elliot s'enfuit via le vol 815 l'emmenant sur l'île. Ouais, je spoil le jeu, mais on s'en branle totalement, vous allez vite comprendre pourquoi.
18:08Puisque une fois sur l'île, Elliot se rend compte que le tueur de sa nana se trouvait également dans l'avion et que ce dernier a également
18:13survécu au crash et a également par magie un fusil d'assaut entre une noix de coco et un morceau de bambou.
18:17Elliot finit par le tuer puis par quitter l'île, mais en fait non ! Non ! Tout ceci n'était qu'un
18:22putain de rêve ! Mais c'est une vanne ! Le jeu se finit sur Elliot qui se réveille le jour du crash aux côtés de sa copine
18:28qui est bien vivante, ce qui n'a absolument aucun sens ! Genre notre personnage a survécu
18:33avec tous les persos principaux, mais en fait non ! La chaîne c'est une boucle temporelle, c'est pas possible ! Et sa copine là, pourquoi elle est pas morte ?
18:38Non, parce que même les fans les plus hardcore de la série ne peuvent émettre la moindre théorie sur cette fin tellement elle ne veut rien dire !
18:43Et ce twist de merde en fait, il sert à quoi ? Bah à te faire comprendre que le jeu n'est pas canon, ne t'attends à rien mec !
18:47Ça se voit que le jeu a été imposé par la chaîne ABC et que Lindelof et Cuse ont accepté à la seule condition qu'il ne soit pas canon à la série.
18:54Ce qui fait qu'on se retrouve avec un apprenti scénariste, en l'occurrence Kevin Short, futur scénariste de Watch Dogs, qui massacre l'une des séries les mieux écrites qu'on ait vu.
19:00Et ça fait chier parce que Lost Viadomousse, c'est une caricature qui propage toutes les fausses idées que se font les gens de Lost à la base, et ça c'est pas bon !
19:07Au passage, je précise pour ceux qui n'ont pas encore regardé la série que non, tous les personnages ne sont pas morts, attention depuis le début, que tout est réel !
19:13Cette rumeur débile elle est propagée là depuis la fin de la série, mais arrêtez quoi !
19:17Et je vais pas aller plus loin parce que franchement si vous l'avez pas vu, allez la voir ! Mais ne jouez pas à ce jeu ! Non mais vraiment, ça ne vous sert à rien !
19:22Par contre, regardez cette série et régalez-vous ! Voilà, désolé, ça m'a un petit peu donné chaud tout ça...
19:27Mmh, à boire de l'eau !
19:28C'est vrai que le succès phénoménal de Lost va pousser toutes les autres chaînes à avoir leurs séries addictives remplies de mystères et de twists à répétition.
19:34Ils vont donc voir le jour dans les années qui suivent, des Heroes, Flash Forward, Terra Nova, Revolution, les gens passent...
19:39Mais il y a une série qui va sortir vraiment du lot et qui va être un véritable carton, surtout en France, c'est Prison Break, évidemment !
19:45Au départ conçue comme une mini-série de 13 épisodes conçue par Paul Schering, Prison Break va être proposée en 2003 à la chaîne Fox qui, il faut le savoir, dira non !
19:52Mais après le succès de Lost, eh bien ils vont vite revenir sur leur décision et greenlighter celle-ci !
19:56La faisant passer de 13 épisodes à 22, histoire de bien allonger la sauce et les billets qui vont avec potentiellement.
20:00Bon, je vais quand même présenter Prison Break pour les 3 personnes au fond de la salle qui ne sont pas au courant de son existence.
20:04Ça raconte l'histoire de Michael Schofield, un gars qui a un sérieux kink avec les aiguilles puisqu'il va se faire tatouer sur l'entièreté de son corps les plans de la prison de Fox Driver,
20:11prison dans laquelle il va se faire emprisonner avec l'idée d'y évader son frère, le fameux Lincoln Burroughs, injustement condamné à mort après le meurtre du frère de la vice-présidente.
20:20Michael va donc utiliser ses plans tatoués ainsi que l'aide d'autres prisonniers pas forcément recommandables pour sauver le cul de son frère.
20:25Ce qui est intéressant avec Prison Break, c'est que quand t'as un de tes potes qui te la recommande, il te dira toujours « Putain, la saison 1 était géniale ! »
20:31C'est vrai qu'on entend tout le temps ça, mais il te recommandera jamais la série dans son intégralité, tu vois ?
20:34Et bah parce qu'en vrai, après ça, c'est pas une très bonne série, désolé si je fais de la peine à certains, je sais qu'elle est ultra populaire par chez nous,
20:39mais bon, souvent c'est en partie grâce à son générique et à la chanson qui a fait la carrière de faflarage, mais en vrai c'est un peu pété Prison Break, soyons honnêtes.
20:44Hormis la première saison, peut-être un peu la deuxième, après ça part sérieusement en vrille, quoi.
20:48Y'a tout un pan de personnages que j'ai passés sous silence qui concernent les grands méchants de la série, je vais pas revenir dessus,
20:52mais si la saison 1 de Prison Break fonctionne, c'est parce que tous les délires de cartel restent justement mystérieux, seulement représentés par deux agents ultra dangereux tapis dans l'ombre.
20:59On connaît pas leur motivation, donc notre imaginaire fait le boulot à la place des scénaristes, ça permet à cette série de rester terre à terre,
21:05et donc la partie de prison n'est pas impactée par les délires de ceux-ci autour du cartel, justement.
21:09Alors quand un jeu vidéo Prison Break est annoncé en 2008, on peut dire que les scénaristes justement savent où il faut se concentrer pour rendre le ton intéressant, on est d'accord !
21:17Devinez donc quel personnage on incarne dans Prison Break ? Un agent du cartel ! Mais pourquoi ?
21:22Prison Break The Conspiracy, sorti sur PC, PS3 et 360 en 2010, soit une année après la fin de la série,
21:28pourquoi sortir un jeu à licence sur une série morte et enterrée ? Eh ben le jeu devait au départ sortir en février 2009,
21:33mais son studio Baich Entertainment a fait banqueroute en laissant le jeu à l'abandon.
21:38C'est donc le studio slovene Zodfly qui va récupérer le jeu, spécialisé dans la psychométrie, à savoir l'étude scientifique de la psychologie humaine,
21:45chose qui n'a rien à voir avec le jeu vidéo, et là vous la sentez tout de suite l'embrouille arriver à 40km !
21:50Alors oui, l'histoire de Prison Break The Conspiracy se déroule pendant la première saison de Prison Break, seule chose de bien, je l'avoue.
21:56On y incarne donc Tom Paxton, un agent du cartel justement, qui est envoyé undercover à Fox River pour s'assurer que Lincoln Burroughs finisse bien par être exécuté.
22:05Le jeu est théoriquement canon avec la série, faisant que notre personnage principal sera le témoin des événements qui se produisent tout au long de la première saison,
22:12de l'arrivée de Schofield à Fox River, à son évasion, mais sans pouvoir changer la moindre chose.
22:16Alors le jeu prendra quand même la peine de répondre à des questions sans réponse, pour certains qui n'ont pas pu endormir la nuit.
22:21Par exemple, qui a acheté la cellule de Michael ? Et bien c'était ce Tom Paxton, incroyable !
22:26En fait, l'histoire de ce jeu c'est littéralement Prison Break avec 10 minutes de retard, 11 minutes au stardest, tu vois ?
22:31Les meutes ? Ah bah on y participe avec 10 minutes de retard ! L'évasion finale ? Bah 10 minutes de retard aussi, tant qu'à faire !
22:36Alors ça n'aide pas que ton personnage soit le pire agent secret du monde, vu que toutes les 5 minutes,
22:40il prend son magnétophone et s'enregistre sans problème devant tous les prisonniers et matons qui traînent.
22:44Et le mec raconte absolument tout ce qui lui arrive, le plan d'évasion de Schofield, les manigances du cartel, le mec qui trinque sa femme...
22:49Non mais je vous jure, c'est l'un des trucs les plus cons que j'ai jamais vu dans un jeu vidéo !
22:53Bon, au moins l'avantage c'est que ça nous distrait des graphismes dégueulasses du jeu.
22:56Non parce que, ok, ils sont bien modélisés les persos si tu veux, mais ils produisent aucune expression ! C'était quand même dommage !
23:01T'as l'impression d'être en face de statues de cire, putain mais c'est quoi la taille de leur tête ?
23:05Regardez le corps de Cynoth, t'as l'impression qu'il a pas de cou !
23:07On se concentrera avec le fait qu'il ait un vrai visage, ce qui n'est pas le cas de tous les personnages.
23:11Suffit de voir Charles Westmoreland, qui est un vieux moustachu dans la série, mais dans le jeu, il devient un cheval-unette.
23:16Ok. Et Sarah Towncredy, à qui il arrive certaines choses dans la série, vous verrez.
23:19Et bah dans le jeu, elle devient une top-modèle suédoise, voilà.
23:22Je veux bien que nos amis sloven n'aient pas le budget pour payer tous les acteurs, mais ils auraient pu au moins choisir la bonne couleur de cheveux !
23:27Bon, encore une fois, et c'est quand même un point commun à ces jeux adaptés de séries, on a l'impression qu'ils mettent l'accent dessus,
23:31et bah c'est qu'au niveau du doublage, on a les vrais acteurs en VO comme en VF.
23:34Doublage VF dont il faut parler tellement, bah il est catastrophique !
23:37Tu me prends pour une bille ?
23:39Hein ?
23:40De quoi tu parles ?
23:42Fermez vos moules, mesdemoiselles, et écoutez Patterson !
23:44Eh, t'as envie d'oseille, hein ?
23:47Mais qu'est-ce qu'il s'est passé ?
23:48Non mais y'a pas un perso secondaire qui parle avec une voix à peu près correcte, mais qu'est-ce qu'il se passe ?
23:51Par exemple, le vieux, là, de 60 piges, il a la voix d'Idriss Elba, beaucoup plus jeune, non mais ok, pourquoi pas ?
23:55Ok, plus de test.
23:58Tu veux connaître les ficelles ? Regarde bien.
24:00Mais le pire, ça reste le lieutenant de Cynote, qui est un mec énervé au possible, tu vois, comme il faut, et qui parle avec la voix d'un vieillard !
24:06Cynote ! Tu me files les médames que tu me dois ou je prends plus tes gars !
24:10Oh, salut les gars, ça va ? Je suis là !
24:11Non mais, qu'est-ce qu'il se passe ?
24:12Mais bon, je chipote, hein, peut-être que le gameplay rattrape ses choix approximatifs !
24:15Non. Désolé, non.
24:16Malheureusement, c'est même la pire partie du jeu, en fait.
24:18Non, parce que que ce gameplay est paresseux au possible.
24:21Tout est truffé de QTE.
24:22Tu te bats, QTE.
24:23Tu grimpes une barrière, QTE.
24:24Tu marches dans un conduit, QTE.
24:25Le jeu est d'une linéarité totale, t'as aucun espace de liberté où tu peux faire le moindre choix,
24:29et c'est le cas même dans les séquences d'infiltration, qui sont pourtant très présentes !
24:33Ah, et si vous aimez les quêtes FedEx, bah vous allez être servis !
24:35Putain, je déteste ça, mais alors là, c'est une folie.
24:37Ton perso va devoir être le coursier de tous.
24:40Dès qu'il leur manque un objet, comme de l'insuline, des vis ou du PQ,
24:43ils vont t'envoyer t'infiltrer dans tous les recoins de Fox Driver pour que tu ailles récupérer ce dont ils ont besoin.
24:48Et si t'as pas envie, c'est le Game Over.
24:50Et voilà, l'infiltration de merde scriptée au moindre détail.
24:53Tous les PNJ sont réglés comme des horloges.
24:55Quand tu combines ça à une IA de chien crevé, tu te retrouves avec un jeu chiant.
24:58Enfin bref, le scénario est cliché au possible,
25:00je vais même pas perdre mon temps à vous le dévoiler tellement il est inintéressant.
25:02Ça me fait juste marrer parce que le grand méchant du cartel,
25:05le mec, il a truqué la présidence des Etats-Unis,
25:07je sais pas, il a fait des dingueries,
25:08il est même pas capable de demander à son mec infiltré de buter Michael Scofield
25:12ou d'arranger son départ de la prison.
25:13Heureusement, il faut que 6 heures pour en venir à bout.
25:156 heures !
25:16Ça faisait cher quand même pour 70 balles.
25:17Bref, il est vraiment destiné aux fans les plus hardcore et encore même eux vont se demander ce qu'ils font ici
25:22parce qu'il n'apportera absolument rien au grand univers de Prison Break
25:25si tant est que quelqu'un en a encore quelque chose à carrer en 2010
25:28après la purge que fut la dernière saison de la série.
25:31Désolé si vous l'avez appréciée mais bon voilà, on était pas au niveau de la première, ça c'est sûr.
25:35Bref, on passe.
25:37Bon allez, c'est pour moi, c'est cadeau et je fais jamais ça habituellement
25:39mais j'avais envie de terminer sur une note positive avec ce dernier jeu.
25:42Voilà, c'était un petit easter egg si tu veux
25:44mais on va voir ici enfin une bonne adaptation de série télévisée en jeu vidéo à mon sens.
25:49Ça va faire du bien.
25:4924 The Game, adapté de la série 24 aux 24 heures chrono !
25:53Eh, enfin, je vais rester sur 24 comme vous voulez.
25:55Bon, la série elle fut diffusée entre 2001 et 2010 sur la chaîne Fox
25:58et c'est la première grande série des networks qui a cassé les codes narratifs
26:01et qui n'a pas eu peur d'assumer son concept jusqu'au bout.
26:03Un concept simple, c'est que ça se déroule en temps réel.
26:06Chaque saison est composée de 24 épisodes qui durent une heure
26:09ce qui donne, en fait, qu'une saison dure une journée.
26:11Et durant cette ô combien longue journée, nous suivons évidemment le légendaire Jack Bauer,
26:16bien sûr, agent de la cellule antiterroriste de Los Angeles
26:19qui va devoir faire tout son possible pour déjouer des complots et autres attentats.
26:22Et franchement, si vous n'avez pas vu la série, sachez que vous avez loupé quelque chose potentiellement.
26:25Les cinq premières saisons, elles sont grandioses,
26:27notamment la cinquième, c'est un chef-d'œuvre de bout en bout avec 24 épisodes de folie
26:31et c'est un concentré d'adrénaline mêlant enquête policière, grosse scène d'action,
26:34twist dans tous les sens, personnage charismatique et JACK FUCKING BAUER.
26:38À ce personnage et son interprète, Kiefer Sutherland, dans le rôle de sa vie,
26:42qui te tient la série du début à la fin, même quand celle-ci baisse de qualité,
26:46c'est vrai, à partir de la sixième saison, et bien Sutherland, il est toujours là,
26:49à se donner à fond, transcender toutes les scènes dans lesquelles il apparaît.
26:53C'est simple, Jack Bauer, c'est l'héros d'action du 21ème siècle,
26:56il n'a rien à envier à un James Bond ou à un John McClane,
26:58ce qui est parfait d'ailleurs pour en faire un héros de jeu vidéo,
27:00ce qui nous amène à 24 The Game, 24 heures chrono le jeu, quoi.
27:04Et attention, celui-ci sortira en 2006 en exclusivité sur PlayStation 2.
27:09On peut même parler d'un jeu Sony, clairement, puisqu'il est développé par le studio de Sonic & Bridge.
27:13Ce même studio, qui d'ailleurs fusionnera avec Guérilla et développera plus tard Killzone Mercenary.
27:16C'est pas mal !
27:17Alors, de quoi il s'agit ?
27:18Bah déjà, il va reprendre à la lettre le concept de 24 heures et nous faire traverser une journée en enfer.
27:22Cette dernière sera canon et se déroulera entre la deuxième et la troisième saison de la série.
27:26Et histoire de bien rester fidèle au ton et au personnage,
27:28c'est l'un des scénaristes de la série, Depi Demetrius, qui va écrire le scénar,
27:32bouclant au passage pas mal d'intrigues et de questions laissées en suspense à la fin de la saison 2.
27:36Ce qui est vraiment cool, quand on est fan de la série, c'est ça qu'on attend.
27:38Pas des trucs inutiles, à la Lost, là.
27:40Parce que oui, c'est la qualité numéro 1 du jeu.
27:42Il apporte vraiment quelque chose, des éléments concrets.
27:45Il a du cœur et cela vient du fait qu'il est créé par les mêmes équipes techniques et artistiques qui ont bossé sur le show.
27:49À commencer aussi par ses doublages.
27:51Absolument tous les acteurs de la série reviennent, Kéfer se donnant dans tête.
27:54Ils sont tous modélisés parfaitement, d'ailleurs.
27:56Même un perso random comme le vice-président, qui apparaît dans 4 épisodes de la série,
27:59est modélisé et doublé par le même acteur.
28:01C'est un truc de fou.
28:02D'ailleurs, les doubleurs VF reprennent également du service avec le regretté Patrick Betune,
28:06qui est toujours aussi incroyable en doublant Jack Bauer.
28:08« Jack, on a trouvé la récine, mais les armes ont disparu. »
28:1224, c'est une série que beaucoup ont découvert en VF sur TF1 et Canal.
28:15Que dire si ce n'est que le compositeur de la série, Sean Calry,
28:18qui va composer l'entièreté du jeu, en reprenant notamment le thème principal de la série.
28:30Et un autre point très intéressant, c'est que niveau direction artistique, c'est également très fidèle.
28:35Tous les codes visuels de la série sont parfaitement retranscrits dans les cinématiques,
28:39dans les événements, on a les fameux split-screen et l'horloge qui défile.
28:42On a vraiment la sensation d'être devant un épisode quand les cinématiques défilent sous nos yeux.
28:45Et alors justement, point fort, venons-en au scénario.
28:48Dans 24 heures chrono le jeu, nous allons devoir déjouer une série d'attentats qui vont avoir lieu à Los Angeles.
28:52Le but des terroristes, c'est de déclencher un tremblement de terre
28:54pour paralyser une base militaire afin d'y voler une ogive nucléaire.
28:57Alors ça parait con dit comme ça, ça l'est un peu plus que dans la série, c'est vrai, mais pas tant que ça non plus.
29:01Parce que c'est vrai que 24 heures chrono, ça a toujours quand même joué dans la surenchère de ces effets,
29:06ces intrigues remplies de complots à tout va, de méchants terroristes,
29:09et en tant que spectateur, tu les acceptes parce que le rythme est tellement soutenu
29:12que t'as pas le temps de te poser des questions.
29:1424 heures c'est irréaliste, mais c'est pas grave parce que c'est tellement bien écrit que t'es à fond dans l'histoire
29:17et tout ce que tu souhaites, c'est qu'à la fin de chaque épisode, c'est lancé le prochain.
29:20Et ça en général, c'est bon signe.
29:21Alors, le scénario ici, il est basique, mais il fait bien le travail.
29:25Il coche toutes les cases de la série, disons.
29:26On a droit aux courses contre la montre effrénée, des grosses scènes d'action, des petits moments en torture,
29:30on a évidemment la fille de Jack qui ne sert à rien, qui va se faire kidnapper,
29:33et cerise sur le gâteau, on a même droit à des petites scénettes avec le président David Palmer,
29:37certes, qui servent pas à grand chose, c'est vrai.
29:39Alors bon, le seul cliché de 24 heures chrono qui n'est pas présent dans le jeu,
29:41c'est la taupe au sein de la cellule antiterroriste.
29:43Normalement, il y a toujours un traître ou deux qui traînent à la C.A.T., mais dans le jeu, non.
29:47Mais bon, en plus d'incarner Jack Bauer, le jeu va vous permettre de jouer avec d'autres persos de la série,
29:51notamment Tony Almeida, qui est un peu enrobé en in-game, ok.
29:54On pourra incarner également des analystes et autres informations de la cellule antiterroriste dans des séquences d'hacking,
29:59hacking qui se résume à plusieurs mini-jeux plutôt bien foutus,
30:01donnant un avant-goût de la variété de gameplay que nous propose le jeu.
30:04Il y a aussi beaucoup de phases de gunfight, bon, la visée est à chier, c'est vrai,
30:07mais il y a quand même un système de couverture assez cool, alors qu'on est en 2006,
30:10quelques mois après la sortie de Gears of War, donc ça c'est ouf quand même de voir ça dans un jeu à licence,
30:14d'autant plus que le moteur physique est étonnamment réussi,
30:16avec une interaction avec le décor plutôt poussé et décor assez réaliste, mine de rien.
30:21C'est loin d'être incroyable, mais ça fait le taf.
30:23Et d'un point de vue fidélité avec la série, il n'y a aucun souci à voir Jack Bauer massacrer des centaines d'ennemis,
30:27vu que le kill-count de Jack dans la série s'élève à 309,
30:29le mec a buté 309 personnes en 9 jours, putain !
30:33Ah, là c'est plus permis de tuer, là c'est permis de massacrer !
30:36Pas sûr de vouloir devenir son genre, même si c'est pour séduire la ravissante Kim.
30:38Le jeu nous gratifie également de plusieurs phases en véhicule,
30:41on parcourt en Los Angeles en semi-monde ouvert,
30:42c'est absolument ouf de voir à la taille de la map alors qu'on est sur un titre à licence une nouvelle fois.
30:46Franchement, la conduite elle est pas dégueu,
30:47on a même des petits effets de zoom lors des dérapages qui rendent le tout plus dynamique,
30:50on est presque dans Burnout tu vois, non quand même pas mais voilà.
30:53Et c'est vrai qu'elles sont souvent rythmées ces phases-là par un timer,
30:55ce qui est parfaitement logique parce que 24h chrono ça se joue à la minute près.
30:58La difficulté est d'ailleurs mal dosée, mais au moins on alterne les courses-poursuites,
31:01tantôt on est le chasseur, tantôt on est la proie,
31:03tantôt on se retrouve à galérer pour s'échapper des terroristes tellement fous.
31:06C'est cool de traverser Los Angeles à ce niveau.
31:08Et puis on aura des phases d'interrogatoire, eh ouais !
31:11Parce que 24h c'est une série qui a fait beaucoup polémique sur ses séquences de torture,
31:14et quand une bombe nucléaire est sur le point d'exploser,
31:16bah notre ami Jack il a pas trop le temps de rigoler, de suivre la procédure,
31:18d'attendre les avocats, négocier tout ce que tu veux, non non !
31:21Torture, let's go !
31:22Et ils seront retranscrits à travers un système de rythme cardiaque
31:24que l'on doit maîtriser en répondant de la bonne manière et au bon timing.
31:28C'est simpliste et à part 2-3 claques dans la gueule et quelques menaces,
31:31on fait rien de très choquant,
31:32mais quand t'es fan, bah t'apprécies de jouer ses séquences.
31:34Y'a quand même quelques défauts, c'est vrai, techniquement c'est un peu à la traîne,
31:37bon parfois la maniabilité est un petit peu aléatoire,
31:39on est pas face à un triple A, hein, c'est sûr !
31:41Et je rappelle, c'est une adaptation de série télé qui est franchement très correcte, vraiment !
31:44Parce qu'on va lui pardonner, tellement le jeu il est généreux !
31:47Il va tout vous offrir et il a pas peur d'oser tout en restant fidèle à la série qu'il adapte !
31:51Et c'est pour ça qu'on verra un énorme contraste entre sa réception presse
31:54et la vie des joueurs en règle générale.
31:56C'est vrai qu'il va se faire défoncer un 8 sur 20 sur jeuxvideo.com,
31:5862 sur Metacritic, mais les joueurs ils vont kiffer !
32:01Franchement, il mériterait un remaster soigné qui mettrait enfin tout le monde d'accord !
32:04Il nous prouverait que les jeux à licence de série télé,
32:07eh ben ne sont pas tous à jeter !
32:08Ben voilà, voyez ? En 2025, moi aussi je peux terminer sur une note positive,
32:11même dans des vidéos qui sont censées être que sur des jeux dits horribles !
32:15Bon j'espère que ce petit twist cliffhanger vous a fait plaisir,
32:17c'était bien lié avec le thème, voilà, c'est cadeau, c'est pour moi,
32:20et qui sait si ça vous plaît, peut-être qu'on refera ça, je ne sais pas !
32:22Chut, je ne dévoilerai pas les secrets de la saison 11 de Conkerax !
32:24Déjà, 11, ça fait longtemps !
32:26Ah là là, dans tous les cas, je me suis régalé à vous réaliser cette vidéo,
32:29franchement, merci à vous d'être resté jusqu'au bout,
32:31merci aussi à Lepik qui m'a aidé à l'écriture, toujours un bon !
32:34Et puis dans les commentaires, n'hésitez pas à me faire part de votre avis,
32:37s'il y a quelques jeux issus de séries que vous souhaitez mettre en avant, ou pas !
32:39Vous avez détesté, c'est l'occasion, lâchez-vous !
32:42C'était Conkerax en rapport, je vais aller me préparer des petits popcorns,
32:44je crois qu'il y a une série qui m'attend, ciao !
32:52Sous-titres par Juanfrance

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