Toute l'histoire du succès de la série Arcane, l'adaptation de League of Legends sur Netflix. Toutes les anecdotes et les secrets sur Jinx, Vi, Caitlyn, Viktor, Riot et Fortiche... Bonne vidéo 💙
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00:00 : introduction
01:15 : trade republic
02:32 : league of legends
05:46 : fortiche
08:12 : où ?
10:44 : 8 champions
17:32 : scénario en or
29:35 : l'animation
42:00 : la musique
49:00 : Netflix
51:53 : Arcane
#arcane #leagueoflegends #netflix #riotgames
Crédits et Sources : https://docs.google.com/document/d/1FNrOsLz1p-Q2hT_YLWGYXVNahhlA5JqkjN5iTdYU-Hc/edit?usp=sharing
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Cette année c'est le... retour... des... TOURNOIS !
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DiversiónTranscripción
00:00Moi c'est la violence d'Arkane qui m'a séduit, ah ouais, là ils m'ont eu.
00:06Pour d'autres c'est l'esthétisme, ou l'animation, mais même le scénario c'est
00:10brillant.
00:11En vrai beaucoup d'éléments ont fait d'Arkane un succès, pourtant ce succès était loin
00:14d'être garanti.
00:15Adapter un jeu vidéo à l'écran c'est souvent un pari risqué, comme en témoignent
00:19les échecs de Mortal Kombat, Warcraft le commencement ou encore Assassin's Creed.
00:23Bon même si maintenant c'est vrai que depuis quelques années là, de plus en plus de studios
00:27parviennent à nous produire des oeuvres réussies, Super Mario Bros, les séries de
00:31Last of Us, Cyberpunk ou encore Fallout.
00:34Mais Arkane a ce truc en plus.
00:37Déjà c'est des centaines de millions de dollars donc ça fait d'elle la série
00:40d'animation la plus chère de tous les temps, voilà déjà, donc respecte les médardas.
00:44L'histoire est violemment déchirante, deux sœurs piégées au cœur d'un conflit entre
00:50deux villes jumelles.
00:51Mais c'est surtout la première adaptation animée de League of Legends.
00:56Le jeu phare du studio Riot Games.
00:59Dans cette vidéo on va explorer chaque étape de sa création, de son écriture à sa diffusion.
01:03Alors juste je préviens ça va spoil toute la série, voilà vous êtes au courant.
01:07Et entre les easter eggs, l'animation révolutionnaire et la conception musicale, vous saurez tout
01:11sur cette oeuvre qui marque l'histoire des séries et de l'animation.
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02:28Bonne vidéo !
02:29League of Legends est sorti en 2009, eh oui, ça date.
02:38League of Legends, ou LOL, c'est un jeu compétitif multijoueur.
02:41Le jeu, c'est deux équipes de 5 joueurs qui traversent une arène pour accomplir des
02:45objectifs et détruire la base adverse.
02:48C'est très, voire un peu trop fortement inspiré d'un mode de jeu auquel moi j'étais
02:53accro, Defense of the Nonsense, DOTA, sur Warcraft 3.
02:57Les créateurs de LOL voulaient rendre plus accessible et plus dynamique ce mode de jeu,
03:01alors ils ont créé un studio, Riot Games, et leur propre DOTA, League of Legends.
03:06Et dès sa sortie, c'est un succès fulgurant.
03:09Pourquoi ? Parce que LOL, c'est gratuit.
03:11C'est facile d'accès, ses règles de base sont simples, mais son gameplay se complexifie
03:16par la diversité des personnages jouables, les champions, et l'utilisation de différents
03:20items.
03:21Tout ça permet de développer des stratégies différentes d'un joueur à l'autre, avec
03:25des combinaisons quasi infinies.
03:26Chaque partie est différente, le tout avec un système de classement qui donne aux joueurs
03:31compétitifs un objectif clair.
03:32Alors en plus d'avoir rendu accro des millions de joueurs, le jeu s'est placé au devant
03:36de la scène e-sport, et aujourd'hui, c'est aussi l'un des jeux les plus joués en tournoi
03:40et l'un des plus populaires sur Twitch.
03:43Et vous verrez que dans Arkane, Riot n'hésite pas à mettre en avant certaines équipes
03:46d'e-sport, dont on peut apercevoir les logos, juste ici, mais on va en parler, y'a plein
03:50d'autres détails cachés.
03:51Vous ajoutez à ça des mises à jour régulières avec de nouveaux champions jouables, ce qui
03:55renouvelle le jeu en permanence, et là, vous obtenez la recette d'un très bon jeu.
04:00League of Legends continue d'attirer des millions de joueurs chaque mois, mais le petit
04:03truc en plus, ce qui séduit véritablement la communauté, c'est l'univers de League
04:08of Legends.
04:09Riot ne se contente pas de proposer seulement des nouveaux champions.
04:11Non, le studio construit autour d'eux un véritable univers, qui porte un nom, Runeterra.
04:16Ce monde, il est composé de multiples régions, chacune avec sa propre culture, ses technologies
04:22et son histoire.
04:23On y retrouve Piltover, la cité du progrès, ou encore Zaun, la ville souterraine, mais
04:28aussi Noxus, un empire guerrier où seuls les plus forts survivent, Ionia, qui repose
04:33sur l'équilibre entre magie et tradition, ou encore Freljord, c'est une terre glacée,
04:39sur lesquelles se déroulent des luttes de pouvoir entre tribus rivales.
04:42Et avec un univers aussi riche, Riot commence à se demander s'il ne tient pas là le
04:46décor parfait pour une histoire plus vaste, et commence alors à explorer d'autres médias,
04:51à commencer par la musique.
04:52Riot produit des morceaux pour accompagner les mises à jour du jeu.
04:56Et en 2014, dans les locaux de Riot Games à Los Angeles, Alex Yi et Christian Linke,
05:01alors à ce moment là, ils sont scénaristes et directeurs musicals chez Riot, mais ils
05:05viennent de loin, pour la petite histoire, Christian Linke, c'est un gars en Allemagne
05:10qui travaille chez Riot au service support, le mec est tellement fan de Riot qu'il va
05:15travailler sans relâche, grimper les échelons, jusqu'à devenir chez Riot scénariste et
05:19directeur musical.
05:20Alex Yi et Christian Linke décident de pousser l'ambition encore plus loin, adapter League
05:26of Legends en série d'animation.
05:28Est-ce que c'est une bonne idée ? Oui, bien sûr, c'est une très bonne idée,
05:33mais même Riot n'a aucune expérience en animation.
05:36Il faut donc confier cette mission à un studio externe, qui saura donner vie à leur univers
05:41vaste et plutôt complexe.
05:42Et pour cela, Riot choisit la France.
05:45En France, au début des années 2000, deux hommes se rencontrent, Pascal Charu et Jérôme
05:54Combe.
05:55Tous deux commencent à travailler dans le jeu vidéo.
05:56Et ouais, voilà, à cette époque, le jeu vidéo, ça ressemble à ça.
05:59Les moteurs graphiques sont loin d'être aussi puissants qu'aujourd'hui et faire
06:02du photoréalisme, c'est compliqué.
06:04Alors les artistes dans le jeu vidéo compensent avec de la texture.
06:08La texture, c'est les couleurs et les motifs en deux dimensions qu'on applique sur la
06:12surface d'un modèle 3D.
06:14Et Pascal et Jérôme, c'est leur job, ils font du texturing.
06:17Au bout de quelques années, ils commencent par se lasser du jeu vidéo et décident d'explorer
06:21de nouveaux horizons, l'animation.
06:23En 2009, Pascal, Jérôme et un réalisateur, Arnaud Delors, fondent à E3 le studio d'animation
06:30Fortiche Productions.
06:32Le studio Fortiche, il commence par réaliser des clips de musique comme celui-ci.
06:41Voilà, bon, on est encore loin d'Arkane.
06:43En tout cas, le studio reste dans cet environnement musical.
06:46Il bosse même avec Gorillaz.
06:49Et en 2012, le studio est missionné par Limousine, un groupe français, pour réaliser un de leurs
06:54clips, La Gaviota, qui est, selon Pascal Charru, le tout premier clip à porter la touche Fortiche,
07:01un style esthétique qui caractérise le studio.
07:03Mais c'est vrai que La Gaviota, c'était le premier clip où en fait, on l'a produit
07:06nous-mêmes.
07:07Donc on était libres.
07:08Donc on a eu l'opportunité de faire une sorte de plan séquence en motion capture
07:11à l'époque parce qu'on n'avait pas beaucoup d'animateurs.
07:13Et quelques temps après avoir publié ce clip, ils reçoivent un coup de téléphone
07:16qui provient de Los Angeles.
07:19Riot souhaite confier la réalisation d'un clip musical à Fortiche.
07:24En fait, ils sortent un nouveau personnage en League of Legends et veulent accompagner
07:27cette sortie d'un clip.
07:29Le clip, c'est Get Jinxed et le personnage, eh bien, c'est Jinx.
07:38Alors bien sûr, Fortiche accepte la mission et le clip sort en 2013.
07:47Le morceau fait plusieurs dizaines de millions de vues sur YouTube et Jinx devient très
07:51vite un personnage très apprécié par les joueurs et les joueuses.
07:54On est en 2013 donc et un an plus tard, en 2014, chez Riot, Alex Yi et Christian Linke
08:02réfléchissent à un studio d'animation pour mettre en scène leur projet de série.
08:06Ils se tournent naturellement vers Fortiche, qui accepte le projet.
08:11Merveilleux.
08:13Le truc, c'est que Riot tient à ce que cette série soit entièrement financée par
08:17eux-mêmes.
08:18Ça évite qu'un autre producteur s'en mêle et ça permet que le rendu final reflète
08:21à 100% la vision de Riot.
08:23Bien sûr, ce luxe a un prix.
08:25Luxe, MDR.
08:26Il faut réunir un budget de plusieurs dizaines de millions de dollars pour une première
08:30saison.
08:31Alors ça reste des chiffres, mais pour vous donner un ordre d'idée, ça varie entre
08:3560 et 80 millions de dollars.
08:37Pour une première saison, c'est un budget largement supérieur au standard de l'industrie.
08:41Alors il faudra donc attendre deux ans de plus, le temps de réunir cette somme, et
08:45en 2016, Riot et Fortiche peuvent officiellement démarrer le projet Arkane.
08:51Avant même d'écrire le scénario, Fortiche doit faire un choix.
08:54Quel personnage mettre à l'écran ? Parce que rappelez-vous, League of Legends, c'est
08:59une dizaine de régions différentes.
09:00Il y a plus d'une centaine de champions, chacun avec son propre lore.
09:03Donc c'est impossible de tout intégrer dans Arkane.
09:06Il faut donc faire une sélection et se concentrer sur une partie réduite de cet univers.
09:11Donc première décision des créateurs, limiter l'histoire à un seul endroit, la double
09:15cité Piltover et Zone.
09:17Piltover, c'est la ville du progrès, une métropole florissante où règne l'innovation
09:22et le commerce.
09:23C'est un centre économique majeur, peuplé de scientifiques, d'ingénieurs et de marchands
09:27et dont la prospérité repose en grande partie sur la technologie X-Tech.
09:30Cette science, elle repose sur l'utilisation d'objets fabriqués par les scientifiques
09:34de Piltover et elle est capable d'exploiter l'énergie de cristaux magiques.
09:38L'idée géniale derrière cette technologie, c'est qu'elle permet à tout le monde
09:41d'utiliser ses compétences magiques, même les personnes qui ne possèdent aucune affinité
09:45naturelle avec les Arkane.
09:47Mais derrière sa perfection, Piltover est dirigée par une élite qui protège jalousement
09:53ses privilèges.
09:54En dessous, étouffée par la pollution et la misère, se trouve Zone, une ville souterraine
09:59rongée par la criminalité et l'exploitation, où les habitants tentent de survivre.
10:05La science y est plus brute, plus dangereuse, puisqu'elle est libérée de toutes contraintes
10:09éthiques.
10:10Zone, c'est un monde où seule la ruse et la force permettent de s'en sortir.
10:14Et choisir ces deux endroits comme lieu d'introduction à League of Legends à l'écran, c'est
10:19très malin.
10:20Le contraste fort entre ces deux villes voisines permet aux spectateurs de comprendre très
10:23rapidement les enjeux de la série.
10:25Et puis surtout, puisqu'il s'agit du principal carrefour économique de Runeterra, le monde
10:29de League of Legends, la série Arkane peut facilement faire passer des références aux
10:33autres régions du jeu.
10:34Une intrigue centrée sur Piltover et Zone, c'est la meilleure porte d'entrée pour
10:38un public qui ne connait rien à League of Legends.
10:40Très bon choix Riot et Fortich.
10:42Maintenant qu'on a le décor, il faut le peupler, parce qu'une bonne histoire c'est
10:46avant tout des personnages forts et attachants.
10:48Et ça tombe bien, Piltover et Zone regorgent de personnages, de champions.
10:52Mais encore un petit peu trop.
10:54Tout le monde ne peut pas être à l'écran sinon ce serait le bordel.
10:57Ils auraient pu partir sur Blitzcrank ou Dr Mundo, mais pas sûr qu'un robot géant
11:02ou un Hulk violet permettent au spectateur de s'identifier et de s'impliquer émotionnellement.
11:06Non, il faut des champions qui incarnent véritablement l'esprit de Piltover et celui de Zone.
11:11Des personnages qui illustrent les tensions sociales entre les deux cités.
11:15Alors pour Zone, les scénaristes se penchent vers Echo.
11:18Echo c'est un enfant prodige dont le gameplay, dans LoL, repose sur sa capacité à manipuler
11:24le temps grâce à son invention, le Z-Drive, et qui se bat avec une sorte d'épée.
11:30La même que l'on peut voir brièvement vers la fin d'Arkane, juste ici.
11:34Dans le lore du jeu, Echo c'est un génie inventif, rusé et profondément attaché
11:40à sa ville natale, qu'il tente de protéger des dangers qui la menacent.
11:43C'est parfait pour Zone.
11:45Et en plus sa capacité à remonter le temps, c'est plutôt intéressant.
11:49Et ça pourra, pourquoi pas, être intégré dans le scénario.
11:52Et alors pas seulement lors de sa première réplique de la série qui parle du temps,
11:56écoutez.
12:00Voilà, Echo demande à ce qu'on lui laisse quelques secondes pendant qu'il répare
12:03une horloge.
12:04Très fort.
12:05Et oui, on a vu le symbole qu'il porte sur son visage et qui rappelle un sablier.
12:09Il est trop stylé Echo, c'est trop grave.
12:12Ok pour Zone, c'est good.
12:13Maintenant pour Piltover, il faut que ce soit un personnage qui incarne l'élite, la richesse
12:18et l'ordre.
12:19On contraste avec le côté rebelle et chaotique d'Echo.
12:21Ce rôle sera rempli par Katelyn.
12:24Dans LoL, Katelyn c'est une tireuse d'élite.
12:27Elle est surnommée le shérif de Piltover.
12:29C'est une détective brillante, connue pour sa traque incessante du criminel notoire Jinx.
12:35Son gameplay repose sur sa précision, sa grande portée et sa capacité à poser des
12:39pièges stratégiques.
12:40Ces fameux pièges que l'on nomme des Yordle Snap Trap.
12:44Un piège à pointe orné de quoi ? D'un cupcake.
12:49Cupcake qui deviendra son surnom dans la série.
12:52Vous l'avez celle-là.
12:53Elle est bien hein ?
12:54Mon nom c'est Katelyn, mais t'es si douce, comme un cupcake.
12:58Pour la série, Katelyn reçoit un nom de famille, Kiraman.
13:02Faisant d'elle une héritière noble, fille d'une famille influente de Piltover.
13:06Katelyn, c'est Piltover sous son meilleur jour, disciplinée, brillante et attachée
13:11à la justice.
13:12Mais Piltover c'est aussi un centre scientifique majeur, et Arkane veut mettre cette science
13:17au cœur de l'histoire.
13:19Il faut donc des champions capables de l'incarner, et alors deux duos sont choisis.
13:23D'abord, Jace et Victor.
13:27Dans League of Legends, Jace est un inventeur visionnaire, magnant un marteau Hextech, la
13:31fameuse technologie magique.
13:33Tandis que Victor, c'est un scientifique persuadé que l'évolution passe par la
13:37machine.
13:38Leur version d'un Arkane, elle est plus humaine.
13:41Elle est inspirée d'un duo de créateurs célèbres, les fondateurs d'Apple.
13:45Victor évoque Steve Wozniak, le génie de l'ombre, et Jace représente Steve Jobs,
13:51la figure publique charismatique.
13:53Mais même dans ce duo, on continue de ressentir le contraste principal de la série.
13:58Victor et Jace incarnent aussi le contraste entre Piltover et Zone.
14:03Jace, grand, athlétique, issu d'une famille aisée, et Victor, frêle et malade, enfant
14:08des baffons.
14:09Pourtant, tous deux partagent la même ambition, repousser les limites de la science quitte
14:14à briser les règles.
14:15L'opposition entre la science de Piltover et celle de Zone est encore plus marquée
14:19avec le second duo, Singed et Heimerdinger.
14:23Dans LOL, ils n'ont aucun lien, et c'est pour ça d'ailleurs que dans Arkane, ils
14:27ne se croisent jamais.
14:28Pourtant, on distingue clairement des parallèles entre ces deux personnages.
14:31Singed est un scientifique, prêt à toutes les horreurs pour sauver sa fille.
14:35Tandis que Heimerdinger, bienveillant et altruiste, refuse toute expérimentation dangereuse,
14:41voyant l'extêque comme une menace.
14:43Et petit détail amusant, dans LOL, Heimerdinger combat avec ses tourelles.
14:48Dans Arkane, elles apparaissent sous une forme inoffensive juste ici.
14:51C'est quand ils se cachent chez les Firelights.
14:54Ces tourelles ne tirent pas de projectiles, mais des bulles, qui amusent les enfants plutôt
14:58que de les blesser.
14:59Tous ces personnages symbolisent des territoires et des valeurs, maintenant il nous faut celles
15:04qui vont explorer ces territoires et ces valeurs, les héroïnes.
15:07Dans le jeu League of Legends, Vi n'a pas d'épée, pas de pistolet, pas de fusil.
15:12C'est une combattante brute.
15:14Vi frappe avec ses gants extêques massifs qui amplifient sa force et lui permettent
15:19de pulvériser ses adversaires.
15:20Dans son concept art du jeu, elle porte des gants mais aussi des lunettes sur son front.
15:25Dans Arkane, on retrouve les gants mais pas les lunettes.
15:28Elles ont disparu.
15:30Enfin, ce n'est plus Vi qui les porte, mais lui, Klogghardt, son ami.
15:34Et on pourrait deviner pourquoi Vi les porte désormais dans le jeu.
15:37Petite touche d'émotion.
15:38Vi, c'est la justicière bagarreuse.
15:42Et elle a une sœur, une bricoleuse instable.
15:46Jinx, ça se ressent, elle est fortement inspirée du Joker pour sa folie et Darly
15:50Quinn pour son look.
15:51Mais elle porte aussi en elle, une part, du seigneur des anneaux.
15:55Sa peau pâle, ses yeux cernés et même son bazooka poisson sont tirés du personnage
16:01de Gollum.
16:02Voilà, pour la petite anecdote.
16:03Pour contraster avec le poids gigantesque de ses armes, Jinx est dotée d'une silhouette
16:08plus fine et frêle.
16:09C'est aussi ça qui permet de la démarquer des autres champions féminins et surtout
16:13de sa sœur, qui est plus musclée.
16:15Mais au-delà des apparences, ce qui intéresse les scénaristes, c'est que Jinx est hantée
16:19par son passé.
16:20Son geste de tir de pistolet est un hommage à son défunt ami Milo, tandis que les pas
16:25de danse de la Powder du monde parallèle rappellent ceux de sa mère.
16:29Dans la bataille finale de la saison 2, Jinx surgit dans un immense dirigeable.
16:34Là, elle porte une capuche ornée de dents pointues qui évoque une tête de requin.
16:38Ça, c'est un détail qui rappelle les dents qu'on retrouve sur le casque d'Isha,
16:43sa protégée.
16:44Bah ouais.
16:45Et quant aux peintures de guerre roses qu'elle arbore sous les yeux, elles sont identiques
16:49à celles qu'Isha portait lors du rassemblement quelques épisodes plus tôt.
16:52Mais les références ne s'arrêtent pas à son look.
16:55Le dirigeable dans lequel elle débarque n'est autre que sa propre maison, et comme toute
17:00maison, elle est imprégnée de souvenirs.
17:01Les grandes oreilles sur la montgolfière et les deux ronds peints avec des spirales,
17:06c'est aussi des éléments de la tenue d'Isha.
17:09Aussi, sur l'une des hélices, on remarque un sablier, un hommage à l'emblème de
17:14Echo.
17:15Echo qui porte d'ailleurs, dans la même scène, des motifs et des graffitis qui rappellent
17:19le style de Jinx.
17:20Que c'est beau tous ces détails putain.
17:22Echo, Katelyn, Jace, Victor, Sinjed, Heimerdinger, Vi, Jinx, voici les 8 champions qui porteront
17:30Arkane.
17:31Maintenant, il reste encore du taf, écrire le scénario et surtout, le mettre en scène.
17:38La grande force d'Arkane, ce sont les thématiques que la série aborde.
17:42C'est pas juste du show-off bien animé.
17:44Non, Arkane, c'est une série qui nous fait nous questionner sur notre propre monde.
17:48Dans Arkane, l'extech est une avancée scientifique prometteuse, mais aussi une menace.
17:54Jusqu'où faut-il aller au nom du progrès ? Les scénaristes décident aussi de mettre
17:59au premier plan la lutte de classe qui oppose Zone et Piltover.
18:03Un conflit géopolitique assez complexe à la Game of Thrones, et alors ça, c'est
18:07un bonheur.
18:09Et la série n'hésite pas à illustrer ce conflit avec violence, quitte à prendre
18:14des risques.
18:15Dans Arkane, on voit des enfants mourir, c'est d'une violence percutante mais jamais
18:19gratuite, elle est toujours au service de l'histoire.
18:22Aussi, Arkane met en avant des personnages que l'on a encore trop peu l'habitude
18:26de voir à l'écran.
18:27Des héros handicapés, issus de minorités, ou avec des orientations sexuelles diverses.
18:33Ce qui a valu à la série d'être en partie censurée dans certains pays, dont la Chine.
18:39Alors bien sûr, il y a aussi quelques stéréotypes, genre Silko c'est l'archétype du méchant
18:43classique qui complote dans l'ombre, mais on s'en fout, ça fonctionne, on voit un
18:48personnage qui souffre et on souffre avec lui avec sa piqûre de merde dans l'œil
18:51là.
18:52Ah, trop bien.
18:53Ces archétypes permettent de donner des repères et d'ancrer l'histoire dans un
18:58univers immédiatement compréhensible.
19:00Et moi je trouve ça cool.
19:01Et puis au fil de la série, ces stéréotypes s'évaporent pour montrer les protagonistes
19:07sous un jour plus complexe.
19:09Les scénaristes jouent même avec certains d'entre eux.
19:11En voyant Jace, on s'attend à ce que ce soit le guerrier de la série.
19:15Pourtant c'est un scientifique qui ne se bat qu'occasionnellement.
19:18Et ce rôle de guerrier puissant est plutôt endossé par des femmes, comme Ambessa ou
19:22Veil.
19:23Et ça aussi, c'est trop cool.
19:24Mais au milieu de toutes ces thématiques, de tous ces sujets, il faut absolument raccorder
19:29la série à League of Legends.
19:30Bah oui, parce qu'Arkane a beau être une histoire complètement différente, libre,
19:35ça reste une adaptation de jeu vidéo.
19:36Nous, les joueurs de LOL, on veut des refs.
19:39Alors déjà, on peut apercevoir certains champions.
19:42Là sur le livre d'enfant, c'est Teemo, c'est un jeune scout de la même race que
19:46le professeur Heimerdinger.
19:48Teemo, c'est genre la mascotte de League of Legends.
19:51Et on le retrouve aussi sur les parois de la borne d'Arkane, juste là.
19:56Lorsque Veil et Caitlyn poursuivent Jinx à travers zone, elles arrivent dans une sorte
20:01de temple souterrain dédié à une divinité.
20:05Cette femme, c'est Janna, l'esprit du vent qui protège les enfants de zone.
20:09Et dans la même scène, Jinx la présente comme un conte pour enfants que Vander leur
20:14racontait, à elle et sa sœur durant leur enfance.
20:17Tu te rappelles pas les histoires que Vander nous racontait sur Janna pour nous endormir ?
20:22On peut citer aussi Gragas, qui est peint sur un tonneau juste là, ou encore Kindred,
20:29dont on observe le masque dans une maison close, ici.
20:32Et certains joueurs pensent même que le rat contaminé par le Shimmer dans le premier
20:36épisode serait en réalité Twitch, un autre champion qui est un rat.
20:42Et en vrai, c'est cohérent.
20:43Au-delà des personnages, ce sont aussi de nombreux objets de LOL que l'on peut percevoir
20:47dans Arkane, et en particulier dans la boutique de Benzo.
20:50Dans le tout premier épisode de la série, on rencontre Benzo, un ami de Vander qui tient
20:53une boutique.
20:54Et au-dessus de la porte d'entrée est accroché un casque, celui de Tryndamere.
20:58Tryndamere, le roi barbare, c'est un autre champion.
21:01Un peu plus tard, sur une étagère, on remarque un curieux chapeau de sorcier qui ressemble
21:05à une version maléfique du choixpeau de Harry Potter.
21:07Cet objet, c'est un item culte qu'on peut utiliser dans le jeu, c'est la coiffe de
21:12Rabadon.
21:13Voilà, je m'arrête là, mais sachez que dans cette boutique, il y a plein plein d'easter
21:16eggs.
21:17Je vous invite à les retrouver par vous-même.
21:18Donc il y a ces items à l'intérieur de cette boutique, et puis ces pierres qu'utilise
21:21l'homme de main d'Ambessa pour pousser les attaques magiques, c'est un item qui
21:25procure à son champion un bouclier anti-magie, le Rukern Kaenik.
21:30Mais les joueurs de LOL auront aussi remarqué que la phrase codée « Kaimerdinger murmure
21:34à écho » juste là, elle a du sens.
21:36« Chut, c'est bon, le roncier rouge a quitté la jungle ! »
21:40Le roncier rouge, c'est l'un des monstres que l'on peut retrouver dans la jungle,
21:44l'une des zones de l'arène de LOL.
21:45Ok, celle-là elle est facile, mais peut-être que vous êtes passé à côté de cette référence
21:48plus subtile.
21:49Ça, c'est une Scryer's Bloom.
21:51Bon, ça fait des années que je joue à LOL, je savais même pas que ça plaît comme ça.
21:54En gros, c'est une fleur lumineuse sur la map, et quand on la frappe, elle révèle
21:58une partie de la carte.
21:59Et bien cette fleur, elle est dans Arkane.
22:01On la retrouve lorsque Jinx, Vi et Isha explorent les tunnels souterrains à la recherche de
22:06Warwick.
22:07Ce que vous voyez là, là, ce sont des Scryer's Bloom.
22:10Et pour rester dans le thème de Warwick, la traînée de fumée rouge qu'il suit
22:13pour retrouver Singed, c'est un clin d'œil à sa capacité « track sanguinaire » qui
22:16lui permet de localiser un ennemi blessé.
22:18Et c'est pas la seule compétence de champion qui est intégrée dans Arkane.
22:21Quand Vi s'interpose pour empêcher Caitlyn de tirer sur Jinx, elle bloque son tir de
22:25ses gants.
22:27Et bien ce tir, c'est aussi une référence au sort ultime de Caitlyn.
22:31C'est son ulti, Ace in the Hole, une attaque imparable, sauf si un autre champion se met
22:35au travers de sa trajectoire.
22:36Dans le jeu, Caitlyn, elle a aussi un autre sort, celui d'envoyer un filet pour piéger
22:41un ennemi.
22:42Alors même si ça n'est pas Caitlyn qui piège Ambessa dans Arkane, c'est bien elle
22:46qui offre cette petite capsule à Vi qui va lui permettre de la piéger dans un filet.
22:50Bien joué Riot et Fortiche pour toutes ces refs, et bravo aussi pour tout ce qui a dû
22:55être adapté.
22:56Parce que pour raconter des histoires avec des personnages préexistants et complexes,
23:00il faut adapter, il faut réécrire.
23:01Sinjed dans le jeu, c'est un méchant, ok, mais dans Arkane, on ne veut pas d'un méchant
23:06cliché, on veut un petit peu de profondeur.
23:08Alors pour le rendre plus humain et plus attachant, son histoire est fusionnée à
23:12celle du Dr.
23:13Revec.
23:14Le Dr.
23:15Revec, c'est qui ? C'est un homme qui n'apparaît pas vraiment dans le jeu, mais
23:17qui est mentionné comme le père de cette championne.
23:19Orianna.
23:21Et Orianna, et bien c'est elle que l'on voit dans cette étrange caisson, qui repose
23:25inconsciente en attendant que son père la guérisse.
23:28Propre.
23:29Katelyn d'Arkane, elle a aussi subi plusieurs modifications.
23:32Dans le jeu, elle arbore un sourire et des teintes violettes, mais dans la série, c'est
23:36plus froid, c'est bleu, pour matcher avec les tenues des pacifieurs et marquer son caractère
23:40plus sévère, plus autoritaire.
23:42Avec quelques touches à la française au niveau de son col et en bas de sa jupe, pour
23:46souligner ses origines d'aristocrate.
23:49Mais c'est bien Victor qui subit la transformation la plus radicale.
23:52Dans LOL, il ressemble à un robot avec un troisième bras, mais les créateurs d'Arkane
23:55justent ce design trop daté, alors ils décident de réinventer son look pour le rendre moins
24:00robotique, plus organique.
24:01Ils intègrent donc des éléments biomécaniques qui suivent la structure de ses muscles, et
24:06ce nouveau look évolue tout au long de la série, tout en conservant à chaque stade
24:10la couverture que Jace lui a offert après l'avoir sauvée.
24:14Son design final, Super Victor, a nécessité plus de 4 ans de développement visuel.
24:19Mais son histoire, elle est également réécrite.
24:21Dans League of Legends, Jace découvre que Victor réalise des expérimentations interdites
24:26par l'académie de Piltover.
24:27Il le dénonce et Victor est expulsé avant de se cacher dans Zone pour poursuivre ses
24:31recherches.
24:32Bon et bien dans Arkane, c'est pas ça.
24:34Dans Arkane, c'est Jace qui est expulsé de l'académie après l'accident de l'Extec.
24:39Arkane s'est permise quelques libertés avec le lore de League of Legends et mieux
24:43encore, la série a contribué à l'enrichir.
24:46En regardant Arkane, certains joueurs ont découvert des secrets bien gardés par Riot
24:50sur leurs personnages préférés.
24:51Par exemple, le fait que Jinx et Vi soient sœurs.
24:54Aujourd'hui, ça semble évident pour tout le monde, la série l'affirme dès le premier
24:59épisode mais ce détail, les joueurs de League of Legends l'ignoraient totalement pendant
25:03près d'une décennie.
25:04Riot ne l'avait jamais révélé avant Arkane.
25:07Pourtant, cette idée, elle existait déjà dans l'esprit de Riot depuis très longtemps
25:11et il y a même quelques indices dans le jeu.
25:13L'image promotionnelle des deux championnes les montre devant le même décor, à quelques
25:16explosions près.
25:17Et ça c'est bien pour montrer qu'il y a un lien entre les deux.
25:20Leur apparence elle-même dissimule plusieurs indices de ce lien.
25:24Déjà, toutes deux portent des lettres.
25:25La tenue de Jinx arbore de nombreux motifs en X, comme le laçage en croix de son haut
25:30d'un Arkane, tandis que Vi est marquée par la lettre V.
25:34Et aussi, il y a des théories plutôt cool entre les deux persos.
25:37Le tatouage de Jinx, ces petits nuages de fumée bleue, c'est une référence à l'akatsuki
25:41de Naruto.
25:42Ah, c'est pas vrai, je rigole.
25:44Enfin pas totalement puisque ces motifs sont inspirés du même symbole de nuage.
25:47Un nuage bleu qui rappelle la promesse de Vi, celle de toujours retrouver Powder grâce
25:53à un fumigène bleu.
25:54Ce tatouage serait donc un appel à l'aide, une manière de se faire reconnaître par Vi
26:01quand les deux sœurs se retrouveront.
26:03Une autre révélation qui a été faite grâce à Arkane, c'est l'origine de Warwick.
26:07Jusqu'ici, tout ce que les joueurs savaient à son sujet, c'était qu'il avait été
26:11un jour un humain, un ancien gangster qui avait déposé les armes pour tenter de se
26:16racheter.
26:17Bah oui, Vander évidemment.
26:18Dans le lore du jeu, Warwick a été transformé par Sinjed, exactement comme on le voit dans
26:23Arkane.
26:24Ça, ça n'a pas bougé, comme la seule chose dont se souvient Warwick de son passé,
26:28un cri.
26:29Le cri d'une petite fille hurlant un nom.
26:32Ce cri, on le retrouve dans Arkane, c'est celui que pousse Powder lorsqu'elle supplie
26:36sa sœur de ne pas l'abandonner, près du corps inerte de Vander.
26:40Ouais, ce niveau de détail là, il est bluffant.
26:41Et pour revenir au jeu, quelques indices sont laissés depuis plusieurs années par Riot.
26:46Si vous jouiez Jinx ou Vi et que vous vous approchiez de Warwick, des lignes de dialogue
26:52font référence à cette histoire.
26:53Laisse-moi oublier la peur dans tes yeux, je l'ai déjà vue.
27:01Enfin, Arkane a aussi ajouté de nouveaux personnages.
27:05Mel et Ambessa Medarda, des personnages absents du lore avant la série, qui ont depuis fait
27:11leur entrée dans League of Legends en tant que championnes.
27:13Les deux saisons d'Arkane ont été écrites en même temps, ce qui offre aux scénaristes
27:17une vision d'ensemble avant même le début de la production.
27:20Ce choix y permet d'éviter les incohérences et ça permet aussi de mieux équilibrer le
27:24temps d'écran entre les nombreux personnages.
27:26Parce qu'avec autant de champions, faut réussir à satisfaire tout le monde.
27:29C'est pas aussi simple que pour l'adaptation de The Last of Us ou celle de Mario.
27:33Là c'est facile, les personnages principaux sont au centre de chaque scène.
27:37Pour Arkane, c'est différent.
27:39Et surtout, cette panification a permis d'intégrer des indices subtils sur la suite de l'histoire.
27:44Dans le cinquième épisode d'Arkane, deux cartes de tarot, qu'on appelle les Arkane
27:49d'ailleurs, sont tirées.
27:50Death et Magician, des cartes qui laissent apparaître un petit symbole en forme de V
27:56et de J.
27:57On est saison 1 là.
27:58Et quand on connait la fin de la série, la fin de la saison 2, on peut comprendre que
28:01la carte Death fait référence à Victor, d'où le V, et celle de Magician fait référence
28:06à Jace.
28:07J.
28:08Ça prouve bien que les deux saisons ont été écrites en même temps.
28:13Le destin d'Isha, lui aussi, est discrètement annoncé dans le miroir de l'épisode 4.
28:17Sur la glace, on voit une tache de peinture bleue au-dessus de sa tête.
28:21Juste là, c'est comme si elle allait exploser.
28:24Et on peut aussi apercevoir une fissure alignée sur le cœur de Jinx.
28:28Bon, moins tragique cette fois, dans la saison 1, Vi est en prison.
28:32Et elle lance ça à Kathleen.
28:34Une saison plus tard, Vi, qui vient de la Basse-Ville, se retrouve à nouveau dans une
28:42cellule, mais avec Kathleen cette fois.
28:44Et on va dire qu'elle applique son propre avertissement au pied de la lettre.
28:47Elle avait bien dit « La Basse-Ville ne fera qu'une bouchée de vous » et dans cette
28:51scène, c'est elle la Basse-Ville.
28:53Si vous avez vu la scène, vous savez très bien de quoi je parle.
28:55Et c'est du grand art.
28:57Et si vous n'avez pas compris, elle lui bouffe la cha...
28:59Mais le plus gros de ces indices se cache dans les génériques d'introduction.
29:03Vous les appuyez ? Pas moi.
29:05Chaque épisode y dissimule des images subliminales, annonçant non seulement les événements de
29:10l'épisode, mais aussi l'arc narratif de toute la série.
29:13Et là, il faudrait une vidéo entière dédiée pour tous les analyser.
29:16Mais je vous en donne quand même un.
29:18On peut y voir par exemple Echo.
29:20Juste ici, dont l'ombre imite les aiguilles d'une horloge.
29:23Petit indice quant au pouvoir de remonter le temps qu'il obtient à la fin de la série.
29:27Ok, donc tout ce dont on vient de se parler, c'est la partie écriture-développement
29:30de Arkane.
29:31C'est un sacré morceau, mais maintenant que c'est fait, il faut passer à la production.
29:35Les créateurs de Fortiche sont de grands fans de réalisateurs d'anime et mangaka
29:39japonais, considérés comme très en avance dans le domaine de l'animation.
29:42Et contrairement aux dessins animés occidentaux de l'époque, plutôt comiques et réservés
29:46à une audience plus jeune, les mangas et les animés japonais abordent des sujets plus
29:50matures, plus complexes, plus adultes.
29:52Et on le voit notamment dans la violence, Arkane c'est trash.
29:55Par moment, ça m'a rappelé des oeuvres assez hardcore comme Akira ou même l'attaque
29:59des titans.
30:00C'est pour ça que Fortiche s'inspire des oeuvres de Katsuhiro Otomo, l'auteur d'Akira,
30:05et de Mamuro Osoda, connu pour avoir réalisé certains films Digimon, le film Summer Wars
30:10ou encore Mirai, nommé aux Oscars dans la catégorie Meilleur Long Métrage d'Animation.
30:15Des films comme Paprika ou Perfect Blue, qui abordent des sujets comme la paranoïa et
30:20la perte d'identité, inspirent le personnage de Jinx.
30:23Et surtout, bien sûr, mais ça c'est une évidence, le grand Hayao Miyazaki, qui fait
30:28partie des inspirations principales d'Arkane.
30:30Une autre caractéristique propre aux oeuvres japonaises et qui a inspiré Arkane, c'est
30:35le traitement des personnages secondaires.
30:36Le mangaka Naoki Urosawa, l'auteur de Yawara, Monster ou encore 20th Century Boys, donne
30:43autant de profondeur et d'importance à ses personnages secondaires qu'aux principaux.
30:47Dans ses oeuvres, tout le monde a un développement et une évolution même si celle-ci n'apparaît
30:51que périodiquement et en arrière-plan.
30:53Et on retrouve cet aspect dans Arkane, où des personnages secondaires voire tertiaires
30:57comme Sevika, le Firelight qui accompagne Echo ou Huck réapparaissent fréquemment
31:02pour nous donner de leurs nouvelles.
31:04Et en vrai, c'est trop émouvant de les retrouver, de voir leur évolution.
31:07Alors bien sûr, Fortiche est loin de se limiter à l'animation japonaise, Arkane s'inspire
31:12aussi de films d'art martiaux, en particulier ceux du réalisateur John Woo, qui a beaucoup
31:16influencé les scènes d'action et de combat d'Arkane.
31:19Même si moi j'avais plus l'impression de découvrir un shonen, pour moi Vai, elle
31:23incarne le shonen.
31:24C'est les premiers combats de My Hero Academia que j'avais sous les yeux là.
31:27Si l'écriture et la narration sont plus proches des mangas japonais, c'est vrai
31:31que le cadrage et la technique d'animation sont pour le coup plus occidentaux.
31:35Parce que l'une des ambitions de Fortiche, c'est de rapprocher leur production d'un
31:39live action.
31:40Et c'est vrai que les cadrages classiques du cinéma hollywoodien permettent de retranscrire
31:44au mieux les émotions des personnages.
31:46Et pour se rapprocher encore plus d'un ressenti en prise de vue réelle, ils optent pour un
31:51style classique à 24 images par seconde.
32:10Mais aussi et surtout des mouvements de caméra qui doivent avoir une cohérence physique,
32:13comme pour un film quoi, avec une véritable caméra.
32:16Alors ok, parfois, ils font quelques petites exceptions, mais elles ont toujours un sens.
32:20Dans la saison 2, lorsque Echo danse avec Powder, on passe en 4 images par seconde.
32:254 images par seconde.
32:27C'est une belle petite référence subtile au pouvoir d'Echo, celui de remonter dans
32:32le temps de 4 secondes.
32:34Et en plus d'être une référence, ça a un sens symbolique, l'envie du personnage
32:38de faire durer ce moment pour l'éternité.
32:41C'est trop cool.
32:43Alors oui, ils veulent se rapprocher du live action, mais pas trop non plus.
32:47Parce que ce qui caractérise Arkane, et les productions de Fortiche de manière générale,
32:52c'est leur style arty, proche de la peinture.
32:55En fait, l'une des volontés du studio, c'est que chaque arrêt sur image soit un
32:59tableau.
33:00Alors pour ça déjà, ils étudient d'autres styles picturaux et architecturaux pour construire
33:05leur décor.
33:06L'architecture de Piltover, elle rappelle la belle époque parisienne, l'époque de
33:09l'exposition universelle, tout ça.
33:11La fête du progrès de Piltover, c'est en référence à cet événement, sauf que
33:15la présentation au grand public de l'électricité est remplacée par l'extèque.
33:20Et c'est aussi à cette période que se développe l'art déco, un style d'une
33:24esthétique géométrique et luxueuse mélangeant modernité et raffinement artisanal.
33:29Les formes sont stylisées, les lignes épurées et symétriques, et des matériaux précieux
33:35comme le marbre, l'ébène, le verre ou le métal chromé sont majoritairement utilisés.
33:41En revanche, du côté de Zonne, là on retrouve plutôt le style punk anglais des années
33:4570.
33:46Pour différencier les deux villes, un autre style architectural est choisi, l'art nouveau.
33:50Alors celui-ci, il est apparu après la révolution industrielle, c'est un retour à la nature
33:54dans un décor industriel et steampunk.
33:56Une idée que l'on retrouve aussi derrière l'arbre des Firelights.
34:00L'un des grands noms de l'art nouveau, c'est Alphonse Moura, et on peut trouver
34:05de nombreuses références à ses oeuvres dans Arkane.
34:08Plusieurs de ses fresques et affiches sont reproduites sur les murs de Zonne, mais surtout,
34:13sa série de peintures, l'Épopée Slave, a fortement inspiré la commune de Victor,
34:18celle que l'on voit dans la saison 2.
34:19L'effet recherché, là, c'est cette ambiance positive, lumineuse, solaire, colorée, en
34:25donnant l'impression d'être en pleine campagne avec un beau ciel bleu, loin de la
34:29ville oppressante de Zonne.
34:31On retrouve aussi des allusions à des oeuvres plus classiques, le regard assassin que lance
34:36Powder à la caméra lorsqu'elle se réfugie dans les bras de Silko, c'est clairement
34:40ce tableau d'Alexandre Cabanel, l'ange déchu, check un petit peu le regard.
34:44Et même dans le générique, on retrouve des références à Macbeth de Shakespeare,
34:49au tableau La Liberté guidant le peuple de Delacroix, à Jules César, ou encore au Fantôme
34:55de l'Opéra.
34:56S'inspirer de références et de styles existants, c'est le bon choix, mais en vrai
35:01c'est pas très nouveau et Riot et Fortich veulent que Arkane se démarque de la concurrence.
35:06Alors comment ? Et bien c'est là que Jérôme Combe et Pascal Charru, nos deux anciens textures
35:11artistes ont une idée, appliquer de l'art en 2D sur leur modèle en 3D.
35:15Cette idée c'est bien sûr le résultat de plusieurs années d'expérience dans
35:19le domaine de l'animation et notamment dans le texturing sur des modèles 3D pour des
35:22jeux vidéo.
35:23Mais c'est osé parce qu'à cette époque, tout le monde cherche à faire du photoréalisme
35:28avec la 3D.
35:29Le problème avec cette course au réalisme, c'est que plus les technologies avancent,
35:33plus les anciennes productions paraissent dépassées.
35:36Et c'est tout le problème de la 3D, quand ça sort, c'est stylé, mais ça finit tôt
35:40ou tard par mal vieillir.
35:42Alors que la 2D, la 2D ça ne vieillit pas, enfin si, mais ça garde son charme.
35:47Quand on regarde Blanche Neige, oui c'est old school, mais le style graphique, le chara-design
35:52des persos, l'environnement, tout nous donne un charme qui reste immortel.
35:56Et à partir de ce constat, Fortich commence à mixer des méthodes traditionnellement
36:00utilisées en animation 2D, appliquées à des modèles 3D.
36:03Des textures qui permettent de rendre donc un aspect 2D à un modèle 3D, en jouant
36:08sur l'ombre mais aussi d'autres éléments, pour donner l'impression que tout est dessiné
36:13à la main.
36:14Ça rend l'animation plus fluide, mais ça laisse surtout plus de place aux animateurs
36:17pour tester des styles artistiques, expérimentaux et mettre en place une esthétique identifiable.
36:22Ce mélange entre 2D et 3D, Fortich le pratique et le peaufine depuis déjà quelques années.
36:28Leur clip La Gaviota, qui leur avait valu un premier succès, utilise ce même concept,
36:32pareil pour le clip Get Jinxed.
36:34Mais entre un clip de 3 minutes et 18 épisodes d'environ 45 minutes, y'a une sacrée
36:39marge.
36:40Et le processus de création reste assez long.
36:43Mais en vérité, sur cette oeuvre et chez Fortich, c'est le mindset qui a fait la
36:46différence.
36:47Parce que chez Fortich Production, les artistes et les créateurs ne produisent pas une série
36:52en 3D avec une technique 2D, non c'est l'inverse.
36:55Pour Fortich, Arkane est une série en 2D, mais qui utilise aussi de la technologie 3D.
37:01Et ça c'est un mindset qui a su faire la différence.
37:04Chaque personnage, chaque décor, tout est d'abord dessiné à la main pour définir
37:08le style.
37:09Et pas juste une fois, un seul dessin peut comporter jusqu'à 20 versions différentes
37:14et peut prendre 3 semaines comme 3 mois avant d'avoir le design final.
37:17Parce que l'attention particulière est accordée aux couleurs, chaque teinte reflétant
37:21une facette spécifique de l'univers.
37:24Zaun par exemple possède plusieurs couleurs d'ambiance pour traduire ses différentes
37:27atmosphères.
37:28Le vert symbolise la toxicité omniprésente, le rouge incarne le danger, tandis que le
37:33bleu, bien plus rare, représente l'espoir.
37:36Notamment à travers l'extec ou Jinx.
37:39Dans la saison 2, après sa dispute avec Katelyn, Vi sombre dans un cycle autodestructeur.
37:45Son rouge habituel disparaît sous des vêtements noirs, ce qui reflète son état intérieur.
37:50La colorimétrie des scènes tire vers le jaune, une teinte désagréable, identique
37:54à celle de l'alcool dont elle abuse.
37:56Tout ça doit être pensé en amont, ce sont des recherches qui coûtent cher puisqu'elles
38:00prennent du temps.
38:01Aussi, chaque système magique possède son propre code couleur, permettant au spectateur
38:05de l'identifier immédiatement.
38:07Les runes, l'extec, la chemtech ou la magie de la rose noire ont chacune leur palette
38:12distincte.
38:13Ce souci du détail va jusqu'aux yeux des personnages.
38:17Après avoir pris du shimmer, les yeux de Jinx adoptent une couleur rose.
38:21Cette couleur, c'est une teinte bien précise qui porte un nom bien précis.
38:25Red Violet, Violette qui est le véritable nom de Vi.
38:29Et de quelle couleur sont les yeux de Vi ? Et bien c'est celle-ci, et cette couleur
38:34porte aussi un nom, Powder Blue.
38:36Voilà, c'est ça le niveau de détail d'Arkane.
38:38Et je vous éclate les yeux, désolé.
38:41Une fois que les images et les couleurs sont choisies, les artistes 3D prennent le relais.
38:46Ils modélisent les personnages mais aussi les objets.
38:48Ces modèles 3D sont ensuite transmis aux artistes 2D qui vont peindre les textures,
38:54les motifs et les couleurs appliqués au modèle.
38:56Tout est bien sûr fait à la main, du grain de peau à la moindre éraflure sur les murs.
39:00Je vous passe tous les détails techniques du rig, CFX, tout ça, on en fera une vidéo
39:04si vous le souhaitez.
39:05Mais la prochaine grande étape, et la plus connue, et bien c'est celle de l'animation.
39:09Puisque maintenant que les modèles existent, il faut les animer.
39:13Alors les animateurs regroupent tout ce qui a été modélisé et animent les personnages,
39:17les objets et la caméra.
39:18Pour les personnages, chaque modèle 3D fonctionne comme une marionnette avec des contrôleurs,
39:23c'est ça le rig.
39:24Et sur le visage et le corps du modèle, il y a genre 300 contrôleurs, pour offrir
39:29une vraie liberté aux animateurs.
39:31Des animateurs et des animatrices qui sont hyper impliqués puisqu'ils se filment eux-mêmes
39:36en train de jouer les mouvements, afin de mieux comprendre comment le corps humain fonctionne
39:40et quels sont les mécanismes corporels à reproduire à l'écran.
39:43Et pour gagner du temps, le petit secret, c'est que tout ce qui n'a pas besoin d'être
39:47animé est laissé en 2D.
39:48C'est le cas de certains décors de fond, dans ces scènes d'introduction de Piltover
39:52et de Zone.
39:53Ou bien même de l'arbre des Firelights, qui lui n'a jamais été modélisé en 3D.
39:57Il n'y a que les personnages qui volent autour de lui qui sont animés en 3D.
40:00Et si cette magie est possible, c'est grâce à un travail minutieux sur l'éclairage
40:04des scènes, mais surtout grâce à une étape de correction 2D redoutable de la part de
40:09Fortich.
40:10Parfois, il y a des erreurs visuelles qui se glissent dans le rendu final.
40:13Par exemple, dans cette scène du tout premier épisode, on remarque que l'ombre du personnage
40:17à gauche n'épouse pas parfaitement la forme des rochers, c'est parce que le sol
40:21en question est une image 2D, et l'ombre projetée ne peut donc pas se déformer comme
40:25elle le ferait sur des éléments 3D.
40:26Alors pour éviter ce genre d'incohérence, l'équipe finale redécoupe chaque épisode
40:31image par image et corrige les défauts à la main, hypofine les transitions et ajoute
40:35certains effets spéciaux et même des images subliminales.
40:39Quand Maddy tire sur Katelyn, une image subliminale est insérée et montre brièvement le personnage
40:44sourire.
40:45Et il y en a plein d'autres dans Arkane, c'est trop stylé tout ça, mais mon pote
40:49c'est long.
40:50Lui c'est Martial André, c'est le superviseur de l'animation d'Arkane, et il explique
40:55que chaque animateur produit moins d'une demi-seconde d'animation par jour.
40:58Moins d'une demi-seconde par jour ! Voilà, mais ça s'est amélioré un peu avec la
41:04saison 2.
41:05Logique, puisque après la sortie de la saison 1, l'œil des artistes était plus aiguisé
41:09et le processus d'animation devenait plus fluide.
41:12En fait, pour la saison 2, il a fallu 3 ans de travail pour donner vie à la vision, contre
41:176 ans pour la saison 1.
41:186 ans.
41:19Alors bien sûr, ils étaient plus nombreux, plusieurs centaines d'artistes répartis
41:23entre les Etats-Unis et la France travaillant en simultané.
41:26Cet œil plus aiguisé et cette nouvelle main d'œuvre a d'ailleurs permis à Fortich
41:31d'expérimenter de nouveaux styles.
41:32Dans la deuxième saison, à certains moments clés de l'histoire, Arkane change totalement
41:37de style graphique pour réaliser des séquences spéciales, au fusain, à l'aquarelle,
41:42à la peinture à l'huile et même au crayon.
41:44Et puis dans cette même saison 2, on voit aussi apparaître de nouveaux décors comme
41:48la commune de Victor, la prison de Stillwater ou les scènes avec la rose noire.
41:53Et rappelez-vous toujours que tout ça là, il faut le créer.
41:57Mais la puissance d'Arkane ne passe pas que par le scénario et l'image, mais aussi
42:01par le son.
42:02La musique a joué un rôle majeur dans le succès d'Arkane, c'est pas pour rien
42:05que chaque épisode commence avec un vinyle affichant les visages de Jynx et Vi, bah
42:10oui.
42:11Sauf dans l'épisode 7 de la saison 2, où ce sont Powder et Echo qui figurent sur le
42:14disque.
42:15Voilà, ça c'est un petit détail caché.
42:16Déjà, dans LOL, la musique est un élément qui tient beaucoup à cœur à Riot.
42:21Le studio a même créé un groupe de heavy metal fictif, le groupe c'est Pentakill,
42:30et qui a sorti plusieurs albums.
42:31Et pour l'anecdote, le logo de ce groupe apparaît à plusieurs reprises dans Arkane.
42:37Juste là.
42:39Et ici.
42:41Voilà.
42:42Et puis rappelons aussi que Fortiche et Riot ont commencé à collaborer ensemble sur des
42:46clips musicaux.
42:47Certains extraits des morceaux Get Jynxed et Rise se cachent dans la série.
42:51Et y'a même une version modifiée de Heavy is the Crown, un titre de Linkin Park sorti
43:00la même année que la saison 2, à l'occasion des championnats du monde de League of Legends.
43:04Ça c'est la vraie musique, et maintenant dans Arkane, la bande-son de la série est
43:16signée à Lex Heaver, producteur exécutif et co-compositeur de la série.
43:21Pour accentuer le contraste entre Piltover et Zone, deux styles musicaux distincts ont
43:26été choisis.
43:27Piltover, la cité du progrès, s'exprime à travers un genre orchestral, classique
43:31et raffiné.
43:32Zone plonge dans des sonorités plus brutes, rock, metal, hip-hop, avec des sons dissonants
43:41qui rappellent les tuyaux et les machines omniprésentes dans ses rues.
43:44Et quant à Noxus, introduite dans la saison 2, son identité sonore repose sur des percussions
43:53métalliques comme Zone, mais évoquant plutôt le choc des épées et des boucliers.
43:57Et ce travail musical dans Arkane ne se limite pas à instaurer une ambiance, non, il sert
44:06aussi d'éléments narratifs.
44:07Dans la scène d'ouverture de la série, on entend Powder qui fredonne une mélodie
44:12en traversant un pont détruit aux côtés de Vi.
44:19Cette chanson, c'est Dear Friend Across the River, écrite par Alex Temple, co-compositeur
44:25de la série.
44:26Et cette mélodie, elle revient à chaque fois que les deux sœurs sont réunies, et
44:30c'est elle que l'on entend à nouveau lors de la clôture de la saison 2, quand
44:34Vi la murmure dans le salon de Kathleen.
44:36Alors peut-être est-ce une berceuse chantée par la mère durant leur enfance ? Rien n'a
44:44vraiment été confirmé, mais on s'en fout, puisque comme toutes les musiques d'Arkane,
44:48c'est émouvant.
44:49Toutes les musiques d'Arkane ont été conçues sur mesure pour la série.
44:53Riot et Fortich se sont entourés de pointures comme Stromae, Pom, 21 Pilots ou encore Stray
45:00Kids.
45:01Certains ont même déjà travaillé avec Riot par le passé, comme Imagine Dragons,
45:05dont le morceau Enemy accompagne le générique de la série.
45:08Parce que oui, c'est ce groupe qui avait déjà composé le morceau Warrior pour les
45:15championnats du monde de League of Legends.
45:19Et les membres du groupe Imagine Dragons s'autorisent même une apparition dans la saison 1, où
45:26ils interprètent leur propre morceau, dans les ruelles de Zone, juste ici.
45:31Pour la chanson Two Ashes and Blood, qui se lance lors de l'affrontement entre Jinx
45:35et Vi, tandis que Jace, Heimerdinger et Echo percent les secrets de l'ex-corps, Alex
45:40Seaver révèle qu'il avait reçu la visite de Christian Linke, l'un des showrunners
45:44d'Arkane mais du côté de Riot.
45:46Et Linke lui aurait dit, au lieu de faire de la musique d'action, fait comme si c'était
45:50une musique ancienne d'un peuple qui vivait il y a des milliers d'années.
45:52En gros, invente une toute nouvelle langue et utilise des instruments bizarres.
45:57Ah ok mec, pas de soucis, c'est facile, créer une langue pour une musique, y'a
46:01aucun problème.
46:02Voilà c'est ça Arkane.
46:03Et ça ne s'arrête pas là puisque le morceau Spin the Wheel, chanté par Heimerdinger alors
46:12que Echo et Jace cherchent un moyen de rentrer chez eux, a été traduit et interprété
46:17dans 26 langues différentes, pour s'adapter à chaque doublage.
46:20Normalement, y'a que Disney qui peut faire ça, Disney et Riot maintenant.
46:25Mais ce qui est probablement le plus remarquable dans la conception des musiques d'Arkane,
46:28c'est que ces morceaux ne sont pas simplement ajoutés à la série, non, ils deviennent
46:33même le cœur de certaines séquences.
46:35C'est le cas du morceau I can't hear it now que l'on entend au début de la saison
46:382 et qui reflète l'état émotionnel de Katelyn après avoir perdu sa mère.
46:42A l'écran, le style habituel de la série s'efface pour laisser place à une nouvelle
46:46direction artistique.
46:47Des scènes de steeps et fameuses séquences spéciales sont assez récurrents dans la
46:52saison 2 et fonctionnent comme de véritables clips de musique qui ponctuent les épisodes,
46:57ce qui capte immédiatement l'attention des spectateurs.
46:59D'un coup la musique démarre, l'image bascule dans un style unique et l'émotion
47:09prend le dessus rendant chaque scène encore plus percutante.
47:12Le son d'une série d'animation c'est aussi son doublage, et comme toute bonne série,
47:16Arkane a un casting de haut niveau, et que ce soit en VO comme en VF, la VF elle est
47:21folle.
47:22Et en VO, chaque personnage conserve une intonation cohérente avec son lore et sa voix dans l'aul.
47:27Vi et Jinx parlent avec un ton plus relâché et familier, rappelant les baffons, tandis
47:36que Jace et Mel adoptent une diction plus noble et posée.
47:40Cette distinction s'étend même aux habitants de Piltover et de Zone.
47:48Ceux de la cité Haute s'expriment avec un accent plus raffiné, alors que ceux de
47:56Zone ont une manière de parler plus brute et marquée par l'argot.
47:59Alors c'est évidemment un travail de dialogue et d'écriture, mais les doubleurs du monde
48:05entier ont aussi eu ce travail à faire.
48:07Et en tout cas du côté de la VF, c'est réussi, alors bravo.
48:10Et en plus souvenez-vous, Piltover et Zone sont censés être au cœur de tous les échanges
48:14commerciaux de Runeterra, le monde de League of Legends.
48:17Ces deux villes sont un carrefour multiculturel et toutes les langues doivent s'y trouver.
48:21Et c'est ce que les créateurs de la série ont voulu recréer, en poussant chaque doubleur
48:25à adopter des accents de différentes régions du monde.
48:48Et nous y sommes, Arkane est enfin prête à être diffusée, du moins la première
48:53saison.
48:54Il ne reste plus qu'une étape, et pas des moindres, la diffusion.
49:00Octobre 2019, lors des célébrations du dixième anniversaire de League of Legends, Riot annonce
49:06officiellement la série, elle est prévue pour 2020.
49:09Mais la pandémie du Covid-19 vient bousculer l'agenda et repousse la sortie d'un an.
49:152021, Riot révèle que Netflix a acquis les droits de diffusion pour une sortie mondiale,
49:20tandis que Tencent Video diffusera la série en Chine.
49:24Alors comme vous le savez déjà, Netflix n'a pas eu d'influence artistique sur Arkane,
49:28ou alors très peu, son rôle s'est limité à un quality check pour s'assurer que tout
49:32fonctionne correctement à l'écran.
49:34Et devinez quoi, ça fonctionne, bah oui quand même, Dieu merci, t'imagines ? Non, c'est
49:39nul, jetez tout, c'est quoi ce dessin animé éclaté là ?
49:41Alors pour promouvoir la série, Riot et Netflix voient les choses en grand.
49:46Lors de la finale des Worlds 2021 de League of Legends, il y a un concert exceptionnel
49:51dévoilant en exclusivité deux morceaux de la série, Welcome to the Playground et Enemy.
49:57La campagne marketing se poursuit directement dans les jeux du studio, League of Legends,
50:02Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, Wild Rift et Valorant.
50:07Aussi, des collaborations avec Fortnite, Among Us et Magic the Gathering viennent renforcer
50:12l'ampleur du phénomène, et à travers le monde, des événements et expositions
50:17sont organisées à Séoul, New York, Dubaï, Moscou, Prague, Barcelone ou encore Rio.
50:23Et en novembre 2021, ça y est, le monde peut enfin découvrir Arkane, et 3 épisodes seulement
50:30sont dévoilés, puisque la série se dévoilera 3 épisodes par 3 épisodes.
50:35Alors Arkane ne se contente pas d'être un succès d'audience, parce que oui c'est
50:38un immense succès pour Netflix, mais la critique est également au rendez-vous.
50:42La série obtient des notes exceptionnelles, et elle rafle plusieurs récompenses prestigieuses
50:47dont l'Emmy Award de la meilleure série animée, une première pour une production
50:51en streaming face aux géants de l'animation traditionnelle.
50:54La hype est telle qu'à peine le dernier épisode diffusé, Riot annonce immédiatement
51:09la production d'une saison 2, prévue 3 ans plus tard, fin 2024, et ils ont tenu
51:14leurs promesses.
51:15L'avenir de l'univers League of Legends sur grand écran semble alors prometteur,
51:20même si en vérité sa production a coûté une fortune à Riot, et le rachat des droits
51:24par Netflix ne couvre qu'une partie des dépenses, laissant un trou plutôt important
51:28dans les finances du studio.
51:29Riot qui a tenu à financer la série en interne, espère compenser ce déficit par la vente
51:34de produits dérivés et l'engagement continu de ses joueurs.
51:37Et bien sûr, vous le savez sûrement, puisqu'un teaser est sorti, une série dans la continuité
51:42d'Arkane et se déroulant un noxus est déjà en préparation.
51:46On retrouvera toujours Mel, mais avec d'autres champions comme Darius ou encore Katarina.
51:51La vache, j'ai hâte !
51:53Arkane, c'est un succès incontestable, aux yeux de Riot, de Fortiche, de Netflix et
51:59de nous, spectateurs.
52:00Avant d'être un simple produit marketing, Arkane incarne la passion artistique et la
52:05vision d'un studio déterminé à offrir le meilleur à son public.
52:08Arkane, c'est 8 années de travail, 12 heures de contenu et plusieurs centaines de millions
52:14de dollars investis.
52:15Mais au-delà des chiffres, cette série, c'est le résultat d'une collaboration
52:18unique entre un studio de jeux vidéo passionné à l'écoute de ses joueurs et un studio
52:22d'animation ayant su proposer une vision artistique originale, audacieuse à ses spectateurs.
52:28Vraiment, cette série a su créer quelque chose de nouveau, accessible à un public
52:32aussi bien jeune qu'adulte, séduisant à la fois les fans inconditionnels de League
52:35of Legends comme moi et ceux qui découvrent cet univers pour la première fois.
52:39Arkane, c'est une série qui n'a pas eu peur de repousser les limites, que ce soit
52:43dans l'utilisation de techniques d'animation ambitieuses ou dans le traitement de thèmes
52:47forts et modernes.
52:48Et surtout, c'est une oeuvre qui se redécouvre, offrant de nouveaux détails à chaque visionnage.
52:53Bravo aux artistes de Fortiche, bravo Riot, bravo Netflix, Arkane, c'est la preuve que
52:59si on se bat, on peut faire exister des choses qui n'ont jamais été vues auparavant.
53:03Alors pour ça, merci, merci à vous d'avoir regardé cette vidéo, abonnez-vous si ça
53:07l'est pas encore fait, le petit pouce en l'air aussi c'est très important, merci
53:11à l'équipe de Boudouni Studio, nous aussi on prépare de grandes choses, je vous invite
53:14à suivre le studio sur Instagram, merci aussi à Trade Republic qui sponsorise cette
53:19vidéo, et moi je vous dis à très vite sur Youtube, ciao !