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00:00Josué y David son una dupla de desarrolladores persistentes.
00:07Después de casi 10 años de trabajo, lograron lanzar el primer videojuego independiente
00:12de Cuba en consolas y plataformas internacionales.
00:15Lo logramos después de tanto tiempo.
00:18Deja claro que con mucha paciencia, con mucha perseverancia, con una pizquita de talento
00:25y otra pizquita de suerte se puede llegar.
00:29Por lo menos yo pienso que nosotros logramos dejar un rayito de esperanza para las personas
00:35que vengan detrás de nosotros, que no duden, que lo hagan igual y mucho mejor que nosotros.
00:41Contaron con el apoyo de una fundación estadounidense para continuar el proyecto, y la editora
00:46francesa Dear Villagers publicó el videojuego.
00:49Pero este éxito tardó en llegar por múltiples obstáculos.
00:53Desde el deterioro de las relaciones entre la isla y Estados Unidos durante el gobierno
00:57de Donald Trump, hasta desafíos tecnológicos, apagones, la lentitud del Internet y una crisis
01:04económica.
01:05Déjame ver qué historia medianamente feliz me antecede.
01:10En el caso de nosotros no había ninguna.
01:13Todas las historias irreferentes eran proyectos inacabados, gente que se terminó yendo del
01:18país, sueños malogrados.
01:21O sea, en esencia un pasado de derrota y desesperanza.
01:28Pasó dos veces que se fue la luz y no solo se perdió el trabajo de esa sesión de trabajo
01:34sino de la semana, porque no solo no se guardó sino que se fue la luz mientras se salvaba,
01:41por tanto se corrompió el proyecto.
01:44Programado en 2D y con ilustraciones hechas a mano, Savior Less invita a los jugadores
01:50a desentrañar el misterio de las Islas de las Sonrisas mientras luchan contra monstruos
01:55y resuelven acertijos.

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