Nous parlons de la modélisation des voix dans les jeux vidéo, en nous concentrant sur la Super Nintendo
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00:00Yo salut Dailymotion, vidéo exclusive, aujourd'hui je te propose une partie 2 de la modélisation
00:04des voix dans le jeu vidéo.
00:06Pour cette partie 2, on va principalement rester sur la Super Nintendo, et au passage
00:10même si je l'aimais bien, la Super Nintendo, elle mettait une drill à la Megadrive.
00:14Le tacl est posé, on va pouvoir commencer, et on démarre tout de suite avec le jeu Fatal
00:19Fury.
00:20Dans le jeu Fatal Fury, on avait le personnage Terry Bogard qui faisait cette technique.
00:23Moi j'entendais FONAKU alors qu'il disait Burn Knuckle, le point brûlant.
00:31On continue notre voyage, et on va aller du côté du jeu Dragon Ball Z Butoden.
00:36Déjà pour les anciens qui sont ici, tu te rappelles de cette intro ? N'importe
00:47quel fan de Dragon Ball Z connait le personnage de Piccolo, et dans Dragon Ball Z Butoden,
00:51il y avait une grosse technique qui disait, moi j'entendais BODAN KOSANPOOOO alors qu'en
01:01fait il dit MAKAN KOSANPOOOO, ah vraiment, la modélisation des voix c'était quelque
01:08chose.
01:09Et on va terminer avec le jeu Street Fighter 2, Street Fighter qui est au passage pour
01:13moi la meilleure saga de jeux de combat.
01:15On avait le personnage de Chun-Li qui faisait ça, moi j'entendais INSIDE KICK alors qu'elle
01:26disait SPINNING BIRD KICK, et on garde le meilleur pour la fin, le personnage de saga.
01:34Il avait une technique à l'instar d'Asher Huken où il disait, moi j'entendais TIGER
01:41HAPPENCUT alors qu'il disait TIGER HAPPENCUT, c'est incroyable, le pire c'est que moi
01:48et mes cousins on entendait vraiment la même chose, non vraiment, cette période là c'était
01:52vraiment une période formidable.
01:54On en a terminé avec cette partie 2 de la modélisation des voix dans le jeu vidéo,
01:58pense à liker, commenter, faire une réact, et moi Dailymotion je te dis à très bientôt
02:03pour une nouvelle vidéo exclusive.