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De las cenizas del Wii U surgió una consola revolucionaria que vendió más de 150 millones de unidades. Descubre la increíble historia detrás de Nintendo Switch, la consola híbrida que marcó un antes y después en la industria de los videojuegos.
Transcripción
00:00Luego de 146 millones de unidades vendidas, más de 1.300 millones de juegos despachados
00:05y 8 años repletos de diversión, llegó el momento de despedirnos de Nintendo Switch.
00:10Lo sabemos, decirle adiós a una consola es difícil, sobre todo cuando fue tan fabulosa
00:16y nos ofreció tantos juegos increíbles. El sucesor del sistema híbrido ya está en
00:21camino y el panorama luce muy prometedor, así que es momento ideal para repasar la
00:26historia del Switch. Exitosa consola que, sin duda, pasará la historia como uno de
00:30los mejores sistemas de la industria y una de las ideas más brillantes de Nintendo.
00:36Reinventándose en medio de una crisis.
00:40Para entender el verdadero impacto del Switch, hay que remitirnos a la época oscura del
00:44Wii U. A pesar de ser innovador y representar un paso previo al concepto híbrido del Switch,
00:50la consola no logró conectar con los jugadores y las grandes audiencias, a diferencia de
00:54su exitoso predecesor. Esto provocó una de las crisis más severas en Nintendo,
00:59que se mantuvo a flote gracias a la buena recepción del 3DS y de productos como los
01:04Amiibo. El gigante de la industria estaba doblegado y, durante varios años, su futuro
01:09fue incierto. El fracaso del Wii U afectó significativamente sus negocios de hardware
01:14y software, lo que generó serias dudas sobre su futuro y pérdidas de hasta 450 millones de
01:20dólares en solo un año fiscal.
01:22Satoru Iwata, Tatsumi Kimishima, Genio Takeda y Shigeru Miyamoto sabían que necesitaban
01:28un plan de emergencia para iniciar la próxima generación, pues Wii U era un caso perdido
01:32que no podrían salvar.
01:34Una de sus primeras decisiones fue reducirse el sueldo de forma importante con tal de evitar
01:39daños colaterales como posibles despidos.
01:41Para continuar, decidieron apegarse a la filosofía de Nintendo y apostar una vez más por las
01:46ideas innovadoras y un concepto disruptivo.
01:49Fue así como nació la idea de una consola conocida con el nombre clave NX y que iba
01:54a ofrecer lo mejor de dos mundos, la versatilidad del juego portátil y la experiencia inmersiva
01:59de una consola de sobremesa.
02:01Más que un simple sucesor del Wii U o 3DS, Nintendo buscaba crear algo que fuera un parteaguas
02:06en su historia y resolviera su crisis. Al mismo tiempo, quería diferenciarse al máximo
02:11de las propuestas de PlayStation, Xbox y otras compañías de hardware.
02:15Switch se diseñó como un sistema que integrara todos los elementos clave del ADN de Nintendo.
02:20Por tal motivo, sus desarrolladores se remitieron a las ideas de Gunpei Yokoi, directivo que
02:25innovó con la creación del Game & Watch, el Game Boy y demás productos exitosos.
02:29La consola híbrida surgió de su visión de aprovechar tecnologías existentes con
02:34un enfoque innovador y altamente creativo.
02:36La tarea iba a ser complicada, pues el concepto exigía crear un producto capaz de atraer
02:41tanto a los jugadores casuales como a quienes buscaban experiencias más profundas.
02:45Además, Nintendo aspiraba a combinar lo mejor de Oriente y Occidente en una sola propuesta.
02:50Por otro lado, había importantes desafíos tecnológicos por superar.
02:54La consola debía tener el diseño, las dimensiones y el rendimiento ideales para materializar
02:59su versatilidad de uso y ofrecer los juegos emblemáticos que hoy conocemos.
03:03Esto se logró gracias a la colaboración con Nvidia, que desarrolló un chip personalizado
03:07para cumplir con estas exigencias.
03:10Iwata dejó claro desde el inicio que este era un proyecto innovador, concebido para
03:15reflejar la rica historia y experiencia de Nintendo en el desarrollo de hardware.
03:19Lamentablemente, el directivo no llegó a presenciar el éxito de su visión, ya que
03:23falleció algunos años antes del lanzamiento.
03:26Fue el 20 de octubre de 2016 cuando Nintendo rompió el internet con el primer vistazo
03:31al Switch y su concepto híbrido.
03:33El video también generó dudas en algunos, pues era evidente que Nintendo no apostaría
03:37por la potencia y muchos creyeron que se quedaría por detrás de PlayStation y Xbox
03:42una vez más.
03:43Como es evidente, estaban muy equivocados.
03:47El retorno del Rey
03:50Nintendo celebró un gran evento el 13 de enero de 2017 para revelar con detalle todas
03:55las características del Nintendo Switch y algunos de sus juegos de lanzamiento.
03:58Vimos en acción títulos que muchos esperaban, como The Legend of Zelda Breath of the Wild,
04:03Super Mario Odyssey, Splatoon 2 y Xenoblade Chronicles 2.
04:08También se presentaron propuestas frescas para explorar las características únicas
04:11del sistema, como Want to Switch y ARMS.
04:13Asimismo, se reveló la expansión de su ecosistema con Switch Online, servicio de suscripción
04:18inspirado en las propuestas de sus competidores.
04:20Para sorpresa de todos, grandes estudios de terceros formaron parte de la presentación,
04:25lo cual fue una muy buena señal para el futuro del Switch.
04:28Bethesda, Electronic Arts y Atlus fueron algunas de las primeras compañías que apostaron
04:32por el concepto de la consola.
04:34Con ello, Nintendo dio un paso gigantesco en comparación con Wii U, que careció del
04:39apoyo de los grandes editores y desarrolladores.
04:41En medio de expectativas sin precedentes, Switch llegó al mercado el 3 de marzo de
04:462017.
04:47Las dudas sobre su propuesta se disiparon en poco tiempo y la consola se vendió como
04:52pan caliente.
04:53El éxito fue tal que la compañía no se dio abasto e incluso fue acusada de crear
04:58una escasez artificial para incentivar la popularidad del sistema.
05:02A finales de mes, Switch ya había vendido 2.7 millones de unidades en todo el mundo
05:09y con ello superó el ritmo de ventas inicial de PlayStation 4.
05:13Pronto las finanzas de Nintendo se estabilizaron y todo empezó a ir viento en popa.
05:19La era oscura del Wii U ya era cosa del pasado y era tiempo de poner toda la carne al asador.
05:25Fue así como Switch recibió las nuevas entregas de las franquicias más importantes de la
05:30época.
05:31Super Smash Bros Ultimate, Super Mario Maker 2, Super Mario Bros Wonder, The Legend of
05:36Zelda Tears of the Kingdom, Pikmin 4, Xenoblade Chronicles 3, Fire Emblem Three Houses, Animal
05:42Crossing New Horizons y Splatoon 3 fueron algunos de los títulos first party más destacados
05:48de su generación.
05:49Incluso, Nintendo se dio el lujo de experimentar y ofrecer propuestas como Labo y Mario Kart
05:55Live Home Circuit, que llevaron sus innovadoras ideas a un nivel más allá.
05:59A pesar de estar en sus últimos meses, la consola tiene prometedores títulos en camino,
06:04como Metroid Prime 4 Beyond y un port mejorado de Xenoblade Chronicles X.
06:09Para atraer la atención de aún más jugadores, Nintendo lanzó dos revisiones, el Switch
06:13Lite, enfocado en el juego portátil, y el Switch OLED, el modelo con una mejor pantalla
06:17y ajustes de diseño que justificaron su actualización.
06:20Estas versiones ampliaron la base de usuarios de la consola y la consolidaron como una de
06:25las opciones más versátiles para diferentes tipos de jugadores.
06:29Luego de 8 años de éxitos, Switch ya vendió más de 1.300 millones de juegos y 146 millones
06:36de unidades.
06:37Con ello, se corona como una de las consolas más exitosas de Nintendo y uno de los sistemas
06:42más populares de la historia, solo por detrás del PlayStation 2.
06:47Un camino lleno de obstáculos y polémicas
06:51Alcanzar el triunfo y recuperar el liderazgo en la industria fue más que un simple paseo
06:55por el parque para Nintendo.
06:57En su camino se encontró con diversos retos que afectaron directamente a Switch y a sus
07:01millones de jugadores.
07:03En primer lugar, la consola se vio afectada por la escasez de componentes que provocó
07:07la pandemia.
07:08Esto interrumpió significativamente su cadena de fabricación y distribución.
07:13Como consecuencia, el sistema fue difícil de conseguir en algunas regiones durante un
07:17tiempo.
07:18Nintendo tuvo que enfrentarse a gigantes tecnológicos para asegurar su suministro de componentes
07:23y, poco a poco, superar la escasez de Switch.
07:27A pesar del panorama incierto, la compañía logró sobreponerse a la crisis y, al mismo
07:32tiempo, seguir ofreciendo, de manera constante, juegos altamente populares.
07:38Por otro lado, con el paso de los años se hizo evidente que Switch tenía un problema.
07:43A pesar de que recibió un inmenso apoyo por parte de terceros, sus limitaciones técnicas
07:48impidieron que muchos de los mejores juegos de la octava generación llegaran a su catálogo.
07:54Esto resultó decepcionante para una parte importante de la comunidad, principalmente
07:58para quienes no tenían acceso a otra consola.
08:01Esto a la vez generó una serie de ports que es mejor olvidar por sus deficiencias técnicas
08:07y su mal aspecto.
08:08Algunos estudios decidieron arriesgarse al ver proezas como el port de The Witcher Wild
08:12Hunt, pero dejaron mucho que desear.
08:15El resultado fueron juegos incompletos o con pésimo rendimiento como Ark Survival Evolved,
08:21Mortal Kombat 1, The Outer Worlds, Bloodstained Ritual of the Night y diversas entregas de
08:26FIFA.
08:31Aunque algunos de ellos recibieron mejoras a través de actualizaciones, la realidad es
08:35que son versiones inferiores, incluso si tomamos en cuenta la ventaja de poder jugarlos en
08:41modo portátil.
08:42Por eso, Switch resultó ser la opción menos adecuada para disfrutar las grandes producciones
08:46de la industria.
08:48Al final, el potencial del sistema fue lo menos preocupante para Nintendo.
08:52Aunque la recepción de Switch fue excelente, un problema persistente opacó su éxito,
08:57el infame drift de los Joy-Con.
09:00Este defecto, causado por el desgaste de algunos de sus componentes, provocó diversos escándalos
09:05y, por supuesto, dañó la imagen de la compañía.
09:08El hardware, que en principio parecía perfecto, casi se ve condenado por el fallo en sus controles.
09:13El drift afectó a millones de usuarios, sin importar el modelo de consola que tuvieran.
09:17Durante años, Nintendo minimizó el problema y no lo atendió hasta que se le fue de las
09:22manos.
09:23La compañía, naturalmente, recibió demandas colectivas y fue investigada por diversos
09:34reguladores, quienes salieron a la defensa de los consumidores.
09:37Al final, Nintendo ofreció reparaciones gratuitas de los mandos, pero el daño ya estaba hecho
09:43y los jugadores pagaron los platos rotos.
09:47Una consola con un sucesor digno en camino
09:50En retrospectiva, Switch es una de las mejores cosas que nos han sucedido como jugadores.
09:55La consola redefinió el concepto de juego y rompió múltiples barreras desde el enfoque
10:00innovador e imaginativo de Nintendo.
10:02Llevó la experiencia del portátil y del sobremesa a un nuevo nivel porque los reunió
10:06en un mismo lugar como no se había visto.
10:08Poco a poco cambió sutilmente la forma en que interactuamos con los videojuegos y nos
10:12mostró nuevas formas de conectar con ellos, sin importar en dónde y con quién estemos.
10:18Nintendo hizo un excelente trabajo al mantener vivo el interés por su consola durante años.
10:23Gracias a títulos excepcionales, que ahora forman parte de la historia destacada del
10:27gaming, logró revivir el entusiasmo por el juego portátil y llevar las experiencias
10:32de consola a nuevos horizontes porque demostró, una vez más, su capacidad para innovar y
10:37conectar con los jugadores de manera única.
10:41Muchos la recordarán como ese sistema que les permitió descubrir franquicias legendarias,
10:46explorar mundos maravillosos, revivir algunos de sus juegos favoritos e incluso como la
10:51consola que revivió su pasión por el gaming y por Nintendo.
10:55Llegó la hora de decirle adiós al Switch, pero afortunadamente su legado y su espíritu
11:01de innovación seguirán vivos.
11:02Switch 2 ya viene en camino y será un sucesor continuista en el mejor sentido de la palabra.
11:09Conservará la experiencia híbrida y promete un catálogo de títulos aún más atractivo.
11:15¿Qué te pareció la generación del Switch?
11:17¿Cuáles son tus juegos favoritos de la consola?
11:19Cuéntanos aquí en los comentarios y sigue informado aquí en Level Up.

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