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Listamos las polémicas y escándalos que sacudieron la industria del gaming en 2024: desde la guerra Palworld vs. Pokémon hasta los despidos masivos que afectaron a más de 14,600 trabajadores; analizamos los escándalos más impactantes como la controversia de Helldivers 2, el fin de la exclusividad de Xbox, las acusaciones de censura en Stellar Blade, la guerra cultural con Sweet Baby Inc, el drama del PS5 Pro y mucho más. ¡Feliz navidad!
Transcripción
00:00Oye, pero ¿ya viste el calendario de lanzamientos? 2025 viene con un montón de juegazos y tu
00:06cartera de seguro está llorando por todo lo que vas a gastar. Tranquilo, Bijuu te hace
00:12el paro. Saca tu cuenta Bijuu y paga tu suscripción Gamer para tener la posibilidad de que Bijuu
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00:24restantes van por cuenta de Bijuu. Ojo, la promoción solo aplica para 10 afortunados.
00:30Vea el link en la descripción y conoce más detalles.
00:34En 2024 debutaron juegos que fracasaron a lo grande y títulos exitosos que se perfilan
00:40para ser clásicos modernos. Pero más allá de los estrenos, lo que realmente definirán
00:45los últimos 12 meses serán las controversias que impactaron a la industria del gaming.
00:50Desde la guerra de consolas y acusaciones de censura hasta despidos masivos y boicots,
00:55a continuación veremos los escándalos que marcaron los videojuegos durante este año.
01:00Palworld vs. Pokémon A inicios de 2024 debutó uno de los juegos
01:06más exitosos en la historia reciente, Palworld, que reunió a 25 millones de jugadores en
01:12su mes de estreno. No obstante, gran parte de la conversación se enfocó en sus similitudes
01:17con la saga de los monstruos de bolsillo, lo que le valió el apodo del Pokémon con
01:23armas.
01:24Los fans de la saga de Pikachu y compañía vieron el proyecto de Pocketbear como un plagio
01:28descarado, por lo que llamaron al boicot para expresar su disgusto. Pero más allá de las
01:33críticas en redes sociales, la controversia escaló cuando surgieron acusaciones serias
01:38que aseguraban que el estudio japonés plagió los modelos en 3D de algunos Pokémon.
01:44El director Takuro Misove respondió a las críticas y afirmó que el título pasó las
01:49revisiones legales. Mientras tanto, los sitios de mods eliminaron las modificaciones inspiradas
01:55en Pokémon para evitar problemas con Nintendo. Poco después, The Pokémon Company confirmó
02:00que realizaría una investigación y tomaría medidas en caso de ser necesario.
02:05En septiembre, los dueños de Pokémon por fin demandaron a Pocketbear bajo el argumento
02:10de que infringió múltiples patentes. Los expertos creen que el objetivo de las compañías
02:16es que Palworld cese sus operaciones en varias regiones. En caso de que eso suceda, se marcará
02:22un precedente que evitará la polémica y dividirá las opiniones de la fanaticada.
02:28El fin de la exclusividad de Xbox
02:31En febrero, fuentes confiables indicaron que Microsoft podría cambiar su estrategia de
02:36negocio y que empezaría a llevar algunos de sus principales exclusivos a PlayStation 5 y
02:42Nintendo Switch. Debido a que la guerra de consolas es un tema controversial en sí mismo,
02:47los informes decepcionaron a un sector de la comunidad. Los reportes iniciales afirmaban
02:52que Starfield, Hellblade 2, Gears of War y más títulos importantes serían multiplataforma. A
02:59la luz de estos rumores, los fans expresaron su preocupación y muchos creadores de contenido
03:04dieron la espalda a la compañía. Incluso jugadores molestos vendieron sus Xbox Series X y
03:11cancelaron sus membresías de Xbox Game Pass en señal de protesta. Sólo cuatro juegos dejaron
03:16de ser exclusivos, Hi-Fi Rush, Pentiment, Grounded y Sea of Thieves, lo que parecía ser el final de
03:24la historia. Sin embargo, era sólo el inicio. En la Gamescom se confirmó que el título de
03:29Indiana Jones llegará a PlayStation 5 el próximo año. En meses recientes nuevos reportes señalaron
03:36que Microsoft llevará a cabo el plan conocido como Latitude, el cual supuestamente consistirá
03:42en lanzar juegos de Xbox en más plataformas. ¿Algún día veremos a Halo y Gears of War en
03:49las consolas de Sony? Phil Spencer dejó la puerta abierta a la posibilidad. En caso de que eso
03:55suceda, arderá Troya. Helldivers 2 y la comunidad contra PlayStation
04:01Helldivers 2 fue otro éxito inesperado. A pesar de los problemas de red que mermaron su estreno,
04:07cautivó a la comunidad con su concepto divertido y enganchante. En pocos días forjó una hermandad
04:14en la que millones luchaban por la democracia. Sin embargo, pasó de ser el juego más querido
04:19al más odiado en un instante por culpa de PlayStation. El 3 de mayo, Arrowhead Game Studios
04:26y Sony confirmaron que los usuarios tendrían que vincular sus cuentas de Steam y PS Network para
04:33jugar en PC. Si bien ese iba a ser un requisito obligatorio desde el principio, su implementación
04:39se retrasó debido a las fallas iniciales con los servidores. El problema es que los
04:43jugadores desconocían esos planes. Debido a que el servicio de PlayStation no está disponible en
04:50177 países, miles perderían la oportunidad de jugar Helldivers 2. Con justa razón,
04:55se organizó una campaña de Review Bombing que incluso los devs apoyaron. Eso derivó en el
05:02despido de un trabajador. Después de días de tensión, Arrowhead y Sony cedieron y confirmaron
05:08que los usuarios de PC podrán jugar sin conectar a sus perfiles. Sin embargo, la controversia manchó
05:14la reputación del estudio debido a que los fans se sintieron traicionados, y aunque el shooter
05:20recuperó las reseñas positivas, muchos creen que esta situación fue el inicio de su fin.
05:25Despidos masivos y cierre de estudios golpearon a los videojuegos
05:30Tristemente, 2024 pasará a la historia por ser un año oscuro para las personas más importantes
05:37de la industria. ¡Los trabajadores! Según Games Industry Layoffs, más de 14,600 empleados perdieron
05:44su puesto en los últimos 12 meses y sobresale que, en algunos casos, los despidos vinieron
05:50acompañados del cierre de estudios. Naturalmente, hubo historias que destacaron y causaron polémica.
05:56A finales de enero, Microsoft anunció el despido de 1.900 trabajadores en su división de gaming,
06:03lo que impactó a Xbox, Bethesda y el recién adquirido Activision Blizzard. Más adelante,
06:09en mayo, anunció la clausura de 3 estudios, Arkane Austin, Alphadog Games y Tango Gameworks.
06:16Este último fue el responsable del aclamado y querido Hi-Fi Rush de 2023, por lo que su fin
06:23abrupto sorprendió y enfureció a los fans. Sony tampoco salió bien parado en 2024. En febrero,
06:30recortó 900 puestos de trabajo, e Insomniac Games, Guerrilla y Naughty Dog fueron algunos
06:37de los más afectados. PlayStation London Studio también dejó de operar, y la peor parte es que
06:44Jim Ryan visitó a los desarrolladores de la empresa poco antes de que se compartiera la triste
06:50noticia. La lista de compañías que cerraron o sufrieron despidos en 2024 es inmensa y sólo
06:56podemos calificar las cifras como escalofriantes e indignantes. Hablamos a profundidad del tema
07:02en otro video. La supuesta censura de Stellar Blade
07:06Seamos sinceros, Stellar Blade conquistó al internet gracias a los diseños de Eve y otros
07:13personajes femeninos. Aunque la mayoría de las personas elogiaron la dirección artística,
07:17otras se remitieron contra el aspecto exagerado de los protagonistas. El director, Hyung Tae Kim,
07:24reconoció las críticas y se defendió bajo el argumento de que el juego es un producto de
07:30entretenimiento. Debido a la polémica que se formó alrededor del exclusivo de PlayStation 5,
07:35muchos temían que sufriera cambios en Occidente. Sin embargo, el estudio Shift Up prometió que
07:42no habría censura. Los fans respiraron tranquilos, pero la controversia tardó poco en reaparecer.
07:49Después del estreno, se descubrió que el parche de día 1 removió un graffiti con supuestas
07:54connotaciones racistas y alteró algunos trajes de Eve. Los jugadores vieron ese movimiento como
08:00un acto de censura impuesto por PlayStation y Sony, por lo que organizaron una petición que
08:06reunió más de 95.000 firmas para revertir la situación y salvar a Stellar Blade.
08:12Los fans molestos también solicitaron reembolsos en señal de protesta. Hyung
08:18Tae Kim respondió a los señalamientos y dijo en un par de ocasiones que los
08:22cambios en los atuendos se debieron a cuestiones de calidad y no a la censura.
08:27Al final, la polémica terminó cuando el estudio surcoreano agregó los trajes
08:31originales en un parche gratuito. Guerra cultural, Sweet Baby Inc. y la ideología
08:38woke Si bien la guerra cultural ha sido un
08:41tema de discusión por años en el gaming, en 2024 se intensificaron las tensiones entre los grupos
08:47de jugadores que se oponen a las posturas woke y los estudios que adoptan políticas de diversidad,
08:53equidad e inclusión. Dey, por sus siglas en inglés, el rostro del movimiento progre en el
08:59sector es Sweet Baby Inc., una consultoría que se encarga de revisar la narrativa de las
09:05producciones triple A e independientes para crear historias que representen de forma adecuada a
09:11minorías y grupos marginados. Aunque el objetivo de la compañía es loable, las posturas y
09:17declaraciones controvertidas de algunos de sus miembros en redes y entrevistas le valieron el
09:22rechazo de la comunidad. Algunos jugadores sostienen que su influencia va más allá de
09:27la representación inclusiva y que, en realidad, trata de imponer sus agendas ideológicas en los
09:33proyectos en los que colabora. La polémica alcanzó nuevas alturas a inicios de 2024 con
09:38la creación de Sweet Baby Inc. Detected, un grupo de Steam dedicado a catalogar los juegos en los
09:45que participó la consultoría. Ya tiene más de 460 mil seguidores en PC y sigue activo,
09:51a pesar de los esfuerzos de algunos miembros del estudio canadiense para cerrarlo.
09:56El rechazo hacia proyectos con supuestos enfoques woke se intensificó. Por ejemplo,
10:01el remake de Silent Hill estuvo en el ojo del huracán debido a los rediseños de Ángela y María,
10:07mientras que Dead Rising Deluxe Remaster también recibió acusaciones de censura por remover un
10:13tipo de fotografías y modificar el trasfondo y el aspecto de un par de psicópatas. Y sí,
10:19el nuevo Dragon Age fue uno de los estrenos más polémicos del año.
10:24Por otra parte, Concord de PlayStation fue un fracaso absoluto y cerró sus servidores en
10:31un par de semanas, lo que finalmente derivó en el cierre de Firewalk Studios. Muchos achacaron
10:37su pobre desempeño al diseño de sus personajes. Otros juegos etiquetados como Progress,
10:42entre ellos Suicide Squad, Tales of Kensera Zao y Unknown Nine Awakening, también fallaron
10:49estrepitosamente. En paralelo, muchos jugadores elogiaron a Stellar Blade, The First Descendant
10:56y Black Myth Wukong por sus diseños, y afirmaron que son la resistencia contra la tendencia WOC,
11:03hay inclusión forzada en el gaming o las personas exageran. De cualquier forma,
11:08y con personalidades del alcance de Elon Musk en la discusión, está claro que la guerra cultural
11:14será un tema relevante en 2025 y más allá. El nuevo PlayStation 5 no es tan pro
11:22En septiembre de 2024, Mark Cerny de Sony reveló el secreto peor guardado en la historia,
11:28el PlayStation 5 Pro, una versión más potente de la consola de 2020. El entusiasmo rápidamente
11:35se convirtió en decepción, y los jugadores no dudaron en expresar su enojo. Para empezar,
11:41el sistema mejorado de Ray Tracing y las características técnicas del nuevo
11:45hardware fueron incapaces de entusiasmar a la comunidad. Adicionalmente,
11:50los fanáticos arremetieron contra el hecho de que la compañía mostró la potencia de la consola
11:55con juegos que debutaron en la generación del PlayStation 4. Lo que realmente sacó canas
12:00verdes a los jugadores fue el precio. El PlayStation 5 Pro llegó a las tiendas con
12:05un costo recomendado de 699 dólares. ¿La peor parte? La unidad de Blu-ray se vende por separado,
12:14y el paquete ni siquiera incluye la base vertical. Tampoco ayudó el hecho de que
12:19Silent Hill 2 Remake, Star Wars Jedi Survivor y más juegos lucían peor en sus versiones de
12:25PlayStation 5 Pro durante el lanzamiento. Los juegos digitales no les pertenecen a los
12:31jugadores En 2024, decenas de juegos perdieron sus servidores o dejaron de venderse. En esa línea,
12:38los jugadores demandaron a Ubisoft tras apagar los servidores de The Crew en marzo,
12:43mientras que en julio ocurrió un evento que marcó el fin de una era. La tienda del Xbox 360 cerró
12:50para siempre, y decenas de títulos desaparecieron con ella. Estos casos volvieron a despertar
12:56preocupaciones serias sobre la preservación en la industria. En medio de la polémica,
13:01Gavin Newsom, el gobernador de California, Estados Unidos, firmó la ley AB2426 en la
13:08que se indica que a partir de 2025 las tiendas digitales deberán ser más claras con los
13:13clientes y eliminar términos como venta y compra. Así es, se confirmó una triste realidad que ya
13:20sabíamos, los consumidores solo adquirimos una licencia de uso.
13:26En octubre, la Video Game History Foundation expresó su rechazo ante la decisión de la
13:31Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos de negar una exención de la ley de DMCA dedicada
13:37a apoyar la preservación en el gaming. Según explica, el veredicto lleva a los
13:42investigadores a recurrir a métodos extralegales para acceder a muchos títulos que desaparecieron,
13:48una derrota para los esfuerzos de resguardar la historia del medio.
13:53Estos son algunos de los escándalos que definieron los últimos 12 meses,
13:57pero lo cierto es que la lista sigue y sigue. Vamos, es imposible olvidar el caos que se
14:03armó alrededor de los micropagos de Dragon's Dogma 2, la polémica de The First Descendant
14:08y el supuesto plagio a Destiny 2, el hackeo masivo que filtró los secretos de Pokémon y
14:14la reciente discusión en torno a las nominaciones en The Game Awards 2024.
14:19Lo cierto es que estas y muchas otras controversias dejan en evidencia los retos
14:24que enfrenta la industria de los videojuegos y las fricciones sociales que existen dentro
14:29y fuera del medio. La pregunta del millón es ¿Cuáles serán las polémicas que surgirán en 2025?

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