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Marvel Rivals es el nuevo hero shooter free-to-play que está causando sensación. ¿Es una copia descarada de Overwatch o tiene personalidad propia? Te lo contamos en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!
Transcripción
00:00Es un clon sin vergüenza de Overwatch. Con esta y otras críticas, muchos definieron
00:12a Marvel Rivals cuando se anunció por primera vez a inicios de 2024. Es innegable que el
00:18juego guarda similitudes con el FPS de Blizzard, pero ¿realmente es una copia sin alma que
00:23aplica la ley del mínimo esfuerzo? Vamos a descubrirlo en Lo Bueno, Lo Malo y Lo Meh.
00:29Vamos a seguir con la tradición. Empezamos con Lo Bueno.
00:38A diferencia de Concord y más hero shooters fallidos, Marvel Rivals entiende a la perfección
00:44lo que busca su público objetivo, mecánicas divertidas y personajes interesantes que ofrezcan
00:49partidas frenéticas. Desde el primer momento se observa un esfuerzo por brindar ese tipo
00:56de experiencia de la mejor forma posible, incluso si tiene que tomar elementos prestados de otros
01:01exponentes del género. Si bien hay margen de mejora en algunos apartados, los desarrolladores
01:09hicieron un buen trabajo y entregaron una experiencia multijugadora muy entretenida
01:14que tiene algunas sorpresas bajo la manga. El primer cambio que salta a la vista es la
01:18perspectiva en tercera persona, aunque parece un factor superficial. Permite que las partidas
01:24sean más caóticas y que haya un mayor número de elementos en pantalla. Los enfrentamientos
01:28lucen muy desordenados al inicio, pero solo es cuestión de acostumbrarse al ritmo y las
01:33habilidades para empezar a disfrutar las batallas. Por suerte, la curva de aprendizaje es muy amena.
01:41Al final del día, los hero shooters viven o mueren por sus personajes, y Marvel Rivals
01:46cumple con creces en este apartado al reunir a 33 de los héroes y villanos más icónicos de los
01:52cómics. Si bien algunos tienen poderes similares o siguen las mismas estrategias, todos aportan
01:59algo único que enriquece las escaramuzas y evita que se vuelvan repetitivas. La mejor parte es
02:05que el reparto también saca provecho de la perspectiva en tercera persona y el ritmo
02:10frenético para presentar estilos de juego que son difíciles de aplicar en Overwatch y otros FPS.
02:15Por ejemplo, nos gustó que hay muchos personajes que se especializan en el combate cuerpo a cuerpo,
02:20además de que algunos tienen opciones de movilidad avanzadas. Columpiarse a toda
02:24velocidad como Spider-Man para hacer un combo aéreo, dominar los portales de Magic para
02:29golpear a los enemigos en el área y surcar los cielos como Iron Man para frenar la ofensiva
02:34rival es tan divertido como suena. Por supuesto, también existen héroes que se especializan en
02:42los ataques a distancia o que directamente combinan diferentes estilos de juego. Hay
02:47mucha variedad, así que cada jugador encontrará un personaje que se adapte a su nivel de habilidad,
02:52rol preferido y gustos estéticos. La buena noticia es que es muy divertido utilizarlos
02:58y todos nos parecieron viables. ¿Están balanceados? Es difícil saberlo,
03:03pero bien dicen que cuando todos están rotos, nadie lo está en realidad.
03:10Es evidente que Marvel Rivals se inspira en el hero shooter de Blizzard, sin embargo,
03:16también se atreve a incorporar algunas ideas originales que enriquecen la fórmula.
03:20La novedad más importante son las habilidades de agrupación, en la que dos o más personajes
03:26unen fuerzas para obtener un ataque especial o un potenciador. Desde que Squirrel Girl pueda
03:31lanzar un proyectil cubierto con la telaraña de Spider-Man para atrapar a los enemigos,
03:35hasta que Luna Snow potencie los proyectiles acuáticos de Jeff o Namor con su poder de hielo.
03:41Es una adición interesante que da más importancia a la composición del equipo y añade otra capa de
03:47profundidad al sistema de combate. Creemos que será un factor vital a la hora de trazar
03:52estrategias en partidas de alto nivel. Otra característica única son los escenarios
03:58interactivos. Sí, en Marvel Rivals podemos destruir algunas estructuras como pilares,
04:04paredes y balcones. Si bien nos hubiera gustado que fuese una mecánica más significativa,
04:10es un añadido interesante que resulta útil para derribar una cobertura o punto elevado.
04:19El juego combina estos elementos en las partidas para crear una experiencia sumamente divertida.
04:24Cuando nos familiarizamos con las habilidades de los personajes y dominamos las mecánicas
04:29centrales, es gratificante participar en los enfrentamientos y ejecutar eliminaciones
04:34grupales. Lo más importante es que logra generar una sensación de adrenalina como
04:39pocos, pues siempre nos tiemblan las manos cuando disputamos el punto final en Overtime.
04:44En pocas palabras, es dopamina pura, y eso nos encanta.
04:54Marvel Rivals entiende el mercado en el que compite, así que optó por el formato Free-to-Play.
05:00Tener la posibilidad de jugarlo gratis es una ventaja en sí misma, pero también plantea
05:05preocupaciones serias en torno a su monetización. Estamos frente a una oferta correcta en este
05:10apartado, aunque lejos de ser perfecta. Para empezar, NetEase Games ya prometió que todos
05:16los personajes, modos de juego, escenarios y demás contenido sustancial que afecte la
05:21jugabilidad será gratuito. Esto elimina la posibilidad de ver mecánicas Pay-to-Win que
05:27mermen la experiencia. Por otra parte, nos encantó que los Battle Pass jamás caduquen.
05:32Una vez que los compremos, podremos conservarlos para siempre y progresar a nuestro ritmo,
05:37incluso si se termina la temporada. Es una decisión acertada, y aunque ya se había visto
05:43en Halo Infinite y más juegos, esperamos que se vuelva un estándar en la industria.
05:48Eso sí, el sistema tiene un problema muy grave, pero hablaremos de eso más adelante.
05:54Ahora bien, ¿qué ocurre con las microtransacciones?
05:58Tenemos sentimientos encontrados en este frente, pues creemos que los precios son elevados. Dicho
06:04esto, al César lo que es del César. Los artículos disponibles son muy atractivos y es fácil entrar
06:10en la tienda y querer comprar todos los paquetes disponibles. Eso también habla muy bien de la
06:16excelente dirección artística. Marvel Rivals es simplemente hermoso y espectacular, y se observa
06:22desde el menú principal que hubo mucho cuidado hasta en el mínimo detalle de la presentación,
06:28por supuesto, la cereza en el pastel son los personajes, quienes presentan rediseños
06:33llamativos. También vale la pena destacar las animaciones del MVP y las secuencias
06:38de introducción de las partidas. Sin duda, es una experiencia visual seductora y memorable.
06:45Ahora, llegó el momento de hablar de… lo malo.
06:49Igual que en la mayoría de los títulos del género, los héroes se dividen en 3 clases.
06:59Duelista, que se especializa en causar daño, Vanguardia, que se encarga de proteger al equipo,
07:04y Estratega, cuya misión es ofrecer curación y potenciadores a los compañeros. Es una
07:10clasificación que funciona, pero tiene un gran inconveniente. Más de la mitad de los
07:15personajes son DPS, mientras que en el resto de los roles hay menos variedad. Eso ocasiona
07:21que la mayoría opte por jugar duelista e ignore las otras clases, lo que pone en desventaja al
07:27equipo. No podemos culparlos, pues muchos de los personajes más divertidos pertenecen a ese rol.
07:33Si bien todos los héroes son entretenidos, es innegable que los roles de tanque y soporte
07:38son menos llamativos. Marvel Rivals se enfrenta a un gran dilema. ¿Debería restringir la cantidad
07:47de personajes por rol para crear una experiencia más equilibrada? Nos gustaría que ese fuese el
07:53caso, al menos en las partidas competitivas. Mientras tanto, nuestra esperanza es que los
07:58desarrolladores amplíen las plantillas de las otras clases en las próximas temporadas.
08:04Otro gran inconveniente del juego está relacionado con el Battle Pass y la
08:10progresión en general. A pesar de que nos encanta que podemos conservar los pases de
08:15batalla, la forma de conseguir las recompensas es muy molesta. A diferencia de Overwatch,
08:21en Marvel Rivals debemos gastar cronofichas para desbloquear los artículos del Battle Pass. El
08:27problema es que la forma principal de obtener esa divisa es a través de retos diarios y de
08:32eventos. Lo que significa que no podemos conseguirla por simplemente jugar. Es un
08:38gran error, pues llega a un punto en el que, por más que participemos en partidas,
08:43no podemos ganar más artículos y debemos esperar a que haya nuevas misiones. Es una
08:48decisión que limita innecesariamente la progresión. Podemos ganar un par de skins
08:54y otros objetos por conseguir logros especiales, pero la realidad es que hay
08:59pocas recompensas fuera del pase de batalla y la tienda Premium. Esto nos lleva a…
09:05LOME.
09:12Estamos frente a un Free to Play con un objetivo en mente, generar ingresos. Aunque los skins son
09:19productos de lujo e innecesarios para disfrutar de la experiencia, son muy costosos. Incluso si
09:25compramos los trajes por separado, debemos pagar hasta 18 dólares para vestir a nuestros
09:30héroes favoritos con sus aspectos del MCU. Entendemos que vas a su modelo de negocio en
09:35la venta de cosméticos, pero nos hubiera gustado un mejor balance. Eso sí, reiteramos que los
09:41artículos son despampanantes. Llegó el momento de hablar del elefante en la habitación.
09:50Marvel Rivals es tímido y no se atreve a tomar riesgos. Hay muy pocas ideas originales aquí y la
09:57mayoría de sus características son conceptos probados, desde los modos de juego hasta la
10:02estructura general del sistema de combate. Es cierto que las habilidades en equipo,
10:06la perspectiva de la cámara y los escenarios destructibles le dan personalidad, pero son
10:11insuficientes para eliminar el sentimiento de familiaridad. Incluso algunos personajes son
10:17extremadamente parecidos a los héroes de Overwatch. Por ejemplo, Star-Lord guarda muchas
10:23similitudes con Tracer debido a sus pistolas duales y su enfoque en la velocidad, mientras
10:28que Hulk tiene el mismo concepto de D.Va. Esto no es un defecto en sí mismo, pero es importante
10:35señalarlo. Aquellos que están cansados de la fórmula del juego gratuito de Blizzard o que
10:40jamás conectaron con el género encontrarán pocos elementos que les hagan cambiar de opinión.
10:48Conclusión
10:49El Free to Play de NetEase no sigue la ley del mínimo esfuerzo ni es un clon sin corazón. Más
10:56bien aplica la filosofía de, si no está roto, es innecesario arreglarlo. Si bien imita muchas de
11:04las ideas que catapultaron a Overwatch, le da sabor propio con su reparto atractivo de personajes y
11:10algunas mecánicas inéditas. Más importante aún, cumple con el objetivo principal de cualquier
11:16hero shooter, ser divertido. Siempre queremos jugar una partida más, lo que habla muy bien de
11:22su excelente diseño. Aunque hay margen de mejora en su sistema de negocio y la progresión, Marvel
11:28Rivals ofrece una experiencia muy disfrutable que hará las delicias de los entusiastas de
11:34los juegos competitivos. Si los desarrolladores mantienen el dedo en el renglón y ofrecen
11:38contenido de calidad en sus futuras temporadas, podríamos estar frente a un nuevo referente del
11:44género.

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