Repasamos todo Lo Bueno, lo Malo y lo Meh del año. Desde la gran cantidad de excelentes juegos y los infravalorados que pasaron criminalmente debajo del radar, hasta la oleada de despidos y cierre de estudios que definieron este año. Gracias por ser parte de esta gran comunidad y... ¡Feliz año nuevo de parte de todo el Staff de LEVEL UP!
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VideojuegosTranscripción
00:00Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este su último Level Up Show del
00:04año, en donde como siempre me acompañan mi querido par de Luis favorito.
00:08Este y es el último show del año, me cuento.
00:10Así es, mi enfermedad persiste misteriosamente,
00:13persiste de la misma manera que el último show de la semana pasada,
00:17que fue el prenavideño. Y pues a gusto, a gusto.
00:21Seguramente mi yo de esa época va a estar jugando mucho.
00:24Ya estábamos dándole unos vistazos al replay de Steam,
00:29que me aventé el 24 por ciento de mi tiempo de juego.
00:33Se fue en Final Fantasy 14 el online y estoy muy apenado por eso,
00:39porque definitivamente no fue lo mejor del año, pero ahí estuve.
00:42Ahí estuve un duro y dale,
00:44dándole el Final Fantasy para ver si en algún momento se ponía bueno y no.
00:47Y no a mí. Ojalá y me digan cómo le hago para ver mi rap.
00:50Porque cada que le doy ver lo mejor del año me sale. Ups!
00:54O sea, no, no podemos.
00:55Estás al lado de acceder a tu cuenta y siempre Steam está dando ese tipo de
00:58problemas. No sé por qué.
01:00A mí me da mucha risa ver la gráfica porque me
01:05sale en enero. No jugué en nada, no?
01:08En febrero jugué un poquitito en marzo,
01:13jugué un poquitito y luego llegó la compu y
01:18empecé a jugar. Qué chido es con las gráficas.
01:22Y así.
01:23Qué padre ver que alguien se utiliza su computadora.
01:27Y pues sí, la mayor parte de mi tiempo. Bueno,
01:30la verdad es que no tuve gran variedad.
01:31Jugué por lo que estoy viendo puros juegos, entre comillas, viejos.
01:35Este año mi mayor,
01:38mi juego más jugado fue el Baldur's Gate con el 23 por ciento de mi
01:42tiempo siendo jugado.
01:44Qué envidia, porque el mío fue el peor juego.
01:48Luego me eché una Ron completita de Elden Ring más el
01:52DLC, me eché el Cyberpunk,
01:55me eché el Hades 2.
01:57Jugué mucho docapón por lo que estoy viendo.
01:59Jugué el Resident Evil 4 y jugué el Resident Evil 5.
02:04Qué? Qué? Qué?
02:05Buenos juegos juego la verdad.
02:06Si el que se puede ver fue el de PlayStation y ahí tenía mil horas.
02:09Este y ahí venían también los juegos que había jugado a Metafor.
02:12Le metí doscientas horas.
02:14Este a Black Mid como ciento y cacho.
02:19O sea, muchos juegos de.
02:20Así es cierto. No sé por qué no sale aquí el Wukong.
02:22Si el Wukong también lo jugué este año.
02:24Igual no jugaste tanto,
02:25porque a mí también me sale Wukong,
02:26pero solamente me pone así como 8 por ciento de tu año.
02:30Yo si lo jugué como ciento y cacho,
02:32es lo que hago como cuatro veces.
02:33Si mira aquí, más bien en agosto, efectivamente,
02:36agosto, agosto y septiembre,
02:38el juego que más jugué fue Wukong justamente.
02:40Y además a mí los juegos que más jugué este año,
02:43uno número uno, el Final Fantasy,
02:45no número dos Dragon Age que igual les dije,
02:48les dije así como no,
02:49está bien feo y lo jugué así un chingo de tiempo.
02:52Está bien feo.
02:52Y después este cual fue?
02:57Ah, ya no sé cuál es el tercero,
02:58no? Pero igual seguramente va a ser una cosa así que no me gustó.
03:02Eso es el tercero.
03:03Es el resto. Estoy salvado, estoy salvado.
03:05Ya no te gustó.
03:06Ajá. No, y si me gustó.
03:07Estoy salvado.
03:08Es decir, te gusta.
03:08Estoy orgulloso ya de mí, de mis horas.
03:10Yo no puedo ver. Díganme en los comentarios qué hago,
03:12cómo se activa la cuenta.
03:14Has de tener, te digo,
03:16has de tener la cuenta privada y te tienes que meter en el escritorio.
03:19Le das clic a tu, a tu usuario.
03:21Ya lo hice.
03:22Lo hice justo para que salieran los juegos de.
03:24Ah, sí,
03:25sí había jugado y ese sí pude.
03:26Ese sí lo pude ver.
03:28Este, pero este no.
03:29Y siempre me está dando este tipo de problemas.
03:31Ojalá nuestros amigos,
03:32cuando estén viendo esto,
03:34nos compartan capturas,
03:35no ayuda.
03:36Primero que me ayude.
03:39De cómo les fue en el año.
03:40A mí me puso el promedio de 35 juegos nuevos este año,
03:44cuando el promedio en Steam es de cuatro juegos,
03:47un onda así.
03:49No, entonces bastantitos juegos,
03:50pero lo que estoy viendo es que digamos como en el segmento de usuarios donde
03:55estoy es como algo normal,
03:57porque tú también tenías como 35 juegos.
03:58Sí, sí, sí,
03:59sí.
03:59Ahora que también estos son los destinos de los que hemos jugado en Game Pass.
04:02Ajá.
04:04Yo no, yo no juego.
04:05Si yo en Game Pass jugué High Fire Rush,
04:08jugué,
04:09he jugado mucho Halo con los chicos del disco,
04:13con la bandita y así.
04:15Y jugué,
04:16jugué volcón.
04:17Pues lo único que he jugado en Game Pass y Black Ops.
04:20Pero ese no lo jugué tanto,
04:21lo jugué dos semanas.
04:22Así es.
04:22Una vez jugué el Black Ops,
04:23el indiana y el hecho vampires.
04:25No, sí,
04:26sí,
04:26sí.
04:26El hecho mitología,
04:27el hecho mitología,
04:28porque casi no como muy misteriosamente la versión de Steam me fallaba,
04:34pero la versión de Game Pass no me falló,
04:35entonces fui a jugar para allá.
04:37Ajá.
04:37No,
04:37si es misterioso porque te metes a buscar así como los archivos de ayuda,
04:41porque lleva en beta bastante tiempo y es un error que no logran detectar o
04:47darle solución desde hace dos años.
04:49Y pero también viene algo misterioso,
04:50porque fue la época donde yo tenía problemas con mi tarjeta de video que les
04:53decía que estaba creciendo constantemente y por eso le hice el mantenimiento que
04:56ya ahorita está corriendo al máximo,
04:58está corriendo el 100,
05:00ya no he tenido problemas.
05:01Entonces fue una combinación de elementos y medio raros.
05:03Qué mal que tú no puedas ver.
05:05Está bien interesante,
05:06pero pues eso es más o menos rudimentariamente en cuanto a juegos.
05:10La verdad ha sido un gran gran año.
05:12Yo estoy muy contento porque como justo lo demuestra esta gráfica,
05:16llegó la compu y empecé a jugar chido,
05:18chido,
05:18chido.
05:19Jugué también mucho.
05:19Gel divers.
05:20Jugué también mucho balatro.
05:23Sí,
05:23sí,
05:23sí,
05:23sí,
05:24sí.
05:24Lo único que sí es que no juego juegos nuevos,
05:27casi ellos no.
05:28Y eso habla demasiado de cómo los backlogs se convierten en
05:33como montañas insuperables,
05:36en donde no es ni siquiera necesario que estés totalmente al tanto,
05:40así como de lo nuevo,
05:41lo nuevo,
05:42lo nuevo,
05:42lo nuevo.
05:42No hay juegos,
05:43hay muchos buenos juegos.
05:45Porque por la chamba tengo que estar en lo nuevo,
05:46lo nuevo,
05:47lo nuevo.
05:47Y cuando digo voy a echarme disco elísimo,
05:49no salió,
05:50no sé qué juego.
05:51Así es.
05:52En eso estoy de acuerdo.
05:53Si trato por lo mismo de mantenerme actualizado,
05:55de mínimo darle su probada a los juegos que van saliendo y demás.
05:58Pero a donde me clavo,
06:00me clavo.
06:00Es yo si soy muy de lo que se me antoja a mí jugar.
06:04Sabes este juego?
06:06No hay Fable,
06:06Fable 1 también.
06:08Ahí entre.
06:08Ojalá y pudiera jugar lo que se me antoja jugar.
06:10Fíjate que en octubre sí le di a bastantitos juegos.
06:13Está Silent Hill,
06:14Starfield,
06:15Red Redemption,
06:16UFO 50 Half Life,
06:17Half Life 2.
06:18Bueno,
06:18como los tres episodios de Half Life y Dark Souls.
06:21Tú también juegas lo que quieres.
06:23Tú dejas lo que te gusta de repente.
06:25No,
06:25pero juega de todo y lo que quieres.
06:27Uy,
06:27está enfermo.
06:28Sí,
06:28eso sí.
06:29Es Isabel.
06:29Y aparte no es gripa,
06:31gordita.
06:34Pero bueno,
06:34este año como es el último,
06:36vamos a usarlo.
06:37El último año de todos.
06:38El último año se acabó.
06:40Muchas gracias.
06:41Se acabó el programa.
06:42Este programa es el último del año,
06:44entonces vamos a utilizarlo como una recapitulación de lo bueno,
06:47lo malo y lo me fiel a la tradición leve lupana de
06:53ya es como el tercer,
06:54cuarto año que hacemos esto de lo bueno,
06:57lo malo,
06:58lo malo.
06:58Me baja.
06:59Así viene nuestro producto de video.
07:00Más,
07:01más un par de.
07:02O es ese para el show de ya el año que viene de las predicciones.
07:05Si las predicciones ya es para para enero.
07:08Aunque nos volvamos a ver la siguiente semana.
07:10Guiño guiño.
07:10Si aquí vamos a estar hablando de lo bueno,
07:13vamos a empezar con lo bueno.
07:14Obviamente lo bueno es que hubo muchos buenos juegos.
07:16Pensamos que 2023 iba a ser el juegazo.
07:18Luego 2024.
07:19Digo el añazo.
07:20Luego de 2024 iba a bajar y luego pues ya iba.
07:22Yo era de esos.
07:23Yo también pensé que.
07:24Totalmente de esos que dijo sí.
07:26Híjole,
07:26la verdad es que 2024 iba a estar bien pobre.
07:29Me acuerdo.
07:29Todas las balas se gastaron en el 23.
07:32Con esas palabras lo dijo.
07:33Estaba por citarte que ya todas las balas,
07:35las buenas balas fueron gastadas en el 2023 y que el 2024 íbamos a tener un
07:39año de rezago.
07:40Iba a haber tal vez dos,
07:41tres joyitas,
07:42pero nada muy grande.
07:43Y nada que estuvo buenísimo el año.
07:46O sea,
07:46tuvimos desde los que fueron nominados a Juego del Año en los Game Awards.
07:49Grandes juegos.
07:50Grandiosos juegos.
07:51Hasta los independientes también.
07:53Claro,
07:53tuvimos Black Mead,
07:54Wukong que llevamos esperando años.
07:55Este y la verdad te decepcionó,
07:57pero a mí me encantó.
07:58Black Mead,
07:58Wukong se me decepcionó en relación a mis expectativas.
08:00Bueno,
08:01nada más que yo también tenía las expectativas muy altas y si me,
08:04si me encantó.
08:05O sea,
08:06lo que había como cuatro veces Black Mead,
08:08Wukong.
08:08Este.
08:09Tuvimos Stellar Blade,
08:11también fue de este año,
08:11que fue una sorpresita que no nos esperábamos que estuviera tan buena.
08:14Y la verdad,
08:15si fue un maldito juegazo.
08:17También tuvimos Final Fantasy 7 Rebirth,
08:21que también esperábamos que fuera un poquito menos de lo que fue.
08:24Y yo no lo esperaba tan bueno.
08:26La verdad,
08:26tuvimos Prince of Persia.
08:27También Prince of Persia,
08:30los Crown este balatro,
08:31que fue la sorpresa del año.
08:32Me parece que sí fue el wow.
08:35Qué otro juego tuvimos por ahí?
08:37Metafora Fantasio,
08:38que tuvimos un montón de juegos tan chido.
08:40Me estoy oyendo como por los de los Game Awards.
08:44Este y no lo tuvimos.
08:47En serio,
08:48la lista de los mejores juegos del año está así.
08:52Obviamente tenemos los de siempre,
08:54los de los de cajón que están indiscutiblemente en cada en cada una y todas
08:58las listas,
08:59como Silent Hill,
09:00Metafor,
09:02Final Fantasy,
09:03Astro Bo,
09:03de esos no se cuestionan,
09:06pero también tuvimos.
09:07Uy,
09:07déjenme bajar esta.
09:08Está súper mega.
09:10Está súper mega lista porque tenemos otras joyas,
09:14no?
09:14Que no alcanzaron como a meterse en la discusión,
09:18pues un poquito más mainstream,
09:20criminalmente.
09:21Los criminalmente.
09:24Y sí,
09:24y también salieron este año.
09:25Entonces sí,
09:26es muy buena mención.
09:28Una que me recomiendo él,
09:29que a mí me encantó,
09:30que es Tactical Bridge Wizards.
09:32Coincido que está criminalmente infravalorado y están aquí en paz.
09:35Le quieren dar una revisada,
09:37un vistazo.
09:38Mulet Mad Jack es un FPS que tiene una vibra que lo platicábamos en esa época
09:43cuando salió,
09:44que Saúl lo jugó y era una onda como un FPS
09:49puesto en una época modernista donde todo se ve a través de likes.
09:54Entonces entre más likes tienes,
09:55entre más cosas viscerales y súper caóticas haces,
09:58el juego te califica de esa manera y tienes 10 segundos de vida.
10:01Y si no matas a alguien,
10:02esos 10 segundos se reinicia tu partida,
10:04no entrándole a la onda,
10:05un poquito más este rogue like de corridas y partidas y todo eso.
10:11Cosas como Neva,
10:12que también ya fue premiado Arco también dentro de esta categoría de juegos.
10:16Me encantaría tener tiempo para jugar todos estos juegos,
10:18pero no,
10:18neta,
10:19no.
10:20World of Gudos.
10:21Ajá,
10:22mi padre,
10:22a mi padre es buenísimo.
10:25Sí,
10:25y aparte tú ya habías dicho no?
10:27El del primero.
10:28Sí,
10:28del for you,
10:28mi padre.
10:29Y también lo lo hace en cuanto al feeling.
10:33Siempre menciono mucho fear and hunger que es el termina,
10:37el fear y hunger termina,
10:38que no sé si salió de hecho este año,
10:39pero también es criminalmente infravalorado.
10:41Indica que le trae unas ganas brutales.
10:43No he tenido tiempo con script,
10:45con que veces se los recomendé a principios de año cuando salió basado o
10:51ubicado más o menos en una época ficticia de la Primera Guerra Mundial,
10:56como si fuera una especie de Resident Evil visto desde arriba.
11:00Qué loco.
11:01Cuando me dices estas cosas,
11:02porque de verdad me acuerdo que en efecto me las dijiste en enero y te juro
11:07que siento que me las dijiste ayer.
11:09Pero no pasa.
11:11Hay cosas como pasado,
11:12como como Crowd Country,
11:14que también se hizo bastante viral en Twitch.
11:16Es este juego como asimétrico de horror que simula ser Resident Evil de la
11:21vieja escuela.
11:22Bueno,
11:23estuvo,
11:23estuvo cargado de juegos que incluso en el mainstream,
11:27debajo del mainstream y los criminalmente infravalorados.
11:31Hay uno que le quiero dar,
11:32que es Mech Warrior 5 Clans.
11:34Está en Game Pass.
11:35Tengo,
11:36no tengo ningún pretexto para no jugarlo.
11:38Es como el Mech Warrior 5,
11:41pero ahora con.
11:42No es que el Mech Warrior 5 es como un buen sandbox de
11:47robot,
11:48pero le faltaba la historia.
11:50Eso es lo que tiene la historia y es el drama de los clanes.
11:54Ok,
11:55ok,
11:55ok.
11:56Y es como ya el sistema de juego bien refinado,
11:58pero ahora con la carga narrativa,
12:00no que es algo que a muchos les les importa más.
12:02Ya cuando un juego tiene una historia que contar,
12:04personajes definidos,
12:06diálogos,
12:07cinemáticas y algo más digerible,
12:09no te da un pretexto para jugarlo.
12:11Cosa que no había antes.
12:13La más propósito.
12:13O te sientes como un poquito perdido entre todos los elementos sandbox del
12:17juego.
12:18Sí,
12:18sí.
12:19Y uno que me recomendó muchísimo,
12:21Saúl Kirt Master,
12:22que es una especie como de Don John Crawler de palabras,
12:26no en que tú le escribes cosas y el personaje te responde.
12:31No es de cosas muy este que te alteran la cabeza,
12:36no?
12:36Así como como rayos la máquina sabe que voy a escribir esto.
12:39Cómo me está pidiendo que escriba estas cosas?
12:41Muy reactivo de esta manera.
12:43Suena bastante interesante.
12:44Suena así.
12:45Hay muchos,
12:45muchos que me encantaría haber jugado,
12:47pero.
12:48Pero pues nomás no hay tiempo porque jugamos.
12:51Otras cosas es lo que nos sale de la santa voluntad,
12:53pero efectivamente si eres de los que tienen ganas de explorar por ese
12:57terreno,
12:58de verdad no ha explorado poco habitado,
13:00que son los juegos indie.
13:02Como bien lo decíamos,
13:03los juegos indie de verdad van a ser los que van a cargar la industria.
13:06De cierta forma,
13:07creo que lo demostró un poco los Game Awards,
13:09que efectivamente los juegos indie tienen su merecidísimo mérito
13:15y pues eso es como de las grandiosas cosas que tuvimos en este
13:202024.
13:21Juegos buenos para aventar para arriba.
13:23Si es que ha habido varios.
13:25No,
13:25no fue poco y no solo buenos,
13:27grandiosos,
13:28verdaderamente grandiosos.
13:29También que esto fue lo que a mí me hizo no poder jugar más cosas,
13:32que fueron cosas muy largas.
13:33Sí,
13:34exacto.
13:34O sea,
13:34me puse a pensar y le metí doscientas horas a metáfora de fantasía,
13:37que si lo ves son 20 días de jugar 10 horas diarias.
13:41Pues yo a veces ya lo veo como con jornadas semanales.
13:45Cuando le meto 40 horas a un juego,
13:47es como que este fue una jornada laboral,
13:49laboral completa.
13:50Sí,
13:50no.
13:51Y si lo piensas,
13:51o sea,
13:52doscientas horas,
13:52un juego es una jornada laboral de un mes solo jugando un juego.
13:58Sí,
13:59sí,
13:59sí,
13:59no es fácil.
14:00El año de los 12 meses fue uno de solo para un juego y eso me pasó.
14:04Y también Blu con cientos de horas.
14:07Este está en la play cientos de horas.
14:10Es curioso que menciones esto porque yo durante el año,
14:14como por ahí de junio,
14:15julio,
14:15cuando salió Hades dos hubo una noche de esas que estuve jugando diario.
14:21Hades hubo una noche que de verdad me desperté teniendo una pesadilla con el
14:25condenado Cronos y de verdad me paré a las tres de la mañana sudando frío,
14:29frío,
14:29frío con una crisis existencial aberrante respecto a justo eso.
14:34Wey,
14:34todos los juegos que hay por jugar cada día salen más todos los programas y
14:39cómo alocar el tiempo de manera que aparte de eso también trabajes y demás.
14:42Y me empecé a volver loco.
14:44Les comparto para que se vuelvan locos ustedes también un rato,
14:46pero está cañón.
14:48O sea,
14:48digo al final resolví lo que todos no hay tiempo para eso.
14:51Tienes que aceptarlo.
14:52Vivir con el hecho de que no vas a poder saber o consumir todo.
14:54Ni modo.
14:55Así vivimos.
14:55Y es que ni de ni dedicándote.
14:57Esto tienes tiempo de tantos juegos.
14:58Exactamente.
14:58Exactamente.
14:59El pedo.
14:59Entonces,
14:59pues no sé.
15:00Ahí está.
15:02Está particular.
15:03Curioso,
15:03porque también tuve una pesadilla con una pesadilla,
15:06porque nunca casi tengo pesadillas,
15:07pero con este Indiana Jones.
15:09Oh,
15:10oh,
15:11pero que fue?
15:12Ok.
15:13No estaba buscando cosas y no las encontraba y me iban a matar y no tenía
15:17guardado el juego.
15:18Entonces.
15:19Ajá.
15:21Qué padre.
15:21Luego también eso me parece un fenómeno muy interesante.
15:24Me parece.
15:25Incluso lo podría llamar bonito el hecho de que al menos yo no conozco a nadie
15:30que en sus sueños se le haya aparecido su celular o que hayan recordado que en
15:34los sueños.
15:34Sí,
15:35sí.
15:35Y he leído.
15:36Uy,
15:36cuándo agarras el celular?
15:37Sí,
15:37muchísimo.
15:38Sí,
15:39sí.
15:39Te digo,
15:39yo rara vez conozco gente.
15:41Y a su vez sí conozco un montón que dicen güey,
15:45soñé tal videojuego o que de repente te vas a dormir y sigues así soñando con
15:49una partida de League of Legends o de Tetris,
15:51como el Tetris Effect.
15:52Justamente yo tengo una teoría y siempre le he dicho que es los gamers tienen
15:57menos pesadillas.
15:58Por qué?
15:58Porque cuando te están persiguiendo zombies o cuando hay algo malo,
16:03estás acostumbrado que siempre hay un arma,
16:05un ataque,
16:06una defensa,
16:07un entonces tu cerebro,
16:08como está acostumbrado a eso,
16:09lo va cambiando un videojuego porque tus únicas amenazas sobrenaturales
16:13reales las has vivido a través de videojuegos.
16:15Entonces como que dice ah,
16:17si hay zombies,
16:18tengo una escopeta güey.
16:20Entonces yo tengo pocas pesadillas.
16:21La verdad pasa que yo sueño con las mecánicas.
16:24O sea,
16:24no,
16:24no sueño con las mecánicas así,
16:26sino el sueño que mi mundo está restringido por las mecánicas de un juego.
16:30Hay cosas,
16:31hay a veces cosas que no puedo hacer porque no está programado en las mecánicas.
16:35Hasta como no salta,
16:35güey,
16:36no puedo.
16:37En este juego no puedo saltar,
16:39no puedo saltar.
16:40A veces me pasa de esa manera o acciones que quiero hacer,
16:44pero no puedo porque no encuentro el comando.
16:46No,
16:46de repente siento que me quiero despertar,
16:48pero no encuentro el comando para despertar o levantarme.
16:52Así como despiértate,
16:53despiértate.
16:53No puedo,
16:54no puedo porque no encuentro el botón.
16:55No estoy presionando el botón.
16:56Es que si afectan la vida.
16:58O sea,
16:58sí,
16:58sí.
16:59Pues estás metiendo en tu psique cosas,
17:00cosas que tu cerebro no distingue tanto.
17:03Si son el cerebro,
17:04no tiene.
17:05O sea,
17:06es sabido que el cerebro ni siquiera distingue entre una broma.
17:09Entonces ahora imagínate con eso que lo bombardeamos.
17:12Es la verdad muy interesante y me parece también nuevamente muy bello este
17:17asunto de cómo cada uno,
17:19desde cómo hacemos los videojuegos,
17:21parte de nuestras vidas nos afecta o nos saltan en ciertas cosas de nuestras
17:25vidas.
17:25O como lo que mencionábamos hace rato antes también de empezar,
17:29que tú te quedaste trabado,
17:30que te quedaste atorado por una silla y te dije que la silla te estorneó y te
17:34hizo perder un turno.
17:35Tal cual,
17:36porque en lo que te destrababas y todo perdiste una acción.
17:38Aparte,
17:39un turno son como seis.
17:40Justo de acuerdo a las reglas de los libros de RPG y demás,
17:44se supone que un turno,
17:45una ronda completa dura seis segundos.
17:46Entonces,
17:47tal cual,
17:47pero es que no podía pararse,
17:50entonces fue como perder un turno.
17:52Pero bueno,
17:52eso fue bueno.
17:53Todos estos fueron de las cosas positivas.
17:56Otra cosa que a mí me pareció de verdad sublime,
17:58porque gracias a ella pude jugar justo Cyberpunk y Fable sin pagar por ellos.
18:03Steam Families,
18:05wey,
18:05qué?
18:06Qué?
18:06O sea,
18:07Dave Newell un día despertó y dijo por qué no ser generoso?
18:12Y así,
18:13no?
18:13Así,
18:13así de sencillo está.
18:16O sea,
18:16todavía como que entre que sí me cuadra,
18:18o sea,
18:18me hace un sentido real y luego como que no,
18:21no?
18:21Porque es como de.
18:22Estoy tan.
18:23En el mundo.
18:23Si no,
18:23estoy tan acostumbrado a que las corporaciones me traten tan feo y por todo me
18:27quieran sacar hasta el último centavo que cuando una compañía me trata bonito,
18:32basta.
18:32Estoy escéptico,
18:33no?
18:33Es como de para que.
18:34Me está robando mi formación.
18:35Cuál es la?
18:35Cuál es la condición?
18:36No?
18:37Steam?
18:37Qué quieres de mí?
18:38No,
18:38pero.
18:38Para quien todavía no sabe de qué hablamos.
18:41Steam Families es una modalidad que existe dentro de Steam,
18:44en la que un grupo de personas,
18:46digamos,
18:46como que de hasta seis personas,
18:48digamos como que ponen o agregan su cuenta a este grupo de familia.
18:54Entonces comparten toda la librería con algunas restricciones,
18:57con algunas restricciones.
18:58Pero ya existía de cierta manera,
19:02ya existía con los grupos de Steam,
19:04el Steam Share,
19:05pero había restricciones,
19:07como que si tú entrabas a jugar el mismo juego.
19:10Así es.
19:10O si no,
19:10no podía.
19:11Ahora ya puedes jugar en los dos el mismo.
19:13Todavía habiendo restricciones.
19:16Normalmente,
19:17pero ya es un poquito más permisible.
19:19Lo que si era es que era un pedo hacerlo.
19:21O sea,
19:21me acuerdo que tenía que meter mi contraseña en la computadora de otra persona.
19:25Y era un pedo y como lo hacía remoto y pues no quería que esa persona
19:28tuviera mi contraseña.
19:29Tenemos que instalar Team Viewer.
19:30O sea,
19:31era como medio.
19:32Si era laborioso,
19:33efectivamente.
19:34O sea,
19:34no es nada nuevo como tal la tecnología,
19:37pero su accesibilidad y su acceso al público definitivamente lo es.
19:41Y nuevamente está súper padre porque tú agarras y alguien decide hacer la
19:46familia,
19:47él va a ser el líder y te meten a ese grupo.
19:50Las reglas son que no puedes tú voluntariamente cambiarte de grupo en al
19:55menos seis meses.
19:56O sea,
19:56si estás hasta un año,
19:57hasta un año.
19:58Una cosa así no te puedes cambiar luego,
20:00luego a otro te pueden sacar y que tú te metas a otro.
20:03Eso sí es posible,
20:04pero no puedes andarte cambiando de grupos y los beneficios que la verdad,
20:08nuevamente se me hace algo como muy lógico,
20:11es que se pueden prestar juegos.
20:13La dinámica,
20:14que es lo que a mí me parece muy interesante,
20:16es a ver,
20:17esta es mi copia de Conker,
20:19no de Paper Mario.
20:20Toma atrás.
20:21Tú ya no la puedes.
20:22Ya.
20:22O sea,
20:23yo o sea atrás.
20:23Tómala.
20:24Yo ya no puedo.
20:25Yo ya no tengo.
20:26Ese momento que tú lo estás jugando,
20:28él no puede.
20:28Exactamente.
20:28Yo.
20:29Pero es que también es lógico.
20:31Trash trae mi casete.
20:32Cómo voy a jugar yo con el casete?
20:35Pero si era.
20:36No veo.
20:36Cuál es la diferencia de lo que hacía?
20:38La facilidad de ingresar a las familias.
20:40Exactamente.
20:40Así la facilidad y practicidad de cómo hacerlo.
20:43Si es que antes con el share hicieron.
20:44Si era justo lo que decías,
20:46tenías que ir o desde Timbuer,
20:48meter la cuenta,
20:49bla, bla, bla.
20:50La respecto a los juegos,
20:52las restricciones siguen siendo esencialmente las mismas.
20:54Naturalmente no puedes jugar un juego que está jugando ya otra persona de la
20:59familia,
20:59a menos que haya más de una copia.
21:01Porque,
21:02por ejemplo,
21:02si yo tengo el ring,
21:03tú tienes el ring y él tiene el ring,
21:05pero los otros tres no lo tienen.
21:07Nosotros dos podemos más otro güey.
21:09No?
21:09Entonces es en función de la cantidad de copias.
21:11Como si hubiera una copia física.
21:13Tal cual.
21:13Es justo lo que es.
21:14Exactamente.
21:15Por eso te hice el ejemplo,
21:16porque tal cual es si tú lo puedes jugar.
21:19Yo no puedo porque te lo presté y ya no.
21:22Y esa es la única complicación.
21:23Y de verdad que grandiosa aportación,
21:26porque por ejemplo,
21:28no hay un juego que se te antoja,
21:29pero no estás seguro de jugarlo,
21:31pero hay un amigo tuyo que si lo super quiere,
21:33entonces va y lo compra.
21:34Ya lo tienes o por ejemplo puede ser de qué onda nos compramos?
21:39Así le hicimos con el Resident 4.
21:41Yo lo juego primero y luego tú.
21:42Ajá.
21:42Qué onda?
21:43Compramos el Resident 4?
21:44Sí.
21:44Y entonces yo puse 200 pesos.
21:46Un amigo puso 200,
21:47otro puso 200,
21:48200 pesos cada uno.
21:49O sea,
21:50prácticamente compramos el Resident 4 en 200 pesos.
21:53Ahí ya te puedes poner tu cuñuelo de que no.
21:55Y entonces que nada más lo va a tener el que lo compró y que no sé qué.
21:59Pues sí,
22:00pero no sé.
22:01Sean amigos por siempre y ya.
22:03Sí,
22:03sí,
22:03no,
22:04no.
22:04O sea,
22:04no hay ningún problema.
22:05Y aparte,
22:06donde dices chale es quien lo juega primero.
22:08Eso es un volado.
22:09Exacto.
22:09A veces se ponen de cuerno como yo voy a estar libre en las malas.
22:14De hecho,
22:14aparte si así estuvo.
22:15O sea,
22:16yo por ejemplo.
22:16O también wey,
22:17si lo compró,
22:18pero ahorita le estoy dando stalker,
22:19por ejemplo.
22:20Este de ustedes.
22:22Exacto,
22:23exacto.
22:23Y nuevamente eso es lo interesante,
22:25porque dentro del ecosistema de la familia se hace esta comunidad.
22:28De repente está el güey que nunca había podido jugar Cyberpunk.
22:31Ahora se puso a jugar Cyberpunk,
22:32a pesar de que el güey se había comprado Resident para jugarlo.
22:35No sé qué te digo.
22:36Está muy bueno.
22:38Eso es de lo mejor,
22:39de lo mejor.
22:39Y además viene en un año donde Steam se ha puesto muy,
22:43muy movido,
22:44muy guapo.
22:44Han estado metiéndole muchas opciones a lo que es el cliente de Steam.
22:49Una de las más grandes,
22:50a mi parecer,
22:50es la oportunidad que te dan de grabar tu propio gameplay en una función,
22:54ya digamos,
22:55como una grada dentro del cliente.
22:58Puedes grabar,
22:58no sé hasta lo que te permita tu disco duro.
23:00Cuatro horas me parece.
23:01Dos horas en un sistema como de replay,
23:04donde tú te metes a lo que tú grabaste y tú eliges.
23:07Yo quiero que esto lo hagas un clip y ya lo compartes a redes sociales.
23:11Y me estoy.
23:11Lo estoy viendo originalmente y estaba diciendo como no,
23:14no era tan potente,
23:15tan este tan permisible,
23:17porque solamente te permite grabar hasta 7 20 P o 10 80.
23:21Yo juego a 1440,
23:23pero si hay opción de subirle la calidad.
23:26Obviamente el consumo de disco duro es más grande,
23:29pero si existe esa posibilidad.
23:32Y está bien padre porque lo activas y empiezas a grabar en segundo plano y no
23:36se de repente dice que dijo esta otra persona.
23:38Te metes al menú y regresas en el tiempo y ya lo ves.
23:42Es esa.
23:43Eso está.
23:43Esto está padre.
23:44Yo todavía no lo he implementado.
23:46O sea,
23:46no me he dado el chance de explorarlo,
23:48pero si vi que estaba muy,
23:50muy gentil la interfaz y todo eso es muy amigable.
23:53Exactamente.
23:54Nada más abres el overlay y ya te aparece como que tu historial de juego y te lo
23:58verá.
23:58Va grabando a través de las sesiones.
24:00Si de repente crashea tu juego,
24:02no hay problema porque se guardó la.
24:04Se guardó el video.
24:06Si se lo está como codificando mientras lo vas jugando,
24:09lo codifica,
24:09lo guarda en un formato propietario y ya después tú cuando le dices quiero este
24:13fragmento,
24:14ya este sí,
24:15sí,
24:15guárdalo así de esto que de esta sesioncita,
24:17ese clip donde si me rifé todas las 66 muertes,
24:20esas esas no.
24:22Ajá,
24:22exactamente.
24:23Pero está bien chido ver lo que dijeron los personajes,
24:26porque luego si se te va la onda y eso me encantó de metáfora que decía aquí.
24:30Y además viene en una época muy interesante porque los planes a futuro de
24:35Steam van a estar pesados porque tienen su gran gel y están viendo la
24:40posibilidad de ampliarlo a futuro.
24:42Entonces necesitan que este funcione y tenga muchísimas funciones dignas de
24:47un sistema operativo o de una plataforma de juego.
24:50Sí,
24:50para que justo cuando para luego también poderlo vender como poderlo anunciar
24:55como un punto de venta.
24:56Ajá,
24:57porque puedes grabar tus videoclips desde donde quieras,
25:00que no sea que desde el cliente de Steam,
25:02porque además viene este el rumor todavía no está confirmado,
25:06pero ya encontraron unos algunos indicios que va a ser una especie de
25:11estándar,
25:11no un estándar en el sentido de que otros fabricantes van a poder utilizar el
25:15sistema operativo de Steam para sus propios canjeos.
25:19Y en una de esas incluso está el rumor de que va a haber un competidor para
25:23consolas.
25:24Sabes?
25:25Un nuevo.
25:26Por eso.
25:27Aquí comes a new challenger.
25:29Hay algo mejor de lo que se hizo en su momento con las Steam Machines.
25:33Steam Machines fue algo que lanzaron y no le dieron apoyo.
25:35Continuidad.
25:37Pendejo se llamaba esa consola.
25:39Era un cubito que salió a esa madre,
25:43lo huya.
25:44Pero eso no era Steam Machines.
25:45No,
25:45pero pues también me lo recordan más o menos una suerte.
25:49Un competidor extra.
25:51Pobrecillo.
25:52Pobrecillo.
25:52Este también tuvimos grandes sorpresas,
25:55no?
25:55También Healdsburg,
25:56dos Palo Verde,
25:57Hong Kong,
25:58grandes cosas.
25:59No sé si Palo Verde,
26:01lo bueno,
26:01pero lo sorprendes.
26:03A mí me da muchísimas cosas para el World,
26:06pero abre una caja de Pandora que no sabíamos que existía,
26:09no?
26:10Como lo mencionaba la semana pasada con este juego Nikkei Dream,
26:13no sé qué.
26:14Dream Niki.
26:15Dream Niki.
26:16Jawe.
26:17O sea,
26:1730 millones de descargas en dos horas.
26:21Abre la caja de Pandora,
26:22no?
26:23Como de.
26:24No se sabe.
26:24Infinity Niki.
26:25Exactamente.
26:25No se sabía que existía la necesidad por este juego hasta que alguien saca
26:29algo y dicen.
26:31Porque hay dos millones de personas jugando esto y es que hay esta necesidad
26:35que no se había cubierto en ese hasta ahora,
26:39no?
26:40Y también hay varios juegos que tienen 99 por ciento de reviews positivos en
26:44Steam que nadie conoce y que están interesantes.
26:47O sea,
26:48hay algunos que dices no está tan mal como el Monster Boy que nos recomendaron
26:52hace unas semanas.
26:54Cinco mil reseñas positivas por algo tendría que.
26:56Hay uno que tiene 99 por ciento de reseñas positivas en Steam con ciento y
27:02tantos mil votantes.
27:04Y es un Vampire Survivors idéntico,
27:07pero como cute.
27:10No me acuerdo cómo se llama.
27:11Si es interesante el mundo,
27:12el mundo de este mundo.
27:14Por eso les digo no hay mejor momento para entrar a la PC que ahorita.
27:18Sí,
27:18y aparte antes de que haya tarifas,
27:20muchachos tienen todavía un par de semanas.
27:23Todavía pueden.
27:24Todavía para este.
27:25Y lo malo,
27:26porque también tuvimos cosas negativas en el año.
27:29Los números de despidos y cierres de estudios durante el año estuvo.
27:32Estuvo grueso,
27:33brutal y no fue algo así como este.
27:36Alcanzó los niveles,
27:37no lo superó por doble,
27:38por doble,
27:39por triple que las iteraciones de los años pasados.
27:42La verdad,
27:43si la cantidad de despidos.
27:44Es que también es un ciclo.
27:46También lo vemos como algo horrendo,
27:47pero es un ciclo corporativo que ya es más del sistema que de los de los juegos.
27:53Y también fue todos estos juegos buenos que salieron.
27:55Fue el bueno.
27:56Ya no te necesitamos.
27:57Ya salió el juego.
27:57Muchas gracias.
27:58Hasta luego.
27:59Entonces fue eso.
28:00Fue parte.
28:00No este.
28:01Y es parte del ciclo corporativo.
28:03Sí,
28:03sí.
28:04Desafortunadamente todos sabemos que el mundo no es justo,
28:06pero pues podemos trabajar para que medianamente lo sea o deberíamos.
28:11Así es.
28:11Pero pues sí,
28:12es uno.
28:12De cómo se acopla todo esto,
28:14porque esa gente sigue queriendo hacer juegos.
28:17Bueno,
28:17mucha gente si se sale del medio y se fue.
28:19Yo ya no puedo con esto.
28:20Necesito darle de comer a mi familia.
28:22Adiós,
28:22mi sueño y vaino.
28:23Estabilidad.
28:23Exactamente.
28:24Bien,
28:24tenemos un par de videos aquí en el canal para que se den una idea más o menos de
28:28lo que estamos hablando.
28:29Uno se llama los videojuegos.
28:31Se pudre,
28:31vive en tu mundo,
28:32gasta en el nuestro.
28:33Este trata sobre los los intentos de los publishers en hacer juegos como
28:38servicio.
28:38Y por qué lo hacen?
28:39Porque son juegos de muy fácil manufactura,
28:41con una oportunidad de retorno de inversión altísima.
28:45Por eso es que se ven cada vez más estos juegos.
28:48Bueno,
28:48y ahorita una promesa.
28:50Promesa de retorno.
28:51Una promesa muy grande de retorno de inversión.
28:54Exactamente.
28:55Que no se cumple.
28:56Pues no se cumple una apuesta muchas veces,
29:00pero solamente tienes que tener éxito una vez.
29:03Puedes hacer como mil startups diferentes,
29:05pero solamente tienes que atinarle a una.
29:07Ya para estar de por vida.
29:10Hasta tus nietos están set.
29:13Efectivamente,
29:13como no fue el caso de.
29:15Hay uno que publicamos hace poquito.
29:19Que no encuentro que se llama.
29:22Aquí está el gaming sangra.
29:23La crisis oculta detrás de tus juegos favoritos.
29:26Este también es esencial para entender.
29:29Por qué hablamos de crisis en estos momentos?
29:32Porque ahí básicamente detallamos adecuadamente los números detrás de esta
29:36declaración de que los despidos se han estado criminales.
29:39Sí, sí.
29:40Y luego habrá un ciclo de contrataciones y luego otro despido y luego otro.
29:44Y está gacho,
29:44pero.
29:45Pero así es la vida.
29:46Así se mueve el audio.
29:47Sí.
29:47Y pues bueno,
29:48es así.
29:48Cruje la gallina.
29:50Me encanta esa frase.
29:51Siempre he dicho.
29:52La gente dice así es la vida.
29:53No es el sistema.
29:54Hay que dejar de poner vida y sistema al mismo tiempo.
29:56Pero es que están intrínsecamente relacionados,
29:59lamentablemente.
30:01Pero bueno,
30:01eso es más filosófico.
30:02Este también tuvimos otra noticia espantosa,
30:05que fue el aumento de precios en PlayStation Plus y Game Pass.
30:08Y los cambios del caso de Game Pass lo vale.
30:10La neta.
30:11O sea,
30:12si tienes unos juegos.
30:13Ahí estoy de acuerdo.
30:14En el caso de PlayStation Plus está bien,
30:17no es tan mal.
30:18Tienen buenos juegos.
30:19O sea,
30:19porque si hay unos que dices no me necesites en PlayStation Plus.
30:22Órale,
30:23güey.
30:24Pero Game Pass y tiene mejor.
30:27Pero todo esto se debe a no es como la oferta del servicio,
30:30sino las condiciones económicas detrás de estas decisiones,
30:33porque estas decisiones no se dieron con base como a la oferta de juegos,
30:37no se dieron con base a las posibilidades de cada
30:42compañía,
30:42a las situaciones del mercado y situación económica de cada compañía.
30:46No estamos hablando en una época de Xbox donde el tiempo así es una de sus
30:50mejores ofertas,
30:51pero también es una en las que no le no han llegado a los números que habían
30:56estado proyectando años antes.
30:59Entonces llega un punto en el que Sajan Adela dice Oye,
31:02dónde está?
31:03Dónde está el dinero?
31:04No?
31:04Entonces dice que no han funcionado las cosas.
31:07Como términos de dinero.
31:09No hay dinero.
31:09Entonces el güey dice no,
31:10no,
31:10no esto.
31:11Esto no es posible.
31:12Es como si están dando incrementos de precios.
31:16Creo que en el caso de Game Pass,
31:17porque Microsoft tiene toda la libertad de decir guey,
31:21regálalo si quieres.
31:22O sea,
31:23no,
31:23no,
31:23no,
31:23no.
31:23Al contrario,
31:24podrían.
31:25Para decirles adictos,
31:26tiene una deuda de 70 mil millones de dólares y les tiene que pagar.
31:31Tienen que volver a llenar esa.
31:33Tienen los cofres.
31:34Lo tiene,
31:34pero no va a estar.
31:35Podría regalarlo si quisiera.
31:37Podría si quisiera.
31:37Ahora si te fijas Game Pass,
31:39el aumento fue un poquito antes de que saliera Call of Duty.
31:42Entonces yo creo que va por ahí como güey,
31:44hay que maximizar porque tampoco lo van a regalar.
31:46Pero hay que maximizar esto.
31:48Estas ganancias.
31:49Sí,
31:49sí,
31:49sí.
31:49O sea,
31:50haya sido por la razón que haya sido,
31:52subió el precio.
31:53Es algo malo para los consumidores.
31:55Entendible desde una perspectiva corporativa.
31:58Malo para los consumidores.
31:59No sé qué tanto en el caso de Game Pass,
32:01porque sabes que entre Game Pass mejor le vaya más.
32:05Malo para los jugadores cuando están mierdificando el servicio.
32:10El servicio era buenísimo,
32:12pero porque porque le necesitan estar exprimiendo.
32:15Es como le están poniendo demasiados peros y trabas.
32:18Y ahora de repente ya no hay un solo nivel.
32:20Ahora hay tres niveles y cada uno es un sabor diferente.
32:23Andales a través de esta min maxificación de todo esto que al final es la
32:27mierdificación del sistema.
32:29Es como están como queriéndole exprimir lo más que puedan.
32:32Lo siguiente que se va a mierdificar es el Game Pass para PC.
32:35En algún punto te van a decir sabes que tu Game Pass para PC ya no va a tener
32:39los estrenos,
32:40sino va a tener estos otros juegos y si quieres los estrenos día 1
32:45Game Pass.
32:45Cállate mi carna.
32:47Sí,
32:47porque todo va a ser irte llevando a Game Pass Ultimate y todo es con base a
32:51esta situación económica que está pasando Xbox.
32:54Sí,
32:54sí,
32:55totalmente de acuerdo.
32:56Entonces y eso es lo que sigue siendo una buena oferta.
32:58La verdad,
32:59o sea,
32:59a pesar de que subieron de precios,
33:01son buenas ofertas.
33:02PlayStation Plus un poquito menos,
33:03porque te digo,
33:04también tiene juegos que no te esperas que están ahí y los cambios que ha
33:07hecho de meter los juegos clásicos de PlayStation en sus demás.
33:11Pero también necesitas la la tierra.
33:15Ajá,
33:16es digamos como para intentar competir.
33:19El esencial y demás,
33:20pero también en el esencial.
33:21Luego hay jueguillos chidos,
33:22o sea que dices a este estén esencial.
33:24Mira,
33:25pero hay unos que se dice snaps.
33:26Este sí,
33:27si lo quiero y ya está en el.
33:30Así es.
33:30Esa es una de las cosas negativas.
33:32Otra que me qué coraje me da aparte recordar al ejecutivo.
33:36Este no me acuerdo de.
33:37Creo que es de Ubisoft o no me acuerdo de qué compañía fue.
33:41El revés de las compañías y la ESA a la preservación de los videojuegos.
33:46Este fue un caso muy cantado a mitad del año,
33:48me parece.
33:52Y aquí la cuestión es que está el tema de la preservación de videojuegos
33:56y la se hizo un caso legal en el que los archivadores y los que se
34:03dedican a la preservación de videojuegos del Internet Archive,
34:06pues presentó su caso.
34:08Los demandaron porque en pandemia hicieron como un compilado de
34:13libros que no te puedes perder para que te distraigas en esta época de
34:17pandemia y adivina que trae unos libros que eran propiedad de otra
34:22persona. Entonces hizo todo un caso gigantesco para las librerías de
34:27preservación y ahí se metieron los videojuegos y dijeron que no
34:32los iban a esas librerías de videojuegos.
34:37No les iban a permitir como la este.
34:40No es como quitarle las las limitantes de los
34:46derechos de autor,
34:47solamente para que sean parte de estas librerías con fines de
34:52investigación por parte de estos.
34:55Las personas que preservan los juegos dijeron no,
34:58no lo van a.
34:58No les vamos a quitar esos derechos de autor.
35:00Los derechos de autor pertenecen a las compañías y esta extensión que no
35:04es la palabra excepción a excepciones,
35:07es esta excepción no aplica.
35:10Ok.
35:11Y esto fue algo que dijo la y ese que no iba a participar en
35:16esto y en una corrección dijeron este sí,
35:20sí, sí,
35:20nos gusta mucho la preservación,
35:21es algo importante,
35:22pero primero van los los derechos.
35:26Primero va el billete.
35:27Primero van a las licencias de los poseedores.
35:30Primero importa cómo o quién puede beneficiarse económicamente de ello,
35:35quién se sigue beneficiando económicamente de ello y quién luego la
35:39presión y luego exactamente la preservación.
35:41Y los derechos alcanzan.
35:44Bueno,
35:44tienen derecho a eso y fue una razón así como bien,
35:47bien tonta.
35:47Llegar a esa decisión parte de la corte es como es que no queremos que los
35:51researcher,
35:52los investigadores estén jugando en su tiempo libre.
35:55Sí,
35:56sí,
35:56sí,
35:56sí.
35:56Fue una cosa.
35:58Aparte,
35:58soy researcher,
35:59no sabes mi trabajo.
36:00Por un lado lo jugué y sin mencionar también que este mismo año estuvo la
36:05controversia de les digo este ejecutivo de no me acuerdo si de Ubisoft,
36:10una de las compañías que les gusta hacer declaraciones raras,
36:13diciendo que los gamers se tienen que acostumbrar a no ser dueños de los
36:17juegos,
36:17que nada más son permisos que compramos y licencias,
36:20a lo cual al mismo tiempo la Corte de California terminó mandando una resolución
36:25donde les obliga específicamente a Steam,
36:27que también nos vino con un comunicado,
36:29que a partir de ahora te van a tener que decir específicamente si el juego que
36:33estás adquiriendo es nada más licencia.
36:35Digo,
36:35no es un golpecito en la muñeca,
36:38pero bueno,
36:39algo es algo.
36:40Y a propósito,
36:41ya te tienen que decir que estamos vendiendo una licencia.
36:43El video de Level Up que tienen que ver sobre ese tema se llama El escándalo
36:47de las tiendas digitales.
36:48Nunca fuiste dueño de tus juegos.
36:50Nunca fuiste.
36:51Así es porque es verdad.
36:52O sea,
36:53son licencias y te las quitan cuando quieras.
36:56Hay un punto a favor de la de la media,
36:59que también de hecho fue otra mala noticia.
37:01El que no está ahí el descubrimiento de que efectivamente de todos los
37:06juegos que se compraron este año solo el 10 por ciento fueron en formato
37:10físico.
37:11Así que mal.
37:12Eso sí estaba.
37:13Eso sí es una de las cosas malas.
37:15Sí,
37:15porque va de.
37:16O sea,
37:16se va a acabar en algún punto.
37:18Ahorita es el último momento que tenemos para disfrutarlo,
37:21porque después se harán coleccionables como los viniles.
37:24Exactamente.
37:24Y el problema de eso es nuevamente que antes,
37:28cuando tú tenías la copia,
37:29pues ya no hubiera quien te pudiera decir no,
37:32no es tuya.
37:32Sabe mi juego.
37:34Toma atrás,
37:34te lo presto.
37:36De todas formas,
37:37estabas comprando una licencia,
37:38pero tenías algo físico que lo respalda,
37:40que lo respalda,
37:41que respalda.
37:41Exacto.
37:42Porque ahora ya te podrían incluso decir no,
37:44tú nunca lo compraste.
37:46Si no pueden hacer lo que quieran.
37:47Sí,
37:47exactamente.
37:47Entonces no sé.
37:48Otro no Xbox.
37:49Adiós,
37:49acabo ya.
37:51Oye,
37:51pero mis juegos.
37:52Adiós.
37:52Adiós.
37:53Otro no PlayStation.
37:54Adiós.
37:55Adiós.
37:58Google Stadia.
37:59Más o menos.
38:00Bueno,
38:01que ellos si tuvieron que.
38:02Hubo algunos a los que reembolsaron,
38:04pero por un par de juegos,
38:05nada más.
38:05En general fue como de lo vamos a cerrar.
38:09Sin alguna manera de respaldar tus datos.
38:13Sabes cómo es el jugador?
38:14Como el jugador de Red Dead Redemption que les robó.
38:17Mil horas.
38:18Pero creo que Rockstar si le hizo un paro,
38:20una herramientilla ahí.
38:22Sí,
38:22si le echas.
38:22Ahora también en lo malo o bueno o me no sabemos.
38:27Es el.
38:28This is an Xbox.
38:30O sea que todo es un Xbox.
38:32Everything is an Xbox.
38:33Este no sé si sea bueno o malo.
38:35Me todavía no sabemos.
38:36Es muy temprano para para decirlo,
38:38pero fue una de las noticias grandes del año que ya vas a poder jugar Xbox en
38:42absoluto.
38:42Esto es dos lados.
38:43Es un Xbox.
38:45Este es un.
38:45Bueno,
38:46este no es.
38:47Este es un Xbox.
38:48Estamos leyendo esto.
38:49No es dos.
38:50Yo soy un.
38:51Xbox.
38:52Todo es un.
38:53Todos somos.
38:54Mientras tenga pantalla.
38:55Es un.
38:55Es un Xbox.
38:56Si acuerdo.
38:57Todavía esto está por definirse si es bueno,
38:59bueno,
38:59malo o me.
39:00Pero definitivamente lo que no es bueno es como esta pérdida de identidad y
39:05de autonomía por parte como de Xbox.
39:08Me refiero al sentido en el que está.
39:09Satya Nadella ya está diciendo muchos como de los anuncios importantes que
39:15tienen mucho que ver con Xbox.
39:17Está saltando.
39:17Sarah Bond está saltando.
39:18Phil Spencer está saltando a Matt Budi.
39:22Yo creo que se desesperó ya.
39:23Es lo que te comentaba,
39:25porque tienen este hueco de 70 mil millones de dólares.
39:29Entonces alguien más está tomando las decisiones como sensitivas para la
39:34empresa,
39:34la compañía.
39:35Ya no es nada más como el juego de Spencer y Bond.
39:40Sí,
39:40porque antes veíamos mucho Spencer dar todas las declaraciones.
39:44A Sarah Bond la vimos dar dos o tres declaraciones nada más a Budi.
39:48Pues bueno,
39:48siempre he estado ahí,
39:49no?
39:49Pero Spencer era el como el que siempre estaba diciendo las cosas y ahorita
39:53Nadella si está como a ver,
39:55chavos,
39:56ya marcaron.
39:57Sí,
39:57entonces se está viendo una.
40:00Lo que les digo no se le está cayendo la autonomía a Xbox para darle paso a
40:04lo que va a ser Microsoft Gaming.
40:06Exacto,
40:07pero pues igual y es algo muy positivo poder jugar Xbox en todos lados todo el
40:11tiempo.
40:13Suena,
40:13suena cool.
40:14Si lo malo es que pues sí,
40:16ya te llevaste entre las patas lo que era toda la identidad.
40:20O sea,
40:20es algo que iba a pasar.
40:21Qué van a seguir haciendo consolas?
40:23Estoy seguro de que van a seguir teniendo su hardware dedicado,
40:25pero ya no va a tener la misma importancia.
40:27O sea,
40:28va a ser como un extra más que.
40:29O sea,
40:30es solo para no ser gaficarse.
40:32Sí,
40:32sí,
40:33sí,
40:33totalmente.
40:34Yo lo he dicho,
40:34es como para meterle,
40:36seguirle metiendo el pie a quien esté arriba.
40:38Ándale,
40:39no es para ganar barro,
40:39es nomás para que no gane tanto,
40:41para que no gane tanto barro.
40:42Es el CEO de Microsoft.
40:44Sí,
40:44sí.
40:44O sea,
40:45no,
40:45no de todo.
40:46No,
40:46no es todo.
40:48Es el King.
40:49Órale,
40:50es el jefe de Phil Spencer,
40:51quien le firma los cheques.
40:53Sí,
40:53sí,
40:53sí.
40:53O sea,
40:53ni si.
40:54O sea,
40:54solo,
40:54solo un accionista mayoritario como Bill Gates está por encima de él.
40:58Ni siquiera.
40:59No,
41:00no se tiene de la manda.
41:01Punto.
41:02Entonces sí.
41:03Por eso está raro.
41:04O sea,
41:04ya llegó hasta arriba y el estilo es el que está dando las declaraciones.
41:09Entonces sí,
41:09se nota como esta falta de dirección.
41:12También otro otro caso malo.
41:15Digamos,
41:16es como está este cambio de dirección precisamente que está pasando en
41:19Microsoft,
41:21que lo estamos viendo ahorita con el diseño en Xbox.
41:23Sí,
41:24ojalá hice algo positivo.
41:25La verdad es que luego lo me el PlayStation Pro y Xbox Series X digital
41:31más caro que con lección.
41:32No sé si es lo me.
41:34No,
41:34si es totalmente me.
41:35O sea,
41:35estas consolas que no traen lector,
41:37como se los comenté alguna vez,
41:39es a raíz de este video que vi en la industria activa,
41:43es que agarran un PlayStation y un Xbox sin lector y hacen un análisis de
41:48cómo los juegos en su formato digital no son las versiones más baratas,
41:52a pesar de que dicen híjole,
41:54no estamos ahorrando el espacio de los gabinetes,
41:57de la tienda y todo la distribución física y todo eso.
42:01En teoría deberían de ser más baratas,
42:03pero no incluso cuando están en ofertas,
42:06no llegan a ser tan baratos como comparar el juego de segunda mano en físico.
42:12Este sí se lleva las palmas como la versión más barata de un juego.
42:15Ellos empiezan a hacer un análisis,
42:17no empiezan a hacer una tabla de Excel donde están midiendo cómo se
42:22compran estos juegos y llegan a la conclusión que tener una consola con disco
42:26con lector de disco es a la larga más barato que no tenerlo más rentable,
42:31porque consigue los juegos más baratos.
42:33Pero tú qué crees que quieren Sony y Microsoft?
42:35Wey, que dejes de jugar juegos físicos. Por qué?
42:39Porque uno se llevan más dinero, dos lo venden al mismo precio.
42:42Tres este no lo puedes comprar en segunda mano mano.
42:46Entonces ellos tienen el control absoluto cuando lo estás comprando en digital,
42:50que tiene grandes ventajas, claro,
42:52pero a mí sí me dolería brutalmente que desapareciera el
42:57formato físico. Pues ojalá desapareciera. O sea,
43:00está bien que baje porque es un proceso lógico de la tecnología.
43:04O sea, es normal que de repente si baje, pero si desaparece. Eso sí me dolería.
43:10Ojalá y va a ser. Ojalá existan maneras, no? En la que, por ejemplo,
43:14le conectes un lector de disco a un Xbox Series S. Eso estaría increíble,
43:18que le conectes un lector de disco al Xbox Series S para jugar tus juegos o en
43:22este caso un Series X.
43:24Pues como en el pro que tienes ese pedazo que es
43:29Bahía de Expansión Bahía. Exacto. Y no está mal porque en serio es hacerle clack.
43:33O sea, eso no está tan mal. Pero yo, por lo que veo,
43:37toda la idea de las compañías es el problema.
43:39No sé, en cinco años que tengas que consigas tu versión digital,
43:44ya no hay lectores fabricándose. No, no, ya no hay. Qué haces? No creo.
43:48Y tienen todo el poder de hacerlo todo. O sea,
43:51perfectamente PlayStation puede decir el PlayStation 6 y Xbox en su siguiente
43:55Xbox o Xbox Next. Pero como le vayan a decir, ya no hay disco. Oye,
43:59pero yo quería disco. Muevele.
44:01A la alternativa es lo lamenté.
44:06Lo lamentamos. Sí, les puede valer el queso.
44:09Voy a decir yo voy a ganar más. Miren, se enojen, se huella. Ya me vale.
44:12La alternativa va a ser irse a Nintendo.
44:14Ahí sí sigues comprando tu disquito, tu cartuchito y lo pones ahí.
44:18Tu cartuchito que seguramente en la siguiente consola va a ser así una vaina que
44:23ensamblas así con algún gimmick. Va a ser el juego.
44:26Ahora vas a atordillar el lugar de venir en disco.
44:29Ahora van a venir en tornillos y los vas a atornillar por encima.
44:31Vas a susurrar a tu Nintendo cualquiera es algo extraño.
44:36Y si se va a hacer un mercado súper especializado de ediciones especiales,
44:41como sucede con los discos de vinilo, simplemente lo olvidan.
44:46O sea, porque en tu disco de vinil lo puedes poner en cualquier tocadiscos,
44:50tu juego de PlayStation 6. Si ellos dicen no,
44:52no hay lectores, se acabaron y se acabó. Y se acabó, se acabó.
44:57No hay forma, güey. Es horrible.
44:59Si lo es horrible, ojalá no pase.
45:02Este Lomé ausencia de noticias sobre el Switch 2 que ya no lo imaginábamos.
45:05Y Grand Theft Auto 6 que lo anunciarán cuando ellos quieran,
45:09cuando sepan que el mundo está callado y digan ahorita vamos a voltear el mundo
45:14de cabeza.
45:14Va a salir el trailer a la una de la mañana en una hora bien rancia y cuando
45:19despertamos el mundo habrá explotado.
45:21Y el Switch 2 que pues yo siento que es más por el problema
45:26económico japonés que no han sacado la consola.
45:29No creo que sea porque quieren llegar y ganar la PlayStation 2.
45:32La neta no creo que por ahí,
45:34sino que simplemente el yen anda muy madreado ahorita y dicen güey,
45:37vamos a perder o no vamos a ganar tanto si lo sacamos ahorita.
45:40Hay que aguantar un poquito a que mejore la economía y poder.
45:43Y además tienen con que Metroid Prime 4 en una de esas es todavía para el
45:48Switch. Y ya se me olvidaron los juegos que todavía tiene pendiente.
45:51Lo que sí es que ya se está filtrando muchísimo de Switch 2.
45:55O sea, es inminente. Eso es inminente.
45:57Lo último fue como dices,
45:59no se están filtrando como los modelos porque como los
46:03specs de ingeniería los tienen otros fabricantes de de otros
46:08componentes, de componentes, no como.
46:11Pero los que estamos viendo que son físicos,
46:13o sea que estamos viendo las dimensiones de la consola y todo eso.
46:15Eso ya es casi un hecho de que sí.
46:18Y yo creo que lo más raro,
46:20o sea,
46:20porque solo estamos viendo esos como mockups es que tiene dos puertos USB.
46:25No está uno abajo y uno arriba.
46:27Ok,
46:28esto es un poquito raro.
46:29Digo,
46:29pues no es que haya como una regla,
46:30no de eso lo tiene que dar un puerto.
46:31Pues es un poco extraño.
46:32Va a ser interesante la similitud que tienen con otros dispositivos como el
46:36Steam Deck.
46:38Cómo van a venir a ocupar este espacio?
46:41Sabes,
46:41van a venir a competir en este terreno de los dispositivos híbridos.
46:46Pero es más,
46:46es se me hace muy chistoso porque no me deja de parecer que por más que sí sea
46:50una consola híbrida y lo que tú quieras,
46:52Nintendo sigue sin pelearse ni competir con nadie más que no sea Nintendo.
46:55Lo que está chistoso y me quedé pensando es que lo único diferente que estoy
47:00viendo es que es el la entrada de USB doble,
47:04no una bajo y una arriba y un botón que se llama C.
47:07Eso es como la diferencia.
47:08Todo lo demás es idéntico.
47:11Y me puse a ver la historia de Nintendo y dije es la primera vez que Nintendo
47:14hace una consola muy parecida a su consola pasada.
47:17Nunca lo había hecho.
47:18Esta es la primera vez que lo va a hacer en toda su historia.
47:21Hay mucho que perder.
47:22Hay muchísimo que perder.
47:24Nintendo y Super Nintendo son diferentes.
47:25Con 140 millones de consolas en el mercado.
47:29Si no le das una cierta continuidad,
47:31estás perdiendo.
47:32Pero pues lo hice.
47:33Es que Nintendo nunca ha hecho algo igual.
47:34Estoy de acuerdo porque justo necesitan hacerlo algo que sea como de ah,
47:38ahora mi Switch 2 siguiente nivel.
47:40Pero esa es su primera.
47:41Es la primera vez en su historia que hacen eso.
47:44Nunca lo habían hecho.
47:45Si no es como un gran ejemplo del cambio de mercado y los paradigmas
47:49generacionales que ya están cambiando.
47:50Y no es que es que le atinamos.
47:52Ya le habían atinado con el 10.
47:54Ya le habían atinado con mil consolas.
47:55O sea,
47:56no es como que hay.
47:56Güey,
47:57latinamos y no cambiamos porque si no seguiríamos en el Super Nintendo.
48:01No voy con el Nintendo.
48:02O sea,
48:03no.
48:03Y siempre han cambiado y fuerte.
48:05Güey.
48:05O sea,
48:05la cambio de Nintendo Super Nintendo,
48:08el menos fuerte,
48:09pero fuerte.
48:10Te viene a entrar.
48:10No.
48:11El Super Nintendo ni de 64.
48:13Muy diferente.
48:14Te viene a un diminuendo sobre lo que pueda.
48:17Las direcciones a las que pueden tomar,
48:19como ya vimos,
48:20ellos no se van a ir a la guerra de los Teraflops,
48:22nada por el estilo.
48:23Seguramente es un salto incremental,
48:25pero curioso porque ya habían visto un éxito brutal con el Wii y decidieron
48:30irse a Wii U.
48:30Güey,
48:31o sea,
48:31no es como que sea una compañía que se conforme o se quede de haciendo lo
48:34mismo.
48:35Y en este caso,
48:36al parecer por primera vez va a decir ni le mueva.
48:38Precisamente por ese caso,
48:40por el Wii U.
48:41Por el Wii U.
48:41Yo creo que se quedaron traumados.
48:42Y a mí me muevas.
48:44Sabes qué?
48:45Exactamente.
48:46Y pues eso es lo me con respecto al año.
48:49No sé si si haya.
48:50Si no,
48:51yo creo que podemos pasar encapsulado de esta manera.
48:55Lo bueno,
48:55lo malo y lo me en el año.
48:57Obviamente dejamos la puerta,
48:59la carta abierta para que en los comentarios nos compartan lo malo.
49:03El precio del PlayStation Pro se nos fue.
49:05700 dólares carísimo.
49:07Y además,
49:07con todavía desaprovechado muy pocos juegos.
49:11Es algo que veremos si mejora en el futuro.
49:14Sí,
49:14sí,
49:14pero eso fue de lo malo.
49:15Por qué?
49:16Porque nos están diciendo el PlayStation 6 va a ser más caro.
49:21Ouch!
49:21Por eso vénganse la PC,
49:24la PC Master Race.
49:25Y pues así es.
49:26Ese es.
49:27No sé,
49:27se siente raro el último del año.
49:29Hasta ahora no quiere cerrar.
49:30No,
49:30no quieres que acabe.
49:31Más que eso.
49:32Hace rato hablábamos de cómo pasaba el tiempo y todo.
49:35Y wey,
49:36puedes creer que ya voy para mi tercer año en level.
49:39Wow!
49:40En serio?
49:40Sí,
49:40como pasa el tiempo.
49:42Sí,
49:42wey.
49:43Qué locura.
49:44Sí,
49:44se siente muy poco.
49:45Verdad?
49:46Por eso digo qué onda?
49:47No,
49:47pero es como el nuevo.
49:49Exactamente.
49:50Vi un comentario como ese chavo nuevo.
49:52Quién es nuevo?
49:53No,
49:53el nuevo eres tú.
49:54Bueno,
49:55sí,
49:55mi carnal.
49:55Justo no manches.
49:57Porque si el agosto,
49:59agosto,
49:59no,
50:00no,
50:00junio,
50:0122 de junio fue la primera vez que estuve.
50:04Qué locura.
50:04Entonces este 22 voy a cumplir el tercero.
50:08Madres.
50:09Sí,
50:09tú ya tres y yo 12.
50:10O cómo se me olvidaron los dos?
50:12No me acuerdo.
50:12Madres.
50:13Pues sí,
50:13así que nuevamente aprovecho este,
50:15esta remembranza de mi tiempo en Level Up para agradecerles muchísimo desde
50:21la primera vez.
50:22Este mi recibimiento fue muy padre y a la fecha pues me siguen teniendo mucho
50:25cariño y pues mucho cariño por todo el año que nos dan,
50:28porque sí,
50:28literal.
50:29Creo que no me perdí esta este año ni uno solo esta vez.
50:32Este año no me enfermé.
50:33Si creo que sí,
50:34viniste a todo.
50:34Creo que este año sí vine a todos.
50:36Qué chido.
50:37Si falté algunos.
50:38Sí,
50:38de repente faltamos así,
50:39pero creo,
50:40creo igual y me equivoco,
50:41no?
50:42Pero creo que este año sí,
50:43todito.
50:44Te haré los comentarios.
50:45Y pues nada padre.
50:46Entonces pues tengan un feliz año nuevo.
50:49Muchísimas gracias por estar un año más con nosotros aquí en Level Up.
50:52Este ojalá y todos sus sueños se hayan hecho Navidad.
50:55Y este qué más?
50:57Porque es que en otro año de grandiosos juegos,
51:00porque también se viene.
51:01O sea,
51:01viene Grande Fato 6.
51:02Algo bueno debe de pasar con eso.
51:04O sea,
51:04ese va a ser el juego.
51:05Ya saben,
51:05es juego del año y todo lo que vaya a tener que ser.
51:07Grand Theft Auto,
51:08pero vienen grandes juegos.
51:09Les deseamos que el próximo año también sea increíble.
51:12Si este año fue increíble para ustedes,
51:13les damos las gracias por estar aquí en el Level Up.
51:16Me cuesta trabajo cerrar este programa porque es el último del año.
51:18No quiero,
51:18no quiero.
51:19Si es difícil,
51:20pero los esperamos el siguiente.
51:22Así es.
51:22Nos vamos con eso.
51:23Esperamos el próximo año.
51:24Así es.
51:25Nos vemos el próximo año.
51:27Aquí en el Level Up.
51:28Bye bye.