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Transcription
00:00Nintendo a récemment révélé un brevet très intéressant sur les Joy-Con de la Switch 2.
00:04Ce dernier décrit une technologie permettant aux manettes détachables de la console de se muer en souris de PC.
00:13Le brevet en question met en lumière un capteur optique positionné sur la tranche des Joy-Con.
00:17Ce capteur analyserait les variations lumineuses en fonction des mouvements de la manette sur une surface,
00:22permettant de l'utiliser comme une souris classique.
00:25Un détail intéressant, les boutons latéraux R et ZR se transformeraient en clics gauches et droits,
00:30tandis que les sticks analogiques serviraient au défilement.
00:32Un concept qui, sur le papier, pourrait considérablement faciliter la navigation dans les menus.
00:37Autre innovation notable, un système de fixation repensé.
00:40Exit les simples rails en plastique, les Joy-Con de la Switch 2 s'attacheraient désormais via un double verrou magnétique.
00:46Pour les libérer, l'utilisateur devra presser deux boutons simultanément,
00:50une précaution qui empêcherait les décrochages accidentels en pleine session de jeu.
00:54Et ce n'est pas tout, Nintendo semble avoir plusieurs configurations d'usages.
00:58Le brevet mentionne par exemple une orientation verticale des Joy-Con,
01:01qui pourrait particulièrement intéresser les fans de jeux de stratégie et de gestion.
01:06Autre accessoire mentionné, un socle avec patin anti-frottement,
01:09permettant d'améliorer la glisse des manettes sur une table
01:12et de reproduire ainsi les sensations d'une souris plus traditionnelle.
01:15Mais la question la plus importante, selon moi, reste la suivante.
01:18Est-ce que cette innovation apportera une réelle valeur ajoutée aux joueurs ?
01:22Les amateurs de FPS, souvent en quête de précision, pourraient y voir une aubaine.
01:25A leur côté, les férus de jeux de gestion et de stratégie,
01:28on pense à Civ 7, dont un portage sur Switch 2 serait à l'étude,
01:32pourraient bénéficier d'un confort de navigation accru.
01:35Autre hypothèse soulevée par certains analystes
01:37est l'exploitation de cette technologie dans des logiciels créatifs.
01:40Un retour de Mario Paint n'est pas à exclure
01:43et cette nouvelle approche pourrait donner un sérieux coup de fouet
01:45aux applications de dessin ou de musique interactive.
01:48On ne peut cependant s'empêcher de comparer cette initiative
01:51à celle de Lenovo et de sa Légion Go,
01:53qui proposait un mode FPS basé sur un système de pointage similaire.
01:56Et là où Lenovo a eu du mal à convaincre,
01:58Nintendo pourrait tirer son épargne du jeu
02:00grâce à une intégration logicielle mieux pensée.
02:03Contrairement à une simple émulation d'une souris PC,
02:05la société japonaise a les moyens d'adapter cette technologie
02:08directement à son écosystème de jeu
02:10et de proposer une expérience sur mesure.
02:12Avec un Nintendo Direct prévu le 2 avril prochain,
02:14beaucoup espèrent une démonstration de cette innovation en conditions réelles.
02:18Certains studios tiers évoquent déjà des adaptations spécifiques pour leurs jeux,
02:21preuve que l'idée semble intéresser au-delà des murs de Kyoto.
02:24Reste à voir si cette fonctionnalité sera un simple gadget
02:27ou un véritable game changer pour la Switch 2.
02:30Le Daily Tech, c'est déjà fini, on vous dit à très vite pour la suite.