• vor 4 Minuten
Transkript
00:00Die Sims 1 und die Sims 2 sind wieder da. Nein, das ist kein Scherz. EA hat die 25 und 20 Jahre
00:10alten Klassiker tatsächlich zurückgebracht. Aber nur als Re-Release, also eine Neuveröffentlichung,
00:16kein Remake oder Remaster. Dabei hätte es so viel mehr sein können. Ein richtiges Remaster mit
00:23aufgehübschter Grafik und ein paar sinnvollen Quality-of-Life-Verbesserungen wäre doch so
00:27eine schöne Überraschung zum 25. Jubiläum der Spielereihe. Aber nein, stattdessen wird das
00:33Sims-Süppchen nur nochmal aufgewärmt. Wäre das stattdessen nicht einfach ein kostenloses Update
00:38der alten Spiele besser gewesen? Ha, was reden wir denn da? Die alten Lebens-Sim-Urgesteine
00:44sollen nochmal verkauft werden. Und der Preis? Naja, seht selbst. Die Re-Releases könnt ihr in
00:50der EA-App, im Epic Games Store oder auf Steam kaufen. Für die Sims 1 Legacy Edition zahlt ihr
00:55knapp 20 Euro, für die Sims 2 Legacy Edition 30 oder 40 Euro für beide Spieler im Birthday-Bundle.
01:02Beide Spiele kommen mit fast allen Erweiterungen und Packs. Nur auf das Ikea-Pack für Sims 2
01:07müsst ihr verzichten. Außerdem gibt es je ein Sims 4 Pack mit Klamotten und Accessoires und
01:12das Basis-Spiel von The Sims 4 dazu. Also, das Basis-Spiel, das seit 2022 free-to-play ist.
01:19Wir haben die neuen alten Lebens-Simulationen gespielt und uns direkt von einer riesigen
01:23Nostalgie-Welle überrollen lassen. Aber so sehr uns die Rückkehr zu den Anfängen der Sims-Reihe
01:28auch Spaß macht, können wir gleichzeitig unsere Ernüchterungen über die Legacy Collection nicht
01:33abschütteln. Denn EA liefert hier wieder eine Enttäuschung nach der anderen. Aber schauen wir
01:38uns das alles mal der Reihe nach an. Es braucht nur ein paar Sekunden im Startbildschirm von The
01:42Sims, bis wir uns an all die Schandtaten aus unserer Kindheit erinnern. Poolleitern löschen,
01:48Sims einmauern, wilde Partys schmeißen und damit die Nachbarschaft terrorisieren. Ach,
01:52da wird einem einfach Warmungsherz. Es dauert keine 5 Minuten, bis auch 2025 das Chaos in
01:59der Legacy-Version ausbricht. Unsere spontane Party scheint den Gästen nicht zu gefallen und
02:04selbst der super merkwürdige Pancho Mimo kann daran nichts ändern. Also sorgen wir einfach dafür,
02:08dass diese beiden Gäste ab jetzt für immer in unserem Garten bleiben. Kurz darauf besucht
02:14unser Sim im Pyjama den magischen Karneval und zersägt dort fast die arme Assistenz auf der
02:18Bühne, weil sie noch keinen blassen Schimmer von magischen Tricks hat. Aber man kann's ja mal
02:23versuchen. Beim Zocken merken wir wieder, warum uns das Spiel damals so schnell in seinen Bann
02:27ziehen und damit den Grundstein für die erfolgreiche Serie legen konnte. Der mittlerweile
02:3225 Jahre alte Serienteil ist ein großartiger Fiebertraum mit ungezügeltem Wirrwarr,
02:37impulsiven Handlungen und einem, für die damaligen Verhältnisse, riesigen Spielplatz für all unsere
02:43Was-würde-passieren-wenn-Szenarien. Außerdem fühlt sich die Sims auch so erfrischend kompakt an. Die
02:49wenigen DLCs erweitern das Basisspiel sinnvoll um neue Erfahrungen und Möglichkeiten, fügen sich
02:54wie Zahnräder perfekt ineinander und bremsen sich nicht gegenseitig aus, wie wir es aus den
02:58neuen Ableger, die Sims 4, kennen. Die rudimentären Persönlichkeits- und Bedürfnismechaniken unserer
03:04Sims bieten doch nicht so viel Angriffsfläche für Unstimmigkeiten und Fehler, schaffen es
03:08aber gleichzeitig, trotz Einschränkungen, den Sims große Persönlichkeiten zu verleihen.
03:13Lohnt sich die Sims 1 also auch noch 2025? Mit einer fetten Nostalgiebrille auf der Nase sagen
03:20wir ja. Wir verlieren uns ab dem ersten Ladebildschirm wieder im Spielloop, erstellen
03:25uns im Kopf lange Listen von absurden Dingen, die wir noch ausprobieren wollen, schweigen in
03:29Kindheitserinnerungen, weil wir bestimmte Outfits und Frisuren wiedererkennen. Sogar die Kuh-Feldtapete
03:35ist noch da. Ohne Nostalgiebrille zeigt die Realität aber auch, da wäre noch mehr drin gewesen, EA.
03:41Warum hat die Sims denn nicht wenigstens einen leichten modernen Anstrich verpasst bekommen?
03:48Die Grafik ist eins zu eins dieselbe wie zum Release 2000 und wir haben sogar zwei
03:53Optionen, die Grafikdetails noch geringer einzustellen. Woohoo?
03:56Die Steuerung wurde auch nicht angepasst. So kann man zum Beispiel die Kamera nicht
04:03wie in moderneren Ablegern mit WASD steuern und mit E und Q wenden. In unserer Preview-Version
04:08mussten wir sogar noch mit dem 4 zu 3 Format und dicken schwarzen Balken an den Rändern vorlieb
04:13nehmen. Das seht ihr hier in unseren Aufnahmen. Für die Release-Version scheint EA zumindest
04:17das nochmal angepackt zu haben. Das Format passt sich im Live-Mode, nicht in der Nachbarschaft,
04:22automatisch einem 16 zu 9 Verhältnis an. Auch technisch läuft es nicht komplett sauber.
04:27Nach jedem Ladebildschirm bekommen wir immer wieder zig Benachrichtigungen,
04:31die uns über die Aktivierung der Erweiterung informieren. Wollen wir für einen Moment aus
04:34dem Spiel raus tappen, besteht die Gefahr, dass die Anwendung abstürzt. Wenn wir nicht
04:38regelmäßig manuell speichern, verlieren wir im schlimmsten Fall ganze Brocken unseres Spielfortschritts.
04:43Hallo! Das hier ist ein kurzer Einwurf von mir, aka die, die das Video einspricht.
04:49Mitten im Videoschnitt hat EA Patches veröffentlicht und das Abstürzen beim
04:53Raustappen soll jetzt behoben worden sein. Die Liste an Problemen, die gefixt wurden,
04:58ist übersichtlich und der erste Teil der Legacy Collection sollte jetzt
05:02in den meisten Situationen starten. Das ist ein direktes Zitat aus den Patchnotes.
05:07Und dann auch flüssig laufen. Weiter geht's mit dem Video.
05:11Wir sagen ja nicht, dass eine Neuauflage von alten Spielen zwangsläufig alles auf
05:15den Kopf stellen muss. Das zeigt beispielsweise Tomb Raider Remastered von Aspyr. Auch hier
05:20haben wir ein älteres Spiel von 1996 vor uns, das aber runter geht wie Öl. Auf Wunsch wechseln
05:27wir mit nur einem Knopfdruck zwischen alter und moderner Grafik hin und her. Und mit der
05:31modernen Steuerung muss sich die alte Trilogie selbst fast drei Jahrzehnte später nicht vor
05:36moderneren Kollegen aus dem Action-Genre verstecken. EA verpasst mit der Neuauflage
05:41von The Sims leider die Chance, ein klassisches, aber unvergleichliches Spielerlebnis mit einem
05:45optimierten Remaster in die Moderne zurückzuholen. Was vielleicht sogar nicht nur nostalgische Fans
05:51abgeholt hätte. Und wie sieht es mit The Sims 2 aus?
05:54Der Nachfolger aus dem Jahr 2004 war der erste große Sprung in der Lebenssimulationsreihe und
05:59brachte eine Wagenladung Neuerungen, die wir uns damals zu Sims 1 Zeiten nicht mal im schrägsten
06:05Traum hätten ausdenken können. Ein Genpool, mehr Alterstufen, Ängste und Wünsche, mehr Orte für
06:12Techtelmechtel und und und. Wenn The Sims schon ein grandioser Spielplatz für Albernheiten war,
06:19dann ist The Sims 2 ein ganzer Freizeitpark. Selbst 2025 können wir nicht anders, als im
06:25Sims Creator die wildesten Kombinationen mit den Slidern zu zaubern, bis uns Kollegen im Büro mit
06:30mahnenden Blicken auffordern, nicht so viel rumzukichern. Das Gesamtpaket der Neuveröffentlichung
06:34erlaubt es uns auch, Erweiterungen nachzuholen, für die wir damals als Kind kein Taschengeld
06:38mehr übrig hatten. So füllen wir eine schmerzliche Lücke, von der wir nicht mal wussten, dass wir sie
06:43seit 20 Jahren mit uns herumtragen. Endlich können wir in Apartments einziehen und hier ganz neue
06:48Übeltaten in unserer Nachbarschaft austüfteln. Ob unser Vermieter die wöchentliche Miete senkt,
06:53wenn wir ihn in unserer Schlafzimmerwand einbetonieren, äh, wenn wir ihn zum freundlichen
06:58Kaffeekränzchen einladen? Für immer? Wer also mal wieder so richtig in Nostalgie versinken möchte,
07:06wird mit der Neuveröffentlichung sehr glücklich. Naja, wenn da nur nicht diese Technik wäre.
07:13Die Einblendungen im Ladebildschirm von The Sims 2, wie Grünes Gras wird gesät oder Musik wird
07:19komponiert, sind zwar auch heute noch äußerst charmant, die unendlich langen Wartezeiten sind
07:25es aber nicht. Beim Starten des Spiels warten wir. Wenn wir eine Nachbarschaft auswählen,
07:29warten wir. Wenn wir mit unserem Sim verreisen, warten wir. Wenn wir wieder zurückkommen,
07:35warten wir. The Sims 2 braucht mit all seinen Erweiterungen wirklich lange,
07:40um alles zu laden und das Weiterspielen vorzubereiten. Außerdem wird The Sims 2 noch
07:46mehr als The Sims in unserer Version von Abstürzen heimgesucht. Manchmal eben im
07:50Wartebildschirm, manchmal im Live-Mode, weil gerade ein Herd lichterlohen Flammen aufgeht
07:54und manchmal einfach so, weil, keine Ahnung, wir vor dem Bildschirm niesen mussten.
07:59Einige Spielerinnen und Spieler berichten auch davon, dass sie The Sims 2 gar nicht
08:04erst zum Laufen bekommen. Beim 20 Jahre alten Spiel hätten wir dafür noch Geduld und Verständnis. Bei
08:10einer Neuauflage, für die EA nicht wenig Geld, 30 Euro oder eben 40 Euro im Bundle mit The Sims 1
08:16verlangt, hört der Spaß auf. Und auch hier nochmal AK aus dem Off. Teil 2 hat auch Patches bekommen,
08:24die Ladezeiten sollen besser geworden sein und auch die Abstürze haben sie in Angriff
08:28genommen. Aber es bleibt dabei, wer sich gefreut und direkt zum Release zugeschlagen hat,
08:33bekam eine Version mit einer Menge Bugs. Und sogar wenn alles fehlerfrei laufen würde,
08:38bleibt Nathalies Statement. Keine grafischen Updates, keine Quality-of-Life-Verbesserungen
08:43wie optimierte Steuerung, keine neuen Inhalte. Wofür zahlen wir hier? Bei aller Liebe,
08:51die wir für die Klassiker haben. Wir sind auf voller Linie enttäuscht. Ja,
08:56wir haben unglaublich viel Freude daran, The Sims 1 und 2 wieder auf unseren modernen PCs
09:01größtenteils problemlos spielen zu können und werden auch später noch viele Stunden in die
09:05Spiele stecken. Aber 40 Euro? Für eine nicht optimierte, nicht modernisierte Version zweier
09:12Spiele, die 20 und 25 Jahre alt sind? 40 Euro für Spiele, die abstürzen, wenn zu viel auf
09:19dem Bildschirm passiert? 40 Euro für Spiele, die die meisten Sims-Fans schon besitzen,
09:24die aber nicht mehr mit modernen Windows-Versionen kompatibel sind? Dass es EA in erster Linie um
09:29Geld und schon lange nicht mehr um die Wünsche und Bedürfnisse der Community zu gehen scheint,
09:33beweist der Publisher mittlerweile seit mehreren Jahren mit einer absurden DLC-Politik,
09:38mit fragwürdigen Entscheidungen bei den Erweiterungen und den Zukunftsplänen für
09:42das mittlerweile abgesägte The Sims 5. Wir hatten aber gehofft, dass die Community,
09:46das Herz von The Sims, wenigstens zum 25. Jubiläum der Reihe ein bisschen mehr Wertschätzung erfahren
09:53würde. EA könnte es sich locker leisten, das Birthday-Bundle mit The Sims 1 und 2 neu zu
09:59veröffentlichen und als kleine Überraschung und Dankeschön an ihre treuen Fans zu verschenken.
10:04Oder ein bisschen mehr Mühe zu investieren und ein vernünftiges, optimiertes Remaster
10:09herauszubringen, bei dem es nicht so sehr schmerzen würde, 20, 30 oder 40 Euro abzutreten. Das kommt
10:16übrigens auch bei den Fans nicht so gut an. Die Sims steht bei Steam aktuell mit 59% und
10:23die Sims 2 mit 50% bei ausgeglichen. In der Spitze spielten Teil 1 aber seit Release auch
10:29nur knapp 2.400 Leute. Teil 2 der Legacy Collection kam auf einen Peak von 6.400 Leuten
10:35zum Zeitpunkt der Aufnahme. EA hat sich zu den technischen Problemen schon geäußert und verspricht,
10:40sich die genauer anzuschauen und mit Updates nachzupatchen. Was sie ja gemacht haben! Die
10:46Zufriedenheit ist bis zum Zeitpunkt dieser Aufnahme aber noch nicht gestiegen. Trotzdem
10:50werden wir beim Spielen den bitteren Beigeschmack einfach nicht los, dass wir Fans alle wieder auf
10:55dieselbe alte Leier reinfallen sollen, nur weil der Publisher ein bisschen auf unseren
10:59Nostalgie-Knöpfchen herumdrückt. Und das überschattet das eigentlich so schöne Wiedersehen
11:04mit den fabelhaften Urgesteinen der Lebenssimulationen.

Empfohlen