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00:00S'il y a bien un genre qui continue d'accueillir énormément de sorties, c'est celui des
00:05jeux de survie.
00:06On l'a bien vu l'année passée, avec Unshrouded, Balworld, Soulmask, on en a beaucoup
00:10qui sortent régulièrement, et qui d'ailleurs passent quasiment toujours par la case de
00:13l'accès anticipé.
00:14Cette fois-ci, j'avais envie de vous parler d'un certain Aloft, un jeu de survie bac
00:18à sable qui met en avant le côté cosy et feel good, je vous propose une présentation
00:22et un rapide avis.
00:23Alors que les jeux de survie se montrent souvent punitifs et difficiles d'accès pour les
00:28néophytes, Aloft va opter pour une approche plus sereine tout en conservant une certaine
00:32profondeur.
00:33C'est d'ailleurs pour ça qu'on parle de jeux de survie cosy, qui est moins axé
00:35sur la violence, et ça que ce soit en PVP ou en PVE.
00:38On n'a pas cette recherche effrénée de s'améliorer ou de devoir faire face à
00:42des défis insurmontables.
00:43On y trouve malgré tout quelques affrontements, mais si jamais ça vous embête, sachez qu'il
00:47y a un mode pacifiste dans les options qui permet de les esquiver totalement.
00:50Et pour avoir essayé pas mal de jeux de survie ces dernières années, Aloft est sans doute
00:53l'un des plus relaxants du genre.
00:55Déjà, ça passe par son cadre unique.
00:57Son environnement est niché dans les nuages et ponctué d'îles flottantes, et ça joue
01:01beaucoup dans notre appréciation.
01:02On commence alors avec un court tutoriel qui va nous apprendre les bases, et vous devrez
01:06ensuite fabriquer votre premier planeur pour explorer les îles aux alentours.
01:09Sur la terre ferme, la vue est à la première personne, alors qu'elle passe à la troisième
01:13personne en plein vol.
01:14Ça permet de procurer un agréable sentiment de liberté, de découverte et de tranquillité.
01:19Enfin, comme dans tout bon jeu de survie, vous commencerez par fabriquer divers outils
01:22pour récolter vos ressources.
01:24On a une hache pour le bois et les feuilles, une pioche pour les minerais, un marteau pour
01:27la construction.
01:28Les îles flottantes servent essentiellement à récupérer ces matériaux de base et à
01:32dénicher des ressources plus rares.
01:33Pour l'instant, on n'a aucune contrainte de temps qui limite vos objectifs ou la collecte
01:37de ressources.
01:38On ignore si ça restera comme ça dans la version finale, mais après avoir enseigné
01:41les mécanismes essentiels à votre autonomie, le jeu cesse de vous guider.
01:45On espère tout de même qu'il y aura une trame narrative qui sera intégrée au fil
01:48du développement, ne serait-ce que pour enrichir le lore.
01:50Une attente qui se justifie notamment par la présence de nombreuses ruines et habitations,
01:54avec des vestiges d'une civilisation passée qui est aujourd'hui disparue.
01:57On ne fait qu'entrevoir tout ça, et c'est donc un peu dommage de ne pas avoir un peu
02:01plus de substance pour l'univers.
02:03D'ailleurs, l'un des objectifs principaux est de retrouver le savoir perdu dans ces
02:06vestiges pour débloquer de nouvelles recettes pour le craft.
02:08Pour ça, vous devrez dénicher des stèles, des peintures murales ou encore des encres
02:12qui sont richement décorées.
02:14Malheureusement, ce savoir se retrouve parfois confiné dans des îles dont l'écosystème
02:17est déréglé, soit par une corruption fongique, soit par diverses carences environnementales.
02:22Dans le premier cas, ça implique d'affronter des créatures fongiques et de purifier la
02:25zone en exposant le noyau de la corruption pour le détruire.
02:28Avant d'en arriver là, vous devrez éliminer les ennemis qui vous harcèlent et affaiblir
02:32les défenses qui protègent le noyau.
02:33Si l'opération se révèle assez simple et redondante au début, la difficulté va
02:37faire un bond brutal dans les archipels suivants.
02:40Là, la diversité et le nombre d'ennemis augmentent.
02:42Le problème se complique par une visibilité qui est parfois exécrable en vue à la première
02:46personne, surtout sur des îles qui sont généralement de petite taille.
02:50C'est dommage parce qu'il y a un vrai effort pour que les combats soient une composante
02:53majeure du jeu pour les personnes qui veulent un peu d'action de temps en temps.
02:56La préparation de plats et de boissons n'est pas vitale, mais ça va faciliter grandement
02:59les affrontements avec des bonus conséquents sur les points de vie pour les recettes les
03:02plus élaborées, ou encore une augmentation de la vitesse d'attaque quand on boit de
03:06l'eau.
03:07Au fil du temps, on débloque également des compétences qu'on peut activer pendant
03:09les combats, mais utiliser ces techniques dans ces affrontements chaotiques est pour
03:13l'instant trop contraignant.
03:14On se contente alors de briser le noyau le plus vite possible en esquivant toutes les
03:17menaces.
03:18Les carences environnementales représentent quant à elles un défi qui est un peu plus
03:21écologique.
03:22Certaines îles manquent d'éléments indispensables à leur écosystème, comme des arbres, des
03:26animaux, des insectes ou des fleurs.
03:28C'est alors à vous de revitaliser la faune et la flore en y plantant des arbres ou en
03:31y réintroduisant des créatures et des insectes qu'on a d'abord récupérés sur d'autres
03:35îles plus riches en ressources.
03:36Bon, maintenant, j'ai une autre mécanique importante à vous présenter.
03:40Parce que dans Haloft, le vent est le moteur de toutes vos aventures.
03:43L'un des aspects les plus séduisants du jeu réside dans la gestion des déplacements
03:47et des mécaniques qui vont reposer sur ce phénomène naturel.
03:49Parce que oui, le premier vol en planeur procure déjà un petit effet waouh.
03:53Et la deuxième claque arrive lorsque vous accédez à votre toute première base.
03:57Le jeu vous laisse le choix de n'importe quelle île, avec tout de même une limite
04:00de taille au début, pour en faire ensuite votre point de chute, mais surtout votre vaisseau.
04:04En installant un gouvernail, quelques flotteurs et des voiles, votre île devient alors votre
04:08principal moyen de transport pour allier des archipels qui sont un peu plus éloignés
04:12et inaccessibles en planeur.
04:13Par la suite, vous aurez également besoin du vent pour faire fonctionner des machines
04:16un peu plus élaborées.
04:17Sur le plan de la construction, Haloft propose un contenu qui est déjà solide pour un accès
04:21anticipé, même si on sent qu'il reste du travail pour affiner ce concept, en particulier
04:25sur certains points.
04:26Par exemple, on a les îles qui se ressemblent trop, aussi bien sur le plan visuel que dans
04:30leur conception.
04:31Et bien que le jeu arrive à tourner correctement la majeure partie du temps, on a eu quelques
04:35grosses chutes de framerate quand on se rapproche d'une île corrompue, et aussi quelques
04:39bugs au chargement des sauvegardes.
04:41Mais bon, oui, il remplit très bien son contrat de jeu de survie détente, avec un cadre apaisant
04:45et une expérience qui met en avant la créativité et l'exploration.
04:49Voilà, bien sûr, on est loin du résultat final, puisqu'on est encore sur l'accès
04:52anticipé.
04:53Haloft a une grande marge de progression et de nombreux points à améliorer.
04:57Mais ce que propose déjà cet early access nous montre quelque chose de particulièrement
05:00prometteur.
05:01Si pour les habitués des gros jeux de survie, ça peut paraître un peu trop superficiel
05:05et répétitif, en revanche, il va répondre aux attentes d'un public qui veut s'essayer
05:08au genre sans stress et sans contraintes.
05:10Cette sensation de liberté quand on s'envole à tout moment, associée aux cadres aériens
05:14des îles flottantes, est un vrai bol d'air frais.
05:17Bref, on est bien sur un nouveau jeu de survie qu'il faut surveiller cette année.
05:20N'hésitez pas à me dire dans les commentaires si vous l'avez déjà pris, qu'est-ce que
05:23vous en pensez, est-ce que vous comptez le découvrir ? Bref, n'hésitez pas à réagir,
05:26ça soutient la chaîne.
05:27Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le monde !