El estudio argentino Montraluz presenta una propuesta aterradora basada en la popular leyenda urbana de TikTok de horror en espacios liminales infinitos.
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VideojuegosTranscripción
00:00Cualquiera que haya entrado a Tik Tok o cualquier red de video corto vertical, seguramente ha visto o escuchado el concepto de los backrooms.
00:06Estos espacios infinitos que transmiten un error inexplicable en la calma e incertidumbre de los mismos.
00:10¿Se imaginan que llegaran a los videojuegos?
00:12Afortunada o desafortunadamente ya lo hicieron mediante Dreamcore, una nueva propuesta que busca trasladar ese horror analógico a una experiencia interactiva.
00:20De la mano del estudio argentino Montraluz, Dreamcore es un juego de horror y puzzles, donde nos vemos envueltos en estos enormes y crípticos espacios divinales,
00:27donde el terror no aparece porque alguien nos esté siguiendo, sino por su concepto onírico donde la calma y quietud rápidamente se torna en sombrías debido a lo peculiar de los laberintos.
00:35En Indego Geek ya tuvimos la oportunidad de probar este título en su versión de PlayStation 5, y vaya que es una experiencia bastante peculiar y en el mejor de los sentidos.
00:43Pero eso sí, no será un juego que pueda ser disfrutado por todos. ¿Vale la pena? ¿Qué tipo de juego es? ¡Te contamos!
00:49Tal y como sabíamos desde su anuncio, Dreamcore es un juego de horror psicológico y puzzles con una perspectiva bódica,
00:54en donde podremos recorrer algunos de los backrooms más populares del internet, en donde podremos recorrer algunos de los backrooms más populares de internet,
01:00y descubrir, o al menos intentar, encontrar todos los secretos y lo que se esconde en los enormes y detallados escenarios.
01:06De momento el juego solo nos permite jugar dos niveles, que son Dreampool y Eternal Suburbia, mientras que el resto de lugares llegará en verano o invierno de 2025, e incluso uno más en 2026.
01:15Pero el hecho de tener pocos backrooms no significa que el juego será corto, pues los niveles son un desafío en el mejor de los sentidos, y requerirán una buena cantidad de horas.
01:22Narrativamente no tenemos un gran contexto, en ambos niveles simplemente despertamos sin nada de información, y tal y como lo marcan las leyendas urbanas de internet,
01:29tendremos que explorar cada escenario buscando una salida o pistas para poder escapar de una calma que a cada segundo se siente más perturbadora.
01:37EL TERROR EN LA TRANQUILIDAD
01:39Algo que logra transmitir muy bien Dreamcore es su sensación de horror casual, en los primeros minutos del juego no sentiremos horror precisamente,
01:45de hecho el jugador puede tener la confianza de que rápidamente encontrará la salida, un sentimiento que se desvanece al darse cuenta de que comienza a andar en círculos,
01:52hay secciones bloqueadas o algunas pistas u objetos sin sentido dentro del entorno.
01:56En nuestra experiencia el juego no es lento exactamente, pero la manera en que se genera el horror es gradual, después de perderse algunas veces comenzará la angustia,
02:03que también se incrementa ante la ausencia de banda sonora, siendo nuestras pisadas y sus ecos el único sonido que escuchamos, por ejemplo en Dream Pools,
02:10y tal y como dicta la leyenda de internet, mientras más avancemos más cosas extrañas irán apareciendo en los backrooms,
02:15como algunas pelotas con sonrisas perturbadoras por la forma en que aparecen o se mueven de la nada,
02:19e incluso algunas figuras que son técnicamente amigables, pero cuya amabilidad no termina de cuajar en esos escenarios.
02:25¿ES UN SUEÑO O ES REAL?
02:28Fuera del concepto jugable, el principal atractivo de Dream Core es su excelente trabajo gráfico,
02:32fue creado en Unreal Engine 5 y los escenarios tienen una verosimilitud enorme con la realidad,
02:36por eso tiene sentido que el título solo esté disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC, pues definitivamente la generación pasada no podría correr algo así.
02:44Ese realismo presente en los entornos hace que la situación y la angustia de la soledad y no encontrar la salida se tornen más aterradoras,
02:50de cierta manera sentimos que recorremos espacios reales o algo que podríamos estar soñando,
02:54y eso genera cierto horror psicológico que rara vez logran causar los juegos hoy en día sin necesidad de jumpscares, enemigos o banda sonora.
03:00Además, Dream Core mantiene una especie de filtro VHS granulado, algo que también nos remite al horror analógico y da su dosis extra de angustia.
03:08Todo en conjunto crea una ambientación perfecta para sumergirnos en una exploración angustiante
03:12donde no sabemos si estamos avanzando o dando vueltas en círculos.
03:15¿UN JUEGO QUE NO ES PARA TODOS?
03:18Es claro que el concepto de backrooms quizá no les sea tan familiar a los jugadores más veteranos,
03:22al ser una idea nueva y más porque su estilo de terror no es tradicional ni común en el mundo de los videojuegos,
03:27siendo ese uno de sus potenciales problemas.
03:29El hecho de no tener una guía clara sumando a la sensación de angustia por la soledad bien podría cansar a los jugadores en los primeros momentos
03:35y algunos podrían optar por abandonar la experiencia.
03:37Por ejemplo, en nuestro caso, aunque logramos escapar de los niveles, no fue en una partida completa, sino en diversas sesiones de juego.
03:43Pero si son jugadores pacientes que gustan de leyendas urbanas, un terror más contemplativo y tienen buen gusto por los puzzles,
03:49Dreamcore ofrece un buen desafío, y sobre todo, la experiencia más cercana y natural que tenemos al concepto de los backrooms dentro del mundo de los videojuegos.
03:56Si bien Dreamcore no viene a revolucionar el terror, sí tiene fortaleza suficiente para coronarse como una de las experiencias más inquietantes de 2025,
04:03con su sorprendente apartado gráfico, buena ambientación y desafíos que requieren horas de exploración y paciencia.
04:10LA CALIFICACIÓN ES DE 8.0
04:15Si bien no es el primer juego que explora el concepto de los backrooms, Dreamcore de Montraluz supera rápidamente a otras propuestas por su cuidada presentación,
04:22sorprendente ejecución y fidelidad a uno de los conceptos más bizarros del horror contemporáneo.
04:27Sin embargo, su falta de guía y crípticos puzzles pueden ser una barrera para jugadores poco pacientes.