Después de dos retrasos, Assassin’s Creed Shadows luce cada vez más cerca y en Indigo Geek ya pudimos tener una probadita de lo que será el próximo título de esta franquicia que esta vez, rompe fronteras y nos lleva a una región totalmente nueva.
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VideojuegosTranscripción
00:00La séptima generación de consolas vio nacer una extensa cantidad de franquicias que a la
00:03fecha siguen vigentes, algunas que han sabido reinventarse y otras que siguen en busca de su
00:08nueva identidad. Es innegable que la saga Assassin's Creed, a pesar de su estatus
00:11legendario, ha tenido una recepción mixta en sus últimos lanzamientos. Ahora el estudio francés
00:16echa toda la carne al asador e intenta subir la apuesta con Assassin's Creed Shadows,
00:20un título que se aleja de Europa y Medio Oriente para llevarnos a tierras niponas.
00:24En Indigo Geek ya pudimos probar una breve parte de Assassin's Creed Shadows y te contamos
00:28nuestras primeras impresiones de esta nueva versión de Ubisoft que estará
00:31llegando a nuestras consolas el próximo 20 de marzo.
00:34LA TIERRA DEL SOL NACIENTE
00:35Si bien aún no tenemos una visión completa de la historia de Assassin's Creed Shadows,
00:39esta sesión de juego nos dejó saber un poco más acerca de la historia de este título.
00:43Nos encontramos en 1579 durante el recién comenzado periodo Asuchi Momoyama,
00:4820 años antes del famoso periodo Shogun. Este es uno de los periodos históricos más álgidos de
00:52la historia de Japón, pues el país se encontraba en un constante y convulso cambio tanto social,
00:56como cultural y religioso. En este contexto tenemos a nuestros dos protagonistas,
01:00Naoe y Yasuke. Naoe se trata de una shinobi de la provincia Aida, mientras que Yasuke es
01:05un samurái proveniente de África, el único en su tipo. Las historias de ambos personajes se
01:09verán entrelazadas cuando el conflicto entre shinobis, samarias, mercaderes y misioneros
01:13jesuitas llegue a su punto más tenso, y a partir de ahí veremos toda la narrativa
01:17que se desarrollará de este universo. CREA TU PROPIA HISTORIA
01:20Al tratarse de un título de la saga Assassin's Creed, era obvio que no podíamos dejar de lado
01:24la jugabilidad sigilosa. Sin embargo, al tener dos protagonistas, el juego nos permite elegir
01:28nuestro estilo de pelea. Antes de comenzar algunas misiones, se le permite al jugador
01:31elegir a qué personaje desea para realizar la tarea. Naoe responde a un estilo de juego ágil
01:36y silencioso, con la desventaja de que sus ataques directos son débiles. Por otra parte,
01:40Yasuke es un personaje con un enfoque centrado en batallas cuerpo a cuerpo y ataques con mayor
01:44contundencia, pero con menor capacidad de escabullirse. Esta capacidad de elegir qué
01:47personaje será quien realice las tareas nos pareció bastante acertado, pues se agrega
01:51frescura al gameplay y nos hizo sentir más en control de la situación como jugadores.
01:54Por su parte, para los fans tanto del juego como de la cultura nipona un poco más puristas,
01:59el juego tiene un modo canon, donde la producción remueve esta opción de decisiones y pasa directo
02:04con la narrativa oficial, haciéndonos jugar con la versión que fue pensada por el desarrollador.
02:08KATANAS Y KUNAIS Las misiones a las que
02:11pudimos tener acceso no tienen nada fuera de lo común y pudimos vivir batallas, persecuciones
02:15e infiltraciones que debemos realizar a lo largo de las cuatro regiones que pone este
02:18título a nuestra disposición. También nuestro arsenal es limitado pero históricamente acertado,
02:23dándonos espadas, dagas y las primeras armas de fuego que fueron desarrolladas en esta época.
02:27El combate cuerpo a cuerpo tiene como mecánica central el parry y esquive,
02:30demandando la atención del jugador para que pueda reaccionar ante ataques,
02:33ya sea con un bloqueo o haciéndose a un lado. Francamente, el combate fue una característica
02:38que no terminó de convencernos, pues las batallas donde nos vimos involucrados,
02:41el gameplay era tosco y algo torpe, particularmente en peleas asimétricas. En estos casos donde los
02:46enemigos nos superan en números, el sistema de combate se sentía poco responsivo y prácticamente
02:51era imposible acabar con los contrincantes si no hacíamos lock para que el juego supiera exactamente
02:56a quién queríamos atacar. De no hacer esta acción, las batallas se reducían a agitar la
03:00katana con nuestro personaje hasta que eventualmente golpeara algún enemigo.
03:03JAPÓN EN TODO SU ESPLENDOR Se podrán tener muchas opiniones
03:08acerca de Ubisoft, pero es innegable que el trabajo que realiza el estudio francés en
03:11el apartado de ambientación es casi siempre impecable. Afortunadamente,
03:15Assassin's Creed Shadows no es la excepción y nos entrega una versión de Japón feudal bien lograda.
03:19Se nota una tensión a los escenarios y el periodo histórico que refleja. De ese lado,
03:23su presentación cumple, al menos en ese apartado. Aún queda mucho por aclarar sobre el nuevo Assassin's
03:28Creed Shadows, particularmente de la historia y las posibilidades que un mundo abierto y
03:32ambientación tan rica podría llegar a ofrecer. Esta nueva región es un lienzo en blanco que
03:36esperamos Ubisoft haya aprovechado. Afortunadamente, falta poco para descubrirlo, pues el título
03:41estará llegando el próximo 20 de marzo para PlayStation 5, Xbox Series y PC.