Handgemachte Special Effects, echte Masken und Co. sind bei großen Produktionen immer seltener zu sehen. Stattdessen wird immer mehr auf CGI gesetzt - das kann aber schnell unecht wirken.
Die Star-Wars-Serie Skeleton Crew hat aber recht viel auf computergenerierte Effekte verzichtet und stattdessen mit Animatronics, Puppen und Co. gearbeitet. Das verleiht der Serie einen gewissen Oldschool-Charme, ohne dabei altbacken zu wirken. Im Behind-the-Scenes-Video zeigen die Macher, wie sie das angestellt haben.
Besonders beeindruckend ist das Krabbenmonster, das vollständig mit einer Miniatur-Version in Stop Motion aufgenommen wurde. Als Director Jon Watts das vorschlug, meinte Executive Producer Christopher Ford, es wäre irre. Jede Szene mit dem Monster hat zwei Wochen in Anspruch genommen.
Die Star-Wars-Serie Skeleton Crew hat aber recht viel auf computergenerierte Effekte verzichtet und stattdessen mit Animatronics, Puppen und Co. gearbeitet. Das verleiht der Serie einen gewissen Oldschool-Charme, ohne dabei altbacken zu wirken. Im Behind-the-Scenes-Video zeigen die Macher, wie sie das angestellt haben.
Besonders beeindruckend ist das Krabbenmonster, das vollständig mit einer Miniatur-Version in Stop Motion aufgenommen wurde. Als Director Jon Watts das vorschlug, meinte Executive Producer Christopher Ford, es wäre irre. Jede Szene mit dem Monster hat zwei Wochen in Anspruch genommen.
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VideospieleTranskript
00:00Meine Lieblingsszenen von Star Wars sind die praktischen Effekte und die Puppen.
00:04Hey, wer hat das gemacht?
00:05Du hast die gesehen und gedacht, das sieht erreichbar aus.
00:08Aber gleichzeitig sieht es auch anders aus.
00:11Alle Kreatureffekte und Animatronen, die wir spielen.
00:14Du siehst so seltsam aus.
00:16Die Authentizität von echten Objekten und echten Dingen auf der Kamera
00:20war wirklich Spaß.
00:22Ich habe gesagt, wir sollten den Krabbe-Monster in Stop-Motion machen.
00:25Ich dachte, alle würden sagen, nein, das ist verrückt.
00:27Ich habe das gesagt.
00:28Das ist verrückt.
00:30Bill Tippett und sein Team haben diese Puppe gebaut.
00:33Und jeder Schuss dauert zwei Wochen.
00:37Es bringt einfach Freude, in Allgemeinheit zur Arbeit zu kommen.
00:39Mit verschiedenen Alien und Kreaturen zu arbeiten, mit Droiden zu arbeiten.
00:42Es ist einfach so viel Spaß.
00:45Warum hast du uns zu einem Piratenport mit Piraten gebracht?
00:48Weil wir auch Piraten sind.
00:51In SM33 vergisst man sofort, dass hinter der Puppe ein Schauspieler ist.
00:55Und man beginnt einfach, den Schauspielern Anweisungen zu geben.
00:58Wo ist der Schauspieler?
00:59Ich sehe ihn.
01:00Ich sehe, wie er lebt.
01:02Ich bin begeistert von dem Team und wie sie ihn so realistisch machen.
01:05Ich bin Neil.
01:06Neil.
01:07Neil ist ein unglaublicher Charakter.
01:08Und wir alle lieben Neil.
01:10Er ist der Loose Cannon im besten Sinne der Worte.
01:13Der unglaubliche Loose Cannon.
01:16Wir sind gut beim Fallen.
01:17Teil der Freude, einen Charakter zu haben, der ein Kreatur ist,
01:20ist, dass es wirklich ein Team-Erfolg ist.
01:23Es gibt Legacy-Effekte, das Team am ILM.
01:26Du brauchst jemanden, der in der Kreatur sitzt.
01:29Hey, Housewife, wie geht's dir?
01:31Und dann brauchst du ein Team von Puppeteers.
01:34All diese Leute, die an der Ecke des Bildschirms stehen,
01:36mit remoten Kontrollen, die Tränke, die Augen und die Ausdrücke.
01:39Sie haben es einfach.
01:40Sie waren sehr ehrgeizig, dass sie nicht nur einen Schauspieler wollten,
01:43sie wollten die Interaktion zwischen den Charakteren.
01:46Wir fühlten uns sehr zufrieden mit dem Animatronik,
01:48das Legacy ermöglicht hat.
01:50Ich brauche dich, um die Kontrolle zu nehmen.
01:51Okay.
01:52Neil.
01:53Neil.
01:55Ich liebe die Möglichkeit, mit den Puppeteers zu arbeiten,
01:59mit den Droid-Kreaturen.
02:01Es war ein Blitz.