Austin Griffin habló con el ahora creador de TGA y las cosas no salieron como esperaban.
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00:00Así que, Comic-Con.
00:02Sí, Comic-Con.
00:04¿Cómo fue?
00:06Es bueno.
00:08Comic-Con Nueva York es una gran oportunidad para la gente
00:11para ver algunos de los grandes juegos
00:13y algunos de los grandes entretenimientos que van a salir a largo plazo.
00:16Es el último show de consumidores del año, realmente,
00:19después de Penny Arcade Expos
00:21y Comic-Con en San Diego.
00:23Fue una gran oportunidad para todos para jugar algunos juegos
00:26y experimentar contenido nuevo.
00:28¿Fue un lugar favorito que viste?
00:32Creo que el lugar favorito para mí son los costumbres.
00:35Ver algunas de las maravillosas ropas que la gente se unió
00:38y la creatividad de muchos de los fans y el cosplay
00:41es lo que creo que es la mejor parte de ese show.
00:45Es el fandom y cómo la gente lo expresa en Comic-Con.
00:50Asumo que has jugado Halo 4.
00:53He jugado Halo 4, estás correcto.
00:56¿Hay algo extremadamente noticiable que has visto cambiar
01:00desde Reach hasta Halo 4?
01:02Claro.
01:03Halo 4, probablemente lo hayas visto o jugado antes.
01:08Creo que lo más interesante de Halo 4
01:10es que viene de un nuevo desarrollador, no de Bungie.
01:13Bungie hizo Halos 1-3, ODST, Reach
01:17y lo envió a un estudio nuevo.
01:20No es como Gearbox hizo Halo 4.
01:23Es un estudio nuevo, 343 Industries,
01:25con un montón de buenos desarrolladores de toda la industria,
01:28pero es la primera vez que trabajan juntos.
01:30Había mucho escepticismo cuando empezaron a hacer el juego.
01:34Pero hasta ahora he estado impresionado con lo que he jugado.
01:38No he jugado todo el juego,
01:40pero todo lo que he jugado parece fenomenal.
01:43Me encanta lo que hacen con la luz.
01:45Lo que me emociona más es lo que hacen con el multiplayer,
01:49especialmente con el modo Spartan Ops.
01:51¿Lo has escuchado?
01:52Sí, lo he escuchado.
01:53Eso es lo que creo que es genial.
01:55Finalmente están haciendo contenido episodio en un juego,
01:58que es algo que he estado hablando con gente por casi un décimo,
02:01y nadie ha sido capaz de hacerlo
02:03semana tras semana con contenido de historia nueva.
02:06Me encanta el multiplayer, me encanta los puntos de experiencia,
02:09y hablaremos de Double XP y lo que es eso en un segundo,
02:12pero la idea de que tengan contenido de historia episodio
02:16saliendo cada semana
02:18como una frontera entre este juego y el siguiente,
02:21creo que es emocionante ver dónde va.
02:24Mucho como en una serie de televisión,
02:26tengo que acudir cada sábado a ver Breaking Bad o Game of Thrones,
02:29ahora voy a tener que activar mi Xbox cada semana
02:33para jugar este nuevo contenido de historia.
02:36Sí, definitivamente.
02:38Mencionaste que Mountain Dew y Doritos
02:40estarán haciendo el Double XP.
02:42Sí.
02:44¿Crees que es una buena cosa
02:47que las empresas de alimentos
02:50empiecen a hacer estas cosas
02:52en las que te permiten comer su producto
02:54y ir al siguiente nivel con su juego,
02:57o es algo que te arrepientes?
02:59Bueno, lo miro desde un punto de vista macro,
03:01en el que, desde hace mucho,
03:03los películas siempre han tenido
03:05a todos estos compañeros promocionales
03:07conectados con sus lanzamientos,
03:09y creo que los juegos no lo han hecho.
03:11Y una de las cosas que siempre he creído
03:13es que los juegos deben ser aún más mainstream.
03:16No es como si tú y yo jugáramos,
03:18pero aún así la aceptación masiva
03:20de lo grande que es el juego
03:22no es totalmente apreciada.
03:24Y una manera, una conduta
03:26para llegar a ese nivel de atención
03:28son las asociaciones de marcas.
03:30Y Mountain Dew ha tenido
03:32una larga asociación con el industrio del juego,
03:35desde, creo que Halo 3 fue la primera
03:37en 2007, donde tuvieron una gran asociación
03:40con Microsoft alrededor de eso.
03:42Y lo que me encanta de esta asociación
03:45y por lo que estoy muy emocionado
03:47es que están realmente añadiendo valor
03:49a la ecuación, en que los jugadores
03:51en realidad reciben valor a través de esto.
03:53No es solo un logo
03:55golpeado en una botella,
03:57es realmente una asociación
03:59significativa, donde si compras
04:01Mountain Dew o compras Doritos,
04:03en realidad obtienes un código
04:05que luego vas al sitio web
04:07como DoXP o DoritosXP.com
04:09y entras en ese código y lo conectas
04:11a tu marca de jugadores, y en realidad
04:13no tiene un límite y no es como
04:15si fueras invencible en el juego.
04:17Te da ese primer boost en el juego
04:19y es genial, desbloqueas un nuevo armamento
04:21y puedes hacer cosas diferentes
04:23porque tienes esa experiencia.
04:25Así que creo que cuando las marcas
04:27se asocian con el juego, es genial
04:29y no creo que se debería temer.
04:31No creo que haya algo negativo
04:33sobre esto, realmente,
04:35más allá de que ayuda a la empresa
04:37a exponer estos juegos y estas marcas
04:39a un público más amplio.
04:41Las marcas obtenen valor,
04:43obtenen contenido
04:45y creo que es un ganador
04:47para los jugadores.
04:49Sí, definitivamente.
04:51Luego me pregunto
04:53si estuvieras estrellado en una isla
04:55y pudieras elegir
04:57entre comer solo Doritos
04:59o beber solo Mountain Dew,
05:01¿qué elegirías?
05:03Creo que tienes que tener
05:05el líquido, ¿verdad?
05:07Para sobrevivir.
05:09Asumiendo que sobrevivirías.
05:11Ah, bien.
05:13Probablemente iría con
05:15Mountain Dew,
05:17pero no lo sé.
05:19Es una buena pregunta.
05:21Creo que iría con el líquido,
05:23tendrías que estar hidratado,
05:25estarías en esa isla,
05:27tendrías que estar caliente,
05:29tendrías que tener algo que te caliente,
05:31así que probablemente iría con Mountain Dew,
05:33pero si tuviera los munchies,
05:35iría directamente a los Doritos.
05:37Asumiendo que has estado en ambas islas,
05:39San Diego y Nueva York.
05:41Sí, definitivamente.
05:43¿Preferirías una de las dos?
05:45Creo que preferiría San Diego
05:47porque he estado allí más veces
05:49y la escala es una locura.
05:51En algunos sentidos,
05:53San Diego Comic-Con está siendo tan grande
05:55con más de 100.000 personas,
05:57que a veces es casi doloroso caminar por allí
05:59porque hay tanto que hacer.
06:01Pero es increíble las celebridades que tienen,
06:03la emoción, las fiestas.
06:05Tengo un lugar especial en mi corazón para San Diego
06:07porque he estado allí hace tantos años
06:09cuando no era tan grande como ahora.
06:11Pero sí, creo que Nueva York
06:13es una mejor escala
06:15porque es más fácil de llegar,
06:17es más fácil de obtener acceso a cosas.
06:19Pero sí, San Diego
06:21definitivamente es mi mejor Comic-Con.
06:23OK.
06:27Creo que eso es todo.
06:29OK, genial. Buena conversación con ti, Austin.
06:31Buenas preguntas.
06:33Gracias por tu tiempo.
06:35De nada. Nos vemos pronto.
06:37Gracias. Buen día.