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Jeux vidéoTranscription
00:30On est le 6 novembre 2021, Netflix diffuse les trois premiers épisodes d'une série
00:35d'un nouveau genre, une adaptation jeu vidéo qui dénote des autres.
00:39Parce que très souvent, ces produits dérivés ne sont pas d'une grande qualité.
00:43On pense aux films Prince of Persia, Assassin's Creed, Uncharted, Gran Turismo, Monster Hunter
00:49ou encore Resident Evil pour ne citer qu'eux.
00:51Mais là, avec la série Arkane adaptée du jeu League of Legends, tout a changé.
01:00Et pourtant, 4 ans avant ça, le show était au bord de l'explosion et menacé de disparition.
01:16On va voir pourquoi un peu plus tard.
01:18En attendant, le bilan final est unanime, la série est hyper abordable même pour ceux
01:23n'ayant jamais touché le jeu League of Legends d'une complexité pourtant impitoyable.
01:28Arkane, c'est donc l'excellence à la française.
01:31Et comme toute bonne recette, elle repose sur son ingrédient secret.
01:35Aujourd'hui, la série a bouclé sa seconde et dernière saison, et il est donc temps
01:39d'en montrer les rouages, les moments de doute et les incroyables succès.
01:42Et pour nous aider dans cette tâche, on a eu le plaisir d'interviewer les créateurs
01:46de la saga, qu'on remercie pour leur temps et pour leurs réponses.
01:49L'ingrédient secret derrière Arkane, c'est notre sujet du jour, bienvenue dans JVLegends.
01:54L'évolution a un objectif.
01:56Son but n'est pas de combattre la nature, mais de la remplacer un jour ou l'autre.
02:01Le point final d'une glorieuse évolution.
02:17Bon, pour comprendre le génie derrière Arkane, et en quoi sa création tient du miracle,
02:22il faut que je vous montre un truc pas évident à capter.
02:25Prenez pas peur, je vous en supplie.
02:26Voici la faille de l'invocateur en plein match.
02:29C'est ici que se tiennent les combats dans League of Legends, LOL pour les intimes, un
02:33jeu dont l'univers a inspiré la création d'Arkane, la série Netflix.
02:37Et cet univers, Arkane s'y insère d'ailleurs très bien, avec beaucoup de subtilité.
02:41Vous voulez un exemple ? Bon, tenez, dans le jeu, il y a deux équipes dont les deux
02:46camps sont séparés par une rivière qui parcourt en diagonale la carte du jeu, ok ?
02:51Dans cette map, il y a un gros point chaud, c'est le passage au milieu de la carte.
02:55Alors, est-ce que ça vous rappelle quelque chose dans Arkane ? Du genre, le pont du progrès
03:01qui permet de traverser la rivière ? Et ce cours d'eau, c'est l'unique séparation
03:05entre zone et Piltover ? Et c'est pas tout, ces deux nations adverses, elles sont bâties
03:10symétriquement d'ailleurs, l'une avec ses hauteurs, l'autre avec ses bas-fonds,
03:15exactement comme les deux camps sur la carte de League of Legends.
03:20Et oui.
03:21Et c'est qu'une ref parmi tant d'autres, vous allez voir, Arkane fait souvent ça et
03:24travaille la symbolique de chaque élément.
03:26Mais n'allons pas trop vite en besogne et concentrons-nous sur les faiseurs de miracles
03:30qui ont créé Arkane.
03:31Parce que là aussi, il y a des surprises.
03:39Arkane, c'est en apparence la rencontre de deux univers, le jeu et l'animation.
03:43Mais en réalité, il y a un troisième pan qui apporte toute sa fraîcheur à la recette,
03:47c'est la musique.
03:51Le projet est façonné par Riot Games et Fortiche.
04:08Fortiche, ce sont des pros de l'animation, des parisiens qui se sont illustrés sur des
04:11clips musicaux.
04:12Ils ont bossé pour Gorillaz ou pour Limousine avec leur superbe clip La Gaviota.
04:17Ils ont un style très particulier, très mature dans l'imagerie et semi-réaliste
04:21dans l'animation, les décors, les lumières.
04:24C'est très très beau et perso, je sais pas vous, mais moi ça me fait beaucoup penser
04:27à Destino, le court-métrage qui croise le génie de Disney et celui de Salvador Dali.
04:32On a pu en apprendre un peu plus en interviewant Pascal Charru, co-fondateur de chez Fortiche,
04:37qui a répondu à pas mal de nos questions à l'écrit.
04:39Nous appelons ça la Fortiche Touch.
04:41Il s'agit d'allier une signature graphique unique qui mélange peinture 2D et technique
04:45d'animation 3D à une mise en scène ambitieuse pour un public d'adultes et de jeunes adultes.
04:50Ce style est avant tout lié à nos personnalités, car il reflète nos parcours et nos références
04:54respectives.
04:55Donc Fortiche, c'est les pros de l'animation, et on reviendra sur eux un peu plus tard.
04:59Pour ce qui est du matériau d'origine, League of Legends, il faut aller du côté
05:02de chez Riot Games.
05:04Leur seul et unique jeu pendant très longtemps, ça a été LoL, en activité depuis 2009.
05:08Plus récemment, ils ont aussi créé des dérivés de LoL, TFT, Runeterra, 2xKO, Wild
05:14Rift, les projets Riot Forge, bref, plein de trucs.
05:16Mais en gros, ce qu'il faut comprendre, c'est qu'Arkane est là comme une porte
05:20d'entrée vers toutes ces expériences.
05:22Ça fait des années que League of Legends essaye de donner de l'épaisseur à ce qu'il
05:26raconte, notamment avec des tonnes de lore sous forme de récits écrits ou dessinés,
05:30et on peut d'ailleurs en apprendre pas mal sur le monde de Runeterra en parcourant l'incroyable
05:35map interactive.
05:36Arkane, c'est donc la pièce maîtresse de cette stratégie, ouverte au grand public
05:41et aux joueurs.
05:42Pour ça, la série va mêler le gaming, l'animation et la musique.
05:45A partir de là, je vous embarque dans une petite timeline, de 2010 à 2021, et ça va
05:50nous aider à comprendre d'où vient le fameux ingrédient secret.
05:54Notre point de départ, c'est tout simplement l'un des architectes derrière Arkane, Christian
05:59Linke, un type au profil plutôt atypique.
06:02Aujourd'hui, son nom apparaît plein de fois sur les génériques d'Arkane, mais
06:11avant d'arriver chez Riot Games, Christian Linke, c'était déjà une star, une star
06:16de la musique.
06:17Tiens tiens.
06:18Regardez là, c'est lui à gauche, il faisait partie du groupe Panic, et dans les années
06:222010, il va totalement changer de carrière en bossant désormais chez Riot Games.
06:27Dans cette entreprise bouillonnante à l'époque, il se sent comme un poisson dans l'eau et
06:31n'hésite pas à tester des trucs.
06:33Il participe à la création des personnages, il bosse en tandem avec son pote Alex Lié,
06:37qu'il a recruté d'ailleurs, et à un moment donné, il a une idée.
06:41Venant lui-même de la musique, il compose déjà beaucoup de thèmes pour les persos,
06:45mais là, il propose un truc hyper original.
06:47Christian veut créer un clip vidéo tout entier.
06:51Oui oui, un clip musical, avec chansons dédiées et visuels adaptés.
06:55Après tout, les cinématiques avec plein de persos qui se battent, ça a toujours bien
06:58marché sur la chaîne YouTube de League of Legends.
07:017 millions de vues pour le teaser du jeu en 2009, 24 millions pour son trailer de sortie
07:06en 2010, mais là, Christian apporte un gros twist.
07:09Son clip, il veut le dédier à un seul personnage, un nouveau champion jouable.
07:14On précise qu'aujourd'hui, il y en a plus de 170, mais aucun n'a eu l'accueil
07:19réservé en 2013 pour la nouvelle héroïne jouable, je vous le donne en mille, Jinx.
07:31D'habitude, les arrivées de nouveaux persos motivent quelques millions de vues sur les
07:35vidéos de présentation, qui sont toutes tournées autour du design et du gameplay.
07:39A l'époque, elles font entre 3 et 6 millions de vues, et le clip de Jinx, aujourd'hui,
07:43c'est 136 millions de vues.
07:46La raison est simple, le clip nous met en scène l'univers de Jinx, ses attaques,
07:51son excentricité, et tous ses délires, tandis qu'on l'accompagne pour un raid sur Piltover.
07:57Le tout s'articule autour d'une musique qui lui va parfaitement, composée pour l'occasion
08:01par Christian.
08:02Bref, les gens vont adorer cette vidéo.
08:05Et je dis bien les gens, parce que c'est pas seulement les joueurs de LoL qui sont
08:09touchés par cette prod.
08:10Il y a aussi tout un tas de curieux qui vont se lancer sur LoL grâce au clip, parce qu'ils
08:14l'ont trouvé sacrément cool.
08:15Et franchement, ils ont raison, regardez, même la Jinx d'Arkane réécoutera ce son
08:19avec plaisir 10 ans plus tard dans la série.
08:22Vous l'aurez deviné, derrière le clip Get Jinxed, à l'animation, il y a nos petits
08:26champions de chez Fortiche, le studio français qui fera Arkane quelques années plus tard.
08:31Christian les avait repérés quelques mois auparavant, grâce au clip La Gaviota dont
08:35je vous parlais tout à l'heure.
08:37Et Get Jinxed, ça marque le début d'une longue histoire d'amour entre les deux sociétés.
08:41Une histoire qui va pas toujours se passer hyper bien, vous allez voir.
08:45En attendant, fin 2013, quand le clip sort, les résultats sont plus que satisfaisants.
08:51Les 200 000 dollars dépensés par Riot pour Get Jinxed ont été bien investis, et ça
08:56a même un petit goût de revienzy.
08:58L'année suivante, en 2014, on signe avec Fortiche le clip des Worlds, la coupe du monde
09:03de League of Legends, sur la musique Warriors d'Imagine Dragons.
09:06Et là encore, c'est un énorme succès.
09:09436 millions de vues, une anime superbe, un sens du rythme imparable, des styles techniques
09:16très variés.
09:17Décidément, Fortiche mérite bien son nom.
09:20Alors peut-être qu'il serait temps de passer à la vitesse supérieure et de lancer, je
09:25sais pas moi, une série télé ? Vous vous en dites quoi ?
09:28Et allez, ça part en prod, pour le meilleur comme pour le pire.
09:33On est maintenant en 2015, deux ans après Get Jinxed et un an après Warriors.
09:46Riot Games souhaite tester Fortiche pour savoir s'ils peuvent produire une série entière
09:50et donc Christian se plie en quatre avec le studio pour fournir un test d'animation.
09:55Fortiche trouve son inspiration dans l'architecture, l'art pictural, la photographie ou encore
10:00la pop culture en général.
10:01Par exemple, pour l'architecture de Piltover, nous avons étudié les courants artistiques
10:05comme l'art nouveau et le mouvement art déco, mais aussi les artistes du début du
10:09XXe siècle comme Alphonse Moura.
10:11Après un premier essai de rendu très concluant où le personnage de Vi cherche sa petite
10:16soeur Powder, la future Jinx, on passe à la vitesse supérieure.
10:27On débloque alors 65 000 dollars pour produire une séquence complète de combats entre Jace
10:33et Vi, séquence d'une durée d'une minute et 9 secondes.
10:36Alors oui je sais, ça fait cher la minute, mais pour causer gros chiffres, Arkane est
10:41hors catégorie.
10:42Il se murmure que la série complète aurait coûté 250 millions de dollars.
10:46Après tout, l'excellence a un prix.
10:49Cette petite vidéo de test combat permet de voir en quelque sorte la bêta d'Arkane.
10:54Les costumes, les caméras, le compositing, c'est à dire la phase finale où on assemble
10:59le tout pour obtenir un résultat harmonieux, tout est un peu différent d'aujourd'hui.
11:03C'est hyper intéressant à voir et il faut bien se dire qu'on est 6 ans avant la diffusion
11:08du premier épisode là.
11:10Et il va s'en passer des choses entre temps.
11:12Le test est évidemment validé, Riot est aux anges et côté fortiche, il va falloir
11:17se staffer.
11:18Parce qu'une série full production, à travailler avec des américains assez exigeants, ça
11:23demande une équipe colossale.
11:25Le petit studio d'une trentaine de personnes qui façonnent des clips musicaux va devoir
11:28se transformer en une énorme entreprise de plus de 200 personnes.
11:32Et ils seront plus de 400 pour la saison 2.
11:35En 2016, on embauche donc plein plein d'artistes et le projet entre en production.
11:40Chez Riot, Christian Linke, son binôme Alexier et la petite équipe qu'ils ont formée concoctent
11:45les épisodes, ils rédigent tout et chez Fortiche, les équipes s'affairent pour
11:50créer et animer.
11:51Le tout orbitera autour de Vi et Jinx, deux sœurs pour la première saison, et autour
11:56de Jace et Victor, deux partenaires pour la saison 2.
11:59Mais d'ailleurs, pourquoi avoir choisi Vi et Jinx comme point d'ancrage pour le show ?
12:03On est allé poser la question à Christian.
12:05Je pense que Vi et Jinx ont toujours été un peu spéciales à nos yeux.
12:09On a bossé sur leurs personnages quand ils sont arrivés en jeu, on a été avec leurs
12:12game designers, avec les artistes.
12:14On les a toujours aimés, ça a toujours été des persos forts à nos yeux, et en plus il
12:18y avait des questions ouvertes les concernant.
12:20Qu'est-ce qui leur est arrivé en tant que sœurs ? Pourquoi est-ce qu'elles sont
12:22aimées maintenant ? Comment c'est possible ? On a toujours voulu les réponses et on
12:26s'est dit que le public aussi voulait savoir.
12:29Au fil de l'année, tout semble bien se dérouler et après des mois de travail acharné,
12:34on a enfin un pilote à montrer à la direction.
12:37Ce pilote, c'est l'épisode 1 d'Arkane saison 1, c'est celui qui doit guider le
12:41spectateur vers la trame qu'il va suivre, si vous préférez c'est le crash test.
12:45Et malheureusement, le pilote ne va pas passer le contrôle qualité.
12:49En fait, du côté de chez Riot, le pilote, mais surtout ce qui est censé venir après
12:53dans la saison, est refusé.
12:55C'est pas tant l'animation qui est en cause, c'est la structure même du récit
12:59sur toute la saison 1.
13:00On va dire que c'est pas assez excellent pour être validé au vu de l'énorme budget
13:05que ça représente.
13:06Y'a trop de risques en fait.
13:07Christian Linke, Alex Ye et toute leur petite équipe chez Riot ont beau y avoir mis toute
13:12leur âme et tout leur cœur, ça n'a pas réussi à convaincre le conseil d'administration
13:16qui met alors en pause le projet.
13:18A cet instant-là, Arkane ne verra probablement jamais le jour sous cette forme.
13:23Le projet est en stand-by.
13:25Pour Christian, pour Alex et pour Fortich, c'est une période extrêmement noire.
13:30Tout le monde est stoppé dans son élan, le moral dans les chaussettes.
13:33Et la trajectoire qu'a pris le studio parisien, en prévoyant une énorme expansion de ses
13:38locaux et de ses équipes, devient dangereuse pour ses finances.
13:42L'énorme projet qui devait les amener dans les étoiles ne se fait plus.
13:46Ou plutôt, il ne se fait pas encore, puisque les big boss de Riot assurent à Christian
13:51qu'on va finir par trouver une solution.
13:53A ce moment-là, lui, il fond en larmes et dépité, il doit annoncer la nouvelle aux
13:58équipes de Fortich à travers cette vidéo.
14:01Bonjour tout le monde, je voulais vous annoncer qu'on a décidé de retarder le reste de
14:05la production, ça concerne tous les épisodes d'Arkane.
14:09Une vidéo tournée après des dizaines de prises, et que les boss de Fortich ne vont
14:15jamais montrer à leurs employés pour ne pas les démoraliser.
14:18Après quelques semaines, bien conscient que ses partenaires sont en grand danger, Christian
14:23va se démener et arrivera à négocier une nouvelle idée.
14:26Après tout, puisque Fortich s'était si bien illustré sur la création de clip, allons-y.
14:31On n'a qu'à en commander d'autres, au moins ça nous permettra chez Riot de rester
14:36en contact avec eux, ça nous lira contractuellement, et puis ça les financera un peu.
14:41Parce que c'est pas rare de voir des boîtes fermées à cause d'un deal qui finalement
14:45ne se fait pas, et il fallait à tout prix éviter ça pour Fortich.
14:49Alors, chez Riot on va leur commander deux nouveaux clips pour la saison 2018, le premier
14:54c'est Ryze, le clip des Worlds 2018, d'une propreté incroyable, ça va taper les 386
15:01millions de vues, un peu moins que Warriors en 2014.
15:05Mais la vraie claque, la vraie tarte internationale que va coller Fortich dans la tête du monde
15:10entier, c'est ça.
15:23Avec Popstars, du groupe KDA, composé de champions du jeu League of Legends, Fortich
15:28met la barre stratosphériquement haut.
15:31La maîtrise technique, si elle était un peu faillible à l'époque du proto d'Arkane,
15:35est désormais parfaite.
15:37Les idées graphiques sont folles, la synchro labiale est au top, je… vraiment je sais
15:42pas, j'ai dû le regarder 50 fois ce clip, j'ai joué la musique des centaines de fois
15:46sur Beat Saber, non vraiment c'est un petit bonbon.
15:49Et encore une fois, ça paye, le clip a deux fois plus de succès que Ryze, sorti juste
15:55quelques semaines avant.
15:56Aujourd'hui on est à plus de 617 millions de vues, et c'est littéralement la vidéo
16:00la plus visionnée de la chaîne Youtube, League of Legends.
16:03En fait, 4 des vidéos les plus vues de la chaîne sont signées Fortich.
16:08Et oui, comme quoi, ça aurait été bête de se séparer d'eux dans ces conditions.
16:12Il y a une dizaine de développeurs qui travaillent à plein temps sur le développement d'outils
16:15internes.
16:16Ces outils permettent majoritairement d'automatiser des tâches peu intéressantes, tels que convertir
16:20des fichiers, ou ranger et retrouver des données, car Arkane c'est plusieurs millions de fichiers.
16:25C'est ce qu'on appelle le pipeline, et il est différent entre chaque studio.
16:28Il y a aussi des plugins internes, qui eux, vont faire des effets sur les images.
16:32Et puis il y a notre rig, qui est maison, et qui nécessite pas mal de code.
16:35Bref, oui, beaucoup de choses sont développées spécifiquement.
16:38A production hors normes, outils hors normes.
16:41Suite à cet immense double succès, Riot donne de nouveau le feu vert à Fortich et
16:47à l'équipe de Christian.
16:48Ils peuvent continuer la production de la série sur plusieurs saisons, mais attention,
16:52il faudra revoir le pilote, et agrandir l'équipe de scénaristes.
16:56Le show doit être irréprochable si on veut que ça prenne sur Netflix.
16:59Cette fois-ci, la série est bel et bien lancée, et nous, on va enfin pouvoir se parler de
17:04son fameux ingrédient secret.
17:14Il y a beaucoup de documentation et de reportages sur Arkane et sur le taf de Fortich.
17:18Mais un truc dont on se rend vraiment compte qu'en regardant la série, et en en parlant
17:23avec d'autres fans, c'est le sens de la symbolique dans tout ce que nous montre Arkane.
17:28Chaque épisode regorge de plans qui pourraient être de véritables tableaux, il y a des
17:32idées de symétrie planquées un peu partout, et même narrativement il y a très souvent
17:37des récurrences un peu mystiques, notamment dans les chiffres.
17:40Le 3 et le 4 reviennent très souvent.
17:43Vraiment, je vais peut-être passer pour un type qui voit des théories partout, mais
17:47laissez-moi quelques secondes pour vous convaincre.
17:49Exemple, le duo emblématique de Vi et Jinx, il est fédéré par Vander et va souvent être
17:55mis à mal par l'arrivée de Caitlyn, 3 puis 4.
17:58Un peu plus tard, sur la joue de Jinx, ses larmes vont dessiner un 4 au mascara, ou peut-être
18:03que si on inverse l'image, ça donne Vi, comme pour faire un dernier adieu à sa sœur.
18:08Et puis 4, c'est le nombre de secondes que peut rembobiner Echo lorsqu'il manipule le temps.
18:13Et j'imagine que vous devinez déjà en combien d'images par seconde est animée
18:17cette fameuse séquence de danse, allez on compte tous ensemble.
18:211, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4.
18:25Mais peut-être que je m'égare, en tout cas, une chose est sûre, il y a une tonne
18:29de détails qui font sens quand on s'y attarde un peu.
18:32Avec leur talent inouï pour façonner des clips musicaux, les magiciens de chez Fortiche
18:36ont nappé la série d'une multitude de moments forts très graphiques, où les artistes ont
18:41pu laisser libre cours à leur inspiration, testant des styles, adaptant d'autres.
18:46Et rien n'est laissé au hasard dans ces séquences.
18:48Une phase de deuil, dessinée au fusain, très émouvante, ne laissant apparaître
18:53que les couleurs Blue Powder et Violet Red, comme pour rappeler que toute cette aventure
18:58orbite autour de deux sœurs, Vi et Powder.
19:01Leurs yeux prennent d'ailleurs parfois la couleur dominante de l'autre, Blue Powder
19:05pour les yeux de Vi et Violet Red pour les yeux de Jinx, comme pour marquer leur lien
19:10éternel, encore une fois, la symbolique.
19:12Mais à la différence d'autres séries, il y a sur Arkane une vraie volonté de donner
19:17à chaque épisode 2, 3 ou 4 séquences musicales fortes, avec une identité visuelle très
19:23marquée.
19:24Et j'imagine que c'est à force de revoir ces fameuses séquences, et donc les épisodes,
19:28en boucle, qu'autant de gens ont commencé à faire attention aux détails cachés.
19:32Aux génériques, par exemple, dont les images subliminales indiquent ce qui va se passer
19:36dans l'épisode.
19:37Ou même ce sourire, esquissé dans l'ombre, pendant une fraction de seconde, lorsqu'un
19:43traître se révèle au grand jour.
19:44L'excellence à la française, je vous avais prévenu.
19:48Côté tour de magie, à l'image, on comprend vite quelques bases qui permettent d'obtenir
19:52ce rendu si unique.
19:53Ici, les éléments en 3D, notamment les personnages, sont animés sur Maya en 24 images par seconde,
20:00histoire de se caler sur l'affichage typique des films de cinéma.
20:03Ça renforce le côté très humain des mouvements des personnages.
20:07Et en contrepartie, la plupart des effets visuels, notamment les fumées, sont en 12
20:12images par seconde, et vont donc deux fois moins vite, histoire d'appuyer le côté
20:16dessin animé de l'œuvre.
20:18C'est simple, c'est malin, et c'est hyper efficace.
20:21Et ce degré de qualité, on peut l'atteindre qu'avec un esprit d'artisanat poussé
20:25à l'extrême.
20:26Parce que chez Fortiche, tout est fait main et fait maison.
20:29Vous vous êtes probablement demandé comment ça se fait que les visages soient aussi expressifs.
20:34Perso, ça m'a vraiment marqué dans le premier arc de la saison 1, avec le visage
20:38déchiré par la tristesse de la petite Powder.
20:41Et de toute évidence, le studio ne bosse pas avec de la performance capture ou de la
20:45motion capture.
20:46Ici, pas d'acteurs qui jouent la scène et sont filmés comme sur les cinématiques
20:50de jeux vidéo.
20:51Enfin, pas d'acteurs, pas d'acteurs, c'est pas aussi évident que ça, parce qu'en
20:55fait Fortiche travaille avec des références vidéo.
20:58En gros, y'a une pièce au studio où les employés vont et se filment littéralement
21:04en train de faire une scène qu'ils vont ensuite animer.
21:06Et ça, ça permet d'avoir pas mal de liberté.
21:09Aussi bien lorsqu'on adapte le storyboard pour jouer la scène d'une dizaine de façons
21:14différentes, comme au théâtre.
21:15Et puis, ça laisse aussi de la liberté aux artistes qui passent derrière pour dérusher
21:20et capter telle ou telle émotion, parfois improvisée, mais qui rendait vraiment bien
21:25sur telle ou telle prise.
21:26C'est de l'art vivant, c'est une combinaison du dessin, du théâtre et d'une multitude
21:31d'arts numériques.
21:32Y'a énormément de corps de métier différents qui s'affairent, et y'en a par exemple
21:36un qui m'a particulièrement marqué, c'est le props design.
21:39C'est la discipline qui permet de créer des objets du quotidien dans un univers donné.
21:44Genre la sublime cabine de douche style Art Deco qu'utilise Caitlyn chez elle, c'est
21:50pas un truc qui existe en vrai, sinon il me la faut déjà, c'est un design fait
21:54spécifiquement pour Arkane par les props designers de chez Fortiche.
21:58Et ça renforce énormément le côté hyper référencé d'Arkane.
22:02Une grosse quantité de références vient d'y nous, mais y'en a aussi énormément
22:06qui vient de chez Fortiche.
22:08En fait, les matte-painteurs, les modelers, les animateurs, tous au quotidien, ils se
22:13disaient « Ok, j'ai besoin de faire le décor, est-ce que je vais le mettre sur
22:18ces étagères, là, dans la bibliothèque ou sur la table ? » Et parfois, c'est
22:22comme s'ils avaient laissé des surprises pour nous, et on se retrouve à se dire « Attendez
22:26une seconde, c'est ça à quoi je pense ? » Mais c'est une super chose, et c'est
22:30ça que j'ai adoré avec Fortiche, ils étaient très impliqués et ils avaient une certaine
22:34liberté pour essayer des trucs, ils avaient plein d'idées, et ça a rendu le tout
22:38encore meilleur.
22:39C'est un travail de fourmi, un travail d'artisan, avec un esprit de famille omniprésent.
22:45Et j'en veux pour preuve un passage qui m'a beaucoup ému, dans le superbe documentaire
22:49Making of Bridging the Rift, qu'on vous conseille, dedans, un des animateurs, Moïse,
22:54qui bosse sur Echo, révèle que pour la séquence où il devait animer Echo enfant qui court
22:59vers Jinx, il a filmé son propre fils comme référence visuelle, l'animant ensuite
23:03sous les traits d'Echo jeune.
23:05Pour lui, c'était un moment de paternité unique en son genre, et pour son fils, ça
23:09fera des souvenirs à raconter pour plus tard.
23:11Le symbole est hyper fort et totalement raccord avec l'esprit de la série.
23:16Tout ça participe à une culture d'entreprise qui a beaucoup marqué Christian.
23:20Ça me fait bizarre, parce que de nos jours, il y a plein de conversations du style « Le
23:25travail c'est pas la famille », « Une entreprise c'est pas ta famille », ils
23:27les laissent pas te mentir, et d'une certaine manière, oui, c'est vrai, le travail c'est
23:31pas le travail, mais en même temps, sur du créatif, on doit avoir une sorte de connexion
23:36émotionnelle.
23:37Donc c'est hyper difficile, parce que j'entends bien les gens qui diront « c'est mal »
23:42quand on considère des collègues de boîte ou de studio comme sa propre famille.
23:46Je comprends bien la logique, mais d'un autre côté, ça me déprime un peu.
23:51Moi, je veux tisser ce genre de connexion.
23:56Les deux saisons d'Arkane, c'est avant tout une aventure humaine.
24:00Les équipes ont grandi ensemble pendant 8 ans, il y a eu des couples, des enfants, et
24:04des évolutions professionnelles d'artistes talentueux qui reflètent l'esprit du studio.
24:08Sans se douter du succès que la série allait avoir, nous savions que nous faisions quelque
24:11chose de bien, quelque chose d'attendu, et d'original.
24:14Nous ne partions pas non plus à l'aveugle, il y avait déjà eu des très bons retours
24:17de la communauté sur Get Jinxed et KDA par exemple, qui nous ont motivés à continuer
24:21dans notre direction.
24:22Et enfin, puisque je vous parle depuis tout à l'heure de symbolique, c'est amusant
24:25de constater qu'en art, le symbolisme, c'est un mouvement qui mêle le théâtre, la peinture
24:30et la musique, et qui est né dans l'Europe industrielle, où la spiritualité s'efface.
24:35On y retrouve l'onirisme, l'occulte, et la récurrence des femmes fatales.
24:41Ça ne vous rappelle rien ? Parce que moi, si.
24:44Enfin, si la série fascine autant, c'est probablement pour son OST exemplaire.
24:49Aspect clip oblige, l'équipe de Fortiche s'est fait un malin plaisir à sélectionner
24:54une tracklist de première qualité, commandant des sons à leurs artistes favoris.
24:59Depuis la première saison, nous avions pris l'habitude de concevoir nos séquences avec
25:03des échantillons de musique temporaire.
25:04Cela nous permettait d'établir rapidement l'ambiance souhaitée pour la scène et
25:07de communiquer clairement nos intentions à l'équipe de Riot Music.
25:10Pour la saison 2, nous avons eu la chance de pouvoir travailler avec des versions définitives
25:14de la musique, et cela plus tôt dans le processus de production, ce qui nous a permis de travailler
25:18sur les images au plus près des intentions et émotions musicales.
25:21Pour certains artistes francophones, Riot Games nous a sollicités pour caster les artistes
25:26de la bande originale.
25:27Et pour la saison 2, le studio s'est surpassé, castant Woodkid, Pom et Stromae pour ne citer
25:32qu'eux en artistes francophones.
25:34De quoi battre le record d'écoute en 24h pour une chanson française sur Spotify.
25:39Et d'ailleurs, la veille de la diffusion du tout dernier acte, Christian m'avait
25:43justement précisé en interview que ce duo d'artistes allait être présent sur un des épisodes.
25:49Ma scène préférée ? Vous allez la voir ce soir en fait.
25:54C'est dans l'épisode 7 de la saison 2, un épisode très spécial.
25:59D'ailleurs, c'est l'épisode le plus français à vrai dire, donc j'espère qu'il
26:04plaira beaucoup à votre public.
26:09Il y a l'animation, c'est très beau, mais il y a aussi l'histoire, et c'est un épisode
26:14très spécial pour nous parce qu'on a fait une chanson avec Stromae et Pom, et c'est
26:18une chanson fantastique pour un moment fabuleux.
26:21Donc j'espère vraiment qu'en France, ça aura un impact.
26:26La séquence où l'on entend, la fameuse chanson « Ma meilleure ennemie », c'est
26:30donc la séquence préférée de Christian.
26:32Et bien vu au passage, l'impact a été plutôt significatif.
26:36Perso, moi aussi j'ai adoré, mais ma séquence préférée, ça reste ce sublime combat de
26:41l'épisode 3, saison 2, sur du Woodkid to Ashes and Blood.
26:45Cette scène a vraiment été un défi.
26:47On avait la musique de Woodkid avant de commencer l'animation, ce qui nous a permis de verrouiller
26:52la chorégraphie et les cuts dès le commencement de l'animation.
26:54La complexité s'est développée au moment de l'intégration des différents univers
26:58qui s'entrelacent et interagissent avec l'anomalie dans la mécanique du combat.
27:02C'était intéressant de gérer les interruptions de personnages comme Jace et Echo, qui viennent
27:06casser l'intensité dans le combat entre Jinx et Vive.
27:09Ces deux univers se heurtent sans cesse, nous obligeant à adapter l'animation lors des
27:14changements de rythme.
27:15Et vous, c'était quoi votre scène préférée de tout Arkane, et votre musique préférée
27:19aussi j'en profite ? Mettez-nous tout ça dans les commentaires.
27:22Et si vous vous demandez quelle est la prochaine étape de Fortiche, sachez-le, ils vont encore
27:27améliorer leur niveau, et ils nous ont dit qu'ils continueraient à collaborer avec
27:31Riot sur plusieurs projets.
27:33Est-ce que ça annonce une nouvelle série, un noxus par exemple, ou de nouveaux clips
27:37toujours mieux animés ?
27:38Seul l'avenir nous le dira.
27:39Un avenir chargé d'ailleurs pour Fortiche, qui bosse en plus d'une mini-série sur son
27:44premier long-métrage d'animation, Penelope of Sparta, qui ré-imagine l'Odyssée d'Homère
27:50dans un monde de science-fiction.
27:52Et on a évidemment hâte de découvrir ça.
28:08Voilà, c'est la fin de cet épisode dédié à la création d'Arkane.
28:11Merci à Christian pour son temps en interview, et aux équipes de Fortiche aussi qui ont eu
28:16la sympathie de nous donner plein d'infos.
28:18N'hésitez pas à aller checker le documentaire Bridging the Rift sur Youtube, il est passionnant.
28:23Quant à nous, on se dit à bientôt pour un nouvel épisode de JVLegends.